ကို 'proc' '၏အဓိပ္ပာယ်နှင့် Programming အတွက်' 'Proccing' 'Learn

ဤဝေါဟာရများကိုများသောအားဖြင့်တစ်ဦးဂိမ်းအခြေအနေတွင်အတွင်းအသုံးပြုကြသည်

proc "ကျပန်းဖြစ်ပျက်မှုအစီအစဉ်" ကိုဆိုလိုတယ်။ ဒါဟာတစ်ဦးကိုကျပန်းဂိမ်းကစားခြင်းကို item မြှင့်လုပ်ဆောင်, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးကိုကျပန်းဂိမ်းဖြစ်ရပ်ဖြစ်ပေါ်သည့်အခါတိုင်းကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုသောရဲ့ "အထိုင်" နဲ့ rhyming နှင့်နာမ်နှင့်ကြိယာနှစ်ခုလုံးအဖြစ်အသုံးပြုတစ်ဦးကကွန်ပျူတာဂိမ်းသက်တမ်းပါပဲ။

, proc အထူးလက်နက်သို့မဟုတ်လက်နက်များယာယီအပိုအင်အားကြီးတွေနဲ့အသုံးပြုသူသည်အဘယ်မှာရှိကျပန်းဖြစ်ရပ်များလွန်ကဲကဲ multiplayer အွန်လိုင်းဂိမ်းများအတွက်အထူးသဖြင့်ဘုံရှိပါတယ်, သို့မဟုတ်ဆန့်ကျင်ဇာတ်ကောင်ရုတ်တရက်အချို့လမ်းများတွင်ပိုမိုအစွမ်းထက်ဖြစ်လာအခါတိုင်း။

proc & amp; Proccing ဥပမာများ

ဤတွင်ဂိမ်း proc အချို့ကိုဥပမာနေသောခေါင်းစဉ်:

ဒီနေရာတွင်နှုတ်ကပတ်တရားတော်ကို proc ကိုအသုံးပြုကြည့်ရှုစေခြင်းငှါ, အချို့သောနည်းလမ်းများနေသောခေါင်းစဉ်:

အကြှနျုပျ၏ရိုင်ဖယ်မြန်နှုန်း-up, ငါ၏အအရသာအတွက်လုံလောက်သော procs ဘယ်တော့မှ "" အခါတိုင်းငါ့အ trinket proc, ငါသည် 20 စက္ကန့်အပို Dodge ရ "။ " "" သည်သူ၏လျှပ်စစ်တာဝန်ခံ proc ပါစေ, သို့မဟုတ်အခြားငါတို့ရှိသမျှသည်အသေကောင်ကိုမနေပါနဲ့ "ကျွန်မရဲ့လက်စွပ်ကိုများသောအားဖြင့်တစ်ကြိမ်နှစ်မိနစ် procs"

အဆိုပါ Term & # 34 ၏မူလအစ; proc & # 34;

အဘယ်သူမျှမတစ်ခုတည်းသောအရင်းအမြစ်နှင့်အဓိပ္ပါယ်ဟူသောဝေါဟာရကို "proc" နဲ့အသိအမှတ်ပြုထားပြီးနေစဉ်, ဤနေရာတွင်အချို့သောကိုယ်စားလှယ်လောင်းတွေနေသောခေါင်းစဉ်:

ပရိုဂရမ်ကျပန်းဖြစ်ပျက်မှု

ဤသည်ပရိုဂရမ်မာအကြား "proc" ၏တစ်အကြိုက်ဆုံးရှင်းပြချက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီအစွပ်စွဲဇာစ်မြစ်တစ်ခု proc ၏ကျပန်းဖော်ပြထားတယ်, ဘယ်လိုတစ်ဦးကိုအာမခံအဖြစ်အပျက်မဟုတ်ပါဘူး။

ဖြစ်စဉ်

အများစုမှာသဘောသဘာဝကိုဟောကြားထားခြင်းဒီစကားရပ် "proc" ၏အရင်းအမြစ်ဖြစ်ယုံကြည်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ဆော့ဖ်ဝဲကိုပရိုဂရမ်အထက်ပါရှင်းလင်းချက်ကြိုက်တတ်တဲ့။

လုပျထုံးလုပျနညျး

Pascal programming ကိုလောကီသားတို့သည်အထဲကနေလာမယ့်, ဂိမ်းပညတ်တော်တို့ကိုတူသောရိုက်လိမ့်မည်ဟုအဘယ်အရပ်ကစာသား-based ဂိမ်းရှိခဲ့သည် "proc meleestrike Wraith ။ "

အထူးလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ

ဤသည်မှာအထက်တတိယရှင်းပြချက်တစ်မူကွဲသည်။