တစ်ခုကဇာတ်ကြမ်းဂိမ်း၏အဓိပ္ပာယ်ကဘာလဲ?

က "အရေးယူ" အမျိုးအစားထဲမှာဗီဒီယိုဂိမ်းကိုပုံမှန်အားဖြင့်အဆိုပါကစားသမားရဲ့တုံ့ပြန်မှု, လက်မျက်စိညှိနှိုင်းနှင့်တုံ့ပြန်မှုအချိန်စိန်ခေါ်အပေါ်အလေးပေးထားတော်မူ၏။ သငျသညျအရေးယူဂိမ်းများကိုစဉ်းစားတဲ့အခါမှာတကယ်တော့, သငျသညျခကျြခငျြး Arcade မထင်မှတ်ဖွယ်အန္တရာယ်နဲ့တူဂန္နှင့်ကို virtual ပြေးနဲ့ခုန်အများကြီးပါဝင်ပတ်သက်သောအခြားခေါင်းစဉ်စဉ်းစားပေလိမ့်မည်။ ပင်အစောဆုံး Arcade ပုံးအိမ်မှာအားလုံးအချိန်ရဲ့အကောင်းဆုံး-လူသိများအရေးယူဂိမ်းအချို့ကြောင့်ဖြစ်ပါတယ်။ ယနေ့အရေးယူဂိမ်း (အမြဲမဟုတ်ပေမယ့်!) ပုံမှန်အားဖြင့်သူတို့အားပထမဦးဆုံးအရာပူဇော်သက္ကာကိုထက်ပိုမိုရှုပ်ထွေးနေကြသည်, ထိုအမျိုးအစားရဲ့ core mechanics ရဲ့သော်လည်း - running ခုန်, တိုက်ခိုက်နေတဲ့ - နဂိုအတိုင်းရှိနေဆဲဖြစ်ပါသည်။

အတော်များများကအရေးယူဂိမ်းလည်းလည်းအလားတူပုံစံဒီဇိုင်း mechanics ရဲ့မျှဝေပါ။ ဂိမ်းရဲ့စိန်ခေါ်မှုအဆင့်ကိုပုံမှန်နှုန်းဖြင့်တက်တွားတတ်သောနေစဉ်ကစားသမားများသောအားဖြင့်အဆင့်မှအဆင့်အထိဖြစ်စဉ်များ။ အဆိုပါမြေပြင်အနေအထားတဖြည်းဖြည်းသွားလာဖို့ပိုသစ္စာပျက်ဖြစ်လာသဖြင့်, ရန်သူများကိုရှုံးနိမ့်ဖို့ trickier ဖြစ်လာသည်။ အများစုကအရေးယူဂိမ်းများကိုရိုက်ပုတ်အနည်းငယ်အပို finesse နှင့် / သို့မဟုတ်တန်ခိုးအစွမ်းသတ္တိလိုအပ်ပါသည်တစ်ဦးအထူးသဖြင့်ကြီးမားသောဆိုးကောင်လေးနှင့်အတူခြေချောင်း-to-ခြေချောင်းသွားကပါဝငျသော "သူဌေးကရန်ပွဲ," နဲ့အဆင့်ဆင့် (သို့မဟုတ်အဆင့်ဆင့်၏အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့) ကိုချွတ် top ။ တချို့ကအရေးယူဂိမ်းလည်းအချို့သောအဆင့်ဆင့်ကတဆင့်သေးငယ်တဲ့သူဌေးနှစ်လယ်ပိုင်းတွင်လမ်း plop ။ ဤရွေ့ကားအလတ်စား-Level ခြိမ်းခြောက်မှုများကိုမကြာခဏ "Minibosses" နေဆဲခေတ်သစ်ဂိမ်းဗန်းစကားအတွက်ပေါ်လာမယ့်အသုံးအနှုန်းတံဆိပ်တပ်ထားပါသည်။

ဘယ်လိုလှုပ်ရှားမှုကစားပါသလား?

တစ်ဦး shared ဆောင်ပုဒ်အလုပ်မှာနီးပါးအမြဲရှိတယ်သော်လည်းလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများကိုပုံမှန်အားဖြင့်, ကစားသမားတိုက်ခိုက်မှု၏မျိုးစုံနည်းလမ်းပေးပါ။ တစ်စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကြီးအပေါ်အခြေခံပြီးရဲ့အခြားလုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းဓားနှင့်မှော်အင်အားကြီးပေးသွားမှာပါနေစဉ်သေနတ်ပစ်ခတ်မှုန်းကျင်ကိုအခြေခံပြီးရဲ့လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဂိမ်းဥပမာ,, ကစားသမား upgrade လုပ်လို့ရပါပြီသေနတ်များများစွာသောလူပေးပေလိမ့်မည်။

ကစားသမားဂိမ်းမှတဆင့်တိုးတက်လာတာနဲ့အမျှသူသို့မဟုတ်သူမအတွက်အဓိကဇာတ်ကောင်ရဲ့ကျန်းမာရေးနှင့်ဘဝများအောက်မေ့နေရစ်ရပါမည်။ အဓိကဇာတ်ကောင်များသောအားဖြင့်မျိုးစုံ hits ယူနိုင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်သိပ်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုမြှုတ်လျှင်, ဇာတ်ကောင်သေ, တစ်ဦး "ဘဝ" ကိုဆုံးရှုံးနေပါတယ်။ အားလုံးဇာတ်ကောင်ရဲ့ဘဝတွေကိုထွက်သုတ်နေတယ်ဆိုရင်, ဒါကြောင့်ဂိမ်းကျော်ပါတယ်။ အဆိုပါကစားသမားများသောအားဖြင့်ကသူတို့ခရီးအပေါ်ပိုပြီးဘဝတွေကိုနှင့်ကျန်းမာရေးစုဆောင်းထားနိုင်ပါတယ်။

တချို့ developer များကလူတွေကိုကစားအပေါ်စောင့်ရှောက်ဖို့ Arcade စက်တွေသို့ရပ်ကွက်ကျဆင်းသွားရှိရာတစ်ဦးသည်အသက်တစ်ဦးထံမှရှေးကသြောကိုင်-ကျော်ဖွင့်လို့ခံစားရအဖြစ်ခေတ်မီအရေးယူဂိမ်းများ, ကနျြးမာရေး-and ဘဝတွေကိုဆုလာဘ်များနှင့်ပြစ်ဒဏ်စနစ်ဖြင့်ကစားရန်နည်းလမ်းများတွေ့ပြီ။ အဆိုပါလွတ်လပ်စွာ-ဖွံ့ဖြိုးပြီးအရေးယူဂိမ်းကျစ်ခုနှစ်တွင်ဥပမာ, ကစားသမားတွေအမှန်တကယ်ဂိမ်း "ပြန်ရစ်" နှင့်အဓိကဇာတ်ကောင်ရဲ့အသေသတ်ခြင်းကိုဦးဆောင်သောအမှားပြင်ပေးလို့ရပါတယ်။

လုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းအမျိုးအစား၏ကျော်ကြားမှုနှင့်အသက်ရှည်ပေးထား, developer များဟာပုံသေနည်းတွေနဲ့အတော်လေးနည်းနည်းန်းကျင်ကစားခဲ့ကြသည်။

ရလဒ်အနေနဲ့အရေးယူဆောင်ရွက်မှုဂိမ်းပေါင်းများစွာကွဲပြားခြားနားသော Sub-အမျိုးအစားများသို့ထွက် branched ပါပြီ။ ဤအခွဲဗီဒီယိုအမျိုးအစားအချို့မှာပါဝင်သည်:

သေနတ်သမားဂိမ်းများ: ပစ်မှတ်ထားဖို့ကစားသမားစိန်ခေါ်ကြောင်းလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများနှင့် dispatch ပြိုင်ဘက်။ ကစားသမားညာဘက် (သို့မဟုတ်မျက်နှာပြင်၏အောက်ခြေကနေမျက်နှာပြင်၏ထိပ်မှ) left ထံမှ scrolls တဲ့မော်တော်ယာဉ်အတွက်ဖြစ်ပါသည်, အလွန်မကြာခဏနှင့်သူသို့မဟုတ်သူမတစ်ဦးထင်ရသောပစ်ချရမယ်: ဤပြိုင်ဘက်သဘောသဘာဝအတွက်အမြဲလူ့မဟုတ် ရန်သူလေယာဉ်နဲ့စက်ရုပ်အဆုံးမဲ့တရစပ်။

'' em ups Beat: ကနေကစားသမားရွေ့လျားအနီးကပ်အကွာအဝေး Mele တိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. ရန်သူများကိုနှင့်အတူလက်ျာနှင့်ရန်ပွဲမှထွက်ခွာသွားသောလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများကို။ အတော်များများက ups ယင်းစစ်အုပ်ချုပ်ရေးအနုပညာန်းကျင်ကိုအခြေခံပြီးဖြစ်ကြောင်း '' em Beat ။ ဒီ Sub-အမျိုးအစား၏ကောင်းသောဥပမာကိုနှစ်ချက် Dragon နဲ့နောက်ဆုံး Fight ဖြစ်ကြသည်။ ပလက်ဖောင်းဂိမ်းများ: ပြန်လှန်ငြင်းခုန်ဖွယ်အရှိဆုံးလူသိများတဲ့အရေးယူဂိမ်းခွဲအမျိုးအစား။ ပလက်ဖောင်းဂိမ်းများကိုအတားအဆီး floating ပလက်ဖောင်းနှင့်ပြည့်စုံသင်တန်းများ, ရန်သူများကိုများနှင့်သူဌေးဇာတ်ကောင်နှင့်အတူကစားသမားရဲ့တုံ့ပြန်မှုကိုစိန်ခေါ်။

စူပါမာရီယို 3D မြေ, Mutant Mudds နှင့် Kirby ရဲ့စွန့်စားမှုကတော့ Nintendo DS နှင့် 3DS အပေါ်ကြီးစွာအရေးယူဂိမ်းအားလုံးနမူနာဖြစ်ကြသည်။

VVVVVV ထို့ကြောင့်စစ်မှန်တဲ့ကြိုးစားခဲ့-and ပုံသေနည်းတွေနဲ့အနည်းငယ်ကွဲပြားခြားနားသောအရာတစ်ခုခုမထားတဲ့လုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဥပမာဆွဲငင်အားလှန်လှောကိုဗဟိုပြုထားတဲ့အရေးယူဂိမ်းဖြစ်တယ်, ဖြစ်ပါတယ်။