ထိပ်တန်း 5 Overwatch Maps ကို!

အဆိုပါတဆယ် Overwatch မြေပုံ၏မည်သည့်ငါးကိုအကောင်းဆုံးရှိပါသလဲ ရှာကြစို့!

Overwatch ထွက်ဖြစ်တော်မူကြောင်းကိုအနေဖြင့်ရေတိုအတွက်, (သူတို့အား 15 မြေပုံ၏အဖြစ်အပျက်မြေပုံများနှင့်ဖြစ်ရပ်မျိုးကွဲအပါအဝင်မဟုတ်) 15 မြေပုံများအားဖြန့်ချိခဲ့ကြသည်။ ကောက်နှင့်ကနေရှေးခယျြဖို့မြေပုံငါးခုအဓိကအမျိုးအစားများနှင့်အတူ, ဂိမ်းမတူကွဲပြားမှု၏ဝန်ရှိပါတယ်။ အဆိုပါငါးရဲ့အဓိကမြေပုံအမျိုးအစားများကို "အစောင့်", "Hybrid ကို" "Assault", "ထိန်းချုပ်ရေး" နှင့် "Arena" ဖြစ်ပါသည်။

တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားများနှင့်ဇာတ်ကောင်နည်းလမ်းများစွာအတွက်နေ့စဉ်မြေပုံ၏အမျိုးမျိုးသောအချက်များအသုံးချနိုင်ပါတယ်။ သင့်ရဲ့ဇာတ်ကောင်, ပျံသန်းထွေး, ဒါမှမဟုတ်တယ်လီပို့နိုင်လျှင်, သင်သည်သင်၏ဇာတ်ကောင်ရဲ့အလားအလာအသုံးချအသစ်အထွဋ်နှင့်အသစ်တည်နေရာကိုရောက်ရှိနိုင်ပါလိမ့်မည်။ သင့်ရဲ့ဇာတ်ကောင်ကိုမနိုင်ပါက, သင်သည်သင်၏အပေါင်းအဘော် "မြေပြင်" တပ်များနှင့်အတူအတွက်ရွှေ့ပြီးရိုးရှင်းတဲ့နည်းလမ်း၌သင်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်ရောက်ရှိနိုင်ပါလိမ့်မည်။ သို့သျောလညျးသငျသညျကိုမြေဖမ်းနေရင်တောင်တစ်ဦး "ထည့်သွင်းပြီး" မရှိကြောင်းမဆိုလိုပါ။ အတော်များများကအစက်အပြောက်မြေပုံတစ်လျှောက်လုံးကိုဝှကျထားကြသည်နှင့်သင့်အဖွဲ့သည်အပေါ်လူတိုင်းကြောက်မက်ဘွယ်ဖြစ်ဖို့အလားအလာရှိပါတယ်, ထို့ကြောင့်ယင်းပြိုင်ဘက်အသင်းမှဖို့သိသာလမ်းကြောင်းမဖွစျနိုငျသညျ။

Blizzard စိတ်ထဲရှိသမျှဇာတ်ကောင်ရဲ့လုပ်နိုင်စွမ်းနှင့်အတူအသီးအသီးကမြေပုံဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့သည်။ များစွာသောဂိမ်း-ပြောင်းလဲနေတဲ့နှင့်မမျှော်လင့်ဘဲပြဇာတ်ဖြစ်ပေါ်ရန်အဘို့အဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည်စဉ်အတွင်းဤသည်စဉ်းစားတွေးခေါ်ကစားသမားသူတို့မှီရှာတှေ့နိုငျသောဖြစ်နိုင်ခြေရှိသမျှတို့ကိုပေးကမ်းခြင်း, ခွင့်ပြုလိုက်ပါတယ်။ နောက်ထပ် ado မရှိရင်ရဲ့ထိပ်တန်းငါးခု Overwatch Maps ကိုချွတ်ပြသပါစေ!

ချေမှုန်းရေး - Hanamura

အဆိုပါ Assault မြေပုံ Overwatch ထဲမှာ "Hanamura" !. မိုက်ကယ် Fulton, Blizzard

Hanamura ဒီဇိုင်း၏စည်းကမ်းချက်များ၌ Overwatch 's ပိုပြီးရည်မှန်းချက်ကြီးမြေပုံတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ ဒါကြောင့်ဖြစ်သင့်သည်အဖြစ်ဂျပန်အခြေစိုက်အဆိုပါအနုပညာကိုယ်စားပြုမှုအကြီးအကျယ်အာရှယဉ်ကျေးမှုဆင်ယင်နေသည်။

အဆိုပါတိုက်စစ်အသင်းပေါ်ကစားသမားမြေပုံ၏စမှတ်ကနေသူတို့ရဲ့လမ်းစေနှင့်ရန်သူအဖွဲ့ကိုဆန့်ကျင်နှစ်ခုအချက်များဖမ်းယူရမည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဆန့်ကျင်အဖွဲ့ကဘင်္ဂလားပင်လယ်အော်မှာတိုက်ခိုက်သူတွေကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့်အဆုံးတိုးကနေပြိုင်ဘက်အသင်းမှစောင့်ရှောက်ရန်ကြိုးစားရပေမည်။ အဆိုပါတိုက်စစ်အသင်းနှစ်ဦးစလုံးရမှတ်ဖမ်းယူဒါမှမဟုတ်ရိတ်က္ခာအချိန်ထွက်ပွေးလေ၏ထားပါတယ်သည်အထိခုခံကာကွယ်အဖွဲ့ကအချက်ကိုချွတ်ပယ်တိုက်စစ်အသင်းသိုထားပြီ, ပွဲအဆုံးသတ်မည်နှင့်၎င်းတို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာပြီးစီးခဲ့ခဲ့သူသက်ဆိုင်ရာအဖွဲ့ကအနိုင်ရပါလိမ့်မယ်။ ပြီးတာနဲ့

အဆိုပါ Hanamura မြေပုံဆန့်ကျင်အဖွဲ့ကဆန့်ကျင်မယ့်အခါ, အသုံးချမှကစားသမားများအတွက်ရရှိနိုင်အများအပြားထင်ရှားတဲ့ "backdoors" ရှိပါတယ်။ ဤအဝင်ရာတံခါးဝ၏ကြီးမားသောအများစုနှစ်ဦးစလုံး၏လွင်ပြင်အမြင်၌ရှိကြ၏နေစဉ် အဖွဲ့များ , သူတို့နေဆဲတိုးတက်မှုသို့မဟုတ်ထိန်းသိမ်းထားဖြစ်စေရန်နှစ်ဖက်စလုံးများအတွက်လက်လှမ်းပါပဲ။ ဤအဝင်ရာတံခါးဝ၏တဦးတည်း၏ A ကောင်းဆုံးဥပမာ spawn အချက်နှင့်ပထမဦးဆုံးရည်မှန်းချက်အကြားထိုအုတ်ရိုးမှာတှေ့နိုငျပါသညျ။ သငျသညျထိုအုတ်ရိုးမှာတက်ကြည့်ရှုလျှင်, သင်သုံး "holes" များကိုရှာတွေ့ပါလိမ့်မယ်။ (ဆန့်ကျင်အဖွဲ့ကဖြစ်စေမြေပေါ်မှာမျက်စိ-Level မှာရှာနေလျှင်) ထိုတွင်းတစ်ခုချင်းစီကစားသမားလျင်မြန်စွာ, တိုက်ခိုက်ဖို့အသုံးချဖုံးကွယ်, ဒါမှမဟုတ်သတိပြုမိဖြစ်ခြင်းမရှိဘဲဝေးကနေခုန်နိုင်သည့်အပေါ်ရပ်နေဘို့မရရှိနိုင်မယ့်ပလက်ဖောင်းရှိပါတယ်။

ဤမြေပုံကိုရေးဆွဲထားကြောင်းအခြားနည်းလမ်းကာကွယ်ရေးအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရဲ့အခြေစိုက်စခန်းသို့ "ကတော့" ရန်တိုက်စစ်အသင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အဆိုပါတိုက်စစ်နှင့်ကာကွယ်ရေးအဖွဲ့ကိုရပ်တန့်သို့မဟုတ်တိုးတက်မှုမှအကျိုးရှိစွာအသုံးချနိုင်သည့်အတွက်မျိုးစုံလက်လှမ်းအချက်များရှိပါသည်စဉ်အခါ, တိုက်စစ်အသင်းနေဆဲမျှော်လင့်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်နေတဲ့အခန်းတစ်ခန်းသို့သွားနေသည်။ ဤသည် Set-up အဓိကအားတစ်ဦးသဆေုံးပွီးနောကျသူတို့ရဲ့ဇာတ်ကောင်အမြန်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းများအတွက်ကာကွယ်ရေးအဖွဲ့ကအကူအညီပေးနေသည်ဟုများစွာသောဆုံးရှုံးမှုများအတွက်ခွင့်ပြုပါတယ်။

အဆိုပါကာကွယ်ရေးအသင်းနှင့်တိုက်စစ်အသင်းနှစ်ဦးစလုံးကူညီမှ Hanamura ရဲ့စွမ်းရည်ကိုနှစ်ဖက်စလုံးမှအများကြီးစိတ်ဖိစီးမှုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အများကြီးသောစွမ်းရည်ကြောင့်သင့်ရဲ့တပ်မက်လိုချင်သောအ destination သို့ရတဲ့ဖို့အများကြီး shortcuts တွေကိုရှိပါသည် ဇာတ်ကောင် မမျှော်လင့်ဘဲမြေပြင်အနေအထားများနှင့်အတားအဆီးများဖြတ်သန်းနိုင်ပါတယ်။ ပထမဦးဆုံးအချက်ဖမ်းမိပြီးနောက်ဒီတခုရဲ့ဥပမာများကိုတိုက်ရိုက်တည်ရှိသည်။ သငျသညျအောက်စောင့်ဆိုင်းသေမင်းနှင့်တစ်ဦးကကြီးမားသောကွာဟမှုသင်နှင့် 20 စက္ကန့်ဖြတ်လမ်းခွဲခြားအရာဖြစ်တယ်။ သင့်ရဲ့ရှေးခယျြသောဇာတ်ကောင်ဟာခုန်စေနိုင်သည်လျှင်သင်နှင့်သင်၏အသင်းကိုအလွန်အကြိုးရှိနိုငျသညျ။ ဒီဖြတ်လမ်းကိုကောင်းကောင်းသိသည်အတိုင်း, သို့သော်များစွာသောဆန့်ကျင်ရန်သူများကိုကြောင်းတည်နေရာမသိဖြစ်ကြပြီးတသမတ်တည်းသေချာဘယ်သူမှသူတို့ရဲ့အမှတ်တိုကျခိုကျဖို့ကအသုံးချဖို့ဖြစ်ပါတယ်စေမည်။ အဆိုပါကာကွယ်ရေးအသင်းကိုအလွယ်တကူလျင်မြန်စွာပြန်တိရစ်ဆာနျသို့ရဖို့ပထမဦးဆုံးအချက်ဖို့အတွက်ပြန်သွားဖို့အတွက်ဒီခုန်လည်း, အခြားလမ်းခုန်တက်နိုင်ပါတယ်။

အစောင့်အကြပ် - Watchpoint: ဂျီဘရောလ်

Overwatch ရဲ့ "Watchpoint: ဂျီဘရောလ်" အစောင့်မြေပုံ။ မိုက်ကယ် Fulton, Blizzard

Watchpoint: ဂျီဘရောလ်ကစားရန် Overwatch 's အများဆုံးပျော်စရာအစောင့်အကြပ်မြေပုံများ၏စာရင်းအပေါ်အလွယ်တကူမြင့်မားသည်။ ဥရောပရဲ့ရီးယန်းကျွန်းဆွယ်ပေါ်အခြေခံပြီး, မြေပုံတောင်ဖြစ်ဟန်အရာကိုကမ်းလွန်ဖြစ်တယ်, ဒါပေမဲ့တကယ်ကြီးမားတဲ့ monolithic ရော့ခ်ဖြစ်ပါတယ်။

မြေပုံ၏ရည်မှန်းချက်အဆုံးမှအစအဦးထံမှတစ်ဦး payload ခေါ်ထုတ်ရန်တိုက်စစ်အသင်းအဘို့ဖြစ်၏။ အဆိုပါကာကွယ်ရေးအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရဲ့ရည်မှန်းချက်အဖြစ်အများကြီးသူတို့ဖြစ်နိုင်သည်တတ်နိုင်သမျှအတိုင်း payload တိုးကနေအသင်းကိုရပ်တန့်ဖို့ပါပဲ။ နောက်ထပ်တိုက်စစ်အဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကကာကွယ်ရေးအသင်းအဘို့ဖြစ်၏ပိုမိုအကျိုးရှိသောကနေဖြစ်ပါတယ်။

ရွှေ့ဖို့ payload အဘို့, တိုက်ခိုက်သူတွေအနီးရှိသို့မဟုတ် payload ပေါ်မှာရပ်ရပေမည်။ ဒါဟာတိုးတက်မှုတိုက်ခိုက်ဘို့နှေးကွေးခံစားရနှင့်သူတို့ခြေအပေါ်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်စောင့်ရှောက်စေသည်။ Watchpoint ခုနှစ်တွင်: ဂျီဘရောလ်, များစွာသောတိုက်ခိုက်တဲ့လမ်းကြောင်းကိုရှင်းလင်းဖို့နဲ့သူတို့ကိုအတိတ်တည်နှင့် payload အဘို့အသွားကနေကာကွယ်ဖို့အဖွဲ့အာရုံဖို့ကြိုးစားနေတဲ့, လာမည့် payload သွားပါလိမ့်မယ်။ အဆိုပါနောက်ထပ်တိုက်စစ်အသင်းနှင့်ကာကွယ်ရေးအဖွဲ့ကိုအကြားအကွာအဝေး, အပိုမြန်သည့်တိုက်စစ်အဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏ payload ရွှေ့နိုင်ပါတယ်။

Watchpoint: ဂျီဘရောလ်ရဲ့မြေပုံ setup ကိုနှစ်ဦးစလုံးအသင်းများကိုမိမိတို့၏ setup ကိုပေါ် မူတည်. အားသာချက်မှာဖြစ်ဘို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ ခံတပ်တူသောမြေပြင်တပ်တွေ Defending, အများ၏ဒေသများသို့ရနိုင် မြေပုံ ကများသောအားဖြင့်မမျှော်လင့်ဘဲမဟာဗျူဟာအဘို့အခွင့်အမြန်ဆက်ခံအတွက်စားသုံးအချိန်ပိုမိုဘယ်မှာရှိလိမ့်မည်။ တပ်တွေတိုက်ခိုက်နေလည်း, ဤတူညီသောလမ်းကြောင်းများ ယူ. လမ်းကိုရှင်းလင်းရန်အတွက်ကာကွယ်ရေးအသင်းပေါ်တက်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်လို့ရပါတယ်။

Watchpoint: ဂျီဘရောလ်ရဲ့ရိုးရှင်းတဲ့အစောင့်အကြပ်မြေပုံသင့်ရဲ့ပြိုင်ဘက်တွေနဲ့မျက်နှာ-to-မျက်နှာတိုက်ပွဲတွေလည်းပွဲ၏တစ်ခုလုံးကိုကြာချိန်တစ်လျှောက်လုံးအလွန်ပြင်းထန်သောထင်ရစေသည်။

Hybrid ကို - King ရဲ့ Row

"ဘုရင့် Row" Overwatch အတွက်အများကြီး Hybrid ကိုမြေပုံတစ်ခုဖြစ်တယ် !. မိုက်ကယ် Fulton, Blizard

သငျသညျချေမှုန်းရေးမြေပုံများနှင့်အစောင့်အကြပ်မြေပုံများအားနှစ်ဦးစလုံး၏အယူအဆပေါင်းစပ်ရှိရာမြေပုံဆိုပါစို့။ အခုဆိုရင်စတင်ထံမှ finish ကိုမှစင်ကြယ်သောစိတ္တဇမြင်ယောင်။ အင်္ဂလန်မှာအခြေခံပြီး, King ရဲ့ Row ကစားသမားသူတို့ကိုရရှိနိုင်သောနည်းလမ်းများစွာရှိသူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာဖြတ်သန်းနှင့်ကိုင်တွယ်နိုင်သည့်အတွက်ကွဲပြားခြားနားနပေုံပေးထားပါတယ်။

အများအပြားဒေသများအမြင့်နှင့်ပျံသန်းနိုင်စွမ်းအားချီးမွမ်းနှင့်အတူ, King ရဲ့ Row ကသင်၏ရန်သူများဆန့်ကျင်ကာဝေဟင်ချေမှုန်းရေးတိုက်ဖျက်မည်အသစ်အခွင့်အလမ်းများကိုပေးထားပါတယ်။ ကြောင်း၏ထိပ်တွင်ကတိုက်စစ်အသင်းကိုဖမ်းယူဖို့ရှိပါတယ်ရသောပထမဦးဆုံးရည်မှန်းချက်အမှတ်င်သည်ကာကွယ်ရေးအသင်း-ကို set up နှင့်မမျှော်လင့်ဘဲအဘို့အဆင်သင့်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်ဘယ်မှာနေရာအများအပြားရှိပါတယ် တိုက်ခိုက်ရေး ။ အဆိုပါတိုက်စစ်အသင်းရုံ Hanamura ကဲ့သို့အမှတ်ဖမ်းမိထားပြီးမြို့ကိုတကြိမ်မှတဆင့်တစ်ဦးခရီးပြီးနောက်တိုက်စစ်အသင်းအနေနဲ့ပူးတွဲစစ်ကဲ့သို့ဇုန်သို့ funneled ဖြစ်ပါတယ်။

တောင်မှဖြစ်လျှင်, တိုက်စစ်အသင်းနှင့်ကာကွယ်ရေးအဖွဲ့ကိုနှစ်ဦးစလုံးဟာပြိုင်ဘက်အသင်းမှမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အားသာချက်များအတွက်သုံးစွဲဖို့ကြိုးစားရသောအတွက်အခန်းပေါင်းနှင့်ဖို့အတွက် walkway ၏ထိပ်ပေါ်မှာဖွယ်ရှိနေသည်, အခြားကျော်အမြင့်အားသာချက်ရှိနိုင်ပါသည်။ ဤရွေ့ကားအားသာချက်က hard ဖြစ်စေအဖွဲ့သည်တစ်ဦးစဉ်ဆက်မပြတ်တိုကျခိုကျမှုကိုအပြီးပြန်လာရန်အဘို့အအောင်ပြောင်းလဲနေတဲ့လုံးဝဂိမ်းနိုင်ပါတယ်။

အဆုံးအစမှအသူတို့ရဲ့ခြေချောင်းအပေါ်ကစားသမားကိုစောင့်ရှောက်ရန်ဘုရင့် Row ရဲ့စွမ်းရည်ကိုတစ်ဦးအလွန်ပြင်းထန်သောအတှေ့အကွုံစေသည်တိုင်အောင်, ဂိမ်းရဲ့လွှတ်ပေးရန်ကတည်းက, သူတို့ရဲ့ထိုင်ခုံရဲ့အစွန်းပေါ်ကစားသမားစေရန်ဆက်လက်။

ထိန်းချုပ်ရေး - လိကနျြးမျှော်စင်

အဆိုပါထိန်းချုပ်ရေးမြေပုံ "လိကနျြးမျှော်စင်" တွင်တွေ့ရှိခဲ့ထိန်းချုပ်မှုအချက်။ မိုက်ကယ် Fulton, Blizzard

အဘယ်သူမျှမကအခြားမြေပုံ-type အမျိုးအစားကိုပိုမိုစိတ်ဖိစီးမှု-inducing တရုတ်နိုင်ငံတွင်အခြေစိုက်သောထိန်းချုပ်မှုအမျိုးအစားမြေပုံလိကနျြးမျှော်စင်ထက်ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုလှည့်လည်ဖြစ်စဉ်များအဖြစ်သုံးအမျိုးမျိုးသောအစိတ်အပိုင်းများနှင့်အတူလိကနျြးမျှော်စင် ပို. ပို. ပြင်းထန်သောပေါက်နေသည်။

အဆိုပါလိကနျြးမျှော်စင်ကနေပြင်းထန်မှုတာကြောင့်အာဆင်နယ်တွင်ထည့်သွင်းထားပါသည်သောသုံးတည်နေရာကနေလာပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုမြေပုံထိန်းချုပ်မှုအမှတ် entry ကိုမျိုးစုံကိုအချက်များ features များနှင့်အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းစေသည်။ တဦးတည်းမြေပုံနီးပါးလုံးဝအတွင်း၌ဖြစ်ပါသည်နေစဉ်မြေပုံများအား '' ထိန်းချုပ်မှုအချက်များနှစ်ယောက်အပြင်ဘက်တွင်တည်ရှိနေကြသည်။

မြေပုံအားလုံးကစားသမားတာဝန်ခံယူနှင့်၎င်းတို့၏အသင်းများအတွက်ဂိမ်းကို run ဖို့ထိန်းချုပ်မှုအချက်မှဝင်ရောက်ခွင့်ရဖို့အသုံးချနိုင်သောမျိုးစုံတံခါးဝပါရှိပါတယ်။ ဤရွေ့ကားတံခါးဝပြတင်းပေါက်၏ပုံစံကြီးမားသောတံခါးများ, ပေါက်နှင့်ထို့ထက် ပို. ၌ရှိကြ၏။ တဦးတည်းကိုကောင်းစွာအမှတ်ယှဉ်ပြိုင်သို့မဟုတ်ထိန်းချုပ်သူတိုင်းဆန့်ကျင်ကစားသမားကိုသတ်သီအိုရီ (နှင့်အလေ့အကျင့်၌) အပြောင်းအရွေ့တတျနိုငျသထွက်စဉ်းစားမိတယ်။

တစ်ထိန်းချုပ်မှုမြေပုံပွဲစဉ်ကိုအနိုင်ရစေရန်, ကစားသမားတွေရန်သူအဖွဲ့ကိုဆန့်ကျင်တစ်ခုချထားပေးအချိန်များအတွက်အမှတ်ကိုင်ထားရပေမည်။ ဆန့်ကျင်အသင်းများအဖွဲ့ပြိုင်ပွဲအားလုံးအဖွဲ့ဝင်များဖယ်ရှားခြင်းသို့မဟုတ်အသတ်ခံနေကြချိန်အထိအနိုင်ရမှရှောင်ကြဉ်ရန်အချက်များ၏ထိန်းချုပ်မှုအတွက်အသင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အချက်ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်လိမ့်မည်။ ဒီမြေပုံ-type အမျိုးအစားအလွန်စိတ်ဖိစီးမှုစေသည်။ အသကျရှငျတည်းခို Overwatch အတွက်ပိုပြီးအရေးပါဘယ်တော့မှသိရသည်။

လိကနျြးမျှော်စင်အမျိုးမျိုးသောထိန်းချုပ်အချက်များမှအစာရှောင်ခြင်း access ကို, နှင့်ဆန့်ကျင်အဖွဲ့နှင့်အတူတသမတ်တည်းမျက်နှာ-to-မျက်နှာတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အတူ၎င်းတို့၏ခြေချောင်းအပေါ်ကစားသမားစောင့်ရှောက်ခြင်း၏အံ့သြဖွယ်အလုပ်တစ်ခုပါပဲ။

Arena - Ecopoint: အန္တာတိက

Overwatch ရဲ့ "Ecopoint: အန္တာတိက" မြေပုံ !. မိုက်ကယ် Fulton, Blizzard

ကျွန်တော်တို့ရဲ့စာရင်းတွင်နောက်ဆုံးမြေပုံ Ecopoint ဖြစ်ပါသည်: အန္တာတိက။ မြေပုံဂိမ်းအမျိုးမျိုးသောအကြောင်းပြချက်များနှင့်အမျိုးအစားများအတွက်အသုံးပြုထားပြီးနေစဉ်, ကတသမတ်တည်းထားတဲ့ "နယ်ပယ်တွင်" မြေပုံကိုအဖြစ်ရည်ညွှန်းပါတယ်။ မြေပုံတိုင်းကစားသမားများနှင့်လူတစ်ဦးကိုဝင်ရောက်နိုင်သည့်အတွက်များစွာသောအခန်းပေါင်းပါရှိသည်။ သူတို့လိုအပ်ချက်ခံစားရလျှင်ကစားသမားကိုပင်ပြိုင်ဘက်အသင်းမှရဲ့ spawn အခန်းတစ်ခန်းဝင်ပေမည်။

ဤမြေပုံကစားသမားဆန့်ကျင်အဖွဲ့ကအသက်ရှင်လျက်သုညကစားသမားရှိပါတယ်သည်အထိတဦးတည်းအားဖြင့်တဦးတည်းအထဲကကစားသမားခေါက်တစ်ခုဖျက်သိမ်းရေးစတိုင်ပွဲစဉ်များတွင်ချွတ်ရင်ဆိုင်ရပါလိမ့်မယ်ဘယ်မှာဂိမ်းထဲမှာ featured ဖြစ်ပါတယ်။ သင့်ရဲ့အသေခံသင့်ရဲ့အဖွဲ့တစ်လှည့်လည်ရှုံးအကြောင်းပြချက်ဖြစ်နိုင်အတိုင်းဤအတွေ့အကြုံ, ကစားသမားများဟာသူတို့ရဲ့ဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်ရေးရွေးချယ်မှုမချခင်စဉ်းစားရန်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

အန္တာတိကသုညကျန်းမာရေးကဒ် features: ။ များစွာသောတကယ်ကိုချစ်ဖို့တွေ့ပြီအခြားအင်္ဂါရပ် Ecopoint သောအချက်ဖြစ်ပါသည် အဘယ်သူမျှမကနျြးမာရေးအထုပ်မရရှိနိုင်ပါနှင့်အတူ, ဆရာများနှင့်ထောက်ခံမှုဇာတ်ကောင်အသုံးချတစ်ခုနီးပါးလိုအပ်သောရွေးချယ်ရေးဖြစ်လာသည်။ ကျန်းမာရေးကဒ်အပါအဝင်မဟုတ်၏ဤကဆက်ပြောသည် feature ကိုသူတို့ရဲ့ဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်ရေးနှင့်အခြားကစားသမားများတိုက်ခိုက်ခြင်း၏နည်းလမ်း၏ကစားသမားအလွန်သတိစေသည်။

အများအပြားပုံမှန်အားဖြင့် "ပြေးခြင်းနှင့်သေနတ်" လိမ့်မည်နေစဉ်, ကစားသမားများများသောအားဖြင့်ကောင်းသောအကြောင်းပြချက်များအတွက်, အထူးသ၌ဤမြေပုံပေါ်တွင်ပြစ်မှုတစ်ခုကြောက်ပုံစံရပါလိမ့်မယ်။ မျိုးစုံတံခါးဝ, ထိတွေ့ကြမ်းပြင်သို့မဟုတ်မျက်နှာကျက်, ပွင့်လင်းမြို့ရိုး, သို့မဟုတ်ပုန်းအောင်းနေရာတစ်ခုမရှိခြင်းရှိသည်အများအပြားခန်းနှင့်အတူ, ကစားသမားသတိနှင့်သူတို့အဝင်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းလုပ်တိုင်းရွေးချယ်မှုအားနည်းချက်ခံစားရတယ်။

Ecopoint: အန္တာတိကမြေပုံနဲ့ဖျော်ဖြေရေး၏ Overwatch 's အာဆင်နယ်အသင်းရဲ့စားပွဲပေါ်မှာမှမတူကွဲပြားမှုတတ်၏။

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်

ဆန့်ကျင်အသင်းများကိုဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်ရေးတဝိုက်ဗဟိုပြုတဲ့ဂိမ်းမှာတော့ကစားသူကိုမြေပုံ၏ကရုဏာတော်မှာများသောအားဖြင့်ဖြစ်ကြသည်။ မြေပုံမကောင်းတဲ့ဒီဇိုင်းနှင့်အတူ created သို့မဟုတ်အမြန်ဆုံးဖြတ်ချက်တွေမချ၏နိုင်ခြင်းကစားသမားအရွက်လျှင်ကစားသမားသူတို့ကိုယ်သူတို့မြေပုံသူ့ဟာသူသို့မဟုတ်မိမိတို့၏ရန်သူဖြစ်စေခြင်းဖြင့်နောက်တဖန်အချိန်နှင့်အချိန် outsmarted ရှာတွေ့ပါလိမ့်မယ်။ Blizzard အသက်ရှင်လျှက်ခံစားရကြောင်းဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာအတွက်လယ်ပြင်၌ရှိသောသူတို့၏လွှမ်းမိုးမှုကိုသက်သေပြ immersive ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ကစားသမားမှအလိုလိုသိခံစားရနှင့် Overwatch ၎င်းတို့၏အလုပ်အဘယ်သူမျှမချွင်းချက်ဖြစ်ပါတယ်။