ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာဂိမ်းများ၏ StarCraft စီးရီး

07 ၏ 01

StarCraft စီးရီး

StarCraft စီးရီး။ Blizzard Entertainment က©

Terran, အ Zerg နှင့် Protoss အဖြစ်လူသိများကာ insectoid လူမျိုး, တစ်နည်းပညာအဆင့်မြင့်ပြိုင်ပွဲအဖြစ်လူသိများတစ်ဦးကအနာဂတ်လူသားမျိုးနွယ် - အ StarCraft စီးရီးသုံးခု intergalactic အုပ်စုအကြားတိုက်ပွဲအပေါ်အာရုံစိုက်ကြောင်း Blizzard Entertainment ကဖွံ့ဖြိုးပြီး Real-time မဟာဗျူဟာဂိမ်းစီးရီးဖြစ်ပါတယ် psionic အရည်အချင်းများနှင့်အတူသတ္တဝါ။ အားလုံး StarCraft ဂိမ်းများအတွက် setting ကိုပု Koprulu Sector, မြေကြီးအချိန်အားဖြင့်အနာဂတ် 26 ရာစုအတွင်းအချို့သောနှစ်ပေါင်း 500 အတွင်း Milky Way နဂါးငွေ့တန်း၏ဝေးသောထောင့်မှာဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါစီးရီးလျင်မြန်စွာနှစ်ခုတိုးချဲ့ကဒ်အားဖြင့်ဖွင့်နောက်တော်သို့လိုက်ခဲ့သည့် StarCraft များလွှတ်ပေးရန်နှင့်အတူ 1998 ခုနှစ်တွင်ယင်း၏စတင်ရရှိခဲ့သည်။ ဒါဟာပထမဦးဆုံးဂိမ်းနှင့်ချဲ့ထွင်အားလုံးကျယ်ပြန့်ဝေဖန်ကောင်းချီးကိုလက်ခံရရှိခြင်းနှင့်စီးပွားရေးအရအလွန်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ StarCraft ရဲ့လွတ်မြောက်ရေးအတွက်ပြီးနောက်: brooding စစ်ပွဲစီးရီးများလွှတ်ပေးရန်သည်အထိနီးပါး 12 နှစ်ကြာမြင့်မယ့်မြုံကာလရှောက်သွားလေ၏ StarCraft II ကို: Liberty ၏ Wings 2010 StarCraft II ကိုအတွက်၎င်း၏ယခင်ကဲ့သို့တစ်ဦးမျိုးဆက်သစ်မိတ်ဆက်အရေးပါသောနှင့်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုဖြစ်ခဲ့သည် တစ်ဦးကို real-time မဟာဗျူဟာလက်ရာများ၏အံ့ဘွယ်သောအမှုမှ PC ကိုဂိမ်းကစား၏။ StarCraft တစ် trilogy ပာစမှစီစဉ်ထားခဲ့ပြီး 2013 ခုနှစ်နှစ်ဦးကိုအပိုဆောင်းခေါင်းစဉ်များလွှတ်ပေးရန်မမြင်စဖူးအဖြစ် II နှင့်ခုနစ်လုံးကိုခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုး 2015 ခုနှစ်အတွက် StarCraft စီးရီးအတွက်ခြောက်လုံးကို PC / Mac အတွက်ပလက်ဖောင်းမှသီးသန့်ရှိပါတယ်အဲဒီအောက်ပါအတိုင်းသောစာရင်းထဲတွင်အသေးစိတ်များမှာ ။ တစ်ခုမှာခေါင်းစဉ်, StarCraft 64, အများအတွက်ဖြန့်ချိ StarCraft တစ်ဦးဆိပ်ကမ်းကိုခဲ့တာ ကို Nintendo 64 ဂိမ်းစနစ်အား 2000 ခုနှစ်။

07 ၏ 02

StarCraft

StarCraft ။ Blizzard Entertainment က©

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: Mar 31, 1998
အမျိုးအစား: ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာ
theme: သိပ္ပံ-Fi ကို
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer

အမေဇုံကနေဝယ်ပါ

မူရင်း StarCraft Blizzard Entertainment က 1998 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပါတယ်တဲ့ Real-time မဟာဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ E3 1996 မှာပြုပြင်မွမ်းမံ Warcraft II ကိုဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်ပွဲဦးထွက်နှင့်အတူဖွံ့ဖြိုးပြီးနှင့်ကြောင့်ဝေဖန်သူများကစိတ်ကူးယဉ် Real-time မဟာဗျူဟာဂိမ်း Blizzard ရဲ့မြင့်မားတဲ့အောင်မြင်သော Warcraft စီးရီးတစ်ခုသိပ္ပံဝတ္ထုဗားရှင်းအဖြစ်ကိုမြင်လျှင်အရာကိုအချို့ဝေဖန်ဆွဲငင်။ 1998 ခုနှစ်တွင်လွှတ်ပေးရန်ပေါ်၌ StarCraft ရဲ့တစ်ခုတည်းသောကစားသမားကမ်ပိန်းနဲ့ multiplayer ထို့အပြင်၏စွဲလမ်းသဘာဝတရား၏ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ storyline နှင့်အတူသုံးယောက်ထူးခြားသောအုပ်စု / လူမျိုး၏ဂိမ်းချိန်ခွင်လျှာများအတွက်တစ်လောကလုံးအရေးပါကောင်းချီးအနီးရရှိခဲ့သည်။ StarCraft 1998 ခုနှစ်ရောင်းအားအကောင်းဆုံးကို PC ဂိမ်းဖြစ်သွားလေ၏နှင့်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်ကတည်းကနီးပါး 10 သန်းမိတ္တူကိုရောင်းလိုက်ပါတယ်။

အဆိုပါ StarCraft တစ်ခုတည်းကစားသမားပုံပြင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသုံးအခန်းကြီး, သုံးယောက်အုပ်စုတစ်ခုချင်းစီအတှကျတစျခုသို့ခွဲထွက်သည်။ ပထမဦးဆုံးအခနျးမှာကစားသမားတတိယအခနျးမှာဒုတိယမျြးအခနျးကွီးနှင့်နောက်ဆုံးတွင် Protoss အတွက်ထို့နောက် Zerg ကတော့ Terran ထိန်းချုပ်တာနှင့်အတူ။ StarCraft ၏ multiplayer သောအဘို့ကို, ထိုဆန့်ကျင်အဖွဲ့ကလုံးဝဖျက်ဆီးပစ်ရပါမည်အဘယ်အရပ်သိမျးပိုကျမြားပါဝငျကြောင်းကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်း Modes သာတွေရဲ့ array ထဲမှာရှစ်ကစားသမား (4 vs 4) ဦးရေအများဆုံးနှင့်အတူကိုက်ညီတောင်ရှင်ဘုရင်နှင့်အလံဖမ်းယူတိုက်ပွဲမှာထောက်ခံပါတယ်။ ဒါဟာအစအဖြစ်ကောင်းစွာမြင်ကွင်း-based multiplayer ဂိမ်းရွေးချယ်စရာများစွာပါဝင်သည်။ နိုဝင်ဘာလ 1998 ခုနှစ်နှစ်ဦးကိုတိုးချဲ့အောက်ပါစာမျက်နှာများတွင်အသေးစိတ်သော StarCraft များအတွက်ဖြန့်ချိထုပ်, ဇူလိုင်လ 1998 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိတဦးတည်းနှင့်အခြားသောဤချဲ့ထွင်ဖို့အပြင်ရှိခဲ့သည်, StarCraft ကိုလည်းသင်ခန်းစာင်တစ်ဦး shareware သရုပ်ပြအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့ပါတယ်တဲ့ prequel နှင့် သုံးမစ်ရှင်။ ဒါကထုံးစံမြေပုံမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးအဖြစ် 1999 ခုနှစ်မှာစတင်အပြည့်အဝ StarCraft တွင်ထည့်သွင်းဖြန့်ချိခြင်းနှင့်နှစ်ခုထက်ပိုသောမစ်ရှင်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။

07 ၏ 03

StarCraft: ပုန်ကန်

StarCraft: ပုန်ကန်။ Blizzard Entertainment က©

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: Jul 31, 1998
အမျိုးအစား: ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာ
theme: သိပ္ပံ-Fi ကို
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer

အမေဇုံကနေဝယ်ပါ

StarCraft များအတွက်လက်သီးတိုးချဲ့ StarCraft ပုန်ကန်ဇူလိုင်လ 1998 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်နှင့်အမျှကောင်းစွာမူရင်းဂိမ်းအဖြစ်ပေးခံခဲ့သည်။ ဒါဟာကွန်ဖက်ဒရိတ်ဂြိုဟ်နှင့်တစ်ဦးကင်းလှည့်များ၏ပျောက်ဆုံးမှုန်းကျင်စင်တာ။ ဒါဟာသုံးလှုပ်ရှားမှုများနှင့် 30 မစ်ရှင်နှင့်ကျော် 100 ကိုအသစ်က multiplayer မြေပုံပါဝင်သောတစ်ခုတည်းကစားသမားတစျပိုငျးကိုပါဝင်သည်။ အဆိုပါ storyline အဓိကအားဂိမ်းကောင်းတစ်ခုငွေပမာဏကိုကမ်းလှမ်းပေမယ့်မဆို features အသစ်သို့မဟုတ်ယူနစ်မိတ်ဆက်ပေးမယ့် Terran အခြေစိုက် storyline ဖြစ်ပါတယ်။

07 ၏ 04

StarCraft: brooding စစ်ပွဲ

StarCraft: brooding စစ်ပွဲ။ Blizzard Entertainment က©

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: Nov 30, 1998
အမျိုးအစား: ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာ
theme: သိပ္ပံ-Fi ကို
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer

အမေဇုံကနေဝယ်ပါ

StarCraft: brooding စစ်ပွဲနိုဝင်ဘာလ 1998 ခုနှစ်မှာဖြန့်ချိခဲ့ပြီးယခင် StarCraft ပုန်ကန်တိုးချဲ့ပျက်ကွက်ရှိရာ, brooding စစ်ပွဲအောင်မြင်ခဲ့နှင့် StarCraft အဘို့ဤဒုတိယတိုးချဲ့ pack ကိုကျယ်ပြန့်ဝေဖန်ဂုဏ်ကျေးဇူးကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါကိုယ်စားပေါ်စစ်ပွဲတိုးချဲ့ pack ကိုသစ်ကိုစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး, မြေပုံများယူနစ်နှင့်တိုးတက်မှုမိတ်ဆက်အဖြစ် StarCraft စတင်သုံးအုပ်စုအကြားတိုက်ပွဲ၏ storyline ဆက်လက်။ ဤသည် storyline ကတည်းက StarCraft II ကိုဆက်လက်ထားပြီး: Liberty ၏ Wings ။ brooding စစ်ပွဲ, အပြင်တစ်ဦးချင်းစီအဖွဲ့ခွဲတစ်ခုမြေပြင်ယူနစ်, အထူးမစ်ရှင်ကစားသမားအားပေးပြီးမှတစ်ဦး cloaked Mele ယူနစ်, အ Protoss များအတွက် spellcaster ယူနစ်တစ်ခုချင်းစီအဖွဲ့ခွဲတစ်ခုလေကြောင်းယူနစ်နှင့်အတူမိတ်ဆက်ခုနစ်ခုအသစ်ကယူနစ်စုစုပေါင်းရှိခဲ့သည်။

07 ၏ 05

StarCraft II ကို: Liberty ၏ Wings

StarCraft II ကို: Liberty ၏ Wings ။ Blizzard Entertainment က©

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: Jul 27, 2010
အမျိုးအစား: ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာ
theme: သိပ္ပံ-Fi ကို
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer

အမေဇုံကနေဝယ်ပါ

ပြီးနောက် StarCraft brooding စစ်ပွဲ၏လွှတ်ပေးရန်နှင့်မြင့်တက်နှင့် / သို့မဟုတ်စီးရီး၏နိဂုံးကိုအကြောင်းကိုမရေမတွက်နိုင်သောကောလာဟလကတည်းကနီးပါး 12 နှစ်, Blizzard နောက်ဆုံးတော့ StarCraft II ကိုဖြန့်ချိ: 2010 ခုနှစ် Liberty ၏ Wings ဒီအချိန်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသောနှင့်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်နောက်ဆက်တွဲလေးနှစ်အကြာတွင်သတ်မှတ် StarCraft brooding စစ်ပွဲ၏ဖြစ်ရပ်များသည် Terran, Zerg နှင့် Protoss အကြားဆက်လက်ရုန်းကန်အတွက် Milky Way နဂါးငွေ့တန်း၏တူညီသောထောင့်မှကစားသမားများတာ။ မူရင်း StarCraft ဂိမ်းလိုပဲ StarCraft II ကိုတစ်ခုတည်းကစားသမားပုံပြင်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးနှင့်တစ်ဦးယှဉ်ပြိုင် multiplayer ဂိမ်းပါဝင်သည်။ တစ်ခုတည်းသောကစားသမားတစျပိုငျးကိုများအတွက် Terran အဖွဲ့ခွဲအပေါ်လစ်ဘာတီစင်တာများ Wings: တစ်ဦးချင်းစီအဖွဲ့ခွဲများအတွက်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေး, StarCraft II ကိုထည့်သွင်းသောမူရင်းဂိမ်းမတူဘဲ။

အဆိုပါဂိမ်းဝေဖန်သူများအနေဖြင့်ကျယ်ပြန့်ဂုဏ်ကျေးဇူးကိုလက်ခံရရှိပြီးဒါဟာအစဖြန့်ချိ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင်ထက်ပိုသုံးသန်းမိတ္တူရောင်းစီးပွားရေးအရအောင်မြင်ခဲ့နှင့်သီးသန့်တစ်ဦးကို PC ပလက်ဖောင်းဖြစ်ဆက်လက် 2010 ကနေတစ်နှစ်ဆုဂိမ်း၏နံပါတ်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ StarCraft II ကအကောင်းဆုံးများထဲမှလျှင်မဖြစ်ဖို့အများကြီးအားဖြင့်စဉ်းစားသည် အားလုံးအချိန်ကိုအကောင်းဆုံး Real-time မဟာဗျူဟာဂိမ်း

→ပိုများသော Liberty စနစ်လိုအပ်ချက်များ၏ StarCraft II ကို Wings | Liberty Demo ၏ StarCraft II ကို Wings

07 ၏ 06

StarCraft II ကို: အ swarm ၏နှလုံးသား

StarCraft II ကို: အ swarm ၏နှလုံးသား။ Blizzard Entertainment က©

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: Mar 12, 2013
အမျိုးအစား: ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာ
theme: သိပ္ပံ-Fi ကို
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer

အမေဇုံကနေဝယ်ပါ

StarCraft II ကို: အ swarm ၏နှလုံး Liberty ၏ Wings အနေဖြင့်ဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ကြောင့် 27 မစ်ရှင်၏ပါဝင်သောယင်းတစ်ခုတည်းကစားသမားအစိတ်အပိုင်းများအတွက် Zerg အဖွဲ့ခွဲပတ်လည် StarCraft II ကို trilogy ပာနဲ့စင်တာများအတွက်ဒုတိယအခနျးမှာဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါလုယက်၏နှလုံးခုနစျပါးအသစ်များကို multiplayer ယူနစ်အပါအဝင်တစ်ဦးချင်းစီအဖွဲ့ခွဲအသစ်ယူနစ်အရေအတွက်မိတ်ဆက် - ထိုမုဆိုးမမိုင်းနှင့် Terran များအတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော Hellion; Oracle က, မိုဃ်းသက်မုန်တိုင်းနှင့်, Protoss များအတွက် Mothership; နှင့် Zerg များအတွက် Viper နှင့် swarm Host က။ ဒီဂိမ်းကအစပိုင်းမှာကစားနိုင်ရန်အတွက်တစ်ဦးတိုးချဲ့ဗူးနှင့် Liberty ၏လိုအပ်သော Wings အဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့ပါတယ်ဒါပေမယ့်ကတည်းကဇူလိုင်လ 2015 ၏အဖြစ် stand-alone ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။

07 ၏ 07

StarCraft II ကို: အပယ်အမွေအနှစ်

StarCraft II ကို: အပယ်အမွေအနှစ်။ Blizzard Entertainment က©

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: Nov 10, 2015
အမျိုးအစား: ရီးရဲလ်အချိန်မဟာဗျူဟာ
theme: သိပ္ပံ-Fi ကို
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer

အမေဇုံကနေဝယ်ပါ

အဆိုပါ StarCraft II ကို trilogy ပာအတွက်နောက်ဆုံးအခန်း swarm ၏နှလုံးကနေဇာတ်လမ်းကိုဖွင့်ယူလိုက်တယ်ကြောင်းယင်း၏ Single-player ကိုမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးအတွက် Protoss န်းကျင်စင်တာသောစာအုပျ၏ StarCraft II ကိုအမွေအနှစ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီအရေးအသား၏ထိုအချိန်တွင်စာအုပျ၏အမွေအနှစ်တွင်ထည့်သွင်းပါလိမ့်မည်အရာကိုအပြည့်အဝအသေးစိတျမရရှိနိုင်ပါလုပ်ရကြပြီမဟုတ်ပေမယ့်ဒါဟာ swarm ၏နှလုံးသား၌တည်ရှိ၏ဘယ်အရာကိုကျော် multiplayer ဂိမ်းသစ်များယူနစ်နှင့်အပြောင်းအလဲများကိုထည့်သွင်းရန်ဟုဆိုသည်။ ထိုက်သည်အတိုင်းအပြစ်ပေး၏တီးတိုးခေါင်းစဉ်တစ်ဦးကသုံးမစ်ရှင် Prolog အဆိုပါစာအုပျ၏အမွေအနှစ်တစ်ခုမြှင့်တင်ရေးအဖြစ် swarm ၏နှလုံးဖို့ 3.0 update ကိုအဖြစ်, အောက်တိုဘာလ 6, 2015 ရက်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

အဆိုပါစာအုပျ၏အမွေအနှစ်များလွှတ်ပေးရန်ကတည်းက Blizzard Nova လျှို့ဝှက် Ops အမည်ရဇာတ်ကောင် Nova အပေါ်အခြေခံပြီးသုံးတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း Episode storyline ကြေညာခဲ့သည်။ ဒါဟာကိုးအသစ်ကမစ်ရှင်တစ်ခုစီလွှတ်ပေးရန်အတွက်သုံးစုစုပေါင်းပါရှိသည်။ ပထမသုံးမစ်ရှင် 2016 ၏အဆုံးအားဖြင့်ဖြန့်ချိလိမ့်မယ်လို့မျှော်လင့်ရပါတယ်ကျန်ရှိနေသေးသောနှစ်ခုအခန်းကြီးနှင့်အတူမတ်လ 2016 ခုနှစ်မှာဖြန့်ချိခဲ့ကြသည်။