အကျိုးသက်ရောက်မှုပြီးနောက်ကို Adobe အတွက် Greenscreen သေနတ်ပစ်: အပိုင်း 2

ဒါဟာ post ကိုအတွက် greenscreen ရိုက်ကူး fix ဖို့အချိန်ပဲ!

ဒီစီးရီး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတဦးတည်းအတွက်ကျနော်တို့ကိုတက် setting များနှင့်နှိပ်ရင်တွေ့နိုင်နှင့်ဖွဲ့စည်းမှု, သို့မဟုတ်ဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အသစ်ပစ်ခတ် foreground တစ်ခုနောက်ခံအစားထိုး၏ရည်ရွယ်ချက် greenscreen ရိုက်ကူးဖမ်းယူတချို့အခြေခံမှာကြည့်ယူခဲ့ပါတယ်။

ကျနော်တို့အကျိုးသက်ရောက်မှုပြီးနောက်ကို Adobe သုံးပြီးပါလိမ့်မည်ဖွဲ့စည်းမှု၏လုပ်ရပ်နှင့် "Keylight" ဟုခေါ်အထူးသဖြင့်တစ်ဦးနှိပ်ရင်တွေ့နိုင်အကျိုးသက်ရောက်မှုပြီးမြောက်စေရန်။ ဒါဟာ built-in effect ကိုအကျိုးသက်ရောက်မှုပြီးနောက်အတူအဖြစ် Foundry နှင့်သင်္ဘောများအသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးခဲ့ပါတယ်။

ကျွန်တော်တို့အများစုကဒီနေရာမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အကြံပေးချက်များနှင့်လှည့်ကွက်, ကျွန်တော်တို့ရဲ့အကြိုက်ဆုံးနည်းစနစ်အနည်းငယ်ဖြစ်ကြရပါလိမ့်မယ်နေချိန်မှာဒါဟာတစ်အစွမ်းထက် tool ကိုဖြစ်တယ်, ။

ဒါဟာ Premiere, HitFilm နှင့်အခြား application များအတွက်အစွမ်းထက် tools များအပါအဝင်ဒီတစ်ခုကနေဘေးဖယ်ရွေးချယ်စရာနှိပ်ရင်တွေ့နိုင်၏ပဒေသာ, အဲဒီမှာဖြစ်ကြောင်းသတိပြုသင့်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ဒီနှိပ်ရင်တွေ့နိုင်တယ်တချို့အခြေခံထွက်ထားရန်ကောင်းတစ်ဦးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။

စတင်ရန်ရဲ့စနစ်တကျ Keylight ကို set up ကြကုန်အံ့။ ဒီသင်ခန်းစာရဲ့အစမဆိုနှိပ်ရင်တွေ့နိုင်နှင့်အတူပထမဦးဆုံးခြေလှမ်းလုပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ် အကျိုးသက်ရောက်မှု : အရိုက်ကူးဖို့အကျိုးသက်ရောက်မှုလျှောက်ထားလျက်, အရောင်ရွေးသူနှင့်အတူမျက်နှာပြင်အရောင်ကိုရွေးချယ်ပါ။ ဤသည် Keylight များအတွက်အကျိုးသက်ရောက်မှု panel ကိုအတွင်းပထမဆုံးရှေးခယျြစရာတစျခုနှင့်ရွေးချယ်အစိမ်းရောင်နောက်ခံဖြစ်ပါတယ်လိုအပ်ပါတယ်သောအရောင်ဖြစ်ပါတယ်။

(ဗြိတိန်ကုမ္ပဏီအဆိုပါ Foundry ကရှင်းလင်းပြောပြအဖြစ်, သို့မဟုတ် "အရောင်" ရွေးသူ) ရုံ Keylight ရဲ့အရောင်ရွေးသူနှင့်အတူအစိမ်းရောင်နောက်ခံကောက်နေတစ်ဝက်အလုပ်အကိုင်အပြုလိမ့်မည်။ နောက်ခံယခုအများအားဖြင့်ပွင့်လင်းဖြစ်သင့်ပေမယ့်ကျနော်တို့လိုလုပျနိုငျကိုပိုမိုရှိပါတယ်။

Keylight setting များကို - ထိုများစွာသောအပြင်အဆင်များ၏ကျွန်တော့်ကိုအနည်းငယ်မှာကြည့်ရှုပါလိမ့်မယ် Keylight အတွက်တည်ရှိ:

1) Screen ကို Pre-မှုန်ဝါး: ဤ setting ကိုသော့ကိုဆွဲထုတ်မီဆိုရင်တော့ Matte ဖို့လျှောက်ထားရန်မည်မျှမှုန်ဝါးညှိ။ ဒါကရိုက်ကူးအနားမှာရှိတဲ့ဆိုထူးထူးဆန်းဆန်းမစုံလင်မှုကိုဖယ်ရှားခြင်းတို့အတွက်နေရာလေးကိုဖြစ်ပါတယ်။ မျက်နှာပြင်အရောင်ရွေးချယ်ရာတွင်ပြီးနောက်, ဒီယေဘုယျအားဖြင့်သွားကြဖို့ပထမဦးဆုံးနေရာတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။

2) မျက်နှာပြင် Matte အမြင်: မျက်နှာပြင်ဆိုရင်တော့ Matte ကိုထိန်းညှိဖို့ဒီအမြင်အတွက်အလုပ်လုပ်အသုံးပြုပုံကြောင့်ဆိုရင်တော့ Matte နဲ့တူနေပါတယ်ဘယ်အရာကိုမြင်ရန်လွယ်ကူသည်။ တစ်ဦးမဟုတ်-လုံးဝ-သွားပြီမျက်နှာပြင်ကနေအရိပ်ရှိခြင်းထက်ပိုမိုဆိုးရွားဘာမျှရှိပါတယ်။ Clip က Black Adjust နှင့်ဘာသာရပ်အဖြူသည်နှင့်မျက်နှာပြင်ဧရိယာအနက်ရောင်အထိအဖြူရောင် Clip ။ အဆိုပါဘာသာရပ်၏အစွန်းပတ်လည်လိုင်းလည်းမရှိလြှငျ, မျက်နှာပြင်ကျုံ့နှင့်အတူမျက်နှာပြင်ကိုပြန်လှိမ့်ဖို့အခမဲ့ခံစားရသည်။ -0,5 နှင့်အတူ Start နှင့်ထိုအရပ်မှအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ ပြီးဆုံးရန်အလယ်အလတ်သို့မဟုတ်နောက်ဆုံးရလဒ်သို့ပြန်သွားသည်။

အဲဒီမှာပဒေသာပိုပြီး settings များဖြစ်ကြပါသည်ပေမယ့်ဒီသင်စတင်ရန်ပါလိမ့်မယ်။

ကျနော်တို့အကျိုးသက်ရောက်မှုပြီးနောက်၌အကြှနျုပျတို့၏ key ကိုတိုးတက်လာဖို့တခြားအဘယ်သို့ပြုနိုင်သနည်း

တစ်အမှိုက် Matte ကိုသုံးပါ - ဆိုနှိပ်ရင်တွေ့နိုင်အခြေအနေမှာကြောင့်တတ်နိုင်သမျှပိုလျှံနောက်ခံဖယ်ရှားပစ်ရန်ဘာသာရပ်ပတျဝနျးကငျြတဲ့မျက်နှာဖုံးဖြစ်သောအမှိုက်သရိုက်မျက်နှာဖုံး, ဖန်တီးရန်ကောင်းသောအလေ့အကျင့်ပါပဲ။ ဒါဟာမဆိုမဲမှောင်အနားဖယ်ရှားပေးနှင့်ယေဘုယျအားဖြင့်တစ်ခုလုံးကိုမျက်နှာပြင်ထွက် key ကိုမှမလိုအပ်သည့်နှိပ်ပါကြိုးစားအားထုတ်မှုကယ်တင်တော်မူ၏။

ရုပ်ဆိုးသော့ချက်များ Fix ဖို့ Track Matte အသုံးပြုခြင်း - Keylight နှိပ်ပါခံရဖို့လိုအပ်နေသည့်အလွှာအပေါ်လျှောက်ထားခြင်းနှင့်သတ်မှတ်ပြီးပါပြီတခါ, နောက်ပိုင်းပွား။ အောက်ခြေအလွှာတွင် Keylight အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ အောက်ခြေအလွှာတွင်လမ်းကြောင်းဆိုရင်တော့ Matte အဖြစ်အပေါ်ဆုံးအလွှာကိုအသုံးပြုပြီး "အာလဖ Matte" ဖို့လမ်းကြောင်းဆိုရင်တော့ Matte ထားကြ၏။ ဒါက Keylight အသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးဆိုရင်တော့ Matte ကိုသုံးပါလိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်စင်ကြယ် Non-နှိပ်ပါရိုက်ကူးနောက်ဆုံးရလဒ်အဖြစ်ရှုမြင်နေသည်အရာဖြစ်တယ်။ သူတို့တဦးတည်းအလွှာအဖြစ်ထိခိုက်နိုင်ပါသည်ဒါကြောင့်နှစ်ခုအလွှာ pre-compose ။

မဆိုအစိမ်းရောင်ယိုဖိတ်မှုဖယ်ရှားပစ်ရ pre-comp အနား clean up လုပ်ဖို့တစ်ဦးဆိုရင်တော့ Matte choker နဲ့တူသောအရာတို့ကို အသုံးပြု. အလွှာယိုဖိတ်မှုနှိမ်နင်းအပေါ်လုပ်ကိုင်ဖို့ Continue ဒါမှမဟုတ်ကလစ်၏အစိမ်းရောင်ဧရိယာများ desaturate မှ Hue / Saturation ကိုအသုံးပြုပါ။

ဒီစီးရီး၏အစိတ်အပိုင်းသုံးခုကိုငါတို့သည်အရောင်ချိန်ညှိခြင်းနှင့်တစ်ဦးပေါင်းစပ် image ကိုပိုပြီးလက်တွေ့ကျစေနိုင်သည်အခြားအပြောင်းအလဲများကိုကြည့်ပါလိမ့်မယ်။