2018 ခုနှစ် 8 အကောင်းဆုံး Retro game consoles Buy မှ

အဟောင်းကျောင်းကိုသွားကြဖို့အေးမြဒါဟာင်

သေချာတာပေါ့, အဲဒီမှာသစ်ကို consoles စတဲ့အရေအတွက်ကထွက်ဖြစ်ကြသည်ပေမယ့်ဘာမျှမပု retro ဂိမ်း consoles စ beats ။ ဤရွေ့ကား, သူတို့ရဲ့ရှေ့ဆောင်တီထွင်မှုအသစ်ပုံစံများနှင့်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အပေါ်အသစ်များကိုအမျိုးအစားများနှင့်စတိုင်များဖွံ့ဖြိုးကြောင်းအန္တရာယ်-ဆည်းပူးနေမှကျေးဇူးတင်စကားငါတို့သည်သိနားလည်အဖြစ်ဂိမ်းသတ်မှတ်ဘူးသော consoles စဖြစ်ကြသည်။

အောက်တွင်တည်ရှိအတွက်ထိပ်တန်းရှစ်အကောင်းဆုံး retro ဂိမ်း consoles စဖြစ်ကြသည်။ ကျနော်တို့အသက်အရွယ်အုပ်စုများ console ကိုအရောင်း, အမှတ်ရစရာနှင့်သဲဂိမ်းအဖြစ်ကယဉ်ကျေးမှုခဲ့သက်ရောက်မှုစဉ်းစားမြောက်မြားစွာ variable တွေကိုအတွက် factored ပါတယ်။ သငျသညျဟောင်းကျောင်းနေတဲ့ပန်ကာင်သို့မဟုတ်ရွှေနှစ်ပေါင်း relive ချင်လျှင်, သင်သူတို့သည်သင့်အဘို့အစတိုးဆိုင်ရှိသောအရာကိုအံ့ဩခြင်းမမျှတကောင်းစွာ သိ. ဤအ consoles စမဆိုတဦးတည်းကောက်လို့ရပါတယ်။

1991 ခုနှစ်၏စူပါကို Nintendo (SNES) ဝေးအားဖြင့် 16-bit နဲ့ခေတ်ကိုအကောင်းဆုံး retro ဂိမ်း console ကဖြစ်ပါတယ်။ , စတီရီယိုအသံနှင့်တတ်နိုင်စျေးနှုန်းနှင့်ထိပ်တန်းဟာ့ဒ်ဝဲ: အဆိုပါ SNES သုံးဆ-တစ်ဦးကခေါင်းစဉ် (မြည်းဟောင်ကောင်နိုင်ငံနှင့်စူပါမာရီယိုကမ္ဘာ့ဖလားကိုဖတ်) သည် Sega ကမ်ဘာဦးကဲ့သို့မြင့်တက်လာပြိုင်ဘက်တစ်ဦးအရေအတွက်ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ပေမယ့်နှင့်အတူထိပ်ပေါ်မှာဆက်နေရန်နိုင်ခဲ့သည်။

ယင်း၏စာကြည့်တိုက်အတွက် 725 ကျော်ဂိမ်းနှင့်တကွ, SNES Third-party ထောက်ခံမှုနှင့်အတူစျေးကွက်သို့ကြွတော်မူသောအကောင်းဆုံး consoles စထဲကတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ယခင်အလားအလာသမိုင်းနှင့်ပါးရည်နပ်ရည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအပေးအယူလုပ်ဖို့, Nintendo ကသူတို့ကို Street Fighter II ၏ပထမဦးဆုံး console ကို port ကိုပေးခြင်း, Third-party developer Capcom နဲ့အစောပိုင်းပြည်သူ့ဆက်ဆံရေးအားသာချက်တယ်။ ကို Nintendo ဆိုမလိုအပ်သောဟာ့ဒ်ဝဲအပေါ်ဖြည့်စွက်ခြင်းမရှိဘဲ Starfox နှင့် Doom နဲ့တူခေါင်းစဉ်နှင့်အတူ 3D စွမ်းရည်ခွင့်စူပါ FX chip ကိုဖွံ့ဖြိုးဆဲအားဖြင့် SNES နှင့်အတူအထက်နှင့် ကျော်လွန်. သွား၏။ အဓိပ္ပါယ်အစောပိုင်း 90 ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို relive လိုသောမည်သူမဆိုအဘို့, SNES, ကိုယ်လက်ချအနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။

ပြီးတာနဲ့အချိန်အပျေါမှာ, Sonic အဆိုပါ Hedgehog က, Sega ကမ်ဘာဦး၏ mascot, Nintendo ရဲ့မာရီယိုထက်ပိုပြီးလူကြိုက်များခဲ့ပါတယ်။ Sega ကမ်ဘာဦးက 1989 ခုနှစ်တွင်စူပါကို Nintendo မတိုင်မီထွက်လာသနှင့်တစ်ဦးဦးခေါင်းကမ္ဘာကိုအစဉ်အဆက်လုပ်ကိုအကောင်းဆုံးနဲ့ controller ၏တဦးတည်းနှင့်ထက်သာလွန်အားကစားဂိမ်းတစ်ခုကျယ်ပြန့်ခင်းကျင်းရာ၌ဝါကြွားစစ်မှန်သော 16-bit နဲ့အိမ်တွင်းဖျော်ဖြေရေးဗီဒီယိုဂိမ်း console ကိုမိတ်ဆက်နှင့်အတူစတင်ရှိခဲ့ပါတယ်။

ကျနော်တို့ ESRB ratings ရှိသင်သည်အဘယ်ကြောင့်အစဉ်အဆက်သိချင်ပါလျှင်, သင် Sega ကမ်ဘာဦးကအပြစ်တင်နိုင်ပါတယ်။ အဆိုပါ console ကိုပိုပြီးကြီးယောက်ျားလေးများဆီသို့ဦးတည်စျေးကွက်ခံခဲ့ရခြင်းနှင့်လက်ဝါးကပ်တိုင်ပလက်ဖောင်းဂိမ်းထဲမှာမသိမသာကွဲပြားခြားနားမှုတွင်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်; ကမ်ဘာဦးအဘို့အ Mortal Kombat အဆိုပါ SNES နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အသှေးကိုရှိပါတယ်။ Sega ရဲ့ဂိမ်းလည်းစျေးကွက်မှတစ်ဦးကွဲပြားခြားနား tonality သယ်ဆောင် - Sonic အဆိုပါ Hedgehog ပိုမြန်ဂိမ်းကစားဆောင် ခဲ့. , Rage ၏လမ်းများကစားသမား nitty-gritty စည်းချက် '' em ups အားပေးသဖြင့်, နှင့် NHL, NFL, NBA နှင့်ဖီဖာနဲ့တူလိခ်နှင့်အတူမျိုးစုံအားကစားဂိမ်းစီးရီး။ Sega နောက်ပိုင်းမှာဂိမ်းကစားခြင်းကျွမ်းများအတွက် Arcade ခလုတ်ကိုအစီအစဉ် Joystick ပုံတူပွားချင်ပါတယ်သောကောင်းစွာလက်ခံရရှိခြောက် button ကိုထိန်းချုပ် pad ပါမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မယ်။

အဆိုပါ PlayStation 2 (PS2) ရက်စွဲကိုရောင်းချအကြမ်းဖျင်း 155 သန်းယူနစ်စုစုပေါင်းကိုအကြွင်းမဲ့အချိန်ရောင်းအားအကောင်းဆုံး console ကိုဖြစ်ပါတယ်။ Sony ကပထမဦးဆုံးက၎င်း၏ CD-ဖတ်နေမူရင်း PlayStation နှင့်အတူသူ့ဟာသူမိတ်ဆက်သောအခါ, အစဉ်အမြဲဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲသွားတယ်နှင့်က PS2 နောက်မှသတ်မှတ်မယ်လို့ပြောတရားမျှတတဲ့င်: အဆိုပါ PS2 ရဲ့ backward- မူရင်း PlayStation ဂိမ်းတွေနဲ့လိုက်ဖက်မှု, DVD ကိုပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူ-ဖော်ရွေပစ္စည်းများ ကဖြစ်တည်မှုအတွက်အအောင်မြင်ဆုံး console ကိုဖန်ဆင်းတော်မူ၏။

Sony မှ၎င်း၏ PS2 console ကိုဖွင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖျော်ဖြေရေးစနစ်ဖြစ်သွားပေမယ့်မခံခဲ့ရကြောင်းဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီဗီဒီအစောပိုင်း 2000 ပြည့်နှစ်အတွက်ကြီးမားသော ရှိ. , PlayStation 2 foray တစ် DVD ကိုကစားသမားအဖြစ်နှစ်ဆသောအမာလ်တီမီဒီယာ system ကိုဆောင်ခဲ့လေ၏။ အဆိုပါ Colossus နှင့် Grand Theft Auto III ၏အရိပ်, စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်, 2 အစိုင်အခဲနှင့် 3 Metal Gear တို့အပါအဝင်ရုပ်ရှင်လက်ရာကဲ့သို့ကွညျ့ရှု humungous စီးရီးအောင်လွန်း, ပိုကြီးတဲ့ဂိမ်းအဘို့အခွင့်ပြုခဲ့အဆိုပါဒေတာကို format နဲ့။

အကောင်းဆုံးကို retro multiplayer ဂိမ်း console ကိုအဘယျဆို 90 ဆိတ်သငယ်ကိုမေးပါနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer ရှည်လျားသောအကွာအဝေးမာရီယိုပါတီ, ရွှေမျက်လုံးနဲ့တူဂိမ်းများကိုမှလူနှင့်ကွဲကွာခင်မှာသူတို့ကို Nintendo 64. လို့ပြောပါလိမ့်မယ်: ကိုယ်ထိလက်ရောက်ရန်သင်နှင့်သင်၏မိတ်ဆွေများလိုအပ် 007 နှင့်မာရီယို Kart 64 လာမယ့်တယောက်ကိုတယောက်နှင့်နှောင်ကြိုးမှထိုင်။ တိုင်းသောကြာနေ့ညဥ့်ကြီးသားအပေါင်းတို့, အမရေိန်းကျင်ကလေးတွေဟာသူတို့ရဲ့ N64 နှင့်အတူအဆုံးပေါ်နာရီအချို့ pepperoni ပီဇာနှင့်ဂိမ်းအဘို့မိမိတို့မိတ်ဆွေများကိုကျော်ဖိတ်ခေါ်လိမ့်မယ်။

Sony ရဲ့ PlayStation ရောင်းအား၌လွှမ်းမိုးသော်လည်း, ထိုကို Nintendo 64 ယင်း၏ယခင်မျိုးဆက် consoles စနေတည်ငြိမ်ပန်ကာအခြေစိုက်စခန်းရှိခဲ့ပါတယ်။ အဆိုပါကို Nintendo 64 multiplayer လေးနဲ့ controller မှတက်ခွင့်ပြုခဲ့ပေမယ့်လည်းယင်း၏မြည် Pak လုပ်ဆောင်ချက်ကိုနှင့်အတူထိန်းချုပ်မှုစွမ်းရည် rumble ဖို့ကမ္ဘာကြီးကိုမိတ်ဆက်မသာသောပထမဦးဆုံး consoles စထဲကတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ တောင်မှယနေ့တိုင်အောင်, စကားစစ်ထိုးပွဲ, အကို Nintendo 64 လွမ်းဆွတ်မှုနဲ့ရိုးရိုးအော့ဖ်လိုင်း multiplayer ပျော်စရာအဘို့တမ်းတသောသူတို့အားနှစ်တစ်ထောင်ပါတီများအဘို့အပြီးပြည့်စုံသောအရှိဆုံးလက်လှမ်း multiplayer စနစ်များပတ်လည်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ယင်းကို Nintendo Entertainment က System ကို: ကို Nintendo ၎င်း၏ပထမဆုံး console ကိုအတူအခွင့်အလမ်းကိုယူသည်အထိတစ်ဦးပွိုင့်မှာ 1980 ခုနှစ်ကဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းရွှဲကျော်ကနေအသေခံခဲ့သည်။ ကို Nintendo Third-party developer များ "shovelware" ကာကွယ်တားဆီးဖို့နှစ်ခုဂိမ်းများကိုတစ်နှစ်လွှတ်ပေးပြီးနှင့်အခြား consoles စပေါ်သောသူတို့ကိုဂိမ်းတားမြစ်တူသောတင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းများအားဖြင့်လိုင်စင်နှင့် abided ခဲ့ကြသည်သေချာအောင်အပေါ်မြင်ကွင်းများထားကြ၏။ ဒါဟာအလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။

အဆိုပါကို Nintendo Entertainment ကစနစ် (NES) 714 ကျော်လူသိများလိုင်စင်ရခေါင်းစဉ်၏အကြီးဆုံးဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များထဲမှတစ်ခုပါဝင်ပါသည်။ Mid-1980 များ၏စီးပွားရေးစန်းပွနောက်ထပ်စျေးကွက်ပိုဆိုးသောအနုပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးအတွက်ပိုပြီးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေလုပ်ဖို့ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ သငျသညျ, Mega လူသား, Contra, Final Fantasy, Tetris နှင့်စူပါမာရီယို Bros, ဒါပေမယ့်လည်းဘဲ Hunt က, က Wall Street Kid နှင့် tarot card ကို Simulator ကိုတူသောဂိမ်းတွေနဲ့အများဆုံးကွဲပြားခြားနားဗီဒီယိုအမျိုးအစားအချို့ကိုမညီကြောင်းနဲ့တူမရေမတွက်နိုင်တဲ့ခေါင်းစဉ်ကိုရှာဖွေနိုင်မသာ။

1989 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်း Boy မုန်တိုင်းအားဖြင့်လောကဓာတ်ကို ယူ. ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း 118,69 သန်းယူနစ်ရောင်းချခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်း Boy ကယနေ့ထက် (မပိုဒီတော့လျှင်) နည်းတူလူကြိုက်များတဦးတည်းမှာခဲ့သည့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများ၏ရှေ့ဆောင်, ဖြစ်ခဲ့သည်။ စတီရီယိုအသံနှင့်သင်၏လက်၏စွန်ပလွံအတွက်လေယာဉ်ပျံပေါ် Tetris play နိုင်ဖြစ်ခြင်း၏မျှသာအတွေးရတာဟာဖြစ်ခဲ့သည်။

ယင်း၏တစ်သက်တာကာလအတွင်းဂိမ်း Boy Sega ရဲ့ဂိမ်းဂီယာနှင့် Atari Lynx ကဲ့သို့မိုဘိုင်းဂိမ်းဈေးကွက်ထဲမှာမျိုးစုံပြိုင်ဘက်ရင်ဆိုင်ရခြင်းနှင့်ရိုက်နှက်လိမ့်မယ်။ ၎င်း၏ပစ်လွှတ်စူပါမာရီယိုမြေ, ဘေ့စဘောနှင့် Tetris ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ် hit ပါဝင်သည်။ ကစားသမားများပင် multiplayer ဂိမ်းများကိုဆော့ကစားမယ့် cable ကို link ကိုမဝယ်နိုင်ဘူး။ လမ်းတစ်လျှောက်, အထွားမီးခိုးရောင် console ကိုအဆိုပါဂိမ်း Boy Pocket ဟုခေါ်သေးငယ်မော်ဒယ်တယ်ပြီးအရောင်ကြားမှာဂိမ်း Boy အရောင်ကိုခေါ်။ ဂိမ်းများကိုစမတ်ဖုန်းပေါ်မှာသင်သည်အဘယ်ကြောင့်အစဉ်အဆက်သိချင်တော့ပါက, ရုံဂိမ်း Boy မှကြည့်ရှုပါ။

ကျွန်တော်တို့သည်ထို Atari (ROM ကို) ကျည်တောင့်နှင့်တစ်ဦး microprocessor-based ဟာ့ဒ်ဝဲစနစ် Atari 2600. အဆိုပါ Atari 2600 ၏ပစ်လွှတ်ကအသစ်တခုစက်မှုလုပ်ငန်းယူဆောင်ကိုခေါ်ဖတ်ရန်အတွက်သာမှတ်ဉာဏ်နှင့်အတူသစ်တစ်ခုဈေးကွက်ထဲသို့ဝင်ဘယ်မှာ, လမ်းကျော 1977 တာပေါ့ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဧည့်ခန်းထဲမှာကစားရန်စားသုံးသူများအဘို့ Pac-Man နှင့် Pong တူသောလူကြိုက်များ Arcade ဗီဒီယိုဂိမ်းလွှတ်။

မာရီယိုမီ, Sonic, ရှေ့တော်၌အမရေိန်းကျင်အကြွေစေ့ကစားရုံ, အာကာသကျူးကျော်တူသော hits နှင့်အတူလှိုင်းတံပိုးကိုအောင် Frogger နှင့်မထင်မှတ်ဖွယ်အန္တရာယ်ခဲ့ကြသည်! ပြည်သူ့သူတို့ရှေ့မှာနည်းနည်း 2D ကမ္ဘာထိန်းချုပ်ဖို့နှင့်ဂိမ်းများဆော့ကစားနိုင်တဲ့နည်းပညာအသစ်နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ကြသည်။ Atari အခွင့်အလမ်းအဖြစ်မြင်နှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းက၎င်း၏ Atari 2600 ဂိမ်း console ကိုအတူအိမ်မှာကစားခံရဖို့ခွင့်ပြုခဲ့ကြောင်းစားသုံးသူစျေးကွက်ဖို့လမ်းဦးတည်သွားစေ။ အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းရစျေးကွက် saturating နှငျ့သငျတဲ့သမိုင်းပညာရှင်င်သို့မဟုတ်ကအားလုံးကိုစတင်ခဲ့ပြီးဘယ်မှာမြင်ချင်ခဲ့လျှင် 1983 ၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားဗီဒီယိုဂိမ်းပျက်ကျမှုကိုတက်အနာကိုဂိမ်းများနှင့်အရံပစ္စည်းများစွာနှင့်အတူ, ကတစ်ဦးကိုစည်းကမ်းတသားရဲ၏ဖြစ်လာခဲ့သည်ဒါကြီးတွေတယ် အဆိုပါ Atari 2600 ။

အဆိုပါ Sega Dreamcast ၏အသေခံဂိမ်းသမိုင်းနှင့် Sega ခေတ်အဆုံး၌အကြီးမားဆုံးကြေကွဲဖွယ်တစ်ဦးဖြစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါအလားအလာ console ကိုကြီးမားတဲ့စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးခဲ့ရပြီး 09/09/99 အပေါ်ဖြန့်ချိခဲ့ပါတယ်, ဒါပေမယ့်တဖြည်းဖြည်းကြောင့်သူ့ရဲ့ကြီးမားတဲ့စျေးနှုန်းဖြတ်တောက်မှုနှင့် Sony ရဲ့ PS2 နှင့်အတူယှဉ်ပြိုင်ဖို့အနိစ္စရောက်လေ၏။ သို့တိုင်သူကမေ့လျော့ခြင်းကိုဘယ်တော့မှလိမ့်မည်ဟုအချို့သောကြီးမြတ်ဂိမ်းများနှင့်အမှတ်တရများထားခဲ့လေ၏။

အဆိုပါ Sega Dreamcast ယင်း၏အချိန်အများဆုံးဆန်းသစ် consoles စတစျခုစဉ်းစားခဲ့ပါတယ်။ အွန်လိုင်းစကစားနှင့်အင်တာနက်ထောက်ခံမှုများအတွက် built-in modem နှင့်အတူပထမဦးဆုံးဂိမ်းကစားသည့်စနစ်ဖြစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါအစာရှောင်ခြင်း-ပွေးညီ Crazy တက္ကစီနှင့် (Shenmue ၏ရုပ်ရှင်အတွေ့အကြုံကိုနှင့်အတူ) ဂျက်သတ်မှတ်ရန်ရေဒီယိုနှင့်တူကို Creative ဂိမ်းများကိုဂိမ်းတီထွင်ဆန်းသစ်မှုတစ်ခုကမ္ဘာသစ်ဖွင့်လှစ်။ အဆိုပါ Xbox ဟာတိရစ်ဆာနျထဲသို့ဝင်ခြင်းမပြုမီ, Microsoft ဟာစနစ်ထောက်ခံမှုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ရောင်ခြည်တော်စက်ဝန်းမူလကစီစဉ်ထားခဲ့ပါတယ်။ ဝမ်းနည်းစရာ, ဇန်နဝါရီလ 31, 2001 ရက်နေ့တွင်, Sega အဆိုပါ Dreamcast ၏ပြတ်တောက်ကြေညာခဲ့သည်။ လွတ်လပ်သော developer များ၏သေးငယ်တဲ့လက်တဆုပ်စာနေဆဲစနစ် Homebrew ဂိမ်းလုပ်နေပါတယ်ရှိရာ Sega Dreamcast များအတွက်ဆက်ကပ်အပ်နှံပန်ကာအခြေစိုက်စခန်းနေဆဲရှိပါသည်။

ဖွင့်လှစ်ခြင်း

မှာကျွန်တော်တို့ရဲ့တဲ့ Expert စာရေးဆရာများသင်၏အသက်တာနှင့်သင့်မိသားစုများအတွက်အကောင်းဆုံးထုတ်ကုန်များ၏စဉ်းစားဟန်နှင့်အယ်ဒီတာ့အာဘော်လွတ်လပ်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသုတေသနပြုခြင်းနှင့်ရေးသားခြင်းမှကျူးလွန်နေကြသည်။ သငျသညျအကြှနျုပျတို့အဘယ်သို့ပြုမည်အရာကိုကြိုက်နှစ်သက်လျှင်သင်ကိုကော်မရှင်ဝင်ငွေငါတို့ရွေးကောက်တော်မူလင့်များအားဖြင့်ကျွန်တော်တို့ကိုထောကျပံ့ပေးနိုငျသညျ။ အကြောင်းပိုမိုလေ့လာပါ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပြန်လည်သုံးသပ်သည့်လုပ်ငန်းစဉ်