LCD ကိုစောင့်ကြည့်ဝယ်သူလမ်းညွှန်

မှန်ကန်စွာရွေးချယ်တစ်ခုမှာရှာပါရန်အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်အပေါ်အခြေခံပြီး LCD ကိုမော်နီတာနှိုငျးယှဉျဖို့ကိုဘယ်လို

ကုန်ထုတ်လုပ်မှုတိုးတက်မှုနှင့်အတူ, LCD ကို panel ကိုအရွယ်အစားစျေးနှုန်းကျဆင်းမှုကိုစောင့်ရှောက်စဉ်အားလုံးပိုကြီးရဖို့ဆက်လက်။ လက်လီအရောင်းဆိုင်များနှင့်ထုတ်လုပ်သူဟာသူတို့ရဲ့ထုတ်ကုန်ကိုဖော်ပြရန်နံပါတ်များနှင့်အသုံးအနှုန်းများတွေအများကြီးန်းကျင်ပစ်။ ဒီတော့ဘယ်လိုတဦးတည်းသမျှသောဤအဘယ်သို့ဆိုလိုသည်ကိုငါတို့သိကြ၏သနည်း? ဤဆောင်းပါးသည့်အခါတဦးတည်းအနေနဲ့အသိပေးဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်အောင်အခြေခံကိုဖုံးလွှမ်းရန်ကြည့် ထားတဲ့ LCD ကိုမော်နီတာဝယ်ယူ သင်၏ desktop ဘို့ဒါမှမဟုတ် Laptop ကိုများအတွက်အလယ်တန်းသို့မဟုတ်ပြင်ပ display ကိုအဖြစ်။

မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား

မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား display ရဲ့ဆန့်ကျင်ဘက်အထက်ထောင့်မှအောက်ထောင့်ကနေမျက်နှာပြင်၏ displayable ဧရိယာ၏တိုင်းတာခြင်းဖြစ်ပါတယ်။ LCD ကိုဖွင့်ပုံမှန်အားဖြင့်သူတို့ရဲ့အမှန်တကယ်တိုင်းတာပေး၏ဒါပေမယ့်အခုသူတို့သူတို့အားနံပါတ်များကိုရှာနိုင်ပါတယ်နေကြသည်။ တစ်ဦး LCD ကိုကြည့်အခါတိုင်းပုံမှန်အားအမှန်တကယ်မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားအဖြစ်ရည်ညွှန်းအစစ်အမှန်အတိုင်းအတာကိုရှာဖွေရန်သေချာစေပါ။ ဥပမာ, 23.6 လက်မအရွယ်အမှန်တကယ်အရွယ်အစားမျက်နှာပြင်နဲ့ display ကို 23 လက်မဒါမှမဟုတ်တစ်ခုခုအဖြစ်စျေးကွက်စေခြင်းငှါ 24 လက်မအရွယ် display ။ Display ရဲ့ panel က၏အရွယ်အစားနောက်ဆုံးမှာဒီတော့ဒီစဉ်းစားရန်ပထမဦးဆုံးအရာတစျခုသည်မော်နီတာ၏အရွယ်အစားဆုံးဖြတ်သည်။ 17 လက်မတဦးတည်းဖြစ်နိုင်သည်လက်ပ်တော့ရှိခြင်းထက်မ သာ. ကောင်း၏စဉ်ပြီးနောက်ရှိသမျှတို့, 30 လက်မအရွယ်မော်နီတာအများဆုံးစာသင်ခုံကျော်ကယူပါလိမ့်မယ်။

aspect ratio

အဆိုပါ အချိုး တစ် display ကိုအတွက်ဒေါင်လိုက် pixels ကိုမှအလျားလိုက် pixels အရေအတွက်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားအဖြစ် 3 အချိုး: အတိတ်ကာလ, မော်နီတာအတူတူပင် 4 ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ 9 မြင်ကွင်းကျယ်ဖန်သားပြင်အချိုး: အများစုမှာသစ်ကိုမော်နီတာဖြစ်စေတစ်ဦး 16:10 သို့မဟုတ် 16 ကိုသုံးပါ။ အဆိုပါ 16: 9 ပုံမှန်အား HDTV အတွက်အသုံးပြုအချိုးသည်နှင့်ယခုအသုံးအများဆုံးဖြစ်ပါတယ်။ 9 အချိုးမော်နီတာစျေးကွက်အပေါ်ဒါပေမဲ့သူတို့ကအရမ်းဘုံမဟုတ်: အဲဒီမှာအနည်းငယ်အစွန်းရောက်ကျယ်ပြန့်သို့မဟုတ် 21 ပင်ဖြစ်ကြသည်။

native ဆုံးဖြတ်ချက်များကို

အားလုံး LCD screen များအမှန်တကယ်ဇာတိ resolution ကိုအဖြစ်ရည်ညွှန်းသာတစ်ခုတည်းပေးထား resolution ကိုပြသနိုင်တယ်။ ဒါက display ရဲ့ LCD ကို matrix ကိုတက်စေအလျားလိုက်နှင့်ဒေါင်လိုက် pixels ကို၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီ extrapolation စေမည်ထက်နိမ့်တဲ့ resolution ကိုမှကွန်ပျူတာ Display ကိုချိန်ညှိခြင်း။ ဤသည် extrapolation မျိုးစုံရောနှောနေခြင်းရန်ကြိုးစား pixels ကို ကဇာတိ resolution ကိုအနည်းဆုံးခဲ့ကြသည်ဒါပေမယ့်နည်းနည်း fuzzy ပေါ်လာကြောင်းပုံရိပ်တွေဖြစ်ပေါ်နိုင်မယ်ဆိုရင်အတိုင်း screen ကိုဖြည့်ဖို့ပုံရိပ်တစ်ခုထုတ်လုပ်ရန်အတူတူ။

ဤတွင် LCD ကိုမော်နီတာမှာတွေ့ရတဲ့ဘုံဇာတိဆုံးဖြတ်ချက်တွေအချို့နေသောခေါင်းစဉ်:

ဤရွေ့ကားပဲပုံမှန်ဇာတိဆုံးဖြတ်ချက်တွေဖြစ်ကြသည်။ အဆိုပါ 4K ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ feature များနှင့်အများအပြားရှိပါတယ်သေးငယ် 24 လက်မအရွယ်မော်နီတာရှိပါတယ် 27 လက်မ display ဟာ 1080p ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ feature ပါ။ ကိုယ့်သေးငယ် display တွေအပေါ်ပိုမိုမြင့်မားဆုံးဖြတ်ချက်တွေဟာပုံမှန်ကြည့်ရှုအကွာအဝေးမှာဖတ်ရှုဖို့စာသားကိုခက်ခဲစေနိုင်သည်ကိုသတိထားပါ။ ဒါက pixel သိပ်သည်းဆအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်ယေဘုယျအားဖြင့်လက်မသို့မဟုတ် ppi နှုန်း pixels ကိုအဖြစ်စာရင်းဝင်ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ PPI မြင့်မားခြင်း, သေးငယ်သည့် pixels ကိုဖြစ်ကြောင်းနှင့် ပို. ခက်ခဲကြောင့်ချုံ့ချဲ့ခြင်းမရှိဘဲ screen ပေါ်မှာစာလုံးတွေကိုဖတ်ရှုနိုင်ပါလိမ့်မယ်။ ဟုတ်ပါတယ်, နိမ့် pixel သိပ်သည်းဆနှင့်အတူကြီးမားတဲ့ screen ကိုကြီးမားတဲ့ blocky ပုံရိပ်တွေနှင့်စာသား၏ဆန့်ကျင်ဘက်ပြဿနာရှိပါတယ်။

panel ကိုအင်္ကျီ

ဒါကဈေးကွက်သူတို့ကိုရွေးချယ်စရာမပေးစေခြင်းငှါဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့လူအများစုအဓိကအားအကြောင်းကိုအများကြီးမစဉ်းစားကြဘူးကြောင်းအရာတစ်ခုခုသည်။ ရတဲ့အရာတွေသို့မဟုတ် Anti-တောက်ပ (ဆိုရင်တော့ Matte): နှစ်ခုအမျိုးအစားသို့ Display ရဲ့ panel ကပြိုလဲခြင်းအင်္ကျီ။ စားသုံးသူများအဘို့မော်နီတာများ၏အများစုနေတဲ့ရတဲ့အရာတွေအပေါ်ယံပိုင်းကိုအသုံးပြုပါ။ ဒါကြောင့်အနိမ့်အလင်းအခြေအနေများအတွက်ပိုကောင်းတဲ့အရောင်တွေချွတ်ပြသလေ့ရှိသောကြောင့်ဤအမှုကိုပြုသောဖြစ်ပါတယ်။ အဆင်မပြေတောက်ပအလင်းအောက်မှာအသုံးပြုသောအခါတောက်ပနှင့်ထင်ဟပ်ထုတ်ပေးသောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ သငျသညျဖြစ်စေသည့်မော်နီတာ၏အပြင်ဘက်မျက်နှာစာပေါ်တွင်သို့မဟုတ်ထိုကဲ့သို့သောထားသော filters ကိုဖော်ပြရန်ကြည်လင်အဖြစ်အသုံးအနှုန်းများမှတဆင့်ဖန်များအသုံးပြုခြင်းမှတဆင့်ရတဲ့အရာတွေကုတ်အင်္ကျီနှင့်အတူပါဆုံးမော်နီတာပြောပြနိုင်ပါတယ်။ စီးပွားရေးလုပ်ငန်း oriented မော်နီတာ Anti-တောက်ပအင်္ကျီအတူပါလာလေ့ရှိပါတယ်။ ဤရွေ့ကားထင်ဟပ်လျော့ကျစေပါတယ်ကူညီပေးသည်သော LCD ကို panel ကိုကျော်ရုပ်ရှင်ရှိသည်။ ဒါဟာအနည်းငယ်အရောင်များအသံပိတ်ပါလိမ့်မယ်ဒါပေမယ့်သူတို့ထိုကဲ့သို့သော overhead flourescent အလင်းရောင်နှင့်အတူရုံးခန်းအဖြစ်တောက်ပအလင်းရောင်အခြေအနေများအတွက်အများကြီးပိုကောင်းဖြစ်ကြသည်။

သင့်ရဲ့ LCD ကိုမော်နီတာများအတွက်အကောင်းဆုံးအလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်အပေါ်ယံပိုင်း၏အရာ type ကိုပြောပြရန် A ကောင်းဆုံးနည်းလမ်း display ကိုအသုံးပြုရမယ့်နေရာငယ်တစ်ခုစမ်းသပ်လုပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောပုံဘောင်အဖြစ်ဖန်၏သေးငယ်တဲ့အပိုင်းအစကိုယူနှင့်မော်နီတာဖြစ်နှင့်ကွန်ပျူတာကိုအသုံးပြုသည်အခါဖွစျလိမျ့မညျဘယ်လိုအလင်းရောင် set မယ်လို့ဘယ်မှာထားပါ။ သင်ဖန်ပယ်ထင်ဟပ်သို့မဟုတ်တောက်ပတွေအများကြီးတွေ့ပါက anti-တောက်ပ coated မျက်နှာပြင်ရဖို့အကောင်းဆုံးဖြစ်ပါတယ်။ သင်ထင်ဟပ်နှင့်တောက်ပရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးလျှင်, တစ်ဦးရတဲ့အရာတွေမျက်နှာပြင်ချောအလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်။

contrast အချိုး

contrast အချိုး ဟာထုတ်လုပ်သူနှင့်စားသုံးသူနားလည်နိုင်ဖို့ရန်အဘို့အလွယ်ကူသည်မဟုတ်တကကြီးမားသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးကိရိယာတခုဖြစ်တယ်။ အမှန်ကတော့ဒီ screen ပေါ်မှာအဘို့ကိုတောက်ပဖို့အမှောင်ကနေရောင်ခြည်ထဲမှာခြားနားချက်များ၏တိုင်းတာခြင်းဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါပြဿနာကိုဒီတိုင်းတာမျက်နှာပြင်တစ်လျှောက်လုံးကွဲပြားပါလိမ့်မယ်ဆိုတာပါပဲ။ ဒါက panel ကိုနောက်ကွယ်ကအလင်းရောင်အတွက်အနည်းငယ်ကွဲလွဲမှုကြောင့်ဖြစ်ပါတယ်။ အလွန်လှညျ့စားဖြစ်ပါတယ်ဒါကြောင့်ထုတ်လုပ်သူသူတို့တစ်တွေ screen ပေါ်မှာရှာတှေ့နိုငျအမြင့်ဆုံး Contrast ကိုအချိုးသုံးပါလိမ့်မယ်။ အခြေခံအားဖြင့်မြင့်မားဆနျ့ကငျြဘအချိုးအစားမျက်နှာပြင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းလူမည်းများနှင့်တောက်ပသောလူဖြူရှိသည်ဖို့လေ့လိမ့်မည်ဟုဆိုလိုပါလိမ့်မယ်။ အစားတစျခုမှသန်းပေါင်းများစွာအတွက်မကြာခဏဖြစ်ကြောင်းပြောင်းလဲနေသောနံပါတ်များထက် 1: 1000 ဝန်းကျင်သောပုံမှန်ဆနျ့ကငျြဘအချိုးအစားရှာဖွေပါ။

အရောင်အစအဆုံးအကုန်

တစ်ခုချင်းစီကို LCD ကို panel ကိုသူတို့အရောင်မျိုးပွားနိုင်ပါတယ်ဘယ်လောက်ကောင်းကောင်းအတွက်အနည်းငယ်ကွဲပြားပါလိမ့်မယ်။ တစ်ဦး LCD ကိုအရောင်တိကျမှန်ကန်မှု၏မြင့်မားသောအဆင့်လိုအပ်ကြောင်းတာဝန်များကိုများအတွက်အသုံးပြုလျက်ရှိသည်အခါ, က panel ကိုဖွင့်အရောင်အစအဆုံးအကုန်ကဘာလဲဆိုတာထွက်ရှာရန်အရေးကြီးပါသည်။ ဒါဟာသင်မျက်နှာပြင်ပြသနိုင်ပါတယ်ဘယ်လောက်ကျယ်ပြန့်အရောင်တစ်ခုအကွာအဝေးကိုသိပေးနိုင်ပါတယ်တဲ့ဖော်ပြချက်ဖြစ်ပါတယ်။ တိကျတဲ့အစအဆုံးအကုန်တစ်မော်နီတာတငျပွနိုငျအရောင်များ၏ သာ. ကွီးမွတျအဆငျ့၏ရာခိုင်နှုန်းလွှမ်းခြုံအဆိုပါပိုကြီးတဲ့။ ဒါဟာအတန်ငယ်ရှုပ်ထွေးသည်နှင့်အကောင်းဆုံးအပေါ်မှာငါ့ဆောင်းပါးထဲမှာဖော်ပြထားတဲ့ အရောင်အစအဆုံးအကုန် ။ အခြေခံအကျဆုံးစားသုံးသူ LCD ရဲ့သက်တမ်းဟာ NTSC 70 မှ 80 ရာခိုင်နှုန်းကနေအထိ။

တုန့်ပြန် Times သတင်းစာ

တစ်ဦး LCD ကို panel ကိုတစ် pixel ပေါ်အရောင်အောင်မြင်ရန်အလို့ငှာတစ်ဦးကလက်ရှိအဆိုပါ crystals ၏ပြည်နယ်ကိုပြောင်းလဲရန်ကြောင်း pixel မှာ crystals မှလျှောက်ထားသည်။ တုန့်ပြန်ကြိမ်ချွတ်ပြည်နယ်မှတခုတခုအပေါ်မှာထံမှမရွှေ့ဖို့ panel ကိုအတွက် crystals များအတွက်ကြာအချိန်ပမာဏကိုရည်ညွှန်း။ တစ်ဦးကမြင့်တက်တုံ့ပြန်မှုအချိန်က crystals ကိုဖွင့်ဖို့ကြာနှင့်ထိ မိ. လဲအချိန် crystals ချွတ်ပြည်နယ်မှတခုတခုအပေါ်မှာထံမှရွှေ့ဖို့အတှကျကြာအချိန်ပမာဏကိုဖြစ်ပါသည်အချိန်ပမာဏကိုရည်ညွှန်းသည်။ Rising ကြိမ် LCD ရဲ့သက်တမ်းအပေါ်အလွန်အစာရှောင်ခြင်းဖြစ်လေ့ပေမယ့်ကျသွားအချိန်အများကြီးပိုနှေးဖြစ်လေ့ရှိတယ်။ ဤသည်အနက်ရောင်နောက်ခံပေါ်မှာတောက်ပရွေ့လျားပုံရိပ်တွေအပေါ်အနည်းငယ်မှုန်ဝါးစေရန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေလေ့ရှိတယ်။ ဒါဟာမကြာခဏတစ္ဆေအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ တုံ့ပြန်မှုအချိန်အောက်ပိုင်းတစ်မှုန်ဝါးစေရန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများလျော့နည်းမျက်နှာပြင်ပေါ်မှာရှိရလိမ့်မည်။ အများစုမှာတုံ့ပြန်မှုကြိမ်ယခုချွတ်ပြည်နယ်တုံ့ပြန်မှုကြိမ်မှပေါ်ရိုးရာအပြည့်အဝထက်နိမ့်အရေအတွက်ကိုထုတ်ပေးကြောင်း rating gray မှမီးခိုးရောင်ရည်ညွှန်း။

ကြည့်ရှုခြင်း angle

LCD ကိုဖွင့်သည့်အခါတစ်ဦးကလက်ရှိပြေးကတော့ pixel မှတဆင့်ပြုလုပ်အရောင်၏အရိပ်ပေါ်လှည့်တဲ့ရုပ်ရှင်ရှိခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့၏ image ကိုထုတ်လုပ်ပေးသည်။ အဆိုပါ LCD ကိုရုပ်ရှင်နှင့်အတူပြဿနာကိုဖြောင့်အပေါ်ကြည့်ရှုအားပေးသည့်အခါဤအရောင်သာတိကျစွာကိုယ်စားပြုနိုင်ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါထပ်မံပျောက်မယ့် perpendicular ကြည့်ရှုထောင့်ကနေအရောင်ထွက်ကိုလျှော်လေ့လိမ့်မယ်။ အဆိုပါ LCD ကိုမော်နီတာယေဘုယျအားအလျားလိုက်နှင့်ဒေါင်လိုက်နှစ်ဦးစလုံးသည်မိမိတို့မြင်နိုင်ကြည့်ရှုထောင့်အဘို့ rated နေကြသည်။ ဤသည်ဒီဂရီအတွက် rated နှင့်သူ၏စင်တာမျက်နှာပြင်ဖို့ perpendicular မှာတစ်စက်ဝိုင်းခြမ်း၏ကို arc ဖြစ်ပါတယ်။ 180 ဒီဂရီတစ်ဦးကသီအိုရီရှုထောင့်ကမျက်နှာပြင်၏ရှေ့မှောက်၌မဆိုထောင့်ကနေအပြည့်အဝမမြင်နိုင်ကြောင်းဆိုလိုပေသည်။ သင်သည်သင်၏မျက်နှာပြင်နှင့်အတူအချို့သောလုံခြုံရေးချင်မှဖြစ်ပျက်မဟုတ်လျှင်တစ်ဦးကမြင့်မားတဲ့မြင်ကွင်းရှုထောင်တစ်ဦးအနိမ့်ထောင့်ကျော်ပိုမိုနှစ်သက်သည်။ အဆိုပါမြင်ကွင်းထောင့်နေတုန်းပဲတဲ့အရည်အသွေးကောင်းပုံရိပ်ပေမယ့်ကြည့်ရှုနိုင်သည်ကြောင်းတဦးတည်းမှအပြည့်အဝဘာသာပြန်ဆိုမပြုစေခြင်းငှါသတိပြုပါ။

connectors

အများစုမှာ LCD ကိုပြားယခုဒစ်ဂျစ်တယ် connectors ကိုသုံးပါပေမယ့်တချို့နေဆဲ့ Analog တဦးတည်းပါရှိပါတယ်။ အဆိုပါ Analog စ connector ကိုပု VGA သို့မဟုတ် DSUB-15 ဖြစ်ပါတယ်။ HDMI ယခု HDTV အတွက်၎င်း၏မွေးစားမှကျေးဇူးတင်စကားအသုံးအများဆုံးဒစ်ဂျစ်တယ် connector ကိုဖြစ်ပါတယ်။ DVI ယခင်ကလူကြိုက်အများဆုံးကွန်ပျူတာဒီဂျစ်တယ်အင်တာဖေ့စခဲ့ပေမယ့်အများအပြား desktops တွေနဲ့ထံမှကျဆင်းသွားခံရဖို့စတင်နှင့် laptop တွင်တွေ့နီးပါးဘယ်တော့မှဖြစ်ပါတယ်။ DisplayPort နှင့်၎င်း၏အသေးစားဗားရှင်းယခုအမြင့်ဆုံးအဆုံးဂရပ်ဖစ် display ကိုပိုမိုလူကြိုက်များဖြစ်လာရသည်။ Thunderbolt ဟာ DisplayPort စံချိန်စံညွှန်းများနှင့်အတူအပြည့်အဝသဟဇာတဖြစ်ပေမယ့်လည်းအဖြစ်ကောင်းစွာအခြားဒေတာများကိုသယ်ဆောင်နိုင်သော Apple နှင့် Intel ရဲ့အသစ်က connector ကိုဖြစ်ပါတယ်။ သင်၏ video card ကိုသင်တစ်ဦးသဟဇာတမော်နီတာ get သေချာစေရန်တစ်ဦးမော်နီတာမဝယ်ခင်သုံးနိုငျ connector ကိုအဘယ်အမျိုးအစားကြည့်ဖို့စစ်ဆေးပါ။ သင်ဆဲ Adapter ကကို အသုံးပြု. သင်၏ video card ကိုထက်ကွဲပြားခြားနားသော connector ကိုအတူမော်နီတာသုံးစွဲဖို့နိုင်မည်အကြောင်းဒါပေမဲ့သူတို့မျှမျှတတစျေးကြီးရနိုင်။ တချို့ကမော်နီတာလည်းအတူမဝင်စေခြင်းငှါ အိမ်မှာပြဇာတ်ရုံ connectors အစိတ်အပိုင်း, ပေါင်းစပ်နဲ့ S-ကဗီဒီယိုအပါအဝင်ဒါပေမဲ့ဒီနောက်တဖန်ကြောင့် HDMI ရဲ့နေရာတိုင်းတွင်တွေ့နေကြားနေရမှအလွန်ဆန်းဖြစ်လာနေသည်။

Refresh Rate ကိုထိုအ 3D ပြရန်

စားသုံးသူအီလက်ထရောနစ်အလွန်အကြီးအကျယ် 3D HDTV ရဲ့တွန်းဖို့ကြိုးစားနေခဲ့ကြပေမယ့်စားသုံးသူကယ့်ကိုသေးပေါ်ဖမ်းကြသည်မဟုတ်။ အဘို့အသေးငယ်တဲ့စျေးကွက်ရှိပါသည် 3D ကွန်ပျူတာတွေအတွက်ဖော်ပြပေး နည်းနည်းပိုပြီးစွဲငြိဖွယ်ရာပတ်ဝန်းကျင်မှာချင်သောကို PC ဂိမ်းကစားမှကျေးဇူးတင်စကား။ တစ်ဦးကို 3D display ကိုများအတွက်အဓိကလိုအပ်ချက်တစ်ခု 120Hz panel ကိုရှိသည်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်ကို 3D တူအောင်ဖန်တီးရန်မျက်စိတစ်ဦးချင်းစီအဘို့အပြောင်းပုံရိပ်တွေပေးနိုင်ရန်အတွက်ရိုးရာ display ရဲ့နှစ်ဆ Refresh Rate ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဒီအပြင်, အရှိဆုံး 3D display တွေနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခံရဖို့ရှိသည် NVIDIA ရဲ့ 3D Vision ၏ သို့မဟုတ် AMD ၏ HD3D ။ ဤရွေ့ကားတစ်ဦးမှာ IR transmitter ကိုနှင့်အတူတက်ကြွစွာရှပ်တာမျက်မှန်အမျိုးမျိုး Implementation ကိုဖြစ်ကြသည်။ တချို့ကမော်နီတာအခြားသူများကို 3D တစ် 3D mode မှာအလုပ်လုပ်မှပြသဘို့အလို့ငှာဝယ်ယူခံရဖို့သီးခြား 3D ကိရိယာအစုံလိုအပ်ပါလိမ့်မည်နေစဉ်အရှင်သာမျက်မှန်လိုအပ်ပြသမှုသို့တည်ဆောက်က transmitter ရပါလိမ့်မယ်။

ဒီအပြင်, သပ္ပါယ် Refresh Rate ကိုပြသမှုယခုလည်းမရှိ။ ဤရွေ့ကားအကောင်းဆုံးဗီဒီယိုကဒ် display ကိုမှမပို့ကြောင်းသည် frame rate ကိုကိုက်ညီ display ရဲ့ Refresh Rate ကို adjust ။ အဆိုပါပြဿနာကဒီညာဘက်နှစ်ခုသဟဇာတဗားရှင်းယခုရှိပါတယ်ဖြစ်ပါသည်။ G-Sync ကိုသူတို့ရဲ့ဂရပ်ဖစ်ကတ်များနှင့်အတူအသုံးပြုမှုအတွက် NVIDIA ပလက်ဖောင်းဖြစ်ပါတယ်။ Freesync သူတို့ရဲ့ကတ်များများအတွက် AMD ၏စနစ်များသည်။ သငျသညျထိုကဲ့သို့သော Display ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေတယ်ဆိုရင်, သငျသညျကျိန်းသေသင်သည်သင်၏ဗီဒီယိုကဒ်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်မည်ကိုညာဘက်နည်းပညာရဖို့သေချာအောင်ချင်တယ်။

touchscreen

touchscreen မော်နီတာဒက်စတော့စျေးကွက်တစ်ခုမျှမျှတတသစ်ကိုကို item ဖြစ်ကြသည်။ touchscreen လက်ပ်တော့အဘို့ကို Windows ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းကိုကျေးဇူးတင်အလွန်လူကြိုက်များနေချိန်မှာသူတို့ stand-alone မော်နီတာဆဲဆန်းဖြစ်ကြသည်။ ဒီအတှကျအဓိကအကြောင်းပြချက်ကြီးတစ်ခုမျက်နှာပြင်အနှံ့ထိ interface ကိုအကောင်အထည်ဖော်၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်အတူလုပ်ဖို့ရှိပါတယ်။ capacitive နဲ့ optical: အသုံးပြုသောထိတွေ့မျက်နှာပြင်နှစ်မျိုးရှိပါသည်။ အလွန်အစာရှောင်ခြင်းနှင့်တိကျသောကွောငျ့ capacitive Tablet နှင့် Laptop တွေအတွက်အသုံးပြုအသုံးအများဆုံးအမျိုးအစားဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါပြဿနာကြောင့်ကြီးမားတဲ့ Display ကိုကိုဖုံးလွှမ်းရန်အ capacitive မျက်နှာပြင်ထုတ်လုပ်ရန်အလွန်စျေးကြီးဖြစ်ပါတယ်။ ရလဒ်အနေနဲ့အများဆုံးထိတွေ့မော်နီတာ optical နည်းပညာကိုအသုံးပြုပါ။ ဒါကကိုယ့်ရှေ့မှောက်၌ Display ရဲ့မျက်နှာပြင်တဝိုက်တစ်ဦးထမြောက်တော်မူ bezel အစွန်းဖြစ်စေတဲ့မျက်နှာပြင်နေထိုင်ကြောင်းအနီအောက်ရောင်ခြည်အလင်းအာရုံခံကိရိယာတစ်ခုစီးရီးအသုံးပြုသည်။ သူတို့ကအလုပ်မတက်ဆယ်အမှတ် multitouch ကိုထောကျပံ့ပေးနိုငျဒါပေမဲ့သူတို့အနည်းငယ်နှေးကွေးဖြစ်လေ့ရှိပါတယ်။

အားလုံးမတ်တပ်ရပ်-တစ်ဦးတည်း touchscreen က display ကိုလည်း touchscreen ကများအတွက် positional input ကိုဒေတာထုတ်လွှင့်မှုအတွက်ကွန်ပျူတာချိတ်ဆက်ရန် USB မှတ်အချို့ကိုပုံစံကိုသုံးပါလိမ့်မယ်။

ရပ်တည်ချက်

တစ်ဦးမော်နီတာဝယ်ယူတဲ့အခါမှာလူအတော်များများဟာရပ်တည်ချက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားကြဘူးဒါပေမယ့်ကြီးမားတဲ့ခြားနားချက်ကိုဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ အမြင့်, tilt, ဆုံလည်နှင့်မဏ္ဍိုင်: ညှိနှိုင်းမှုလေးခုကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများကိုပုံမှန်အားဖြင့်ရှိပါတယ်။ အတော်များများကလျော့နည်းစျေးကြီးမော်နီတာသာ tilt ညှိနှိုင်းမှုပါရှိပါတယ်။ အမြင့်, tilt နှင့်ဆုံလည်ယေဘုယျအားဖြင့်အများဆုံး Ergonomics ဖက်ရှင်အတွက်မော်နီတာတွေကိုအသုံးပြုတဲ့အခါအကြီးမြတ်ဆုံးပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဘို့ခွင့်ပြုချိန်ညှိ၏အရေးပါသောအမျိုးအစားများဖြစ်ကြသည်။