Tablet ကိုပြသရန်ကိုလမ်းညွှန်

တစ် Tablet ကိုဝယ်ယူသည့်အခါတစ်ဦးမျက်နှာပြင်ကိုအကဲလုပ်နည်း

တက်ဘလက်များသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူအသုံးဝင်မှုရှိစေရန်ထိန်းညှိရန်ရှိသည်။ Display ရဲ့ device ကိုများအတွက်အဓိက interface ကိုဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူ, ဒီတက်ဘလက်၏ကျန်တာကိုဆုံးဖြတ်ရန်လိမ့်မည်ဟုအရေးကြီးဆုံး features တွေထဲကတစ်ခုဖြစ်သွားသည်။ ထိုကြောင့်, စားသုံးသူတစ်ဦးအသိပေးဝယ်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဖန်သားပြင်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းတစ်ဦးသဘောတူညီချက်သင်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ အောက်တွင်တက်ဘလက်ပီစီမှာရှာဖွေနေတဲ့အခါမှာမျက်နှာပြင်အကြောင်းကိုစဉ်းစားရန်အရာတို့ကိုတချို့ရှိနေပါတယ်။

မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား

မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားအဓိကအားခြုံငုံ impact သွား တက်ဘလက်ပီစီကွန်ပျူတာ၏အရွယ်အစားမှာ ။ မျက်နှာပြင်ပိုကြီး, အပိုကြီးတဲ့တက်ဘလက်ရှိလိမ့်မည်။ အများစုမှာထုတ်လုပ်သူနှစ်ဦးကိုကြမ်းတမ်း display ကိုအရွယ်အစား၏တဦးတည်းအပေါ်စံဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်ကြပြီ။ ဤအမှု၏ပိုကြီးတဲ့န်းကျင်ကိုအနည်းငယ်လျော့နည်းခရီးဆောင်ကား သာ. ကြီးမြတ်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုဆက်ကပ်ခြင်းနှင့်ဖန်သားပြင်ဖတ်ရှုဖို့ပိုမိုလွယ်ကူသည့်အရွယ်အစား 10 လက်မရှိပါတယ်။ အဆိုပါသေးငယ်တက်ဘလက် သာ. ကြီးသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူပူဇော်ပေမယ့်ဖတ်ပါနှင့်သုံးစွဲဖို့ပိုပြီးခက်ခဲနိုင်ပါတယ် 7 လက်မ display ကိုအသုံးပြုပါ။ 7 မှ 10 လက်မအရွယ်အသုံးအများဆုံးအကွာအဝေးအောင်သည်ဤနှစ်ခုအကြားမျက်နှာပြင်အရွယ်အစားနှင့်အတူဆေးပြား၏နံပါတ်ရှိပါသည်။ အချို့သောတက်ဘလက်အခြေစိုက်နေချိန်မှာဒီကပြောကြားခဲ့သည်တော်မူပြီးမှ, တချို့ရရှိနိုင်ပါက 5 လက်မကဲ့သို့သေးဖန်သားပြင်နှင့်အတူရှိပါတယ် All-In-One စနစ်များကို အထက်သို့ 20 လက်မနှင့်ပိုမိုကြီးမား၏ရှိသည်။

အဆိုပါ အချိုး display ရဲ့စဉ်းစားရန်အခြားအရာဖြစ်၏။ အခု Tablet များတွင်အသုံးပြုနှစ်ခုမူလတန်းရှုထောင့်အချိုးရှိပါသည်။ အများစုမှာအစောပိုင်းမြင်ကွင်းကျယ်ဖန်သားပြင်ကွန်ပျူတာ display တွေအများအပြားမှဘုံသော 16:10 အချိုးကိုအသုံးပြုပါ။ 9 အချိုးပေမယ့်အလွန်နီးကပ်: ဒီကတီဗွီရဲ့ 16 အဖြစ်အတော်လေးအဖြစ်ကျယ်ပြန့်ဘူး။ ဒါကရှုခင်း mode မှာနှင့်ဗီဒီယိုကြည့်ရှုခြင်းအဘို့ထိုသူတို့အလွန်အသုံးဝင်စေသည်။ မကြာခဏ ebooks ဖတ်နေဒါမှမဟုတ်တချို့က်ဘ်ဆိုဒ်များကို browsing အတွက်အသုံးပြုပုံတူ mode ကိုအတွက်အသုံးပြုလျက်ရှိသည့်အခါအဆင်မပြေတာတွင်ကျယ်ပြန့် Display ကိုအလွန်ထိပ်တန်းမိုးသည်းထန်စွာကျောက်ပြားကိုဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ 3: အသုံးပြုသောအခြားအချိုးရိုးရာ 4 ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကတက်ဘလက်ကပိုစက္ကူတစ်ဦးစံ pad ပါကဲ့သို့ခံစားပေးသည်။ ဒါဟာတစ်ဦးထက်ပိုမျှတတဲ့တက်ဘလက်များအတွက်ဗီဒီယိုကြည့်ရှုခြင်းအဘို့အရှုခင်း mode ကိုအတွက်ကျယ်ပြန့် display ကိုယဇ်ပူဇော်သောနှင့်ပုံတူ mode မှာသုံးစွဲဖို့ပိုမိုလွယ်ကူသည်။

resolution

မျက်နှာပြင်၏ဆုံးဖြတ်ချက်လည်းတက်ဘလက်၏ display ကိုအတွက်အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကပေးထားသောအချိန်မှာ screen ပေါ်မှာနောက်ထပ်သတင်းအချက်အလက်များသို့မဟုတ်အသေးစိတ်ဖော်ပြရန်နိုင်သည်ကိုဆိုလိုပါလိမ့်မယ်။ ဒါကရုပ်ရှင်ကိုကြည့်သို့မဟုတ်လုပ်ဖို့ပိုမိုလွယ်ကူ website တစ်ခုကိုဖတ်ရှုစေနိုင်သည်။ high resolution ကတော့တစ်ဦးကျဘက်ကိုသော်လည်းရှိပါသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်သေးငယ်တဲ့ display ကိုအပေါ်အလွန်မြင့်မားသည်ဆိုပါကရလဒ်အသေးစာသားကိုဖတ်ပါရန်ခက်ခဲဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။ ထို့အပြင်ကြောင့်လည်းတိကျစွာသင်လုပ်ချင်တဲ့အစက်အပြောက်အတွက်မျက်နှာပြင်ကိုထိဖို့ပိုပြီးခက်ခဲဖြစ်လာသည်။ ထိုကြောင့်, တဦးတည်းဆုံးဖြတ်ချက်အဖြစ်မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားမှာကြည့်ဖို့ရှိပါတယ်။ အောက်တွင်အများဆုံးတက်ဘလက်များပေါ်တွင်တွေ့ရှိခဲ့ဘုံဆုံးဖြတ်ချက်တွေများစာရင်းကိုသည်:

အခုတော့ resolution ကိုလည်းအဖြစ်ကောင်းစွာမီဒီယာစောင့်ကြည့်သူတို့အဘို့အရေးကြီးပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်မြင့်မားချက်နှင့်အဓိပ္ပါယ်ကဗီဒီယို 720p သို့မဟုတ် 1080p format နဲ့လာပါတယ်။ 1080p ဗီဒီယိုပုံမှန်အားဖြင့်အပြည့်အဝအများအပြားတက်ဘလက်များပေါ်တွင်ပြသပေမယ့်မှတဆင့်အနေနဲ့ HDTV အချို့လုပ်နိုင်တဲ့ output ကိုဗီဒီယိုကမရနိုငျ HDMI ကေဘယ်လ်ကြိုးများနှင့် Adapter က။ သူတို့ကအစနိမ့် resolution ကိုအနည်းဆုံးကြည့်ရှုအားပေးခံရဖို့တစ် 1080p အရင်းအမြစ်ကိုဆင်းစကေးနိုင်ပါတယ်။ အောက်ပိုင်း 720p HD ဗီဒီယိုကြည့်ရှုရန်အလို့ငှာပြုလုပ်ရှုခင်း mode မှာ resolution ကိုအနည်းဆုံး 720 ဒေါင်လိုက်လိုင်းရှိသည်ဖို့လိုအပ်ပေသည်။ ဒါကြောင့်ဗီဒီယိုဖြစ်ပါသည်အများဆုံး HD ကဲ့သို့သောမြင်ကွင်းကျယ်ဖန်သားပြင်အကြောင်းအရာလျှင်အပြင်, တကယ့်ရှုခင်း mode မှာ 1280 အလျားလိုက်လိုင်းသို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုရှိသင့်ပါတယ်။ အပြည့်အဝ 720p ဆုံးဖြတ်ချက်တွေမှာစောင့်ကြည့်ဖို့ကြိုးစားနေတဲ့အခါသင်တန်း, ဒီသာတကယ်အရေးပါပါတယ်။

4K သို့မဟုတ် UltraHD ဗီဒီယိုကို လူကြိုက်များကြီးထွားလာပေမယ့်တကယ်အများဆုံးတက်ဘလက်ကမထောက်ပံ့ကြောင်းအရာတစ်ခုခုသည်။ ထိုကဲ့သို့သောဗီဒီယိုအားကူညီပံ့ပိုးရန်အလို့ငှာ, ကျောက်ပြားမယုံနိုင်လောက်အောင်သိပ်သည်း display တွေလိုအပ်ပါတယ်။ အဆိုပါပြဿနာကို 7 သို့မဟုတ်ပင် 10 လက်မအရွယ် display မှာအသေးစိတ်ခွဲခြားရန်ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးအဘို့မဖြစ်နိုင်သလောက်ဖြစ်ပါတယ်။ ထို့အပြင်ပိုမိုမြင့်မားတဲ့ resolution display ကိုယေဘုယျအားဖြင့်သူတို့တက်ဘလက်၏ခြုံငုံပြေးအချိန်လျှော့ချအဓိပ္ပာယ်ပိုပြီးပါဝါလိုအပ်သည်။

pixel density သို့မဟုတ် PPI

ဒါကသူတို့ရဲ့ဖန်သားပြင်၏ရှင်းလင်းပြတ်သားကြိုးစားမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်ထုတ်လုပ်သူများကနောက်ဆုံးပေါ်စျေးကွက်ရှာဖွေရေး blitz ဖြစ်ပါတယ်။ မရှိမဖြစ်, pixel သိပ်သည်းဆလက်မသို့မဟုတ် PPI နှုန်းမျက်နှာပြင်ပေါ်မှာမည်မျှ pixels ကိုရည်ညွှန်းသည်။ အရေအတွက်ကအခုဆိုရင်ပိုမိုမြင့်မားသည်ကိုမျက်နှာပြင်ပေါ်ချောမွေ့ရုပ်တုဆင်းတုများကိုယေဘုယျအားဖြင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။ တစျခုနစျပါးလက်မနှင့်အခြားတဆယ်လက်မ, တူညီတဲ့ဇာတိ resolution နဲ့နှစ်ဦးစလုံးနှစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောမျက်နှာပြင်အရွယ်အစားကိုယူပါ။ အဆိုပါသေးငယ်မျက်နှာပြင်နှစ်ခုလုံးအတူတူခြုံငုံ image ကိုဖော်ပြရန်သော်လည်းတစ်ပြတ်သား image ကိုဆိုလိုသည်မြင့်မား pixel သိပ်သည်းဆရပါလိမ့်မယ်။ အဆိုပါပြဿနာအချို့အချက်မှာလူ့မျက်စိပုံမှန်အားဖြင့်မည်သည့်အသေးစိတ်ခွဲခြားမရနိုငျသောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ အသစ်ကဖန်သားပြင်ထဲကအတော်များများသည်ဤယေဘုယျအားဖြင့်တစ်ဦးပုံနှိပ်စာအုပ်အဖြစ်အသေးစိတ်အဖြစ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်, ပုံမှန်ကြည့်ရှုအကွာအဝေးမှာ 200 နှင့် 300 အကြား PPI နံပါတ်များရှိသည်။ ဒီအဆင့်ကိုကျော်လွန်ပြီး, စားသုံးသူယေဘုယျအားဖြင့်သူတို့ဖတ်ခြင်းသို့မဟုတ်အချိန်တိုးချဲ့ကာလအဘို့အကိုင်မှသူတို့ကိုပိုပြီးခက်ခဲစေနိုငျသောသူတို့၏မျက်စိမှတက်ဘလက်ပိုမိုနီးကပ်စွာရွှေ့မဟုတ်လျှင်ခြားနားချက်ကိုပြောပြနိုင်ပါလိမ့်မည်မဟုတ်။

ကြည့်ရှုခြင်း angle

ဤအချက်မှာထုတ်လုပ်သူတက်ဘလက်ပေါ်တွင်ပြသမှုများ၏ကြည့်ရှုထောင့် advertising ကြသည်မဟုတ်ပေမယ့်ဤသည်အလွန်အရေးကြီးသောဖြစ်လိမ့်မည်ဟုတစ်စုံတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့ပုံတူသို့မဟုတ်ရှုခင်း Modes သာကြည့်ရှုနိုင်မယ့်အချက်ကိုသူတို့တစ်တွေလက်ပ်တော့သို့မဟုတ် desktop ကိုခင်းကျင်းပြသထက်ကျယ်ပြန့်ကြည့်ရှုထောင့်ရှိရန်ရှိသည်ကိုဆိုလိုသည်။ မျက်နှာပြင်ဆင်းရဲသားကိုကြည့်ရှုထောင့်ရှိပါတယ်လျှင်, သင့်လျော်သောပုံရိပ်ရဖို့တက်ဘလက်သို့မဟုတ်ကြည့်ရှုသူဖြစ်စေချိန်ညှိသုံးစွဲဖို့တက်ဘလက်အလွန်ခက်ခဲစေနိုင်ပါတယ်။ တက်ဘလက်ယေဘုယျအားဖြင့်လက်၌ကျင်းပပေမယ့်တကပြားချပ်ချပ်စားပွဲပေါ်မှာသို့မဟုတ်ကြည့်ရှု၏ထောင့်ကိုထိန်းညှိဖို့နိုင်စွမ်းကန့်သတ်နိုင်သည့်အဖြစ်ရပ်တည်အပေါ်မှာထားမှဖြစ်နိုင်ကြပါတယ်။ သူတို့ဟာသူတို့ကိုမဆိုထောင့်အကြောင်းကိုပဲကနေစနစ်တကျကြည့်ရှုအားပေးခံရဖို့ခွင့်ပြုအလွန်ကျယ်ပြန့်ကြည့်ရှုထောင့်ရှိသင့်ပါတယ်။ ဤသည်ကိုကိုင်ထားမှသူတို့ကိုပိုမိုလွယ်ကူစေသည်သာမကဒါပေမယ့်လည်းမျိုးစုံကကြည့်ရှုအားပေးခံရဖို့ကသူတို့ကိုခွင့်ပြုပါတယ်။

အရောင်ပြောင်းလဲမှုနှင့်တောက်ပသို့မဟုတ်ဆနျ့ကငျြဘ dropoff: တစ်တက်ဘလက်ရဲ့ကြည့်ရှုထောင့်စမ်းသပ်သည့်အခါကိုကြည့်ဖို့အရာနှစ်ခုရှိပါသည်။ အရောင်ပြောင်းကုန်ပြီတက်ဘလက်ထောင့်ကြည့်ရှုအပေါ်ဖြောင့်ကိုချွတ်ပြောင်းလဲသောအခါ၎င်းတို့၏သဘာဝအအရောင်ကနေပြောင်းလဲနေတဲ့အရောင်များအားဖြင့်သတိပြုမိသည်။ တခြားသူတွေကသဘာဝဆက်လက်တည်ရှိနေချိန်တွင်ဤသည်, အစိမ်းအပြာသို့မဟုတ်အနီရောင်ပြောင်းလဲမှောင်မိုက်နှင့်တူတစ်ခုတည်းအရောင်အဖြစ်ရှုမြင်နိုင်ပါသည်။ တစ်ခုလုံးကို image ကို dimmer ဖြစ်လာသည့်အခါ brightness သို့မဟုတ်ဆနျ့ကငျြဘ dropoff သတိပြုမိသည်။ အဆိုပါအရောင်များကိုပတ်လည်ရှိနေတုန်းပဲပဲမှောင်ဖြစ်ကြသည်။ အကောင်းဆုံးတက်ဘလက် display တွေထောင့်များ၏အကျယ်ဆုံးအကွာအဝေးမှာအရောင်ပြောင်းလဲမှုမရှိဘဲအလုံအလောက်တောက်ပဆက်လက်တည်ရှိသင့်ပါတယ်။

polarization ပြဿနာ

တစ်ဦး LCD မျက်နှာပြင်အလုပ်လုပ်တယ်သောလမ်းကိုသင်အမျိုးမျိုးသောအနီ, အစိမ်းနဲ့အပြာ subpixel အနည်းအဘို့အသဘောကွဲလွဲ filter များမှတစ်ဆင့်သွင်းထားကြောင်းမျက်နှာပြင်နောက်ကွယ်မှအလင်းရှိသည်ဆိုသောအချက်ဖြစ်ပါသည်။ ဒါကအားလုံး၎င်း၏အရောင်ထက်ရုံတောက်ပသောအဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်အတူပုံရိပ်ကိုထုတ်လုပ်ဖို့ကူညီပေးသည်။ အခုတော့ polarization ကိုသူ့ဟာသူပြဿနာတစ်ခုမဖြစ်ပေမယ့်သင် Polarized နေကာမျက်မှန်ဝတ်ဆင်နေစဉ်တက်ဘလက်ရှုမြင်သို့မဟုတ်သုံးစွဲဖို့ရည်ရွယ်လျှင် polarization ကို၏ထောင့်သက်ရောက်မှုတွေရှိနိုင်သည်။ အဆိုပါနေကာမျက်မှန်များ polarization ကိုထောင့်မှ perpendicular တက်ဘလက်မျက်နှာပြင်လိုင်းတက်အပေါ် polarization ကို၏ထောင့်လျှင်သင်တွေ့, သင်ဖန်သားပြင်ကနေအပေါငျးတို့သအလင်းထွက်ပိတ်ဆို့ခြင်းတက်အဆုံးသတ်ကအနက်ရောင်ပုံပေါ်ပါတယ်။

ဒီတော့အဘယ်ကြောင့်ကျွန်မဒီတက်ငါသည်ဆောင်ခဲ့? အဆိုပါ polarization ကိုပြဿနာအနက်ရောင်ထွက်မှ screen ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်ပေမယ့်တစ်ဦးတည်းသာအထူးသဖြင့်ထောင့်မှာတွေ့ကြုံတတ်၏။ အဘယ်အရာကိုဒီသော်လည်းဆိုလိုတယ်သငျသညျနေကာမျက်မှန်ဝတ်ဆင်နေစဉ်တက်ဘလက်သုံးစွဲဖို့ရည်ရွယ်လျှင်, သင်တစ်ဦးတည်းသာတိမ်းညွတ်, ပုံတူသို့မဟုတ်ရှုခင်းကောင်းကောင်း display ကိုကြည့်ရှုနိုင်ပါလိမ့်မည်ဖြစ်ပါသည်။ ဒါဟာသင်တက်ဘလက်ကိုအသုံးပြုဖို့ကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်။ ဥပမာ, သင်တို့ကဲ့သို့မြင်ကွင်းကျယ်ဖန်သားပြင်ကဗီဒီယိုကိုကြည့်ပေမယ့်တိမ်းညွတ်ပုံတူ mode မှာကနေရာသို့မဟုတ်သင်ဖတ်နေစာအုပ်တွေကြိုက်နှစ်သက်သော်လည်းသင်ရှုခင်း mode မှာကကြည့်ရှုရန်လိုအပ်ပါတယ်, ထို့နောက်သင်မကြိုက်ပါတစ်လမ်းအတွက်အသုံးပြုတက်အဆုံးသတ်စေခြင်းငှါ, လျှင်။ ဒါဟာအဓိကပြဿနာမဟုတ်ပါဘူး, ဒါပေမယ့်တစ်ခုခုသင်လူတစ်ဦးအတွက်အများအပြားတက်ဘလက်များနှိုင်းယှဉ်သွားလျှင်သတိထားဖြစ်။

ကုတ်အင်္ကျီနှင့်အလင်းအမှောင်

နောက်ဆုံးအနေနဲ့အသုံးပြုသူများကပြုလုပ်အောင်မြင်ရန်နိုငျပုံကိုတက်ဘလက်ပီစီကွန်ပျူတာများအတွက် display ကို coated ဖြစ်ပါတယ်အဖြစ်ရောင်ခြည်အဆင့်ဆင့်ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်မှာတော်တော်များများတိုင်းတက်ဘလက်ထိုကဲ့သို့သော Gorilla Glass အဖြစ် display ကိုကျော်မာကျောဖန်အပေါ်ယံပိုင်းအချို့ပုံစံကိုအသုံးပြုနေသည်။ ဒါက display ကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်တဲ့အကြီးအအလုပ်တစ်ခုမကယ့်ကိုအရောင်ထွက်မတ်တပ်ရပ်ကြကုန်အံ့ဒါပေမဲ့သူတို့ကသူတို့ကိုခက်ခဲထိုကဲ့သို့သောအိမ်ပြင်အဖြစ်အချို့သောအလငျး၌သုံးစွဲဖို့လုပ်နိုင်မမြင့်မားရောင်ပြန်များမှာနိုင်ပါတယ်။ တက်ဘလက်၏အရောင်အဝါလည်းကစားသို့ကြွလာနေရာအရပ်ဖြစ်၏။ အဆိုပါတောက်ပနှင့်ထင်ဟပ်ကျော်လွှားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုတောက်ပစေနိုင်ပါတယ်တဲ့ display ကိုရှိသည်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ တက်ဘလက်တစ်ဦးရတဲ့အရာတွေ display နှင့်တစ်ဦးအနိမ့်ရောင်ခြည်ရှိပါတယ်ဆိုပါကတောက်ပတဲ့နေရောင်တွင်သို့မဟုတ်တစ်ဦးအဆင်ပြေကြည့်ရှုထောင့်အလင်းလ်တာကနေထင်ဟပ်ဖြစ်ပေါ်စေသည်ရှိရာအခန်းအပြင်မှာသုံးစွဲဖို့အလွန်အမင်းခက်ခဲနိုင်ပါတယ်။ အလွန်အမင်းတောက်ပ display တွေလုပ်ဖို့အဆင်မပြေသူတို့ကဘက်ထရီသက်တမ်းကိုအတိုကောက်လေ့ဖြစ်ပါတယ်။

အဆိုပါ interface ကိုလည်း Display ကိုသို့တည်ဆောက်သောကြောင့်, တက်ဘလက်ကို PC ပေါ်တွင်အပေါ်ယံပိုင်းကတဦးတည်းရဲ့လက်ချောင်းများနှင့်အတူအသုံးပြုသောအခါလျင်မြန်စွာညစ်ပတ်ရတော့မှာဖြစ်ပါတယ်။ အားလုံးတက်ဘလက် display တွေကသူတို့ကိုအလွယ်တကူအထူးသန့်ရှင်းရေးသို့မဟုတ်ပိတ်ထည်ဘို့လိုအပ်ကြောင်းမရှိဘဲစံအထည်အားဖြင့်သန့်ရှင်းစေခြင်းငှါခွင့်ပြုမယ့်အပေါ်ယံပိုင်းရှိသင့်ပါတယ်။ အများဆုံးဖန်၏ပုံစံကိုအသုံးပြုရန်ကတည်းကဒီပြဿနာရဲ့တာမဟုတ်ပါဘူး။ တက်ဘလက်သော်လည်း anti-တောက်ပ display ကိုအတူပါလာပါဘူးဆိုရင်, ရန်သေချာစေပါ သန့်ရှင်းရေးအတွက်အသုံးပြုရနိုင်သောအရာကိုသို့ကြည့်ရှု တဦးတည်းဝယ်ယူရှေ့မှာ။

အရောင်အစအဆုံးအကုန်

အဆိုပါ အရောင်အစအဆုံးအကုန် နေတဲ့ display ကိုထုတ်လုပ်ပေးနိုင်ကြောင်းကိုအရောင်အရေအတွက်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ကပြသနိုင်ပါသည်ပိုပြီးအရောင်များကိုအစအဆုံးအကုန်အဆိုပါပိုကြီးတဲ့အရောင်။ များစွာသောလူအဘို့, အရောင်အစအဆုံးအကုန်အလွန်အသေးစားပြဿနာဖြစ်မယ့်နေသည်။ ဒါဟာတကယ်သာထုတ်လုပ်မှုရည်ရွယ်ချက်များအတွက်ဂရပ်ဖစ်သို့မဟုတ်ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းအဘို့မိမိတို့တက်ဘလက်များသုံးပါလိမ့်မည်အသုံးပြုသူများအတွက်အရေးမယ်။ ထိုအခွင့်ကိုယခုတစ်ဘုံလုပ်ငန်းတာဝန်မဟုတ်ပါဘူးကတည်းကအများဆုံးကုမ္ပဏီများသည်၎င်းတို့၏တက်ဘလက်ပြသမှုများအတွက်အရောင်အစအဆုံးအကုန်တွေဘာတွေရှိတယ်ဆိုတာစာရင်းပြုစုကြပါဘူး။ ဒီစားသုံးသူဖို့ပိုအရေးပါလာအဖြစ်နောက်ဆုံးတွင်ပိုပိုပြီးတက်ဘလက်ဖွယ်ရှိသူတို့ရဲ့အရောင်ထောက်ခံမှုကြော်ငြာပါလိမ့်မယ်။