VR မိုဘိုင်းအောင်မြင်လိုအပ်နေ

VR ဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့အနာဂတျဖြစ်တယ်ဆိုရင်, မိုဘိုင်းတစ်အခန်းကဏ္ဍမှရပါလိမ့်မယ်။

VR ၏များပြားလှနည်းလမ်းများထဲကတစ်ခုကိုထုတ်ကြိုးစားပါတယ်သူမည်သူမဆိုကအနာဂတျအတှကျဧရာအလားအလာရှိတယ်လို့သိပါတယ်။ ဒါဟာ Two-ရှုထောင် display ကိုစနစ်တကျသိရှိစေရန်ရန်ပျက်ကွက်ခဲ့ကြသောအရာလုပ်ဖို့စီမံနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့်ကိုယ့်တဦးတည်းပြဿနာဂိမ်းက်ဘ်ဆိုက် Kotaku ၏စတီဖင် Totilo သည်နှင့်အညီ, အဲဒီမှာင်: ဘယ်သူမှ virtual reality ဂရုစိုကျ။ အမည်, အနည်းဆုံး Kotaku ရဲ့ VR ပုံပြင်များအကြောင်း, အနည်းငယ်မျှသာစာဖတ်သူကိုအကျိုးစီးပွားရှိသည်။ အဆိုပါ All-အရေးကြီးသောဖောင်းပွဇာတ်စင်ကိုနှိပ်ခြင်းမခံခဲ့ရပါလျှင်ဤသည် VR ရဲ့အနာဂတျအတှကျကိုရည်မှတ်ရပါမည်။ ဒါဟာအင်တာနက်ကိုဖောင်းပွရုံမှခှနျအားဖြစ်ဒါကြောင့်အင်အားကြီးတစ်ခုခုစိတ်ပျက်စရာဖြစ်လိမ့်မည်။ သို့သော်ဖြစ်ကောင်းဒီများအတွက်အကြောင်းပြချက်ရှိပါတယ်။

Down ခဲ့သည်ဆို၏

ဂိမ်းစတူဒီယိုပုန်ကန်မှာတစ်ဦးက developer သူတို့ virtual reality သူ့ဟာသူ 11/10 မှတက်သူတွေကိုအတွေ့အကြုံများညှစ်ထုတ်လိုက်သောကွောငျ့ဆငျးအာရုံခံစကေးအပေါ်အကြောင်း 7/10 ၎င်းတို့၏ VR ဂိမ်းများကိုစကေးကိုက်ဖို့ရှိသည်ကပြောပါတယ်။ တစ်မှတ်တမ်းတင်အပေါ်အချို့သောခညျြအနှောကြီးမဟုတ်ကြောင်းလမ်းစဉ်းစားပါ, ဒါပေမဲ့သူတို့တိုက်ရိုက်ဆော့ကစားတဲ့အခါသင်လက်ရှိနေသည့်အခါ, သူတို့ရဲ့ဂီတသစ်ကိုအရည်အသွေးပေါ်ကြာပါသည်။ သဘာဝပြောဆိုမှုများစံချိန်အပေါ်အကြီးဖြစ်ကြောင်းတချို့တပ်သားတို့သည်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှမှော်ပုံတူပွားနိုင်ဘူးဆိုတာပါပဲ။ ဒါဟာ virtual reality အားဖြင့်ထိုအတူပါပဲ။ ရိုးရာနည်းလမ်းများမှတဆင့်သာမန်ဖြစ်ပုံရသည်ကြောင်းတစ်ခုခုမိမိကိုယ်ကိုအဘို့အတွေ့ကြုံခံစားဖို့အံ့သြဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်။

အဆိုပါပြဿနာကြောင့်လူကွာဟချက်ရှိကွောငျးကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့်၎င်းတို့၏သဘောထားအမြင်ကိုထိန်းညှိဖို့လာပြီဖြစ်ပါတယ်။ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကသူတို့ကိုသူတို့ကိုယ်သူတို့အဘို့အ virtual reality တွေ့ကြုံခံစားဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်စားသုံးသူများအတွက်ပို့လိုက်ကြတယ်ခရီးသွားလာအဖြေတစ်ခုပါလိမ့်မယ် - HTC က 2015 ခုနှစ်တွင်အထူးသဖြင့်အတွင်း Vive နှင့်အတူဤအမှုကိုစီရင် - သို့သော်နေဆဲသူတို့ကိုထွက်လူတွေကိုဆွဲပါဝင်ပတ်သက်နေလိမ့်မယ်။ မြေပြင်ကိုချွတ် 3D တီဗီပရိုဂရမ်းမင်းမရနိုင်တော့ 3D တီဗီအပြားဝပ်ပြီးနောက် 3D မီဒီယာများ၏စားသုံးသူအမြင်နိမ့်မှာဖြစ်ကောင်းကြောင်းကိုသတိရပါနှင့်ပင် ESPN ။ 3D နေဆဲရုပ်ရှင်ရုံထဲမှာတည်ရှိပေမယ့် 3D အတွက်ဖြန့်ချိမယ့်ရုပ်ရှင်အဘို့အဘယ်သူမျှမအစစ်အမှန်စိတ်လှုပ်ရှားရှိပါတယ်။ သို့သော် VR နှင့် 3D နှစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်ရပ်ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ပြုလုပ်ကွာဟမှုအကောင်းဆုံးကကြုံနေရခြင်းဖြင့်ဖြတ်ကျော်နေသည်။

အဆိုပါ Go ကိုတွင်

မိုဘိုင်းလာဘယ်မှာဤတွင်ပါပဲ။ မပင်ငါ, မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုသေဆုံး-ခက်ပန်ကာ Google မှ Cardboard Vive သို့မဟုတ် Oculus ထက်ပိုကောင်းကြောင်းဝန်ခံပေသည်။ ဒါဟာကြီးမားတဲ့ချို့ယွင်းချက်, မရာ၏အနည်းဆုံးမျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိအကြောင်းအရာနှင့်အတူအပြန်အလှန်ရန်တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းတစ် flimsy ကတ်ထူပြားခလုတ်သုံးစွဲဖို့ကြောင်းဖြစ်ခြင်းရှိပါတယ်။ ဒါပေမယ့်အခြေခံ VR application များအတွက်ဒဏ်ငွေထက်ပိုပါတယ်။ အဓိက Cardboard app ထဲမှာ Google ရဲ့ကို virtual မြို့တူးဖော်ရေးသရုပ်ပြယင်း၏ချို့ယွင်းချက်ကိုကျော်လွှားဖို့လုံလောက်တဲ့အစွမ်းထက်သည်။ ဒါဟာ Cardboard ၏ယုတ်ညံ့ရှုထောင့်အတိတ်လာပြီ, သင်စူးစမ်းချင်သောမြို့၌သင်တို့ကိုထည့်လေ့မရှိ။ 3D ဂိမ်းသူတို့နှင့်အတူသင့်ရဲ့အပြန်အလှန်ကန့်သတ်လျှင်ပင်, သငျသညျအတိမ်အနက်နှင့်ရှိနေခြင်း၏ခံစားချက်အပ်သဖြင့်, သင်သည်သင်၏ဦးခေါင်းမှတက်သင့်ရဲ့ဖုန်းနှင့်အတူကတ်ထူပြားကိုကြည့်ရှုသူများကျင်းပရန်ရှိသည်။ ဒါဟာဖြတ်ပြီး VR ၏အချက်ရရှိသွားတဲ့။

နားကြပ်ကိုအသုံးပြုပါ

ဒီမှာအရာပါပဲ: ယာယီ VR ဟက်ကလူအစောပိုင်းကာလများအတွက် VR နှင့်အတူအပြန်အလှန်သွားကြသည်ကိုဘယ်လိုဖြစ်ကြသည်။ အဲဒီမှာ 5 သန်း Cardboard ဟက်ကျော်ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, Google က 3D Spatial သံကိုထည့်သွင်းရန်နှင့်ဖြစ်နိုင်သည် high-quality ဟက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့နောက်ထပ် API ကိုတွန်းအားပေးရန်လုံလောက်သောအကျိုးစီးပွားမြင်ကြရဲ့။ နှင့် Samsung က Android High-end ဖုန်းများအကြားထိပ်ခွေးကြောင်းကိုမေ့လျော့, သူတို့သည်ဂီယာ VR မရှိကြပါဘူး။ ဒါဟာတရားဝင် Oculus VR နားကြပ်ရဲ့နှင့်လူအများကြီးက Galaxy S7 ကြိုတင်မှာယူ program နဲ့တဦးတည်းရှိသည်သွားနေကြသည်။ အစစ်အမှန်မှတ်တိုင်ဂီယာ VR အခါပြည်သူ့မှတ်တိုင်အချို့မျိုးအဖြစ် Oculus ၏တရားဝင်ဖြန့်ချိကျင်းပနေခြင်းဖြစ်သည်။

ထိုသို့ developer များအခြို့သောလမ်းအတွက်သူတို့ကိုပစ်မှတ်ထားခံရဖို့လိုအပျကွောငျးအတော်လေးရှင်းရှင်းလင်းလင်းပါပဲ။ ငါ developer များစကားပြောသည့်အခါတိုင်းအခုတော့သူတို့ပလက်ဖောင်း-Agnostic ရှိနေဆဲဖြစ်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငါ PAX တောင်ပိုင်းမှာနောက်ဆုံးချဉ်းကပ်ကစားလျက်, developer များဂိမ်းသဘောမျိုးလုပ်သမျှ VR platform ပေါ်တွင်ဖြန့်ချိဖို့ပွင့်လင်းစိတ်ထဲရှိခဲ့ပါတယ်။ သူတို့ကအပြီးရှိသမျှတို့, Oculus နှင့် Vive အပေါ်ဂိမ်း demoed ။ အဆိုပါဂိမ်းကျိန်းသေ 3D နဲ့ controller နှင့်အတူအကောင်းဆုံးအလုပ်လုပ်တယ်, ဒါပေမယ့်အလားတူ controller ကိုမိုဘိုင်း VR ကိရိယာနှင့်အတူအလုပ်လုပ်လို့မရဘူးဘာဖြစ်လို့မလိုပါ။ က R & D အများစု Oculus နှင့် Vive တူသောပလက်ဖောင်းသို့သွားပြီ, ဒါပေမယ့်သူကမေ့လျော့မရနိုငျကတည်းကအဖြစ်ရင့်ကျက်မရမယ့်: ဒါကလူတိုင်းမိုဘိုင်း VR ဆီသို့ရှိသင့်ကြောင်းသဘောထားပါပဲ။

မိုဘိုင်း VR

မိုဘိုင်း VR ၏ပင်မမွေးစားတစ်ကဏ္ဍမှပါဖို့ရှိပါတယ်။ ဒါဟာမိုဘိုင်း VR ပေါ့ပေါ့ entry ကိုအဆငျ့အတွေ့အကြုံများပေးမယ့်လမ်းအဖြစ်အမှုဆောင်အဖြစ်ရိုးရှင်းဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်လည်းကြီးမားသော VR ဂိမ်းများကိုအဘယ်သို့ပြုနိုင်သည်ကိုချွတ်ပြသသောဂိမ်းဘို့လမ်းအဖြစ်ဆောင်ရွက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ တောင်မှပဲနဲ့အခြား VR ဂိမ်းအမြည်းချွတ်ပြသနိုင်ဖို့လွယ်ကူတဲ့လမ်းပေး virtual reality ၏မွေးစားဆီသို့ရှည်လျားသောလမ်းကိုသွားနိုင်ပါတယ်။ YouTube ကို 3D ဗီဒီယိုကိုမိတ်ဆက် VR များ၏သမိုင်းတစ် key ကိုမှတ်တိုင်ရှိလိမ့်မည်။

လျော့နှင့်မိုဘိုင်း VR လျစ်လျူရှုသူကိုဝေဖန်သူများက, သူတို့ 3 ခေတ်ရေစီးကြောင်း VR ပလက်ဖောင်းများနှင့်အောင်မြင်မှုမှာသူတို့ရဲ့အခွင့်အလမ်းတွေကိုအကြောင်းကိုလက်တွေ့ဖြစ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ Oculus အားကောင်းတဲ့ကွန်ပျူတာနှင့်စျေးကြီးနားကြပ်လိုအပ်သည်။ Vive အဆိုပါစျေးကိုအဆမတန်မြှဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အတူ (IndieCade 2015 မှာပြင်ပမှာတဲသရုပ်ပြအံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်ကိုကောင်းစွာအလုပ်လုပ်ခဲ့သော်လည်း) က၎င်း၏အာရုံခံကိရိယာများနှင့်အတူတိကျတဲ့အခန်းထဲမှာ setup ကိုလိုအပ်သည်။ PlayStation VR ဈေးအပေါဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်ပါသည်, သို့သော်နားကြပ်များအတွက် $ 400 နှင့်လိုအပ်သောကင်မရာအပါအဝင်အစုအဝေးကိုအဘို့ $ 500 မှာ, ကအတိအကျရ super-စျေးပေါလမ်းမဟုတ်ပါဘူး။ ပြီးတော့သမိုင်းကြောင်းမအောင်မြင် system ကို add-ons တွေကိုအပြည့်အဝဖြစ်ပြီး, သူကအတိအကျမယ့် PlayStation VR နဲ့တူပါကတစ်ဦးမဖြစ်မနေ-ဝယ်မယ့်နိုင်အောင်စျေးပေါဖြစ်ပါတယ်။ PlayStation VR လာမည့် 32X ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ PlayStation 4 ကဤမျိုးဆက်အနိုင်ရ console ကိုသောကွောငျ့ပဲပိုပြီးတတ်နိုင်နှင့်လက်လှမ်းပါပဲ။ သငျသညျဂီယာ VR နဲ့က Galaxy S7 ကြောင်းစျေးပေါမဖြစ်အံ့သောငှါပြောရမည်နေစဉ်, ဒါကြောင့်လည်းဖုန်းမဟုတျဘဲဟာ့ဒ်ဝဲ့တိကျတဲ့သတ်မှတ်ချက်ရဲ့သတိရပါ။ ထိုမိုဘိုင်း VR ၏အလားအလာင် - ခေတ်သစ်ဖုန်းများပေါ်တွင်ဖန်သားပြင် VR ဟက်ဆက်များအဖြစ်အစေခံဖို့လုံလောက်တဲ့ကောင်းပါတယ်။

တစ်ဦး Note 3 ကိုကိုသတိရပါတဲ့ 2014 Oculus Development Kit များအတွက်မျက်နှာပြင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ လူတွေကသူတို့သာမဟုတ်ဘဲသူတို့ရှိသည်မဟုတ်အံ့သောငှါတစ်ဦး console ကိုသို့မဟုတ် desktop ပေါ်မှာထက်, သူတို့ကဘာပဲဖြစ်ဖြစ်ရှိဟာ့ဒ်ဝဲအပေါ်အလုပ်လုပ်တယ်တဲ့ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအတွက်ပိုက်ဆံ၏သေးငယ်တဲ့ငွေပမာဏကိုပေးဆောင်ဖို့ရှိသည်ဆိုပါက VR သို့ငုပ်ဖို့ပိုဖွယ်ရှိဖြစ်သွားကြသည်။

ဂိမ်းများ၏အနာဂတ်

တောင်မှကွန်ပျူတာနှင့် consoles စသည့်တောက်ပရေရှည်အနာဂတ်ရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးကြောင်းစဉ်းစားပါ။ ယင်း၏မတ်လ 2016 ပြောရမှာထဲမှာ Apple ကိုအသုံးပြုမှုအတွက်ကွန်ပျူတာများသန်းပေါင်းများစွာအသက် 5 နှစ်ကျော်ရှိပါတယ်ဘယ်လိုမှတ်ချက်ချထားပါတယ်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက်စျေးကွက်စားသုံးသူမိမိတို့၏ကွန်ပျူတာအဆင့်မြှင့်မပေးပါ။ တောင်မှ Off-the-ကမ်းလွန်ရေတိမ်ပိုင်းဟာ့ဒ်ဝဲလူတွေကသူတို့ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်မလိုအပ်ပါကြောင်းအခြေခံမှာလုံလောက်အောင်ကောင်းသောအလုပ်ပါပဲ။ တောင်မှအများကြီး Indie ကို PC ဂိမ်းတွေဖွင့ ်. များမှာ! မျဉ်းဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထိပ်ကိုဝယ်, ဒါပေမယ့်ကျနော်တို့ထူထောင်င့်အဖြစ်, VR ဂရုစိုက်တဲ့သူကိုလူနေဆဲကြောင်းမြင့်မားမဟုတ်သော PC gamers တွေအတွက်ကျန်းမာစျေးကွက်ရှိပါသည်။ အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားလာနေချိန်မှာနှင့် console ကိုအရောင်းမိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများကမောင်းထုတ်, အတိတ်ထဲကနေကျဆင်းနေနေကြသည်။ ဒီတစ်ခါလည်း virtual reality စားသုံးသူသို့ယင်း၏ချိတ်ရမယ့်နှစ်အနည်းငယ်လိုအပ်ပါသည်။ ထိုအခါမူကားအားဖြင့်, ပလက်ဖောင်း VR လက်ရှိတော့ဘူးသက်ဆိုင်ရာဖြစ်ခုနှစ်တွင်ကျင်းပရန်ယူဖို့ကြိုးစားနေတာဖြစ်ပါတယ်ကြမည်နည်း

ထိုအသေး, က developer များ VR ဂိမ်းများကိုအခုရည်ရွယ်ချက်အပေါ်မိုဘိုင်း VR လျစ်လျူရှုဖြစ်ပါတယ်အောင်နှင့်တူခံစားရ၏။ Apple ကယခုအချိန်တွင်လက်တွေ့ကျကျ VR ဖြေရှင်းချက်ရှိခြင်းမစိုးရိမ်စရာအချက်တစ်ချက်ဖြစ်ပါတယ်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီအပိုင်းဖြစ်ပါတယ်။ ကလိုပဲသို့မဟုတ်မ, သူတို့နေဆဲမိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အတွေးခေါင်းဆောင်ပါပဲ။ Android ထုတ်ကုန်တွေအများကြီးထွက်ရှိနေတုန်းပဲရှိပါတယ်ဒါပေမယ့် Cardboard ကို iOS နှင့်အတူအလုပ်လုပ်တယ်, နှင့် Apple ဘယ်နေရာမှာထဲက VR startup တက် လိုက်. တိုက်မှငွေအလုံအလောက်ရှိပါတယ်။ ဒါကြောင့်အခုအချိန်မှာပလက်ဖောင်းပေါ်ပရီမီယံဂိမ်းများကိုရောင်းချရန်ဒါခက်ပါတယ်ဘာလို့လဲဆိုတော့အဖြစ်ကောင်းစွာ, developer များကမိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုကြောက်ရွံ့သောသဘောသည်ရှိစေခြင်းငှါ။ သို့သော်ဖြစ်ကောင်း VR မိုဘိုင်းမှဂိမ်းများအတွက်ရှေ့တက်ပေးဆောင်ဖို့ပိုနေသားတကျနေသောပရီမီယံအတွေ့အကြုံများနှင့်လူမောင်းလတံ့သောအရာကို၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ဆိုလိုသည်မှာ, ဒါမှမဟုတ်တစ်စုံတစ်ဦးက virtual reality အတွက်အခမဲ့-to-ကစားအလုပ်စေသည်။ သူသည်ငါနှင့်အတူပြုကြ၏အင်တာဗျူးတွင် PikPok ရဲ့ရိုင်ယန် Langley ခြင်းဖြင့်သိမ်း ယူ. မကြိုက်ရှိတစ်ဦးကစိုးရိမ်ပူပန်မှု, စိတ်ကြိုက်တူသော features တွေအများအပြားဂိမ်းများကိုပထမဦးဆုံး-လူတစ်ဦးအတွက်အခါ VR အတွက်ချွတ်ဆွဲထုတ်ဖို့ခက်ခဲဖြစ်ပါတယ်။ ဒါ့အပြင် VR နှင့်အတူ interfacing ကစားသမားအထူးသဖြင့်လက်ဗွေစစ်မှန်ကြောင်းအထောက်အထားပြသခြင်းနှင့်အတူ, မိုဘိုင်းအပေါ် In-app ကိုဝယ်ယူမှုဝယ်ယူများ၏လွယ်ကူခြင်းနှိုင်းယှဉ်နေဆဲပွင့်လင်းမေးခွန်းဖြစ်ပါသည်။

အဆိုပါအကြောင်းအရာရှိဖြစ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်များစွာသောလူပြီးသားမိုဘိုင်း VR ဖြေရှင်းချက်တောင်မှအခြေခံသူတွေကိုအခါအခုဘာပဲအကြောင်းပြချက်များအတွက်, developer များမိုက်မိုဘိုင်း VR ရဲ့အလားအလာလျစ်လျူရှုနေကြပါတယ်။ စိတ်ဝင်စားစရာအခမဲ့-ကျသွားဂိမ်း AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA ၏ Cardboard ဗားရှင်း $ 1.99 တစ်ဦးချင်းစီမှာ 10,000-50,000 မိတ္တူကိုရောင်းလိုက်ပါတယ်။ သေးမကြီးမားပြန်လာပေမယ့် Cardboard က၎င်း၏အခြေတည်စကာလ၌ရှိသည်မည်မျှထည့်သွင်းစဉ်းစားပါကတစ်ဦးလို့ခေါ်အလင်း VR ပလက်ဖောင်းများအတွက်အလားအလာနိမိတ်လက္ခဏာကိုပါပဲ။

သို့သျောလညျးကိုမအခန်းထဲရောက်တော့အချိန်

ထိုသို့မျှအကြောင်းအရာရှိမယ့်ဘာလို့လဲဆိုတော့သိပ်အများကြီးအရင်းအမြစ်များနှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုစားသုံးသူအဘယ်သူမျှမစိတ်ဝင်စားမှုပြဘယ်မှာသေဆုံးပလက်ဖောင်းထဲသို့သွင်းထားခဲ့ကြသည်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါဟာစပျစ်နွယ်ပင်အပေါ်မိုဘိုင်း VR ရဲ့အလားအလာနွမ်းကြောင်းစဉ်းစားရန်မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။ ထိုသို့ VR တစ်နယ်ပယ်ပလက်ဖောင်းကြောင်းအတော်လေးဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ အများပြည်သူအကြီးအကျယ် 3D တီဗီငြင်းပယ်ခဲ့သည်။ motion အနာရောဂါပြဿနာဖြစ်တယ်, ဒါကြောင့်အမျိုးသမီးတွေယောက်ျားထက်ကွဲပြားခြားနားတဲ့နည်းလမ်းတွေထဲမှာ 3D ပုံရိပ်များကို process ကတည်းကအမျိုးသမီးတွေ VR ကြိုက်နှစ်သက်မဖြစ်နိုင်ဘူး။ သူတို့ကိုမှအယူခံဝင်ခဲ့ကြကြောင်းပလက်ဖောင်းအတော်လေးကောင်းစွာလုပ်နေတာအဖြစ်မိန်းမတို့, ဂိမ်းကစားခြင်းရှုခင်းတစ်ခုသိသာထင်ရှားစွာသောအဘို့ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ပင်ကို Virtual Boy ၏အတိတ်မအောင်မြင်မှုများနှင့် VR နားကြပ်အတွက်ရယ်စရာရှာဖွေနေလူမျိုး၏တပြင်လုံးကိုစိတ်ကူးပြဿနာတစ်ခုဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ဒီတစ်ခါလည်းလူတို့သည်မိမိတို့ 2D ပြသမှုနဲ့အတူအတော်လေးပျော်ရွှင်ကြသည်။ VR ရုံအခြားအောက်ခြေမှတ်ချက်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

ဒါကြောင့်ဒီ developer များချက်ချင်း Oculus, Play Station VR နှင့် Vive စွန့်လွှတ်သင့်ကြောင်းတစ်ကျမ်းမဟုတ်ပါဘူး။ ဒါပေမယ့်သေချာမိုဘိုင်း VR နည်းတူအများကြီးအလားအလာရှိပါတယ်လျစ်လျူရှုစဉ်ကဤပလက်ဖောင်းပစ်မှတ်ထားရန်ဆန္ဒရှိစဉ်းစားတွေးခေါ်နဲ့တူပုံရသည် - နှင့် VR ကြောင့်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်ရပ်ဆန်းသောအရာဖြစ်နိုင်ပါတယ်။