တစ်ဦးရဲ့ Virtual Reality ROOM တွင် Creating များအတွက်သိကောင်းစရာများ

ဒါကြောင့်သင်ကနောက်ဆုံးတွင်ငွေသားတက် ponied နှင့်ဝယ် Virtual Reality-နိုင်စွမ်းကို PC နှင့် VR ဌာနမှူးတပ်ဆင်ထား Display ကို ။ သငျသညျယခုရှိသည်ကြီးတွေဆိုတဲ့မေးခွန်းကို: "ဘယ်မှာငါသညျဤအရာထားသွားနော်?"

အများဆုံး VR ကမ်းလှမ်းရန်ရှိပြီးတွေ့ကြုံခံစားရန်, သငျသညျနှစ်မြှုပ်ခြင်း၏ခံစားမှုအရှိန်မြင့်ဖို့ကူညီပေးသည်ရသောသငျသညျလွတ်လပ်စွာန်းကျင်ကိုရွှေ့ဖို့လုံလောက်တဲ့အခန်းတစ်ခန်းရှိသည်ဘယ်မှာနေတဲ့အခန်းတစ်ခန်း-စကေးကစားဧရိယာလိုအပ်တာပေါ့။

'' အခန်း-စကေး VR '' အခြေခံအားဖြင့်နှိုင်းယှဉ်, သင်အသုံးပြုနေတဲ့ VR app သို့မဟုတ်ဂိမ်းကိုသင်ရရှိနိုင်ရှိသည်ကစားဧရိယာ၏အရွယ်အစားအဘို့အ configured နှင့်သင့်ပတ်လည်ရွှေ့နိုင်သောနေရာတစ်ခုစွဲငြိဖွယ်ရာပတ်ဝန်းကျင်အားဖြင့်သင်တို့ကိုပေးကြောင်းအာကာသ၏အားသာချက်ယူကြောင်းဆိုလိုတယ် ပဲထိုင်လျက်သို့မဟုတ်တစ်နေရာတည်းတွင်ရပ်နေ။

သငျသညျ VR သို့တကယ်နေနှင့်သင်အာကာသရှိပါကသင်တစ်ဦးဆက်ကပ်အပ်နှံခေါ်အမြဲတမ်းကစားအာကာသကိုတက် setting ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုပေမည် "VR အခန်း။ "

ငါတကယ်ပဲ Virtual Reality မည်မျှ Space ကိုလိုအပ်သလား?

သငျသညျ VR ဘို့လိုအပ်တယ်အာကာသ၏ပမာဏကိုသင်သည်သင်၏ကစားဧရိယာ၌အောင်မြင်ရန်ကြိုးပမ်းနေကြသည် VR အတွေ့အကြုံကိုဘယ်လိုပေါ်တွင်မူတည်သည်။ သင်သာတစ်ဦးထိုင်ခုံအတွေ့အကြုံအပေါ်စီစဉ်နေလျှင်, သင်သည်သင်၏စားပွဲပေါ်မှာကုလားထိုင်၏ဧရိယာထက်ကျော်လွန်ဘာမှမလိုအပ်ပါဘူး။ သင်တစ်ဦးရပ်နေသည်ကို VR အတွေ့အကြုံကိုအထိခြေလှမ်းမှရွေးကောက်တင်မြှောက်လျှင်, သင် 1 မီတာဧရိယာ (3 ပေ 3 ပေ) ကအနည်းဆုံး 1 မီတာမလိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ သင်ကရှိပါကအကောင်းဆုံးကတော့, သင်သည်ဤထက်အနည်းငယ်ပိုပြီးအာကာသချင်လိမ့်မယ်။

နှစ်မြှုပ်ခြင်း၏အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကို (အခန်းတစ်ခန်း-စကေး), သင်လုံခြုံစွာအတွက်န်းကျင်လမ်းလျှောက်ဖို့လုံလောကျတဲ့အခန်းကကြီးမားလိုချင်တာပေါ့။ HTC သည် VIVE VR စနစ်ဖြင့်အခန်းတစ်ခန်း-စကေးဘို့အကြံပြုနိမ့်ဆုံးကစားဧရိယာ 2 မီလီယံအားဖြင့် 1.5 ဖြစ်ပါတယ်။ တနည်းကား, ဒီနိမ့်ဆုံးဧရိယာဖြစ်ပါတယ်။ အကြံပြုအများဆုံးဧရိယာ 3 မီတာအားဖြင့် 3 မီတာဖြစ်ပါတယ်။ သင်အာကာသရှိပါကမဟုတ်လျှင်, ဒါကြောင့်အဘို့အသွား, သင်၏အခန်းကအငြိမ့်ခွင့်ပြုပါလိမ့်မယ်သကဲ့သို့ကြီးတွေသွားပါ။

ငါ VR အဘို့အမြင့်မျက်နှာကျက်လိုအပ်ပါသလား

HTC ရဲ့ VIVE ခြေရာခံဘူတာအဘို့အမြင့်လိုအပ်ချက်များကိုအတိအကျကျောက်သတ်မှတ်ထားကြသည်မဟုတ်။ သူတို့က "ထောင့်ဖြတ်ခြေရင်းဘူတာ Mount နှင့်ဦးခေါင်းအမြင့်အထက်, ထွက်ရှိသောပိုပြီး 2 ထက်မီတာ (6 ပေ 6inches)" ဖော်ပြ။

လက်ရှိတွင် Oculus Rift VR စနစ်တဦးတည်းက HTC VIVE ကကမ်းလှမ်းကြောင့်အခန်း-စကေး type ကိုအတှေ့အကွုံတစ်ဦးအဖြစ်အကြီးစားများအတွက်ခွင့်ပြုမထားဘူး။ သူတို့ကသူတို့ရဲ့အခြေစိုက်စခန်းဘူတာ၏အမြင့်ပတ်သတ်ပြီးနှင့်အတူမည်သည့် mounting လိုအပ်ချက်များကိုရှိသည်ဖို့ပေါ်လာပါဘူး။ သူတို့မှာအကြမ်းအားဖြင့်သင့်ကွန်ပျူတာ၏မော်နီတာကဲ့သို့တူညီသောအမြင့်ရှိလိမ့်မည်သူတို့ (အချို့အသုံးပြုသူများကသူတို့ပိုမိုမြင့်မားတပ်ဆင်ထားခြင်းကိုအကြံပြုကြပေမယ့်) သင်ကတစ်ဖက်တစ်ချက်ပေါ်တိုက်ရိုက်တဦးတည်းတည်ရှိကြလိမ့်မည်ဟုယူဆကြောင်းမျှော်လင့်ထားပုံရသည်။

သင်အပြီးအပိုင်သင့်ရဲ့ခြေရာခံဘူတာ / အာရုံခံကိရိယာ mount သို့မဟုတ်သင်အမြဲတမ်းသူတို့ကိုနေရာမတိုင်မီအမျိုးမျိုးသောအထွဋ် / တည်နေရာကိုစမ်းသပ်ချင်နေတဲ့ကင်မရာကို tripod ၏စုံတွဲ, ဒါမှမဟုတ်အလင်းရပ်တည်ချက်နဲ့အမျိုးမျိုးသောအထွဋ်နှင့်အတူစမ်းသပ်ချက်ကိုဝယ်ခြင်းငှါမလိုချင်ကြဘူးလျှင်, / အဆိုပါဘူတာ mount နောက်ပိုင်းတွင်သင်အကောင်းဆုံးအမြင့်နှင့်တည်နေရာအတွက်ခေါ်ဆိုပါတယ်ပြီးနောက်အပေါ်အာရုံခံကိရိယာ။

တစ်ဦး VR ROOM တွင် Up ကိုချိန်ညှိခြင်းတဲ့အခါမှာစဉ်းစားကြည့်ပါရန်အရေးကြီးအရာ

အာကာသလုံခြုံနှင့်အတားအဆီးများနှင့်ခြေရာခံကိုထိခိုက်စေခြင်းငှါအခြားအမှုအရာတို့ကိုအခမဲ့သေချာအောင်လုပ်ပါ။ သင် VR ကမ်ဘာပျေါတှငျဗတ္တိဇံကိုဖွင့်လိုက်တဲ့အခါ, သင်သည်သင်၏စစ်မှန်သောကမ္ဘာမှာဝန်းကျင်မှာမှမျက်စိကန်းပါပဲ။ HTC နှင့် Oculus နှစ်ဦးစလုံးသင်သည်သင်၏ကစားဧရိယာ၏နယ်နိမိတ်ချဉ်းကပ်နေတဲ့အခါသင်သတိပေးများအတွက် system ကိုပူဇော်, ဒါပေမဲ့သူတို့သင်ပြီးသားဆို tripping ဘေးအန္တရာယ်ဒါမှမဟုတ်လမ်းအတွက်ရအံ့သောငှါကတခြားအတားအဆီး၏ဧရိယာကိုရှင်းလင်းခဲ့ကြတယ်လို့ထင်မြင်ယူဆပါတယ်။

သင့်ရဲ့ကစားဧရိယာသင့်ရဲ့လမ်းအတွက်ရထားတဲ့ဒဏ်ရာဖြစ်ပေါ်စေအံ့သောငှါဘာမှလုံးဝရှင်းရှင်းလင်းလင်းကြောင်းသေချာအောင်လုပ်ပါ။

ကလူ VR ၎င်းတို့၏လက်နက်နှင့်ထိုကဲ့သို့သော flailing ကြသောအခါအနိမျ့မျက်နှာကျက်ပရိသတ်တွေတကယ့်ပြဿနာရှိနိုင်ပါသည်။ သူတို့ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့် non-ဖန်အလင်းကရိယာတွေနဲ့သူတို့ကိုအစားထိုးစဉ်းစားပါ။ သင်တစ်ဦးပန်ကာရှိရမည်ဆိုလျှင်, ဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးပြဇာတ်ဧရိယာနယ်နိမိတ်ပြင်ပတွင်အခန်း၏ထောင့်ရှိတစ်ဦးရပ်တည်ချက်အပေါ်တစ်ဦးအနိမ့်ပရိုဖိုင်းကိုတဦးတည်းစဉ်းစားပါ။ တစ်ဦးကကောင်းမွန်စွာနေရာချပန်ကာအမှန်တကယ်သင်ကစားနေဂိမ်းဘယ်လိုပေါ် မူတည်. အဆိုပါနှစ်မြှုပ်ခြင်းမှထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်။

သင့်ရဲ့ကစား-space ၏ကို virtual နယ်နိမိတ်တက် setting အခါ, သင်ကဘေးကင်းလုံခြုံမှုကြားခံရှိသည်လိမ့်မယ်ဒါကြောင့်အနည်းငယ်သေးငယ်သင့်ရဲ့နယ်နိမိတ်မသတ်မှတ်, အာကာသ၏အလွန်အစွန်းမှာသူတို့ကိုမသတ်မှတ်ကြပါဘူး။

သင့်ရဲ့ VR ROOM တွင်များအတွက် Network မှလိုအပ်ချက်များ

သငျသညျ VR များအတွက် အသုံးပြု. တက်အဆုံးသတ်မည်သို့ပင်အခန်းထဲမှာသင်က run နေတဲ့အစိုင်အခဲကွန်ယက်ဆက်သွယ်မှုရရှိပါသည်ကြောင်းသေချာစေရန်ချင်တာပေါ့။ အကောင်းဆုံးကတော့, VR အတွက် multiplayer ဂိမ်းကစားဘို့, တစ်ဦးကို wired Ethernet connection ကိုဖြစ်ကောင်းအကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါလိမ့်မည်။

သငျသညျ Ethernet ဟာဝါယာကြိုးမရရှိနိုင်ရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးဆိုရငျ, တစ်ဦးကို အသုံးပြု. ထည့်သွင်းစဉ်းစား Powerline networking ကွန်ရက်ကအချက်ပြမှုများကိုသယ်ဆောင်ရန်သင့်အိမ်ရဲ့လျှပ်စစ်ဝါယာကြိုးများကိုအသုံးပြုရသောဖြေရှင်းချက်။

အလွန်အနည်းဆုံး, သင်ကရှိသည်သေချာ ခိုင်မာတဲ့ကို Wi-Fi ကို မရရှိနိုင်ပါ signal ကို။

VR ခြေရာကောက်နှောက်ယှက်စေမည်အကြောင်းတွေကိုဖယ်ရှားဖို့ (သို့မဟုတ် cover) ပစ္စည်းများ Get

Mirrors ကတော့နှင့်ပြတင်းပေါက်သင့်ရဲ့ VR HMD နှင့် / သို့မဟုတ်နဲ့ controller ၏ရွေ့လျားမှုခြေရာခံခြင်းနှင့်အတူရောက်စွက်ဖက်ရန်အလားအလာရှိသည်။ ဤပစ္စည်းများကိုရွှေ့ပြောင်းမဟုတ်ခဲ့လျှင်သူတို့အဆိုကိုခြေရာခံခြင်းပစ္စည်းတွေကနေထုတ်လုပ်လိုက်တဲ့အလင်းရောင်ပြန်ဟပ်မဒါထည်သို့မဟုတ်အရာတစ်ခုခုကိုသူတို့နှင့်အတူဖုံးအုပ်စဉ်းစားပါ။

မှန်သို့မဟုတ်အခြားရောင်ပြန်မျက်နှာပြင်အပျက်သဘောသင့်ရဲ့ခြေရာခံတစ်ဦးရုံးတင်စစ်ဆေးခြင်းနှင့်အမှားလုပ်ငန်းစဉ်တခုဖြစ်ပါတယ်အကျိုးသက်ရောက်လျှင်အဆုံးအဖြတ်။ သငျသညျခြေရာခံခြင်းပြဿနာတွေအများကြီးသတိထားမိလျှင်, ပြဿနာကိုဖြစ်ပေါ်စေမည်အကြောင်းတည်းရောင်ပြန်တစ်ခုခုန်းကျင်ကိုကြည့်။

သူများသည်ဒုက္ခပေးတတ်တဲ့ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထား Display ကို (HMD) ကြိုးစီမံခန့်ခွဲ

စနစ်တကျသင့်ရဲ့ VR အခန်းထဲမှာ cabling ၏ဒုတိယအရေးအပါဆုံးရှုထောင့်ကသင်၏ VR HMD ရန်သင့် PC ကိုချိတ်ဆက်သောကေဘယ်လ်ကြိုးတတ်နိုင်သမျှအတားအဆီးဖြစ်ကြောင်းသေချာသည်။ အဘယ်အရာကိုမျှမြန်တစ်ခု HMD cable ကိုအပေါ် tripping ထက် VR နှစ်မြှုပ်ခြင်းချိုးတော်မူ၏။ အခြားသူများကိုတစ်ဗီရိုသို့မဟုတ်လုံးဝအခြားအခန်းတစ်ခန်းထဲသို့ကွန်ပျူတာရွှေ့နေစဉ်အချို့ကလူပီပီမျက်နှာကျက်-တပ်ဆင်ထား cable ကိုစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်များကိုဖန်တီးခဲ့ကြအဘယ်ကြောင့်ဒီအဖြစ်ပါတယ်။

ဒါဟာသေချာပါကဘေးကင်းလုံခြုံရဲ့လုပ်, သင်အောင်မြင်ရန်ချင် cable ကိုစီမံခန့်ခွဲမှု၏အဘယ်အရာကိုအဆင့်အထိလုံးဝသငျသညျအထိပါပဲ။

ကြိုးမဲ့ကြိုးအစားထိုးရွေးချယ်စရာပြီးသားကိုရောင်းလျက်ရှိသည်နှင့်အနီးအနာဂတျမှာစကားတခွန်းကို cable ကို-tripping ပြဿနာဖယ်ရှားပစ်ရပေမည်။

ငါသည်ငါ့ VR ်လဲခန်းထဲမှာကြမ်းခင်း၏အဘယျကြင်နာကိုသုံးပါသငျ့သလော

တစ်ဦး VR အခန်းတစ်ခန်းစီစဉ်သည့်အခါအခင်းအများအပြားအကြောင်းပြချက်များအတွက်အလွန်အရေးကြီးပါသည်။

ပထမဦးဆုံးအကြောင်းပြချက်: ဘေးကင်းလုံခြုံမှု။ VR များတွင်စစ်ရေးလေ့ကျင့်ခန်းများအတွက်အခွင့်အလမ်းအများအပြားရှိပါသည်။ တချို့ကဂိမ်းများ, တွားခုန်, အရပျ၌အပြေး, ရိုက်ကူးနှင့်အခြားလေ့ကျင့်မှုလုပ်တာလဲအမျိုးမျိုးတို့ကိုလိုအပ်သည်။ သင်တို့သည်ဤလုပ်ရပ်များလုပ်ဆောင်ဖို့အဆင်ပြေမျက်နှာပြင်ရှိချင်ပါလိမ့်မယ်။ ထူ pad ပါနှင့်အတူကော်ဇောအောက်မှာအလွန်ကြီးစွာသောစတင်ပါလိမ့်မယ်။ ရေမြှုပ်အုပ်ကြွပ် Interlocking ပင်ပိုကောင်းပါလိမ့်မယ်။

အခင်းအရေးကြီးပါတယ်ဒုတိယအကြောင်းပြချက်ကသင်တစ်ဦး "VR သတိပေးလမ်းကြောင်း" အဖြစ်လူသိများတစ်ဦးအပိုဆောင်းဘေးကင်းလုံခြုံရေး feature ကိုထည့်သွင်းဖို့ခွင့်ပြုသောကွောငျ့ဖွစျသညျ။

အကောင်းဆုံးကတော့, သတိပေးလမ်းကြောင်းအတွက်သူသည်မြို့ရိုးကိုထိဖို့အကြောင်းဖွင့်ထားတဲ့ outfielder ပြောပြရန်ဘေ့စ်ဘောအားကစားကွင်းများတွင်အသုံးပြုသူတို့အားကဲ့သို့လည်း (အခြေခံအားဖြင့်တူညီအကြောင်းပြချက်များအတွက်) VR အတွက်အသုံးဝင်သောပါလိမ့်မယ်။ အဆိုပါပြဇာတ်-အာကာသအတွင်းရေမြှုပ်တုံးကြွပ်အသုံးပြုခြင်း, ဒါပေမယ့်လမ်းခရီးတရှောက်လုံးအခန်းထဲမှာ၏အစွန်းထိုအုပ်ကြွပ်ယူပြီးမပေးကြောင်း, အထပ်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံထဲမှာအပြောင်းအလဲအသုံးပြုပုံသူတို့ကိုအသိပေး, VR အတွက်လူတစ်ဦးမှတစ်ဦးသိမ်မွေ့ထိတွေ့နိုင်သော cue ပေးလိမ့်မယ် သူတို့ဘေးကင်းလုံခြုံဧရိယာ၏အစွန်းမှာရှိပါတယ်။

ဤသည်သိမ်မွေ့ cue ဟာနှစ်မြှုပ်ခြင်းမချိုးရန်ကူညီပေးသည်ပေမယ့်အသုံးပြုသူသူတို့န်းကျင်ကိုဖွင့်ခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဦးတည်ချက်သို့သွားသို့မဟုတ်အနည်းဆုံးသတိနဲ့ဆက်လက်ဆောင်ရွက်သင့်ကြောင်းသတိပေးပေးသည်။

အပိုအာကာသ? တစ်ဦး VR ပရိသတ်ဧရိယာ Make

VR သိသာထင်ရှားစွာပင်အလွန်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့်တိုက်ပိတ်အတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပါသည်, သို့သော်သူကအဖြစ်ကောင်းစွာတဲ့လူမှုရေးအတွေ့အကြုံမဖွစျနိုငျဟုမဆိုလိုပါ။

တကယ်တော့လူတစ်ဦးအတွက်နားကြပ်များနှင့်အခြားလူကို အသုံးပြု. ဆော့ကစားနိုင်မည့်အများအပြား multiplayer VR ဂိမ်းများကိုတစ်စက္ကန့် Monitor ပေါ်မှာ action ကိုကြည့်နေစဉ်တစ် controller ကိုသို့မဟုတ် mouse ကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်သူတို့ကိုကူညီနိုင်သည်ဖြစ်စေရှိပါတယ်။ ဤသည်ကိုထိရောက်စွာပါတီဂိမ်းသို့တပြင်လုံးကိုတှေ့အကွုံမြားလှည့်။

ဂိမ်းတစ်ခု Co-op mode ကိုမပူဇော်ဘူးဆိုရင်တောင်ပရိသတ် VR အတွက်လူတစ်ဦးကိုမြင်လျှင်ဘာတွေ့နိုင်ပါသည်ဒါကြောင့်အများစုဂိမ်းတစ်စက္ကန့်မော်နီတာဖို့ VR နားကြပ်ရဲ့ output ကို mirror ပါလိမ့်မယ်။

သင်သည်သင်၏ VR ခန်းထဲမှာတချို့အပိုအာကာသရှိသည်နှင့်သင်က၎င်း၏အသုံးဝင်မှုတိုးမြှင့်ဖို့လိုလျှင်, လူမြင်ကွင်းကြီးမှာတီဗီသို့မဟုတ် Monitor ပေါ်မှာကြည့်ရှုနှင့်တစ်ဦးထက်ပိုသောလူမှုရေးတဦးတည်းသို့တပြင်လုံးကိုအတှေ့အကွုံအောငျလုပျနိုငျတဲ့ VR ဘေးကနေဧရိယာကိုစဉ်းစားပါ။

တစ်ဦး VR ဘေးကနေဧရိယာကိုဖန်တီးရန်, သင်သည်သင်၏ကစားဧရိယာနှင့်သင့်ဘေးကနေဧရိယာအကြားလုံခြုံရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတားအဆီးအချို့ကိုမျိုးဖန်တီးရန်လိုအပ်သည်။ သငျသညျကြီးမားတဲ့ရေပြင်ညီတဲ့အခန်းရှိပါက။ တစ်အိပ်ရာကို ယူ. အခန်း၏ဝေးဆုံးကိုမှရွှေ့, တန်တိုင်းရိုးဆီသို့ကြောင့်ရင်ဆိုင်ရပြီးတော့မြို့ရိုးပေါ်မှာတစ်မော်နီတာသို့မဟုတ်တီဗီထားတော်မူ၏။ (သူတို့ကအိပ်ရာပိတ်ဆို့ကြောင့်) ဒီနည်းလမ်း VR အသုံးပြုသူတီဗီသို့ run လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ဤသည်ကိုလည်းပရိသတ်အတွက် VR အရေးယူစောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့် / သို့မဟုတ် Co-op ကစားတွင်ပါဝင်ဆောင်ရွက်ရန်အန္တရာယ်ကင်းရာအရပျကိုပေးသည်။

VR ကျားကန်သိုလှောင်, အားသွင်း Controller နှင့်အခြား Niceties

သငျသညျ VR များအတွက်ဆက်ကပ်အပ်နှံအခန်းတစ်ခန်းရှိသည်သွားနေလျှင်သင်ကဲ့သို့ကောင်းစွာအဖြစ်ကောင်းစွာအချို့သတ္တဝါသက်သာနှင့်အဆင်ပြေ features တွေပေးပေလိမ့်မည်။

တချို့က VR ဂိမ်းများကိုသူတို့အကောင်းကိုကြည့်ပေမယ့်အလွယ်တကူအဘို့အဖယ်ရှားခံရတဲ့ထုံးစံ၌နံရံတစ်ခုပေါ်ဤအကြောင်းဖော်ပြရန်ချင်ပေလိမ့်မည်ကဲ့သို့သော virtual စနိုက်ပါရိုင်ဖယ်ဘို့သေနတ်စတော့ရှယ်ယာ, ဂေါက်သီးကလပ်ဝင်ရိုး, ရထားဘီးမောင်း, etc အဖြစ်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာကျားကန်၏အသုံးပြုမှုကိုလုပ်စေခြင်းငှါ, လိုအပ်တဲ့အခါသုံးပါ။

သင်တို့သည်လည်းစသည်တို့ကို, နားကြပ်, သင့် controller စကိုင်ဖို့တစ်ခုခု mounting ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း, ဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးအဖြစ်ကောင်းစွာအားသွင်းပေါင်းစည်းတပ်ဆင်ထားတဲ့ controller ကိုရပ်တည်ချက် add သို့မဟုတ်တည်ဆောက်ပေလိမ့်မည်။

အောက်ခြေလိုင်း: သင်၏ VR အခန်းထဲမှာအလုပ်လုပ်တဲ့နှင့် VR ရှိသူတို့နှင့် spectating သူတို့အားနှစ်ဦးစလုံးအတွက်ဘေးကင်းလုံခြုံစေပါ။