တစ်ဦး iPhone, iPad ဂိမ်းတိုးမြှင့်ဖို့ကိုဘယ်လို

သငျသညျဂိမ်းများကိုဖွံ့ဖြိုးဆဲများအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိပါကကြောင့်စတင်ရန်သိပ်နောက်ကျဘယ်တော့မှဖြစ်ပါတယ်။ App Store မှာအစောပိုင်းကာလ၏အတော်လေးရွှေအလုအယက်မဟုတ်ပါဘူးနေစဉ်, က app တစ်ခုဖွံ့ဖြိုးတဲ့အောက်ပါတည်ဆောက်နှင့်ငွေရှာဖို့နေဆဲအတော်လေးဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ဒီလူအပေါင်းတို့၏အကောင်းဆုံးအစိတ်အပိုင်းဈေးကွက်သို့ဝင်ရောက်မှု၏အနိမ့်ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်ပါသည်။ Apple ကသင် App Store ကိုမှ iPhone နှင့် iPad ဂိမ်းတွေတင်သွင်းခွင့်ပြုထားတဲ့ဆော့ဖ်ဝဲရေးကြေးပေးသွင်းများအတွက် $ 99 တစ်နှစ်ပညတ်။ သင်တစ်ဦးပြုစုသူအဖြစ်မှတ်ပုံတင်ရန်ပြီးနောက်ကိုလည်းသင်အခမဲ့များအတွက်ကောင်းတဲ့အချက်တွေရှိပါတယ်ဖှံ့ဖွိုးတိုးတကိရိယာအစုံဒေါင်းလုဒ်ဆွဲနိုင်ပါသည်။

သင်ချက်ချင်းသင့်ရဲ့ဂိမ်းအတူကကြွယ်ဝသောဒဏ်ခတ်လိမ့်မယ်ယုံကြည်ဖို့လက်တွေ့ဖြစ်ပါတယ်နေစဉ်, နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းလွတ်လပ်သော developer များနှင့်အသေးစားလွတ်လပ်သောအဖွဲ့များ App Store မှာပေါ်မှာငါတို့စိတ်ကူးစိတ်သန်းကိုဖမ်းယူဖို့မဘယ်မှာမှထွက်လာကြ၏။ ကြောင်းအကြီးစားဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီများသည်တစ်ဦးခြေထောက်တက်ကြပေမယ့် App Store ကို၏ဂုဏ်အသရေကိုလူတိုင်း gamers တွေအတွက်ယှဉ်ပြိုင်နိုငျသောကွောငျ့ဖွစျသညျသံသယဖြစ်စရာမရှိပါ။ သီးခြား App Store ကိုကြီးယောက်ျားတွေအဘို့မရှိ။ ငါတို့ရှိသမျှသည်ဂိမ်းများကိုဒေါင်းလုပ်လုပ်ဖို့တခုတည်းသောအရပ်သို့သွားပါ။

သငျသညျအားကစားပြိုင်ပွဲ Developing Start ဖို့ဘာလိုအပ်သလား?

အဆိုပါ $ 99 developer subscription ကိုပြင်ပကသင်သည်ကျွမ်းကျင်မှု, ဂရပ်ဖစ်နှင့်သည်းခံခြင်း programming လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ သည်းခံခြင်း၏စာရေး။ တောင်မှအသေးစားစီမံကိန်းများသည်းခံခြင်း၏အချို့သောဒီဂရီလိုအပ်သည်။ သူတို့သည်အစဉ်မပြတ်မှားယွင်းနေကြောင်းအချို့သာမညကိုရှာဖွေသောကွောငျ့သငျသညျထုတ်ဝေဘယ်တော့မှသော perfectionist ဖြစ်ချင်ကြပါဘူးနေစဉ်, သငျသညျလညျး bug ကို-နှက်ထုတ်ကုန်ထုတ်မထားချင်ကြဘူး။

ဒါကြောင့်ဂရပ်ဖစ်မှကြွလာသောအခါသင်တစ်ဦးအနုပညာရှင်တွေ '' ထိတွေ့ရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးလျှင်, စိုးရိမ်ပူပန်ကြပါဘူး။ အခမဲ့သို့မဟုတ်စျေးပေါဂရပ်ဖစ်များအတွက်အရင်းအမြစ်များအများအပြားရှိပါတယ်။ သင်တစ်ဦးတည်းလူကိုဆိုင်ရောက်နေတယ်ဆိုရင်, သငျသညျခလုတ်ဖန်တီးအတူတူနေတဲ့ service ကို user interface ကိုထည့်သွင်းဖို့လုံလောက်တဲ့ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ပါလိမ့်မည်, ဒါပေမယ့်ကျွန်တော်တို့အများစုက Photoshop ကိုမှကို Photoshop သို့မဟုတ်အခမဲ့ Paint.net အခြားရွေးချယ်စရာသုံးစွဲဖို့ဘယ်လိုပေါ်အနည်းငယ်သင်ခန်းစာတွေနဲ့ကိုင်တွယ်ထိန်းသိမ်းနိုင် ။

သင်ကဘယ်ဖွံ့ဖြိုးရေးကောင်စီပလက်ဖောင်းကိုသုံးပါသငျ့သလော

ပထမဦးဆုံးအကြီးတွေရွေးချယ်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ပလက်ဖောင်း၌တည်ရှိ၏။ သငျသညျကိုသာ iPhone နှင့် iPad မှာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ရည်ရွယ်ခဲ့လျှင်, Apple ရဲ့ဆွစ်ဖ် programming language ကို အများဆုံးအသိစေသည်။ ဒါဟာအဟောင်း Objective-C နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တစ်ဦးလျှင်မြန်ဖှံ့ဖွိုးတိုးတဘာသာစကားဖြစ်ပါတယ်, သင် device ကိုတိုက်ရိုက်ဖွံ့ဖြိုးအခါ, သငျသညျအဖြစ်မကြာမီသူတို့ဖြန့်ချိနေကြပါတယ်အဖြစ်လည်ပတ်မှုစနစ်၏ features အသစ်ကိုသုံးနိုင်သည်။ သင်တစ်ဦး Third-party ဖှံ့ဖွိုးတိုးတကိရိယာအစုံသုံးလျှင်သင်မကြာခဏသစ်ကိုအင်္ဂါရပ်ကိုထောကျပံ့ဖို့တဲ့ third-party များအတွက်စောင့်ဆိုင်းဖို့လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။

သို့သော် Third-party ဖှံ့ဖွိုးတိုးပစ္စည်းများပယ်ချကြပါဘူး။ သင်တို့ရှိသမျှသည်ပလက်ဖောင်းကိုဖြတ်ပြီးသင့်ရဲ့ဂိမ်းထွက်ရှိအပေါ်အစီအစဉ်ရှိပါကတဦးတည်းဖှံ့ဖွိုးတိုးတကိရိယာအစုံအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နှင့် iOS, Android နဲ့တခြားပလက်ဖောင်းအနှံ့ထုတ်ဝေနိုင်စွမ်းအချိန်နှင့်စိတ်ပျက်အများကြီးကယ်တင်မည်။ ဒီဧရိယာ၌, သင်မကြာခဏဆိုသလိုရှုပ်ထွေးဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့လည်းကန့်သတ်သော "တစ်နာရီအတွက်ဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်" ဖွံ့ဖြိုးရေးပစ္စည်းများကိုရှောင်ရှားချင်ပါလိမ့်မယ်။ ဤတွင်အချို့သောဝင်ငွေကန့်သတ်အောက်မှာလဲကြတဲ့သူလွတ်လပ်သော developer များအတွက်အသုံးပြုရန်အတွက်အခမဲ့ဖြစ်ကြောင်းအနည်းငယ်အစိုင်အခဲဖှံ့ဖွိုးတိုးတပလက်ဖောင်းနေသောခေါင်းစဉ်:

အဘယ်အရာကိုဂရစ်ဖစ်အကြောင်း?

နှစ်ဦးစလုံးအကြီးအသော graphical ကျွမ်းကျင်မှုရှိသည်နှင့် app ကိုဖှံ့ဖွိုးတိုးတလွယ်ကူသောကိုရှာဖွေသောသူတို့ကံကောင်းအနည်းငယ်အဘို့, ဂိမ်းဖှံ့ဖွိုးတိုးနှင့်အတူစတင်ရိုးရှင်းစွာလုပ်ရမည့်အချိန်ရှာဖွေတာပိုနေတဲ့ကိစ္စဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ခန္ဓာကိုယ်ထဲမှာတစ်အနုပညာအရိုးရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးကြောင်းကိုသူတို့အဘို့, ဂရပ်ဖစ်ဧရာအတားအဆီးနဲ့တူပုံပေါ်နိုင်ပါတယ်။ ပိုင်ဆိုင်မှုစတိုးဆိုင်များ: သို့သော်ဤအတားအဆီးန်းကျင်တစ်လမ်းရှိပါတယ်။

ငါ & # 39; မီတာတစ်ခုအဆိုတော်, ဒါပေမယ့် ...

ဂရပ်ဖစ်နှင့်အတူကောင်းသောဖြစ်ခြင်းတစ်ခုမှာအကြီးအသှငျအပွငျကြောင်းကျွမ်းကျင်မှုရောင်းသို့မဟုတ်ရောင်းဝယ်ဖောက်နိုင်ဖြစ်ခြင်းဖြစ်ပါတယ်။ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသောအဆိုပါပိုင်ဆိုင်မှုစတိုးဆိုင်များအချို့ဂရပ်ဖစ်ရောင်းချနေခြင်းအားဖြင့်သင့်ဂိမ်းရန်ပုံငွေကိုကူညီတဲ့အကြီးအလမ်းရှိနိုင်ပါသည်။ သင်တို့သည်လည်းအခြားအကျွမ်းကျင်မှုအဘို့သင့်ကျွမ်းကျင်မှု (ဂရပ်ဖစ်) (ပရိုဂရမ်းမင်း, ဂီတ, etc) ကုန်သွယ်မှုတစ်လမ်းအဖြစ် Reddit subforum ကိုသုံးနိုင်သည်

သငျသညျဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းနှင့် programming ကိုနှစ်ဦးစလုံးနှင့်အတူအဆင်ပြေရောက်နေတယ်ဆိုရင်, သင်သည်သင်၏ဂိမ်းစျေးကွက်များအတွက်ပိုက်ဆံပြုစုပျိုးထောင်သူတို့အားဂရပ်ဖစ်ကျွမ်းကျင်မှုမြှနိုငျသညျ။ ဒါဟာသင်ထုတ်ဝေ၏နောက်ဆုံးခြေလှမ်းရတစ်ချိန်ကသင့်ရဲ့ဂိမ်း Kickstarter ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

အသေးစား Start

အဘယ်ကြောင့်သင်၏စီမံကိန်းသို့တိုက်ရိုက်ခုန်နှင့်ဤဂိမ်းကိုသင်ယူသည်မဟုတ်လော တဦးတည်းအဘို့, ဂိမ်းဖှံ့ဖွိုးတိုးတကျခဲသည်။ သင့်ရဲ့ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာပေါ် မူတည်. , သင်နှစ်ပေါင်းများစွာပင်တစ်နှစ်, လဘို့ကဖွံ့ဖြိုးဆဲသို့မဟုတ်နိုင်ပါသည်။ သင့်ရဲ့ concept ကိုအတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ပါတယ်ရင်တောင်သေးငယ်တဲ့စီမံကိန်းကိုနှင့်အတူသင်တို့၏ခြေကိုစိုစွတ်သောလာပြီကောင်းတစ်စိတ်ကူးဖြစ်ပါတယ်။ ဂရိတ်ပရိုဂရမ်းမင်းကြားမှာတစ်ကိစ္စဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်တော်တစ်ဦးအင်္ဂါရပ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်တစ်ခုချင်းစီကိုအချိန်ကျနော်တို့က coding မှာအနည်းငယ်ပိုကောင်းရယူပါ။ အဆုံးမှာတော့ပထမဦးဆုံးမှာသေးငယ်တဲ့ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးဆဲသင့်ရဲ့အဓိကစီမံကိန်းအတွက်ပိုကောင်းထုတ်ကိုဖွင့်ကူညီပေးပါမည်။

မြန် Publish

s ကိုရိုးရှင်းတဲ့အယူအဆအတူတက်လာမယ့်က app store ကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အပေါ်ရပ်နိုင်ရှိရာအချက်ကြောင့်ဖွံ့ဖြိုးဆဲသင်ထုတ်ဝေခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွေအကြောင်းသင်ယူဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ မဟုတ်မှသာ Apple က App Store ကိုနှင့် Google ရဲ့ Play စတိုးအပေါ် apps များထုတ်ဝေရန်သင်မည်သို့ရှာဖွေမည်, သင်သည်လက်ျာကြော်ငြာများအကောင်အထည်ဖော်, လက်ျာစျေးနှုန်းအမှတ်မှာဆိုတော့, သင်တို့၏ app ကိုစျေးကွက်လည်းပါဝင်သည်သော Post-ထုတ်ဝေခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်းကိုလေ့လာသင်ယူမည်, ပြင်ဆင်ရန်မှာ bug တွေ, etc

အစိတ်အပိုင်းများထဲသို့သင့် Game ကိုချိုး, ဂိမ်းအင်ဂျင် Build နှင့်အကွိမျမြားစှာအားကစားပြိုင်ပွဲ Publish

ဒါဟာတစ်စီမံကိန်းကိုယူက၎င်း၏အမျိုးမျိုးသောအစိတ်အပိုင်းများသို့ခွဲပြီးတော့တောင်ပိုသေးစိတျအပိုငျးသို့ရှိသူများအစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖျက်ဖို့အစဉ်အမြဲအရေးကြီးပါသည်။ သငျသညျဖွဲ့စည်းစောင့်ရှောက်ဒီအကူအညီကြလိမ့်မည်ကိုကြောင့်သင်တို့ကိုလည်းတတျနိုငျသဖြည့်စွက်ဖို့လပေါင်းများစွာကြာတဲ့စီမံကိန်းတိုးတက်မှုကြည့်ဖို့ခွင့်ပြုလိမ့်မည်ဟုမသာ။ သင့်ရဲ့ဂိမ်းဖွယ်ရှိတဲ့ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်, ဂိမ်းတစ်ခုကစားအင်ဂျင်, တစ်ဦးဦးဆောင်အင်ဂျင်နှင့်စတာတွေဟာ user interface ကို, menu ကိုစနစ်, တူသောအမျိုးမျိုးသောအစိတ်အပိုင်းများလိုအပ်ပါလိမ့်မည်

စမတ်ဖွံ့ဖြိုးမှုသော့ချက်အစဉ်အမြဲ code တွေရဲ့ထပ်တလဲလဲအပိုင်းပိုင်းများအတွက်မြျှောပျေါမှာရှိနှင့်ကုဒ်ပတ်လည် function ကိုသို့မဟုတ်လူတန်းစားတည်ဆောက်ရန်အခွင့်အလမ်းအဖြစ်ယူရန်ဖြစ်ပါသည်။ ဥပမာ, screen ပေါ်မှာခလုတ်အားမရကုဒ်အတော်ကြာလိုင်းများယူစေခြင်းငှါ, ဒါပေမယ့်သင်သာတစ်ဦး button ကိုနေရာချင်းစီအချိန်ကိုပြောင်းလဲရန်ကြောင့်အနည်းငယ် variable တွေကိုအဲဒီမှာဖြစ်နိုင်သည်။ ဤသည်က menu က system ကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ကြာအချိန်ပမာဏကိုခုတ်, အရှင်, သငျသညျသူတို့အား variable တွေကိုလွန်သွားရသောခလုတ်ကိုအားမရဘို့တစ်ခုတည်း function ကိုဖန်တီးရန်အခွင့်အလမ်းဖြစ်ပါတယ်။

ဒါဟာတူညီတဲ့သဘောတရားမျှဘယ်လောက်ပဲကြီးကြီးနယ်ပယ်များတွင်သက်ဆိုင်ပါသည်။ ပြန်သုံးနိုင်သောကုဒ်နဲ့ကုဒ် "အင်ဂျင်" ၏စုတခုတည်ဆောက်ခြင်းအနာဂတ်ဂိမ်းဖှံ့ဖွိုးတိုးအများကြီးပိုမိုလွယ်ကူစေနိုင်သည်။

အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့်စိတျရှညျ

ဂိမ်းဖှံ့ဖွိုးတိုးတရှည်ဖြစ်စဉ်ကိုဖွစျစနေိုကြောင့်အဆုံးကနေတဆင့်ကြည့်ဖို့သည်းခံခြင်းတွေအများကြီးယူနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာအသေးစိတျအပိုငျးသို့စီမံကိန်းကိုချိုးဖျက်ဖို့အရေးကြီးတယ်သည်အဘယ်ကြောင့်တဦးတည်းအကြောင်းပြချက်သင်ဖွံ့ဖြိုးအဖြစ်သိသာအကျိုးအမြတ်ကိုမြင်ရဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာတစ်ဦးချင်းစီတစ်ရက်သို့မဟုတ်တစ်ဦးချင်းစီအပတ်တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့အချိန်အတန်ကြာဘေးဖယ်ထားဖို့လည်းအရေးကြီးပါတယ်။ and-အရေးအပါဆုံးမှဖွံ့ဖြိုးဆဲစောင့်ရှောက်လော့။

ပထမဦးဆုံးအချိန် developer များထဲသို့ကျအကြီးမားဆုံးထောင်ချောက်ကိုယ့်ကိုကိုယ်စီမံကိန်းမှာလတ်ဆတ်ကြည့်ပေးဖို့အချိန်ကိုချွတ်ယူ၏စိတ်ကူးသည်။ ဤသည်ကို "yeah အိုးငါကမှဖြစ်ပျက်သမျှ, ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းတစ်ခုဖွံ့ဖြိုးဆဲခဲ့သလဲ" ကိုဦးဆောင် ယခုအချိန်တွင်။

သငျသညျရက်ပေါင်းသို့မဟုတ်ရက်သတ္တပတ်၏အမှု၌တညျဆောကျနိုငျသောဂိမ်းတစ်ခုဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ကြောင်းလျှင်သင်တို့သည်ဖြစ်ကောင်းနံရံတစ်ခုဝင်တိုက်ပါလိမ့်မယ်။ သင်၏စီမံကိန်းတစ်ဝက်တစ်နှစ်ကျော်ကကြက်လျှင်သင်အတော်ကြာရိုးကိုဝင်တိုက်လိမ့်မည်။ ဒါပေမယ့်အဲဒါကိုအလုပ်လုပ်စောင့်ရှောက်ရန်အရေးကြီးပေသည်။ တစ်ဝတ္ထုအပေါ်လုပ်ဆောင်နေသည့်အခါစာရေးဆရာများမကြာခဏသူတို့ကိုယ်သူတို့မှပြန်လုပ်တစ်ခုမှာထားသောစာပိုဒ်တိုများ "နေ့တိုင်းရေးပါ။ " ရန်ဖြစ်ပါသည် စာကောင်းသောလျှင်ဒါဟာအရေးမထားဘူး။ တစ်ရက်ခုန်ကျော်သွားသကဲ့သို့ဖြစ်ရသည်တစ်လ, တစ်ပါတ်, နှစ်ရက်ခုန်ကျော်သွားသကဲ့သို့ဖြစ်ရသည်ဖို့ဦးဆောင်လမ်းပြနိုင်ပါတယ် ...

သို့သော်သင်သည်နေ့စဉ်နေ့တိုင်းတူညီတဲ့အရာအပေါ်အာရုံစိုက်ဖို့လိုအပ်မဆိုလိုပါ။ ထိုအုတ်ရိုးနှင့်ဆက်ဆံရာတွင်တလှည့်ကွက်စီမံကိန်း၏အခြားအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်ကူး skip ရန်ဖြစ်ပါသည်။ သင်တစ်ဦးရှုပ်ထွေးအင်ဂျင် coding နေတယ်ဆိုရင်, သင်သည်သင်၏ဂိမ်းဂရပ်ဖစ်ရှာနေသို့မဟုတ်သင်သည်သင်၏ user interface ကိုအတွက်အသုံးပွုနိုငျသောအသံသက်ရောက်မှုရှာနေတချို့အချိန်ဖြုန်းပေလိမ့်မည်။ သင်ပင်သင်၏ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် notepad ဖွင့်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ရိုးရှင်းစွာအံနိုင်ပါတယ်။

အရည်အသွေးအာမခံချက်: သည်းခံခြင်း၏ဤဂါထာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသောသူအပေါင်းတို့သည်-အရေးကြီးသောနောက်ဆုံးအဆင့်အပေါ်ထက်ပိုအရေးကြီးတယ်ဘယ်တော့မှဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်အဆင့်ပဲ bug တွေ squashing အကြောင်းကိုတော့မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကြောင့်ပျော်စရာဖြစ်ပါသည်: ကိုလည်းသင်ကယ့်ကိုအရေးပါသောတဦးတည်းမက်ထရစ်အပေါ်အခြေခံပြီးဂိမ်းအမျိုးမျိုးဝေမျှအကဲဖြတ်ရပါမည်နည်း သငျသညျကပျော်စရာလိုအပ်ချက်တွေ့ဆုံနေသည်နှင့်တူခံစားမိပေမယ့်လည်းဖှံ့ဖွိုးတိုးစတင်ကတည်းကသင်စမ်းသပ်ခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်ဂိမ်းကစားခဲ့တာကြောင့်စိတ်တွင်မထားကြပါလျှင်ဂိမ်းမှအပြောင်းအလဲတွေလုပ်ဖို့မကြောက်ပါနှင့်။ သင်ကဂိမ်းအကျွမ်းတဝင်ဖြစ်ခြင်းကြောင့်ဂိမ်းပျင်းစရာပင်ဖြစ်သည်စဉ်းစား၏ထောင်ချောက်ထဲသို့ကျချင်ကြဘူး။ ကြောင်းပထမဦးဆုံးအချိန်အသုံးပြုသူဂိမ်းကစားခြင်းခံစားရမယ့်ပုံကိုစဉ်းစားပါ။

ကြောင်းကနဦးလွှတ်ပေးရန်အလွန်အရေးကြီးသောကြောင့်အရည်အသွေးအာမခံချက်အရေးကြီးပါသည်။ ဒါဟာဘယ်တော့မှပိုပြီးစစ်မှန်တဲ့လွတ်လပ်သည့် developer သို့မဟုတ်သေးငယ်တဲ့ Indy အဖွဲ့သည်သူတို့လနှင့်လကြာအလုပ်လုပ်ပါတယ်ကြောင့်ဂိမ်းဖြန့်ချိသည့်အခါထက်ဖြစ်ပါတယ်။ အလွန်အကောင်းဆုံးစျေးကွက်ရှာဖွေရေးဂိမ်း App Store တွင်ဖြန့်ချိသည့်အခါပေါ်ပေါက်သောအော်ဂဲနစ် downloads, ဖြစ်ပါတယ်။ ပိုရေရှည်မှာပိုမို downloads, ဦးတည်သွားစေပါလိမ့်မယ်ရသောဂိမ်း, ပိုကောင်းက၎င်း၏ကနဦးဧည့်ခံပွတ်။