နားကြပ်ထဲမှာဆူညံသံ-ကိုဖျက်သိမ်းပြီးတိုင်းလုပ်နည်း

သငျသညျဖြစ်ကောင်းအများကြီးရှိပါတယ်သတိပြုမိပါတယ် စျေးကွက်အပေါ်ဆူညံသံ-ပယ်ဖျက်နားကြပ် ယခု။ ကံမကောင်းစွာစားသုံးသူများအတွက်သျောဆူညံသံ-ပယ်ဖျက် circuitry များ၏ထိရောက်မှုနားကြပ်ထဲကနေနားကြပ်ဖို့အခြေခံကျကျကွဲပြားခြားနားသည်။ သူတို့ထဲကတစ်ဦးအနည်းငယ်သငျသညျအရာတစ်ခုခုကိုသင့်ရဲ့နားရွက်မှားင်ထင်စေခြင်းငှါ, ဒါကြောင့်ထိရောက်သောဖြစ်ကြသည်။ ဒါပေမယ့်သူတို့ထဲကအချို့သာဆူညံသံတန်ဖိုးရှိအနည်းငယ်ဒက်စီဘယ်ယူနစ် cancel ။ သူတို့အနိမ့်ကြိမ်နှုန်းမှာဆူညံသံကိုလျှော့ချနေစဉ်တွင်, သူတို့ကမြင့်မားသောကြိမ်နှုန်းမှာတိုးပွားလာပါတယ်ဒါတောင်မှပိုဆိုး, သူတို့ကိုအချို့ကိုကွားနိုငျလေချွန်ထည့်ပါ။

ကံကောင်းထောက်မစွာ, တစ်ဦးနားကြပ်ထဲမှာဆူညံသံ-ပယ်ဖျက် function ကိုတိုင်းတာအတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်ကိုပြီးတော့အသံကသင့်ရဲ့နားရွက်ဖို့နားကြပ်မှတဆင့်ရရှိသွားတဲ့ဘယ်လောက်တိုင်းတာခြင်း, စပီကာအစုတခုကတဆင့်ပန်းရောင်ဆူညံသံထုတ်လုပ်ပါဝငျသညျ။

04 ၏ 01

အဆင့် 1: ဂီယာ Up ကိုချိန်ညှိခြင်း

Brent Butterworth

ထိုသို့အဆိုပါတိုင်းတာခြင်းတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းထိုကဲ့သို့သောစစ်မှန်သောငျ RTA အဖြစ်အခြေခံအသံလှိုင်း Analyzer ဆော့ဖ်ဝဲ, လိုအပ်ပါတယ်; ထိုကဲ့သို့သောအပြာရောင်မိုက်ခရိုဖုန်းတံစကျမွိတျရခေဲခြောငျးအဖြစ်ကို USB မိုက်ခရိုဖုန်းအင်တာဖေ့စ, ထိုကဲ့သို့သောငါသုံးတဲ့ GRAS 43AG, ဒါမှမဟုတ်ထိုသို့သော GRAS KEMAR အဖြစ်နားကြပ်တိုင်းတာခြင်း manikin အဖြစ်နှင့်နား / ပါး Simulator ကို။

သငျသညျအထကျပါဓာတ်ပုံများတွင်အခြေခံ setup ကိုတွေ့နိုင်ပါသည်။ အကြောင်း, ဆိုလိုသည်မှာအမေရိကန်နှင့်ဥရောပအထီးပိုကြီးတဲ့လူများ၏ပုံမှန်အနေနဲ့နားပျဉ်းကိုယ်စားပြုမယ့်ရော်ဘာနားကြပ်ကိုတပ်ဆင်အောက်ပိုင်းလက်ဝဲမှာ 43AG, ပါပဲ။ နားကြပ်ကိုအရွယ်အစားနှင့်ကွဲပြားခြားနား durometers အမျိုးမျိုးအတွက်ရရှိနိုင်ပါသည်။

04 ၏ 02

အဆင့် 2: တချို့ကဆူညံသံ Making

Brent Butterworth

သင်စာအုပ်အားဖြင့်သွားလျှင်စမ်းသပ်မှုအချက်ပြမှုများကိုထုတ်လုပ်အမှန်တကယ်အနည်းငယ်ပြင်းပြင်းထန်ထန်တုံ့ပြန်ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ IEC 60268-7 နားကြပ်တိုင်းတာခြင်းစံကဒီစမ်းသပ်မှုများအတွက်အသံအရင်းအမြစ်တစ်ဦးချင်းစီအနေနဲ့ uncorrelated ဆူညံသံအရင်းအမြစ်ကစားခြင်း, ထိုအခန်း၏ထောင့်၌နေရာချထားရှစ်စပီဖြစ်သင့်ကြောင်းဆိုထားသည်။ Uncorrelated တစ်ဦးချင်းစီပီ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကျပန်းဆူညံသံ signal ကိုရရှိသွားတဲ့ဆိုလိုသည်, ဒါကြောင့်အချက်ပြမှုများ၏အဘယ်သူအားမျှတူညီကြသည်။

ဒီဥပမာ, setup ကိုငါ့အရုံးခန်း / ဓာတ်ခွဲခန်း၏ဆန့်ကျင်ဘက်ထောင့်နှစ်ခု Genelec HT205 powered စပီကာ, ပိုကောင်းတဲ့သူ့ရဲ့အသံကလူစုခွဲဖို့ထောင့်သို့ပစ်ခတ်တစျဦးစီပါဝင်ပတ်သက်။ နှစ်ဦးစပီ uncorrelated ဆူညံသံအချက်ပြမှုများကိုလက်ခံရရှိသည်။ တဦးတည်းထောင့်ရှိတစ်ဦးက Sunfire TS-SJ8 subwoofer အချို့ဘေ့စကထပ်ပြောသည်။

သငျသညျအထကျပုံထဲမှာ setup ကိုတွေ့နိုင်ပါသည်။ ထောင့်သို့ပစ်ခတ်ငယ်ရင်ပြင်ဟာ Genelecs ဖြစ်ကြသည်အောက်ပိုင်းညာဖက်မှာကြီးမားတဲ့စတုဂံဟာ Sunfire ခွဲဖြစ်ပြီး, အညိုရောင်စတုဂံငါတိုင်းတာလုပျဆောငျရှိရာစမ်းသပ်ခုံတန်းလျားဖြစ်ပါတယ်။

04 ၏ 03

အဆင့် 3: အတိုင်းအတာကို run

Brent Butterworth

က 43AG ရဲ့အတုရော်ဘာနားကိုတူးမြောင်းဖို့ဝင်ပေါက်အနီးရှိ 75 dB တိုင်းတာနိုင်အောင်, အတိုင်းတာခြင်းကိုစတင်ဆူညံသံကစားရ, ထို့နောက်ဆူညံသံအဆင့်ကိုသတ်မှတ်ပါ, တစ်ဦးစံသံကိုဖိအားအဆင့် (SPL) မီတာကို အသုံးပြု. တိုင်းတာ။ သင်တစ်ဦးကိုကိုးကားအဖြစ်သုံးနိုင်အောင်အသံအတုနားကိုအပြင်ဘက်သောအရာကိုတစ်ဦးအခြေခံရဖို့, TrueRTA အတွက် ref key ကို click လုပ်ပါ။ ဤသူသည်သင်တို့ 75 dB မှာဂရပ်ညာဘက်အပေါ်ပြားချပ်ချပ်လိုင်းပေးသည်။ (သင်ကလာမယ့်ပုံရိပ်အတွက်ဒီတွေ့နိုင်ပါသည်။ )

ယင်းနောက်နား / ပါး Simulator ကိုပေါ်နားကြပ်ထားပါ။ ထင်းလုပ်ကွက်၏အောက်ဆုံးဖို့ 43AG ၏ထိပ်ပန်းကန်ကနေအကွာအဝေးငါ့နားမှာငါ့ဦးခေါငျး၏အတိုင်းအတာအဖြစ်အတိအကျတူညီကြောင်းဒါကြောင့်။ ငါ့အစမ်းသပ်ခုံတန်းရှည်၏အောက်ဆုံးသစ်သားလုပ်ကွက်တပ်ဆင်နေသည် (ငါခဲ့တာအတိအကျအဘယ်အရာကိုမအောက်မေ့နိုင်ပေမယ့်အဲဒီအကြောင်း 7 လက်မဖြစ်ပါတယ်။ ) ဒီနား / ပါး Simulator ကိုဆန့်ကျင်နားကြပ်၏သင့်လျော်သောဖိအားထိန်းသိမ်းထားသည်။

per IEC 60268-7, ငါသည် 1/3-octaves တင်ပါသည်များအတွက် TrueRTA set နဲ့ 12 ကွဲပြားခြားနားသောနမူနာပျမ်းမျှထားကြ၏။ ဆူညံသံကျပန်းကြောင့်နေဆဲသျောဆူညံသံနှငျ့ပတျသကျသောမည်သည့်အတိုင်းအတာကဲ့သို့အဲဒါကို 100% အတိအကျရဖို့မဖြစ်နိုင်ဘူး။

04 ၏ 04

အဆင့် 4: ရလဒ်အတည်ပြု

Brent Butterworth

ဤဇယားကိုပု Phiaton Chord MC 530 ဆူညံသံ-ပယ်ဖျက်နားကြပ်တစ်ခုတိုင်းတာခြင်း၏ရလဒ်ပြသထားတယ်။ အဆိုပါစိမ်းပြာလိုင်းမရှိသနားကြပ်ရှိပါတယ်သည့်အခါနား / ပါး Simulator ကို "ကြား" ဘာအတွက်အခြေခံဖြစ်ပါတယ်။ အစိမ်းရောင်လိုင်းဆူညံသံ-Cancel ပိတ်ထားအတူရလဒ်ဖြစ်ပါသည်။ အဆိုပါခရမ်းရောင်လိုင်းဆူညံသံ-Cancel အပေါ် switched နှင့်အတူရလဒ်ဖြစ်ပါသည်။

အသံဗလံ-ပယ်ဖျက် circuitry 70 နှင့် 500 Hz အကြား၎င်း၏အပြင်းထန်ဆုံးသက်ရောက်ရှိပါတယ်သတိပြုပါ။ ဒါကပုံမှန်ဖြစ်ပြီး, တစ်ခုလေယာဉ်လေယာဉ်နအတွင်းရှိမောင်းသူမဲ့လေယာဉ်အင်ဂျင်ဆူညံသံအရာအတွက်တီးဝိုင်းရဲ့ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါဟာအကောင်းတစ်ဦးအရာပါပဲ။ မှတ်ချက်လည်းကျနော်တို့ကဆူညံသံပေါ်ဆူညံသံ-ပယ်ဖျက်နှင့်အတူ 1 နှင့် 2.5 kHz အကြားပိုမိုမြင့်မားသည်အဘယ်မှာရှိဒီဇယားမှာမြင်ရတဲ့အတိုင်းအသံဗလံ-ပယ်ဖျက် circuitry အမှန်တကယ်မြင့်မားကြိမ်နှုန်းမှာဆူညံသံအဆင့်ကိုတိုးမြှင့်စေနိုင်ပါဘူး။

ဒါကြောင့်နားကိုကအတည်ပြုခဲ့သည်ရဲ့သည်အထိသို့သော်စမ်းသပ်မှုပြီးဆုံးမပေးပါ။ ဒီလိုလုပ်ဖို့ကျွန်မကိုအသုံးပြုဖို့ စတီရီယိုစနစ်က ကျွန်မအနေနဲ့လေယာဉ်လေယာဉ်အတွင်းပိုင်းအသံဖန်ဆင်းတဲ့အသံဖမ်းကစားရန်။ သို့မဟုတ်စကားကိုနားထောငျ - - ငါထိုအခါငါကြည့်ရှုကာ MD-80 ဂျက်လေယာဉ်၏နောက်ဘက်ထိုင်ခုံတလက်ရှိတွင် US မှာစီးပွားဖြစ်ဝန်ဆောင်မှုအတွက်အသက်အကြီးဆုံးနှင့် noisiest အမျိုးအစားများတဦးတည်း၌ငါ့မှတ်တမ်းတင်လုပ်ဘယ်လောက်ကောင်းသည့်နားကြပ်ထဲမှာလုပျနိုငျတဲ့အလုပ်၏ မဟုတ်မှသာလေယာဉ်ဆူညံသံကိုလျှော့ချပေမယ့်ကြေငြာများနှင့်အခြားခရီးသည်များ၏ဆူညံသံ။

ယခုတွင်ငါသည်အနှစ်စုံတွဲတစ်တွဲအဘို့ဤတိုင်းတာခြင်းလုပ်နေတာ, နှင့်တိုင်းတာခြင်းအကြားဆက်စပ်မှုနဲ့ကျွန်မလေယာဉ်နှင့်ဘတ်စ်ကားပေါ်တွင်ကြုံတွေ့ဖူးတဲ့အမှန်တကယ်ဆူညံသံ-ပယ်ဖျက်စွမ်းဆောင်ရည်နားကျော်နှင့် On-နားကိုနှင့်အတူအလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ဖြစ်ပါတယ်ခဲ့တာ နားကြပ် ။ သူတို့နှင့်အတူငါပုံမှန်အားဖြင့် Simulator ကိုမှအပါးကိုပန်းကန်ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်တိုင်းတာခြင်းများအတွက် GRAS RA0045 coupler သုံးစွဲဖို့ရှိသည်ကြောင့်အဆိုပါတိုင်းတာခြင်း In-နားကိုနားကြပ်နှင့်အတူအတော်လေးအဖြစ်မလျောက်ပတ်။ ထို့ကြောင့်ကြီးမားသော In-နားကိုမော်ဒယ်များ၏ occluding အချို့ (ပိတ်ဆို့ခြင်း) အကျိုးသက်ရောက်မှုဆုံးရှုံးခဲ့ရခြင်းဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့်နေဆဲဆူညံသံ-ပယ်ဖျက် circuitry သူ့ဟာသူအလုပ်လုပ်ပုံကိုကောင်းစွာတစ်ခုအလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ညွှန်ပြချက်ဖြစ်တယ်။

တိုင်းအသံတိုင်းတာခြင်းလိုပဲဒီတစ်ခုမစုံလငျရဲ့သတိပြုပါ။ အဆိုပါပေမယ့် subwoofer '' အဖြစ်ဝေးနိုင်သမျှအတိုင်းစမ်းသပ်ခုံတန်းလျားကနေထားရှိ့, စမ်းသပ်မှုခုံတန်းလျားဝမ်းနည်းခြေထောက်ပေါ်တင်လိုက်တယ်နှင့်နား / ပါး Simulator ကိုလိုက်နာရော်ဘာခွကေိုဖြစ်ပါတယ်အနည်းဆုံးအချို့ဘေ့စတုန်ခါမှုရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ conduction ကနေတဆင့်မိုက်ကရိုဖုန်းသို့တိုက်ရိုက် sneaks ။ ငါအာကာသကောင်းကင်၌တုန်ခါကိုလည်း Simulator ကို၏ခန္ဓာကိုယ်ထဲသို့တချို့အသံသည်ဖြစ်စေဝေငှဖြစ်ကောင်းကြောင့်, Simulator ကိုအောက်မှာပေမယ့်မအောငျဖို့ပို padding ကိုဖြည့်စွက်အားဖြင့်ဒီတိုးတက်လာဖို့ကြိုးစားခဲ့ပါတယ်။