နားလည်မှုနှင့်အကောင်းမြင်ဗွီဒီယိုဂိမ်း frame rate

ဂရစ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် frame rate အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ပါနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်စေမလုပ်နည်း

ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုင်းတာရာတွင်အသုံးပြုအသုံးအများဆုံးချမှတ်ထားသောသတ်မှတ်ချက်များကိုလျစ်တစ်ခုမှာ frame ကိုမှုနှုန်းသို့မဟုတ်ဒုတိယနှုန်းဘောင်ဖြစ်ပါတယ်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းထဲမှာဘောင်နှုန်းကိုသင် screen ပေါ်မှာတွေ့မြင်ပုံရိပ်တစ်ခုပုံသဏ္ဌာန်, ပုံရိပ်စစ်လှုပ်ရှားမှု / ရွေ့လျားမှုထုတ်လုပ်ရန်လန်းဆန်းသည်မည်မျှမကြာခဏထင်ဟပ်။ frame ကိုမှုနှုန်းအများဆုံးမကြာခဏဒုတိယသို့မဟုတ် FPS နှုန်းဘောင်, (နဲ့အတူရောထွေးခံရဖို့မတိုင်းတာ ပထမဦးစွာပုဂ္ဂိုလ်သေနတ်သမား ) ။

အဲဒီမှာဂိမ်းရဲ့ frame rate ကိုအဆုံးအဖြတ်သို့သွားများစွာကိုအချက်များဖြစ်ကြောင်း, ဒါပေမယ့်နည်းပညာများစွာကိုအရာနှင့်သည်အတိုင်း, ပိုမိုမြင့်မားသို့မဟုတ်ပိုမြန်တစ်ခုခုသည် သာ. ကောင်း၏။ ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွက်အနိမ့်သည် frame နှုန်းအများဆုံး inopportune အချိန်များတွင်ပေါ်ပေါက်နိုင်သောကိစ္စရပ်များကိုတစ်အရေအတွက်ဖြစ်ပေါ်လာစေမည်။ အနိမ့်သည် frame နှုန်းနှင့်အတူဖြစ်ပွားနိုင်သည်အရာကိုဥပမာလှုပ်ရှားမှု / animations တွေကိုအများကြီးပါဝင်ကြောင်းအရေးယူပာစဉ်အတွင်းလှိုင်းထနေသောသို့မဟုတ် jumpy လှုပ်ရှားမှုပါဝင်သည်; အေးစက်နေတဲ့ဖန်သားပြင်ကခက်ခဲဂိမ်းတွေနဲ့အပြန်အလှန်မှအောင်နှင့်အခြားသူများ၏နံပါတ်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအသေးစိတ်အဆိုပါ frame rate ကိုမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများစက္ကန့်နှုန်းဘောင်နှင့်သင် frame rate နှင့်ခြုံငုံဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာဖို့ကိုသုံးနိုင်သည်မတူညီသောအပြောင်းအလဲနှင့် tools တွေနဲ့တိုင်းတာဖို့ဘယ်လို, ဗွီဒီယိုဂိမ်းဘောင်နှုန်းထားများပတျဝနျးကငျြအချို့သောအခြေခံမေးခွန်းတွေရဲ့အဖြေပေးသည်။

အဘယ်အရာကို Frame ကနှုန်းတစ်ခုသို့မဟုတ်ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ဘောင်များ Per ဒုတိယအဆုံးဖြတ်?

တစ်စက္ကန့်ဂိမ်းတစ်ခုရဲ့ဘောင်နှုန်းကိုအထောက်အကူဖြစ်စေကြောင်းအချက်များသို့မဟုတ်ဘောင်၏နံပါတ် (FPS) စွမ်းဆောင်ရည်ရှိပါတယ်။ ဂိမ်းဘောင်နှုန်းသည် / FPS impact နိုငျသောဒေသများပါဝင်သည်:

• System ကိုကဲ့သို့သောဟာ့ဒ်ဝဲ, ဂရပ်ဖစ်ကဒ် , Motherboard က , CPU ကို နှင့် မှတ်ဉာဏ်
•ဂိမ်းအတွင်းရစ်ဖစ်များနှင့် resolution ကိုချိန်ညှိမှုများ
•ဂိမ်းကုဒ်ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်များအတွက် optimized နှင့်ဖွံ့ဖြိုးပြီးဖြစ်ပါတယ်မည်သို့ကောင်းမွန်စွာ။

ကျွန်တော်ဂရပ်ဖစ်များနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်စရာဘို့ကျမ်းစာ၌ရေးထား optimized ကုဒ်ရှိသည်ဖို့ဂိမ်းရဲ့ developer အပေါ်အားကိုးအဖြစ်နောက်ဆုံးငါတို့လက်ထဲကဖြစ်သကဲ့သို့ဤဆောင်းပါး၌, ကျနော်တို့ပထမဦးဆုံးနှစ်ဦးကိုကျည်ဆံအချက်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ပါလိမ့်မယ်။

အကြီးဆုံးပံ့ပိုးဂိမ်းရဲ့ frame rate ကိုမှအချက်သို့မဟုတ် FPS စွမ်းဆောင်ရည်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်နှင့် CPU ကိုဖြစ်ပါတယ်။ အခြေခံစည်းမျဉ်းများထဲမှာ, ကွန်ပျူတာ၏ CPU ကိုဂရပ်ဖစ်ကဒ်, ဤအမှု၌, applications များ, ပရိုဂရမ်ကနေဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်သို့မဟုတ်ညွှန်ကြားချက်ပေးပို့သည်။ အဆိုပါဂရပ်ဖစ်ကဒ်ထို့နောက်အလှည့်, လုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ညွှန်ကြားချက် image ကိုဆပ်နှင့် display ကိုများအတွက် Monitor ကိုကပေးပို့လက်ခံရရှိပါလိမ့်မယ်။

CPU နဲ့အကြားတိုက်ရိုက်ဆက်ဆံရေးမျိုးရှိပါတယ် GPU ကို သင့်ရဲ့ဂရပ်ဖစ်ကဒ်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို CPU နဲ့ဒုကျမ်းပိုဒ်အပေါ်မှီခိုဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူ။ တစ်ဦး CPU ကို underpowered လျှင်အဲဒါကိုက၎င်း၏အပြောင်းအလဲနဲ့အာဏာအားလုံးအသုံးချနိုင်ပါလိမ့်မယ်မပါလျှင်နောက်ဆုံးပေါ်နှင့်အကြီးမြတ်ဆုံးဂရပ်ဖစ်ကဒ်အဆင့်မြှင့်တင်ရန်သဘောမျိုးလုပ်မထားဘူး။

Graphic Card ရဲ / CPU ကို combo အကောင်းဆုံးဖြစ်ပါတယ်ပေမယ့် CPU ကို 18-24 လအကြာကအနိမ့်အဆုံး CPU ကိုတစ်နှစ်လယ်ပိုင်းခဲ့လျှင်နိမ့်ဆုံးစနစ်ကလိုအပ်ချက်များ၏အနိမ့်ဆုံးမှာထားပြီးရဲ့ကောင်းတစ်ဦးအခွင့်အလမ်းရှိပါတယ်ဘယ်အရာကိုဆုံးဖြတ်ဘို့လက်မမရှိယေဘုယျစည်းမျဉ်းရှိပါတယ်။ တကယ်တော့, သင့်ရဲ့ PC ပေါ်မှာဟာ့ဒ်ဝဲကောင်းတစ်ခုအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကောင်းဝယ်ယူခံရ 0-3 လအတွင်းမှာအသစ်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်ဟာ့ဒ်ဝဲအားဖြင့်သာလွန်လျက်ရှိသည်။ သော့ချက်ဂိမ်းရဲ့ဂရပ်ဖစ်များနှင့် resolution ကိုဆက်တင်များဖြင့်လက်ျာဘက်ချိန်ခွင်လျှာကြိုးစားရှာတွေ့ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

အဘယ်အရာကို frame rate သို့မဟုတ်ဘောင်များ Per ဒုတိယအဗီဒီယို / ကွန်ပျူတာဂိမ်းများများအတွက်လက်ခံပါသလဲ

အများစုမှာဗီဒီယိုဂိမ်းယနေ့ 60 fps တစ်ဦးသည် frame rate ကိုနှိပ်၏ရည်မှန်းချက်နှင့်အတူဖွံ့ဖြိုးပြီးနေကြတယ်ဒါပေမယ့် 60 fps မှဘယ်နေရာမှာမဆိုအကြား 30 ရက် fps လက်ခံနိုင်ဖွယ်စဉ်းစားသည်။ ဒါကတကယ်တော့များစွာသောပြုပါ, ဂိမ်းများ 60 fps ထက်မပိုနိုင်မပြောမယ့်, ဒါပေမယ့်အသက် 30 fps ကိုအောက်တွင်ဘာမှ, Animation လှိုင်းထနေသောဖြစ်လာမှစတင်မရှိခြင်းအရည်ရွေ့လျားမှုကိုပြသလိမ့်မည်။

သငျသညျကိုတွေ့ကြုံခံစားစက္ကန့်လျှင်အမှန်တကယ်ဘောင်ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်မဆိုပေးထားယခုအချိန်တွင်ဂိမ်းထဲမှာဖြစ်ပျက်စေခြင်းငှါအပေါ်အခြေခံပြီးဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးကွဲပြားခြားနားသည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏စည်းကမ်းချက်များ၌ယခင်ကဖော်ပြခဲ့တဲ့အတိုင်းသင့်ရဲ့ဂရပ်ဖစ်ကဒ်နှင့် CPU ကိုတစ်စက္ကန့်ပျဉ်ပြားတစ်ကဏ္ဍမှပါလိမ့်မယ်ဒါပေမယ့်လည်းသင့်ရဲ့မော်နီတာလည်းသင်တို့ကိုတွေ့မြင်နိုင်ပါလိမ့်မယ်သော FPS impact နိုင်ပါတယ်။ အတော်များများက LCD ကိုမော်နီတာ 60 FPS အထက်ဘာမှမြင်နိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေအဓိပ္ပာယ် 60Hz တစ် Refresh Rate ကိုအတူသတ်မှတ်ထားကြသည်။

သင့်ရဲ့ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အတူ coupled, ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကို Doom (2016) , Overwatch , Battlefield 1 ဂရပ်ဖစ်ပြင်းထန်သောအရေးယူဆောင်ရွက်မှုပာရှိသည်နှင့်အခြားသူများကြောင့်အရာဝတ္ထု, ဂိမ်းရူပဗေဒနှင့်တွက်ချက်မှု, 3D ပတ်ဝန်းကျင်မှာနှင့်ပိုပြီးရွေ့လျား၏ကြီးမားသောအရေအတွက်ဂိမ်းရဲ့ FPS impact လိမ့်မည်။ ပိုသစ်သောဂိမ်းလည်းတစ်ဦး၏မြင့်မားသောဗားရှင်းကိုလိုအပ်နိုင်ပါတယ် DirectX ကို shader မော်ဒယ် တစ်ဦးဂရပ်ဖစ်ကဒ်ကိုထောကျပံ့စေခြင်းငှါ၎င်း shader မော်ဒယ်လိုအပ်ချက်ဟာ GPU ကိုမကြာခဏဆင်းရဲသောသူသည်စွမ်းဆောင်ရည်အားဖြင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီးမဟုတ်ပါလျှင်, အနိမ့်သည် frame နှုန်းသည်သို့မဟုတ်သဟဇာတမဖြစ်ပွားနိုင်သည်။

အဘယ်သို့ငါ My Computer ကိုအပေါ်တစ်ဦးဂိမ်း၏ frame rate သို့မဟုတ်ဘောင်များ Per ဒုတိယအတိုင်းနိုင်သလား?

သငျသညျကစားနေစဉ်တွင်သင် frame rate ကိုတစ်ခုသို့မဟုတ်ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ဒုတိယနှုန်း frames များကိုတိုင်းတာရန်အဘို့အမရရှိနိုင်ကိရိယာများနှင့် applications များများစွာရှိပါသည်။ လူကြိုက်အများဆုံးနှင့်အများအပြားဟာအကောင်းဆုံး Fraps ဟုခေါ်ခံရခြင်းကိုစဉ်းစားတ။ Fraps DirectX ကိုသို့မဟုတ် OpenGL ဂရပ်ဖစ်အသုံးပြုမဆိုဂိမ်းများအတွက်နောက်ကွယ်မှ run သောတစ်ဦးကို standalone application ဖြစ်ပါတယ် APIs အား (Application Programming Interface) နှင့်စက္ကန့်လျှင်သင့်ရဲ့လက်ရှိ frames များကိုဖော်ပြရန်အဖြစ်တစ်ဦးက start နှင့်အဆုံးအကြား FPS ကိုတိုင်းတာလိမ့်မယ်တဲ့ benchmarking utility ကိုအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင် အမှတ်။ အခြေခံစံနှုန်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို Fraps အပြင်လည်းဂိမ်းမျက်နှာပြင်ပုံဖမ်းယူနိုင်ခြင်းများအတွက် functionality နဲ့ Real-time in-ဂိမ်းဗီဒီယိုရိုက်ထားပါတယ်။ Fraps အပြည့်အဝလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုအခမဲ့မဟုတ်ပါဘူးနေစဉ်, သူတို့က FPS benchmarking ပါဝင်သည်ကိုကန့်သတ်, ဗီဒီယိုရိုက်နိုင်ခြင်းနှင့် .bmp screenshots များ၏ 30 စက္ကန့်နှင့်အတူအခမဲ့ဗားရှင်းပူဇော်ကြဘူး။

အဲဒီမှာအဲဒီမှာထိုကဲ့သို့သော Bandicam အဖြစ်အချို့သော Fraps အခြားရွေးချယ်စရာ applications များထွက်သော်လည်း, သင်အပြည့်အဝလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုလိုပါကအဖြစ်ကောင်းစွာသူတို့အဘို့ဆပ်ဖို့ရှိခြင်းတက်အဆုံးသတ်ပါလိမ့်မယ်။

အဘယ်သို့ငါ Frame ကနှုန်း, FPS နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာဖို့ဟာ့ဒ်ဝဲသို့မဟုတ်ဂိမ်း setting များကိုပိုကောင်းအောင်နိုင်မလဲ?

အဲဒီမှာအထက်ယခင်မေးခွန်းများကိုတှငျဖျောပွထားသကဲ့သို့သင်တို့ဂိမ်း 1. ၏ဒုတိယနှင့်ခြုံငုံစွမ်းဆောင်ရည်နှုန်းသည် frame နှုန်းသည် / frames များကိုသင့်ရဲ့ဟာ့ဒ်ဝဲသို့မဟုတ် 2. ဂိမ်းရဲ့ဂရပ်ဖစ် settings ကို Adjust Upgrade တိုးတက်လာဖို့လုပျနိုငျနှစ်ခုအဓိကအရာဖြစ်ကြ၏။ သင့်ရဲ့ဟာ့ဒ်ဝဲအဆင့်မြှင့်ကတည်းကကျနော်တို့ကကွဲပြားခြားနားတဲ့ဂရပ်ဖစ်ဂိမ်း setting များကိုအာရုံစိုက်ပါလိမ့်မယ်ဘယ်လိုကူညီသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်မှုနှင့်ဂိမ်းရဲ့ frame rate ကိုလျှော့ချနိုင်ပါတယ်တိုးတက်စွမ်းဆောင်မှုများအတွက်ပေးထားသည်။

installed ၏ကျယ်ပြန့်အများစု DirectX ကို / OpenGL ကို PC ဂိမ်းယနေ့သင့်ရဲ့ Hardware နဲ့မျှော်လင့်သင့်ရဲ့ FPS ရေတွက်၏စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာဖို့မြှနိုင်တစ်နှစ်ခွဲတစ်ဒါဇင်သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုဂရပ်ဖစ် settings ကိုအတူပါလာ။ installation ကိုအပေါ်သို့အများစုဂိမ်းအလိုအလျှောက် install လုပ်ပြီးကြောင်းကို PC ဟာ့ဒ်ဝဲ detect မည်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်မှုများအတွက်အညီဂိမ်းရဲ့ဂရပ်ဖစ် settings ကိုခန့်ထား၏။ ကြောင်းနှင့်အတူအသုံးပြုသူများသည် ပို. ပင်ဘောင်နှုန်းမှာစွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန်ကူညီပေးဖို့လုပျနိုငျအချို့သောအမှုအရာရှိကပြောသည်။

ဒါဟာအလိုတခုတည်းကြောင့်ဂိမ်းရဲ့ဂရပ်ဖစ် setting တွင်တွေ့ရသော settings အားလုံးကိုလျှော့ချစွမ်းဆောင်ရည်များကိုမယ်လို့ပြောလွယ်ကူသည်။ သို့သော်ကျနော်တို့လူအများစုကသူတို့ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအတွက်စွမ်းဆောင်မှုနှင့်အသွင်အပြင်၏ညာဘက်ချိန်ခွင်လျှာရချင်ယုံကြည်ပါတယ်။ အောက်ကစာရင်းထဲမှာကိုယ်တိုင်အသုံးပြုသူမြှနိုင်အများအပြားဂိမ်းထဲမှာရရှိနိုင်ဖြစ်ကြောင်းအချို့သောဘုံဂရပ်ဖစ် settings ကိုပါဝင်သည်။

ဘုံ့ Graphic Settings များ

Antialiasing

Antialiasing လေ့ AA ကိုအဖြစ်ရည်ညွှန်း, ဂရပ်ဖစ်အတွက်ကြမ်းတမ်း pixel သို့မဟုတ်အနီရောင်အနားမှထွက်ချောမှကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တစ်ဦး technique ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့အများစုဟာဘာ AA ကို, ဒီ pixel သို့မဟုတ်အနီရောင်ကြည့်ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်ကြုံတွေ့ခဲ့ကြပါကပတ်ဝန်းကျင် pixels ကိုတစ်နမူနာယူပြီးသူတို့ကိုချောမွေ့ပေါ်လာအောင်သူတို့ကိုရောနှောနေခြင်းဖို့ကြိုးစားပါတယ်သင့်ရဲ့ screen ပေါ်မှာ pixel တစ်ခုချင်းစီအဘို့ဖြစ်၏။ အတော်များများကဂိမ်းသင်တို့အပေါ်မှာသို့မဟုတ်ပိတ် AA ကိုလှည့်အဖြစ် AA ကိုနမူနာမှုနှုန်းကိုသတ်မှတ်ခွင့်ပြုနိုင်အောင်အပေါ် 2x AA ကို, 4x AA ကို, 8x AA ကိုနှင့်အဖြစ်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ဒါဟာသင့်ရဲ့ဂရပ်ဖစ် / မော်နီတာ resolution ကိုနှင့် တွဲဖက်. AA ကိုတင်ထားရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်ပါတယ်။ ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များပိုပြီး pixels ကိုရှိသည်နှင့်သာဂရပ်ဖစ်ချောမွေ့ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နိမ့်ဆုံးဖြတ်ချက်တွေကြောင့်အမှုအရာမှထွက်လွယ်ကူချောမွေ့နိုင်ရန်အတွက် 8x မှာသတ်မှတ်ထားလိုအပ်နိုင်ပါသည်စဉ်ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်ရန်အဘို့အ 2x AA ကိုလိုအပ်နိုင်ပါသည်။ သင်တစ်ဦးကိုဖြောင့်စွမ်းဆောင်ရည်အမြတ်ရှာနေလျှင်လျှော့ချသို့မဟုတ်လုံးဝ AA ကိုပိတ်ခြင်းသင်တစ်ဦးထပ်တိုးပေးသင့်ပါတယ်။

Anisotropic filtering ကို

3D ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်အတွက်ကြောင့် 3D ပတ်ဝန်းကျင်တွင်ဝေးကွာသောအရာဝတ္ထုပိုမိုနီးကပ်စွာတ္ထုကိုပိုပြီးအသေးစိတ်များအတွက်အရည်အသွေးမြင့် texture မြေပုံများအားသုံးပါနေချိန်မှာမှုန်ဝါးထင်ရှားစေခြင်းငှါ texture မြေပုံတစ်ခုအောက်ပိုင်းအရည်အသွေးမြင့်ကိုသုံးပါလိမ့်မည်ဟုယေဘုယျအားဖြင့်အမှုဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးကို 3D ပတ်ဝန်းကျင်အားလုံးကိုတ္ထုများအတွက်မြင့်မားသော texture မြေပုံများအားပေးခြုံငုံဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်ကြီးမားတဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်နှင့်အဘယ်မှာရှိ Anisotropic Filtering, ဒါမှမဟုတ် AF ဖြစ်ပါတယ်နိုငျသညျ, ထို setting ကိုကြွလာ။

AF သည့် setting ကိုနှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်ကစွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်လာဖို့လုပျနိုငျ၏စည်းကမ်းချက်များ၌ AA ကိုမှတရားမျှတစွာဆင်တူသည်။ အဆိုပါ setting ကိုလျှော့ချမြင်ကွင်းကိုပိုမိုထင်ရသောအနီးရှိအရာဝတ္ထုမှုန်ဝါးပေါ်လာအောင်အောက်ပိုင်းအရည်အသွေးကို texture ကိုသုံးပါလိမ့်မယ်အဖြစ်က၎င်း၏အားနည်းချက်များရှိပါဘူး။ AF နမူနာနှုန်းထားများ 1x ကနေ 16x မှဘယ်နေရာမှာမဆိုအထိနိုင်ပြီးဒီ setting ကိုချိန်ညှိထားတဲ့အဟောင်းဂရပ်ဖစ်ကဒ်၏စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်သိသိသာသာတိုးတက်မှုပေးနိုငျ; ဤချိန်ညှိအသစ်များဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုချွတ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျဆင်းဘို့အကြောင်းမရှိ၏လျော့နည်းဖြစ်လာနေသည်။

ကြည့်ရန်၏အဝေးသင် / ဖျော်ဖြေမှုကိုခပ်

အမြင် setting များကိုများ၏မဲနှိုက်အကွာအဝေး setting ကိုသို့မဟုတ်အမြင်အကွာအဝေးနှင့်လယ်ပြင်သင် screen ပေါ်မှာကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နှစ်ဦးစလုံးပထမနှင့်တတိယလူတစ်ဦး shooters မှအများဆုံးသက်ဆိုင်ရာများမှာလတံ့သောအရာကိုဆုံးဖြတ်ရန်အသုံးပြုကြသည်။ အဆိုပါမဲနှိုက်သို့မဟုတ်အမြင်အကွာအဝေး setting ကိုရှုမြင်၏လယ်ပြင်ထားတဲ့ FPS အတွက်ဇာတ်ကောင်များ၏ရံအမြင်ပိုဆုံးဖြတ်သည်နေချိန်မှာသင်ကအကွာအဝေးသို့တွေ့မြင်ဘယ်လောက်ဝေးဆုံးဖြတ်ရန်အသုံးပြုသည်။ ရှုထောမဲနှိုက်အကွာအဝေးနှင့်ကွင်းဆင်း၏ဖြစ်ရပ်မှာဂရပ်ဖစ်ကဒ်မြင်ကွင်းကိုဆပ်နှင့်ပြသရန်ခက်ခဲလုပ်ကိုင်ဖို့လိုအပ်ပါလိမ့်မည်သည့်နည်းလမ်း setting မြင့်သို့သော်အကျိုးသက်ရောက်မှု, အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းအတွက်ဒါမပြုစေခြင်းငှါလျှော့ချမျှမျှတတအနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သင့် တစ်ဦးတိုးတက်လာသောဘောင်နှုန်းသည်သို့မဟုတ်ဒုတိယနှုန်း frames များကိုတာကြည့်ပါ။

အလင်းရောင် / Shadows

ဗီဒီယိုဂိမ်းထဲမှာမှောင်မိုက်အရိပ်တစ်ဂိမ်းရဲ့ခြုံငုံကြည့်ဖို့အထောက်အကူနှင့်ခံစား screen ပေါ်မှာပြောသည်ခံရဇာတ်လမ်းဖို့ဆိုင်းငံ့မယ့်သဘောမျိုးဖြည့်စွက်။ မှောင်မိုက်အရိပ်ရညျအသှေး setting ကိုမှောင်မိုက်အရိပ်ဂိမ်းထဲမှာကြည့်ရှုမည်ကိုဘယ်လိုအသေးစိတ်သို့မဟုတ်လက်တွေ့ဆုံးဖြတ်သည်။ ဒီသက်ရောက်မှုတ္ထုများနှင့်အလင်းရောင်၏နံပါတ်ပေါ်အခြေခံပြီးမြင်ကွင်းတစ်ခုကနေမြင်ကွင်းမှအမျိုးမျိုးကွဲပြားနိုင်သည်ဒါပေမယ့်ခြုံငုံစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်တစ်ဦးမျှမျှတတကြီးမားသောသက်ရောက်မှုရှိနိုင်ပါသည်။ မှောင်မိုက်အရိပ်တစ်ဦးမြင်ကွင်းတစ်ခုကြီးမြတ်ကြည့်ရှုစေခြင်းငှါနေစဉ်, ဒါကြောင့်ဖြစ်ကောင်းအဟောင်းဂရပ်ဖစ်ကဒ်အပြေးလာသောအခါကိုလျှော့ချသို့မဟုတ်တစ်စွမ်းဆောင်ရည်အမြတ်အဘို့ကို turn off ဖို့ပထမဦးဆုံး setting ကိုပါပဲ။

resolution

အဆိုပါ resolution ကို setting ကိုဂိမ်းထဲမှာရရှိနိုင်သောအရာကိုအပေါ်အဖြစ်မော်နီတာနှစ်ဦးစလုံးအခြေခံသည်။ ဂရပ်ဖစ်ကြည့်ရှုမည်ကိုပိုမိုမြင့်မားဆုံးဖြတ်ချက်ပိုကောင်း, ရှိသမျှသောသူတို့သည်အပို pixels ကိုသူတို့ရဲ့အသွင်အပြင်တိုးတက်အောင်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်တ္ထုမှအသေးစိတ်ထည့်ပါ။ သို့သော် screen ပေါ်မှာပြသဖို့ပို pixels ကိုရှိပါတယ်ကတည်းကပိုမိုမြင့်မားဆုံးဖြတ်ချက်တွေ, တစ်ဦး Trade-off နှင့်အတူ လာ. ဂရပ်ဖစ်ကဒ်အရာအားလုံးဆပ်ရန်နှင့်အရှင်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုလျော့ကျစေခြင်းငှါနိုင်ရန်အတွက်ခက်ခဲလုပ်ကိုင်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဂိမ်းထဲမှာ resolution ကို setting ကိုလျှော့ချစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ဘောင်နှုန်းမှာတိုးတက်လာဖို့အစိုင်အခဲလမ်းဖြစ်ပါသည်, သို့သော်သင်ပိုမိုမြင့်မားဆုံးဖြတ်ချက်တွေမှာကစားနှင့်ပိုပြီးအသေးစိတ်မြင်နေမှနေသားတကျဖြစ်လာကြပါပြီလျှင်သင်ထိုကဲ့သို့သော AA ကို / AF ပိတ်ခြင်းအဖြစ်အချို့သောအခြားရွေးချယ်စရာမှာကြည့်ဖို့လိုလိမ့်မည်သို့မဟုတ် အလင်းရောင် / မှောင်မိုက်အရိပ်ညှိ။

texture အသေးစိတ် / အရည်အသွေး

အရိုးရှင်းဆုံးစည်းကမ်းချက်များ၌ texture ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်များအတွက်နောက်ခံပုံအဖြစ်ယူဆနိုင်ပါတယ်။ သူတို့ကဂရပ်ဖစ်အတွက်တ္ထု / မော်ဒယ်များကျော်အလောင်းတော်ထားကြသည်ပုံရိပ်တွေဖြစ်ကြသည်။ မှာအားလုံးပါလျှင်ဤချိန်ညှိပုံမှန်အားဖြင့်ထိုသို့သောအလင်းရောင် / မှောင်မိုက်အရိပ်သို့မဟုတ် AA ကို / AF ကဲ့သို့သောအခြား setting များထက်ပိုမိုမြင့်မားအရည်အသွေးပြည့်မှာဒီအစုရှိသည်ဖို့မျှမျှတတလုံခြုံမယ့်ဒါသလောက်ဂိမ်း၏ဘောင်နှုန်းကို impact မထားဘူး။