Oculus Rift များအတွက် motion ထိန်းချုပ်မှု
Oculus Touch ကိုအတူတက်မြေပြင်ကနေဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့ပါတယ်တဲ့ motion control system ဖြစ်ပါတယ် virtual reality စိတ်တွင် (VR) ။ တစ်ခုချင်းစီကို Oculus Touch ကိုမရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အလယ်မှာချခွဲထွက်ခဲ့တစ်ခုတည်းဂိမ်းဆော့ခလုတ်များကဲ့သို့လည်ပတ်ကြောင်း controller စတစ်ခုချင်းစီကိုလက်အဘို့တယောက်တရံပါဝင်ပါသည်။ ဒီအခွင့်ပြုထား Oculus Rift VR အတွက်ကစားသမားရဲ့လက်ကိုအပြည့်အဝရွေ့လျားမှုခြေရာခံခြင်းသည်။
အဆိုပါ Oculus Touch ကို controller စ Analog စတုတ်၏အပြည့်အဝချီးမွမ်းအတူလည်းမကျြနှာကိုခလုတ်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်ညာဘက်မှာရှိတဲ့တရားဝင်ဗီဒီယိုဂိမ်းနဲ့ controller ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်လိုအပ်သောအစပျိုးလိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။
Oculus Touch ကိုဘယ်လိုအလုပ်လုပ်ပါသလား
Oculus Touch ကိုရိုးရာပေါင်းစပ် ဂိမ်း Controller ကို ပု Oculus Rift တှငျတှေ့အဆိုကိုခြေရာခံခြင်းနည်းပညာနှင့်အတူလုပ်ဆောင်ချက်ကို။
တစ်ခုချင်းစီကို Controller ကို့ Analog လက်မနဲ့အခြားခေတ်မီဂိမ်းလက်ကိုင်တွင်တွေ့ရှိသူများနှစ်ခုမျက်နှာကိုလည်းလက်မနှင့်အတူဖိနိုင်ခလုတ်, ထိုလက်ညှိုးများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲတဲ့ခလုတ်များနှင့်၏ကျန်ဖျစ်ညှစ်ခြင်းဖြင့် activated သောဒုတိယခလုတ်ဆင်တူကပ်ပါဝင်သည် အဆိုပါ controller ကိုချုပ်ကိုင်ဆန့်ကျင်လက်ချောင်းများ။
စံဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုအပြင်, တစ်ဦးချင်းစီ controller ကိုလည်းအတော်များများရှိပါတယ် capacitive အာရုံခံကိရိယာ ကစားသမားရဲ့လက်ချောင်းတည်ရှိသည်ဘယ်မှာပြောပြနိုင်စွမ်းဖြစ်ကြောင်း။ ဥပမာ, Controller ကိုလက်ညှိုးမောင်းပေါ်အနားယူနှင့်ဖြစ်စေလက်မမျက်နှာခလုတ်ကိုသို့မဟုတ်လက်မချောင်းကိုအပေါ်အနားယူနေသည်ဖြစ်စေမနေသည်ဖြစ်စေမပြောပြနိုင်ပါတယ်။ ဤသည်, တစ်ဦးကကစားသမားသူတို့ရဲ့ကို virtual လက်ညှိုးညွှန်ပြခွင့်ပြုမယ့်လက်သီးသို့ဘောလုံးကိုတက်သူတို့ရဲ့ကို virtual လက်နှင့်ပိုပြီး။
တစ်ခုချင်းစီကို Oculus Touch ကို Controller ကိုလည်း Oculus VR ရုံ Oculus Rift ကဲ့သို့အဝတ်အချည်းစည်းမျက်စိမှမမြင်ရတဲ့ဖြစ်ကြောင်းအယ်လ်အီးဒီ၏ကြယ်ခေါ်ဆိုသောအရာကိုနှင့်အတူထားတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ ဤရွေ့ကားအယ်လ်အီးဒီ Oculus VR constellation အာရုံခံကိရိယာကစားသမားတစ်ဝှမ်းမိမိတို့လက်ကိုရွှေ့နှင့်ရွေ့လျားမှုတစ်ဦးအပြည့်အဝအကွာအဝေးမှတဆင့်သူတို့ကိုလှည့်ပေးနိုင်ပါတယ်ရာတစ်ခုချင်းစီကို Controller ကို၏ရာထူးကိုခြေရာခံရန်ခွင့်ပြုသည်။
အဘယ်သူသည် Oculus Touch ကိုလိုအပ်တာလဲ?
သြဂုတ်လ 2017 အပြီးထုပ်ပိုး Oculus Rift စနစ်များ Oculus Touch ကိုနှစ်ယောက်အာရုံခံကိရိယာနှစ်ခုလုံးပါဝင်သည်, ဒါပေမယ့် Oculus Touch ကိုလည်းသီးခြားစီဝယ်ယူရန်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒါက Rift ၏အစောပိုင်းမွေးစားသူမည်သူမဆိုများအတွက်အသုံးဝင်သည်။ မူလကမတိုင်မီ Oculus Touch ကိုထုတ်ပြန်ရန်ရောင်းချခဲ့သည်တဲ့အသုံး Oculus Rift ဝယ်ယူသူမည်သူမဆိုကိုလည်းအရံဝယ်ယူရာမှအကျိုးရှိမည်။
အများကြီးရှိပါတယ်ပေမယ့် VR ဂိမ်း ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုမလိုအပ်ပါဘူးကြောင်း, အတွေ့အကြုံအများကြီးပိုနက်ရှိုင်းသည်, ရွေ့လျားမှု-tracking နဲ့ controller ၏ထို့အပြင်အတူအများကြီးပိုပြီးသဘာဝအလျောက်ခံစားရ၏။
အရေးကြီး: Oculus Touch ကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အပေါ်တစ်ဦးအဆင်ပြေနှင့် feature ပြည့်စုံဂိမ်း Controller ကိုဖြစ်ပါသည်, သို့သော်အမှန်တကယ် Oculus Rift မပါဘဲအလုပ်မလုပ်ပါဘူး။ အဆိုပါ controller စတဲ့ကွန်ပျူတာကိုတိုက်ရိုက်မချိတ်ဆက်နိုင်, ဒါကြောင့်အမှန်တကယ်တစ် middleman အဖြစ်ဆောင်ရွက်ရန်တစ်ခု Oculus Rift နားကြပ်ခြင်းမရှိဘဲသူတို့ကိုသုံးစွဲဖို့ပင်မဖြစ်နိုင်ပါ။
Oculus Touch ကိုအင်္ဂါရပ်များ
- အလိုလို VR ထိန်းချုပ်မှု: အ controller ကိုကိုင်ထားစဉ်သင့်ရဲ့လက်ချောင်း Point, နှင့်သင့်ကို virtual လက်ညှိုးကိုစောင့်ကြည့်တူညီသောအရာလုပ်ပါ။ သငျသညျ, ထောက်ပြဖမ်းပြီး, ကောက်နှင့်တစ်ဦးထိုးထွင်းသိမြင်ဖက်ရှင်အတွက်ကို virtual ကမ္ဘာနှင့်အတူအပြန်အလှန်အားခွင့်ပြုပါ။
- အမွှာထိန်းချုပ်မှုကပ်: ဂိမ်းကစားနှစ်သိမ့်အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုတစ်ဦးအမွှာ Analog စချောင်းကိုထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ် Features ။
- အဆင်ပြေခြင်းနှင့်ပေါ့ပါး: အဆိုပါအကျွမ်းတဝင်လက်ကိုင်-and ခလုတ်ဒီဇိုင်းကိုလက်၌ကောင်းစွာကိုက်ညီလျက်, အလေးချိန်ရှည်လျားဂိမ်းအစည်းအဝေးများအတွက်လုံလောက်သောအလင်းဖြစ်၏။
- Haptic တုံ့ပြန်ချက်: ထိပြီးကို virtual ကမ္ဘာကြီးနှင့်အတူအပြန်အလှန်သည့်အခါနှစ်မြှုပ်ခြင်း၏တိုးသဘောမျိုး။
Oculus Touch ကို
motion ကိုထိန်းချုပ်ထား: လွတ်လပ်မှုကိုခြောက်ဒီဂရီနှင့်အတူခြေရာခံဟုတ်တယ်, အပြည့်အဝရွေ့လျားမှု။
directional ထိန်းချုပ်မှု: Dual-Analog စလက်မတုတ်။
ခလုတ်: လေးမကျြနှာကိုခလုတ်လေးအစပျိုးခြင်း။
Haptic တုံ့ပြန်ချက်: Buffered နှင့် Non-buffered ။
ဘက်ထရီ: လိုအပ်သော 2 AA ကိုဘက်ထရီ (controller ကိုတစ်ဦးလျှင်တဦးတည်း)
အလေးချိန်: (ဘက်ထရီဖယ်ထုတ်ပြီး) 272 ဂရမ်
ရရှိနိုင်: ရှိနိုင်ဒီဇင်ဘာလ 2016 ခုနှစ်ကတည်းကသီးခြားစီ Oculus Rift အသစ်နှင့်ဝယ်ယူဘို့လည်းရရှိနိုင်နှင့်အတူပါဝငျ။
Oculus Touch ကို Oculus VR ရဲ့ပထမဆုံးစစ်မှန်တဲ့ရွေ့လျားမှု controller ကိုဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ Oculus Rift နားကြပ်မူလကတစ်လက်ကိုင်ဝေးလံခေါင်သီထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူတင်ပို့ခဲ့သော်လည်း, ကသာကန့်သတ်ရွေ့လျားမှုခြေရာခံခြင်းရှိခဲ့ပါတယ်။
အဆိုပါ Oculus Touch ကိုကတက်ဆင်း, ရှေ့ဆက်ပြန်, လက်ဝဲနှင့်လက်ယာရွေ့လျားသင်၏လက်၏တစ်ဦးချင်းစီကိုခြေရာခံများနှင့်လည်းထိုသုံးဝင်ရိုးတစ်ခုချင်းစီတစ်လျှောက်လည်ပတ်အာရုံခံနိုငျစှမျးကိုဆိုလိုသည်သောလွတ်လပ်ခွင့်ကိုခြောက်ဒီဂရီနှင့်အတူခြေရာခံအပြည့်အဝရွေ့လျားမှုရှိပါတယ်။
တစ်ခုချင်းစီကို Controller ကိုလည်းနှစ်ခု Analog စချောင်းတွေ, လေးမျက်နှာခလုတ်များနှင့်နှစ်ဦးကိုအစပျိုးခြင်းအပါအဝင် gamers နှစ်သိမ့်အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟု features တွေ, ပါဝင်သည်။ ဒါကအကြမ်းဖျင်းခလုတ်၏တူညီသောအရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်နှင့်တစ်ဦးအဖြစ်ကိုအစပျိုးလိုက်ခြင်း DualShock 4 သို့မဟုတ် Xbox One မှာ controller ကို ။
ထို Oculus Touch ကို၏ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံနှင့်ရိုးရာ GamePad အကြားအဓိကကွာခြားချက်ဖြစ်စေ controller ကိုမ D-Pad ရှိကွောငျးဖြစ်ပြီး, မျက်နှာကိုခလုတ်အားလုံးအတူတူပင်လက်မအားဖြင့်လက်လှမ်းဖြစ်ခြင်း၏အစားနှစ်ခုနဲ့ controller အကြားကွဲနေကြသည်။
Oculus Rift အဘို့ယခင်နဲ့ Alternate ထိန်းချုပ်မှုများ
အဆိုပါ Oculus Rift ပထမဦးဆုံးဖွင့်လှစ်ခဲ့ပါသည်အခါ Oculus Touch ကိုရရှိနိုင်မဟုတ်ခဲ့ပေ။ အဲဒီအခြိနျမှာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဖြစ်ကြောင်းအများစုကဂိမ်းများကိုစိတ်တွင်တစ်ဦး controller ကိုနှင့်အတူဒီဇိုင်း, ဒါ Oculus Rift နားကြပ်၏ကနဦးဖွင့်အခြားထိန်းချုပ်မှုနည်းလမ်းများနှင့်အတူတင်ပို့ခဲ့ကြသည်။
Xbox One မှာ Controller
Oculus VR ကြိုတင် Oculus Touch ကို၏နိဒါန်းမှတိုင်း Oculus Rift နဲ့ Xbox One မှာ controller ကိုထည့်သွင်းရန် Microsoft ကအတူပူးပေါင်း။ အဆိုပါထည့်သွင်း controller ကိုအပ်ဒိတ်လုပ်ထားသောမဟုတ်ခဲ့ Xbox One မှာ S ကို ဗားရှင်း, ဒါကြောင့်နှစ်ဦးစလုံးမရှိကြ ဘလူးတုသ်ဆက်သွယ်မှု များနှင့်တစ်ဦးစံနားကြပ်ပေါက်။
အဆိုပါ Oculus Touch ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပါတယ်ပြီးတာနဲ့တစ်ဦး Xbox One မှာ controller ကို၏ပါဝင်မှုထွက် phased ခဲ့သည်။
Oculus အဝေးမှ
Oculus Touch ကိုကျဆငျတူကွောငျးအခွားသော Oculus Rift controller ကိုပု Oculus အဝေးမှဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်အလွန်သေးငယ်သော device ကိုအလွန်အခြေခံသည်နှင့်အမှန်တကယ်ဂိမ်းကစားခြင်းထက် menus တွေသွားလာရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သင့်လျော်သည်။
အဆိုပါ Oculus အဝေးမှအသုံးပြုသူ VR အတွက်ထောက်ပြနှင့်ကိုကလစ်နှိပ်ပါခွင့်ပြုပေမယ့်က Oculus Touch ကိုကကမ်းလှမ်းအပြည့်အဝ positional ခြေရာခံခြင်းကင်းမဲ့သည့်ကန့်သတ်ခြေရာခံခြင်း, feature ပါဘူး။
Oculus Touch ကိုပါဝင်သည်ကြောင်း Oculus Rift ယူနစ်အတွက် Oculus Remote မပါဝင်ပါဘူး, ဒါပေမယ့်နေဆဲတစ်ခုဆက်စပ်ပစ္စည်းအဖြစ်ဝယ်ယူရရှိနိုင်ပါသည်။