မည်သို့ကို Nintendo ဟာ Wii U Failed

အဆိုပါ Wii U ကိုအမြဲတမ်းရုန်းကန်ခဲ့ရသည်, သို့သော် NX စရာမလိုပါ

Nintendo ရဲ့ထိတ်လန် 2014 Wii U ရောင်းအားခန့်မှန်းချက်ပြီးနောက်ထက်နည်း 3 သန်းမှ 9 သန်းကနေပွနျလညျပွုပွငျငါကို Nintendo မှားယွင်းတဲ့ဘာလုပ်ခဲ့သလဲဆိုတာကြည့် ယူ. သူတို့သင်္ဘောကိုညာဘက်ကိုလုပ်ဖို့လိုအပ်သောအရာကို။ သူတို့စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အသစ်များကိုမိတ်ဖက်များကဲ့သို့ကျွန်မမျှော်လင့်ချင်ပါတယ်အချို့သောအရာတို့ကိုကမ်းလှမ်းနေချိန်မှာသူတို့ဟာ console ကိုသုံးလမ်းနေအိမ် console ကိုစစ်ပွဲများအတွက်လေးနက်သောပြိုင်ဘက်အောင်ဖို့လုံလောက်တဲ့လုပ်ခဲ့တယ်ဘူး။

တချို့က Wii U နဲ့စတင်မယ့်မကောင်းတဲ့စိတ်ကူးခဲ့တာလို့ပြောပေမယ့်ငါ သဘောမတူ ။ Nintendo ကတင်ဆက်ထားပါတယ်၏ပိုကောင်းတဲ့အလုပ်အကိုင်အပြုမိခဲ့မယ်ဆိုရင်အဲဒီ Wii U ဟာအောင်မြင်မှုပါပြီနိုင်ဘူး။ သစ်တစ်ခု console ကိုနှင့်တကွ, အမည်ဝှက်ပေးထားသော NX , လမ်းပေါ်ကအရာ Wii U အဘို့ဤမျှလောက်မှားသွားတယ်နှင့်မည်သို့ကို Nintendo အဲဒီအမှားန်းကျင်ဤအချိန်ရှောငျနိုငျဘယ်လိုပြန်ကြည့်ဖို့အချိန်ပါပဲ။

09 ၏ 01

အဆိုပါဂိမ်းကစားသူ Feed မှပျက်ကွက်ခြင်း

ကို Nintendo

အဘယ်အရာကိုသူတို့မှားကိုပြုင်း၏ဆိုးရွားပထမနှစ်တွင်ဖို့ 3DS ခဲများအတွက်ဂိမ်းတစ်ခုရှားပါးမှုပြီးနောက်ကို Nintendo တူညီတဲ့အရာက Wii U. နှင့်အတူဖြစ်ပျက်မဟုတ်ဘူးဒါပေမယ့်လုပ်ခဲ့တယ်ကတိပြုခဲ့သည်။ Nintendo ရဲ့ဒီဇိုင်နာများ HD ကိုပရိုဂရမ်များ၏ရှုပ်ထွေးနေဖြင့်ထင်ရသော flummoxed ရှိ. , console ကိုဖွင့်ဖွင့်လှစ်ဘို့စီစဉ်ထားအများအပြားဂိမ်းအထိမပြခဲ့ဘူး တာအကြာတွင် ။ တတိယပါတီများမကြာခဏသူတို့ console ကိုအပေါ်ထားရန် deigned အနည်းငယ်ဂိမ်းထဲက features တွေချွတ်ပြီးနှင့်အတူပြုလုပ်မယ့်အမှုအရာကိုစောင့်ရှောက်ရန်ကို Nintendo မှတက်ဖြစ်ခဲ့သည်: အဲဒီလိုလုပ်ဖို့သူတို့ရဲ့ပျက်ကွက်ပါကပစ်လွှတ်မှာရှိခဲ့သောအရာကိုနည်းနည်းအရှိန်အဟုန်ကတော့ Wii U ကုန်ကျခဲ့ပါတယ်။
သင်တန်းဆုံးမခြင်းကြိုးစားခဲ့: အချိန်ကျော်, ကို Nintendo အများအပြားအစိုင်အခဲဂိမ်းထွက်ထားပေမယ့်နှောင့်နှေးခြင်းနှင့်စိတ်ပျက်စရာကတော့ Wii U တတိယနေရာထဲကဆွဲထုတ်ဖို့လုံလောက်တဲ့ hits မရှိခဲ့ဘူးဆိုလိုသညျ။
ပတ်လည် NX အချိန်: ကို Nintendo ဂိမ်းတစ်ခုမှန်မှန်စီးပို့ဆောင်ထက်အလားအလာမှာပိုမိုကောင်းမွန်သည်, သို့သော် 3DS နဲ့ Wii U အတူရုန်းကန်မှုများပြီးနောက်ဖြစ်ကောင်းသူတို့နောက်ဆုံးတွင်မက်ဆေ့ခ်ျကိုရတယ်, နှင့် NX ပစ်လွှတ်မှုအတွက်ဂိမ်းတစ်ခုအာဆင်နယ်အသင်းထိုညီအစ်ကိုပါလိမ့်မယ်။ တစ်ခုမှာကောင်းတဲ့လက္ခဏာ; ယင်းကို iOS ဖုန်းများနှင့် touchpad အပေါ်အလုပ်လုပ်ပုံထဲမှာမျိုးစုံစနစ်များအပေါ်အလုပ်လုပ်တယ်တဲ့ဂိမ်းပလက်ဖောင်းစီစဉ်နေကြသည်။ အဆိုပါ NX ကြောင်းပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်ပါကကို Nintendo ဖွံ့ဖြိုးတိုင်းတစ်ခုတည်းဂိမ်း get နိုင်ဘူး။

09 ၏ 02

ဆက်သွယ်ရန်ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

သူတို့ကမှားခဲ့တယျဘယျလို: အဆိုပါ Wii နီးပါးသူ့ဟာသူကိုရောင်းနိုင်အောင်တော်လှန်ရေးသမားနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်ခဲ့သေးကို Nintendo နေဆဲကြောင့်အဘို့ကြီးစွာသောကြော်ငြာကင်ပိန်းကယ်နှုတ်တော်မူ၏။ အဆိုပါ Wii U ရဲ့အယူခံဝင်ဆုပ်ကိုင်ဖို့ပိုခက်ခဲခဲ့သည် - လူအတော်များများစားသုံးသူအတွက်ဂိမ်းဆော့ခလုတ်ဖွင့် add-on တစ်ခုမူရင်း Wii အတွက်ခဲ့တယ်ထင် - သေးကြော်ငြာတွေ inane နှင့်ရှားပါးခဲ့ကြသည်။
ကြိုးစားခဲ့သင်တန်းဆုံးမခြင်း: US မှာကလေးတွေအပေါ်အာရုံစူးစိုက် thatNintendo ရိုးရိုး 12 ကျော်မည်သူမဆို (အင်္ဂလန်နှင့်ဂျပန်အတွက်မတူပဲ) သူတို့ရဲ့ဂိမ်းမဆို play လိုသောစိတ်ကူးပေါ်တက်ပေးထားခဲ့အကြံပြုသော်လည်းအဆိုပါကြော်ငြာ, အချိန်ကျော်အချို့တိုးတက်လာသည်။ တိုးတက်မှု၏ကြားမှခုနှစ်, Wii U ကြောက်မက်ဘွယ်သောကနဦးစာတိုပေးပို့ရေးကနေပြန်လည်ကောင်းမွန်ဘူး။
ပတ်လည် NX အချိန်: ဒါဟာ Nintendo ရဲ့ဇာတ်ဆောင်ဟာ့ဒ်ဝဲအပေါ်စားသုံးသူရောင်းဖို့လှည်စားနိုင်ပါတယ်; သူတို့က NX ရောင်းဖို့ရှင်းလင်းပြတ်သားတဲ့သတင်းစကားနှင့်လျောက်ပတ်သောကြော်ငြာအေဂျင်စီလိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။

09 ၏ 03

နည်းပညာ Love ရန်ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

အဘယ်အရာကိုသူတို့မှားခဲ့တယျ: အဆိုပါဂိမ်းဆော့ခလုတ်အသစ်အတှေ့အကွုံမြားအဘို့အခွင့်အလမ်းများကိုကတိပေးခဲ့သည့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အယူအဆဖြစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါပြဿနာကို Nintendo အရာအဘို့ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုရှိကြသောကွောငျ့ဖွစျသညျ; သူတို့ခဲ့တစ်ခုတည်းသောလတ်ဆတ်တဲ့စိတ်ကူးခဲ့တာ ပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းဂိမ်း ချွတ်ဘယ်တော့မှအရာ။ မကြာခင်မှာပဲကို Nintendo လုံးဝဂိမ်းဆော့ခလုတ်ပေါ်တွင်သူတို့နောက်သို့လှည့်; မြည်းဟောင်ကောင်နိုင်ငံ: အပူပိုင်းဒေသ Freeze ရိုးရှင်းစွာ touchscreen ကပိတ်ထား။
သင်တန်းဆုံးမခြင်းကြိုးစားခဲ့: အချို့ကို Nintendo မျှဂိမ်းဆော့ခလုတ်နှင့်အတူ super-စျေးပေါ Wii U ကိုလွှတ်နိုင်အကြံပြုနေစဉ်, သူတို့အစားကြောင်းဂိမ်းအတွက်တာဝန်ခံဂိမ်းဒဏ္ဍာရီ Shigeru Miyamoto ထား သည့်ဂိမ်းဆော့ခလုတ်မျက်နှာစာနှင့်အလယ်ဗဟိုထား ။ ကံမကောင်းစွာပဲအဲဒီခေါင်းစဉ်နှောင့်နှေးကြသည် ဟူ. ၎င်း, အစားဂိမ်းဆော့ခလုတ်များအတွက်အကောင်းဆုံးအမှုနှင့်အတူ Non-ကို Nintendo developer များအားဖြင့်ဖန်ဆင်းခဲ့သည် စျေးသက်သာအာကာသ Adventures ကို အနက်ရောင်ရေအိမ်ထောင်မကျခင်: နှင့်သေစေသော Frame က။
ပတ်လည် NX အချိန်: ကို Nintendo ဟာသူတို့ရဲ့နောက်ဆုံးလေး consoles စ (DS, Wii, 3DS, နဲ့ Wii U) အတွက် gimmick အချို့ကိုမျိုးရှိခဲ့ပါတယ်, ဒါကြောင့် NX အကြောင်းကိုတစ်ခုခုလူအစုအဝေးအနေဖြင့်ဆိတ်ကွယ်ရာကိုယ်နှိုက်ထားမည်ကောင်းတစ်ဦးအခွင့်အလမ်းရှိပါတယ်။ သို့ဆိုလျှင်ကို Nintendo ရိုးရိုးတတိယပါတီ developer များပစ်လွှတ်ပြီးနောက်ကြောင့်နှင့်အတူလုပ်ဖို့အေးမြတစ်ခုခုစဉ်းစားပါလိမ့်မယ်မျှော်လင့်၏ Wii U မဟာဗျူဟာအတိုင်းလိုက်နာလို့မရပါဘူး။ မည်သို့ပင် gimmick ကို Nintendo ချက်ချင်းကမရှိမဖြစ်သက်သေပြဖို့သို့မဟုတ်အခြားဘေးအန္တရာယ်အန္တာရာယ်ရန်လိုအပ်ပါသည်ဖြစ်ပါသည်။

09 ၏ 04

Listen ရန်ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

အဘယ်အရာကိုသူတို့မှားကိုပြု၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်များအတွက်ကို Nintendo ရဲ့ယုံကြည်မှုအံ့ဖှယျရှိ၏ သူတို့မသက်ဆိုင်တစ်လမ်းကြောင်းကိုရွေးချယ်အဲဒါကိုကပ်။ ဤသည်ဧကန်အမှန်ဖြစ်တဲ့အစွမ်းသတ္တိဖြစ်နိုင်သည် - အဘယ်သူမျှမ Wii မကောင်းတဲ့စိတ်ကူးခဲ့တာကသူတို့ကိုစည်းရုံးသိမ်းသွင်းနိုင် - ဒါပေမယ့်အဖြစ်ကောင်းစွာအားနည်းချက်သက်သေပြနိုင်ပါတယ်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖအချို့ Xbox One မှာ element တွေကိုကျော်အမျက်ဒေါသရင်ဆိုင်ခဲ့တဲ့အခါသူတို့ကသူတို့အများဆုံးပြဿနာအတွေးအခေါ်များကိုပြန်သွားလာ၏။ Nintendo က "ကျွန်တော်တို့ဟာလုပ်နေလုပ်နေအရာကိုသိ, အဆင်ပြေပါတယ်။ " နှင့်အတူတိုင်းတိုင်ကြားချက်ဖြေကြားကံမကောင်းစွာပဲသူတို့မရကိုပြု၏။
ကြိုးစားခဲ့သင်တန်းဆုံးမခြင်း: consoles စဖို့ရှေးကသြော tethering ဒေသသော့ခတ်နှင့်အသုံးပြုသူအကောင့်အကြောင်းကိုတိုင်ကြားချက်များကြားမှမှာတော့ Nintendo ခေါင်းမာမာသင်တန်းနေ၏။ သူတို့ကသို့သော်ရှည်လျားအနည်းဆုံး ပို. အလေးအနက်ထားအွန်လိုင်း multiplayer ယူပြီး start ခဲ့ပါဘူး။
ပတ်လည် NX အချိန်: ကို Nintendo ဟာ Wii U ပြောင်းလဲမှုများအောင်ပယ်ချခဲ့ပေမယ့်သူတို့ဒေသသော့ခတ်ခြင်းနှင့် console ကို-tethering အကောင့်သွားပါလေစေကြောင်းအကြံပြုခဲ့ကြသည်။ ကို Nintendo နှင့်အတူပေမယ့်, ဘုံသဘောမျိုး Trump ခိုင်မာလိမ့်မည်မအာမခံချက်ရှိပါသည်။

09 ၏ 05

အရာ Up ကိုလှုပ်ခါပါဖို့ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

အဘယ်အရာကိုသူတို့မှားကိုပြုရဆုံးဂိမ်း developer များကဲ့သို့ပင်ကို Nintendo ဟာသူတို့ရဲ့လူကြိုက်များမိတ်ဖက်အပေါ်အကြီးအကျယ်ကျူလုံးသည်မှီ။ မာရီယိုနှင့်မြည်းဟောင်ကောင်သေချာပေါက်ကြောင်းအခြေစိုက်စခန်းတိုးချဲ့ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမဟုတ်ကို Nintendo ရဲ့အခြေစိုက်စခန်းမှရောင်းဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ကြောင်း, ဒါပေမယ့်။
သူတို့ရဲ့သင်တန်းဆုံးမခြင်း: အဆိုပါအံ့ဖွယ် 101 's သွေးအားနည်းရောင်းအားအသစ်သော IP မြား၏အန္တရာယ်များကိုသက်သေပြပေမယ့် Splatoon ကို Nintendo လှသောမူရင်းတစ်ခုခုနှင့်အတူအားလုံးအပေါ်ကိုထပ်နေဆဲ wow ကျွန်တော်တို့ကိုတတျနိုငျသကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ ဩကုမ္ပဏီနေဆဲပေါ်မှာပါးရိုက်သည့်တိရိစ္ဆာန် Crossing နာမည်တစ်ခု Amiibo ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းနဲ့တူသောအရာတို့ကိုထဲမှာရရှိလာတဲ့တစ်ဦးချိုင်းထောက်အဖြစ်မိတ်ဖက်အသုံးပြုသည်။
ပတ်လည် NX အချိန်: ရဲ့ကရင်ဆိုင်ရပါစေ, မာရီယိုသည်သူ၏ဂိမ်းများကိုရောင်းချလျှင်ပင်ဘဏ်ထဲမှာပိုက်ဆံဖြစ်ပါတယ် မျှော်မှန်းထားသည်ထက်လျော့နည်း နှင့်ကို Nintendo ကသူတို့ကိုထွက်စုပ်ဆက်လက်လိမ့်မည်ဟုအချို့သောပါပဲ။ ကို Nintendo မကြာခဏအလုံအလောက်ယင်း၏အတောင်ဖြန့်ဝေခြင်းမရှိပါလျှင်မူကား, ထို NX တစ်ဖန်ဒုတိယ console ကိုလူတွေပဲမာရီယိုနှင့် Zelda ကစားရန်ဝယ်ဖြစ်လိမ့်မည်။

09 ၏ 06

သူငယ်ချင်းများ Make ရန်ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

အဘယ်အရာကိုသူတို့မှားခဲ့တယျ: အ console ကို Third-party ဂိမ်းတစ်ခုမှန်မှန်စီးခဲ့လျှင် Wii U ဂိမ်းတစ်ခုတည်ငြိမ်ထောက်ပံ့ရေးတက်စောင့်ရှောက်ဖို့ကို Nintendo ရဲ့နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကြီးမားသောပြဿနာတစ်ရပ်အဖြစ်ပါပြီမဟုတ်ပေ။ အဲဒီအစားအစောပိုင်း, အဟောင်းတွေဂိမ်းယုတ်ညံ့ဆိပ်ကမ်းများ က Wii U က PS4 / XB1 များအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲ High-end ဂိမ်းများကိုပြေး၏နိုငျကွောငျးကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်လာသည်အထူးသဖြင့်အခါ, အစုလိုက်အပြုံလိုက်တပ်ပြေးဖို့လမ်းကိုပေး၏။ ကို Nintendo console ကိုနောက်ကွယ်မှသူတို့၏အပြည့်အဝတန်ခိုးထားရန်တတိယပါတီများစည်းရုံးသိမ်းသွင်းရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါရလဒ် Wii U ပထမဦးဆုံးပါတီဒုတိယပါတီနှင့် Indie ခေါင်းစဉ်အပေါ်လုံးဝအားကိုးခဲ့တာပါပဲ, အားလုံးနီးပါးအဓိက Multi-Platform ကိုဂိမ်းလွဲချော်အပေါင်းတို့နှင့်တကွ, ပတ်ပတ်လည်သစ်ကိုဂိမ်းတစ်ခုမရှိခြင်းကနေခံစားခဲ့ရသည်။
ကြိုးစားခဲ့သင်တန်းဆုံးမခြင်း: တစ်မကောင်းတဲ့စတင်ပြီးနောက်ကို Nintendo အနေနဲ့ unrecoverable Catch-22 တတိယပါတီများမှ woo ဖို့ console ကိုအရောင်းမြှင့်တင်ရန်လိုအပ်နေခြင်းနှင့် console ကိုအရောင်းတည်ဆောက်ရန်တတိယပါတီဂိမ်းများကိုလိုအပ်နေ၏များတွင်ကပ်လေ၏။ သူတို့ရဲ့ငန်းချက်ပြုတ်ခဲ့ပါတယ်။ သူတို့ဟာအကောင်းဆုံးသူတို့ Indie developer များနှင့်အတူကောင်းတဲ့လုပ်ခဲ့ကြဘူးနိုငျဘဲ, ကြီးကြေညာသူပြန်ရဖို့လမ်းမရှိဖြစ်ခဲ့သည်။
ပတ်လည် NX အချိန်: ဘယ်လိုခက်ခဲကြောင့်တတိယပါတီရဲ့ NX ဖြစ်ထွက်လှည့်အရာပေါ်မူတည်ပါလိမ့်မယ်ဆွဲဆောင်မှဖြစ်လိမ့်မည် သူတို့နေဆဲသက်ဆိုင်ရာဖြစ်ဖို့လုံလောက်တဲ့အင်အားကောင်းသောအရာတစ်ခုခုထွက်ထားလျှင် PS5 ထွက်ကြွလာသောအခါသူတို့ဝေး Third-party ဂိမ်းတစ်ခုလျောက်ပတ်သောနံပါတ်ရလာနိုင်ဖွယ်ရှိပါတယ်။ မရရှိလျှင်, Nintendo သူတို့ကိုနည်းပညာအသစ်ထဲကအများဆုံးရ Nintendophiles သူတို့ရဲ့ဂိမ်းစျေးကွက်မှကူညီရန်တတိယပါတီများနှင့်အတူတစ်ဦးမိတ်ဖက်အဖြစ်လုပ်ကိုင်ဖို့လိုအပ်ပါလိမ့်မည်။

09 ၏ 07

ဂရုရန်ပျက်ကွက်

Luigi ့ရိုက်ပုတ်ချင်ပါဘူး, သူသည်သင်တို့ကိုဖျက်ဆီးဖို့လိုသည်။ Rizupicorr

သူတို့ကမှားခဲ့တယျဘယျလို: မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းတောက်ထက်ဝက်အစုသည်အောက်ပါအပေါ်ကို Nintendo ရဲ့ခိုင်မာသောရပ်တည်ချက်တို့သည်ကြီးစွာသောတန်ခိုးအစွမ်းသတ္တိ (သာကို Nintendo တစ်ဦးက Wii တစ်ခုသို့မဟုတ် DS စေမည်ဟု) နှင့်တစ်ဦးအလွန်ကြီးစွာသောအားနည်းချက်နှစ်ဦးစလုံးဖြစ်ပါတယ်။ Xbox ဂိမ်းစက်ကနှုတ်ဆက်ပြီးအဖြစ်ကို Nintendo အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားပယ်ချခဲ့သည်, သူတို့ကနောက်ဆုံးမျိုးဆက်အတွက် HD ကိုဂရပ်ဖစ်သို့ Sony နဲ့ Microsoft ကနောက်ကိုလိုက်ရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်တွေအချိန်တွင်ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သလိုပဲ - ထိုဂိမ်း Cube ထွက်လာသောအခါအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားဘို့အကြီးမားတဲ့စျေးကွက်အဲဒီမှာမဟုတ်ခဲ့, ထိုအရပ်၌ Wii ထွက်လာသောအခါ HD ကိုတီဗီနဲ့အများကြီးဂိမ်းကစားကြဘူး - ဒါပေမယ့်ကို Nintendo အမြဲတဦးတည်းခြေလှမ်းနောက်ကွယ်မှတက်သွားလေ၏။
ကြိုးစားခဲ့သင်တန်းဆုံးမခြင်း: ကို Nintendo တဖြည်းဖြည်းနှင့်မသိစိတ်ရှေ့ဆက်ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ သူတို့ကအလွန်ကောင်းမွန်တဲ့ HD ကိုဂိမ်းများနှင့်အချို့သောအစိုင်အခဲအွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံများဖန်တီးခဲ့ကြသည်။ ဒါပေမဲ့သူတို့ရဲ့အားထုတ်မှုသာအစားထဲကတစ်ခုနောက်ကွယ်မှနှစ်ခုခြေလှမ်းများဖြစ်ခြင်းမှသူတို့ကိုစောင့်ရှောက်လော့။
ပတ်လည် NX အချိန်: ကို Nintendo ကဒီအချိန်အဆင်ပြေပါလိမ့်မယ်။ သူတို့ကလက်ရှိ virtual reality စန်းလျစ်လျူရှုဖွယ်ရှိနေစဉ်တွင်, ထိုဖြစ်ကောင်းကို Nintendo ရုံအနည်းငယ်ကြိုးစားအားထုတ်မှုနှင့်အတူနှစ်အတွင်းပထမဦးဆုံးအကြိမ်နည်းပညာကွာခြားမှုနှုန်းကိုရောက်ရှိနိုင်တယ်လို့အဓိပ္ပာယ်, HD ကိုဂရပ်ဖစ်သို့မဟုတ်အွန်လိုင်းဂိမ်း၏ထွန်းထက်လျော့နည်းအရေးကြီးသောဖြစ်လိမ့်မည်။ မေးခွန်းကို Nintendo နှောင့်ရှက်ဖို့လုံလောက်တဲ့ဂရုမစိုက်ပါဘူး, ပါသလဲ

09 ၏ 08

အလှနျအံ့သွဖို့ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

သူတို့ကမှားခဲ့တယျဘယျလို: မည်သူမဆိုအဆိုပါ Wii U unambitious ခံစားရလုပ်လိုမဆိုအင်္ဂါရပ်များကုန်ကျစရိတ်မှာစျေးနှုန်းချစောင့်ရှောက်ခြင်းအပေါ်ကို Nintendo ရဲ့အာရုံစူးစိုက်။ ကြောင်း၏တစ်ဦးကအများကြီးနိမ့် specs နဲ့ဆင်းရဲနွမ်းပါးတဲ့အွန်လိုင်းရှုထောင့်ခဲ့ပေမယ့်အပိုမိုင်သွားမယ့်အထွေထွေခံစားမှုရှိ၏။ အဆိုပါ Wii U Wii ဂိမ်း upscaled, ဒါမှမဟုတ် DVD စက်အဖြစ်နှစ်ဆရှိသည်ဟုနိုင်ဘူး။ ကို Nintendo သူတို့အကြာတွင်အတွက်ထားအေး Mini-ဂိမ်းအချို့ Pre-install စသဖြင့်အဆိုပါ Wii U ရဲ့အယူခံဝင်တိုးလာနိုင်တယ်လို့ ဂိမ်း & Wario ။ သူတို့က, N64 နှင့်ဂိမ်း Cube ခေါင်းစဉ်အပါအဝင်ကြီးမားတဲ့ကို virtual console ကိုစာကြည့်တိုက်ကိုကမ်းလှမ်းသင်သည်သင်၏ TV ပေါ်မှာသူတို့အားဂိမ်းများကိုဆော့ကစားနိုင်ဒါ Wii U အတူ 3DS သဟဇာတ လုပ်. , ယခု-အသုံးမဝင်တော့သို့ပိုပြီးထင်ထားကြပြီနိုင် TVii ။ ဒါပေမဲ့သူတို့ကမရကိုပြု၏။
ကြိုးစားခဲ့သင်တန်းဆုံးမခြင်း: ကို Nintendo အခြေခံအားဖြင့်ကိုယ့်ကြောင့်ကိုယ်နှိုက်ကကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ဆင်းရဲသောသူကိုလက်ကစားရန်ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။
ပတ်လည် NX အချိန်: ကို Nintendo ဟာထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်ကွောကျရှံ့မဟာဗျူဟာ, ထင်ရှားလာသောအခါဂိမ်းကစားတက်ခုန်ခြင်းနှင့်နှိမ့်ချအော်ဟစ်ရပါလိမ့်မယ်တစ်ခုလိုအပ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် Wii U ရဲ့ဆငျးရဲသားရောင်းချမှုစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အတူ, ကတူကိစ္စရပ်များကိုအများကြီးမျှော်လင့်ထားရာအမှု၌, Nintendo ကအစားထိုးနိုင်ရန်အတွက် NX အပြေးအလွှားဖြစ်ပါတယ်ဖြစ်နိုင်သောပါပဲ။

09 ၏ 09

ထိတ်လန့်ဖို့ပျက်ကွက်

ကို Nintendo

သူတို့ကမှားခဲ့တယျဘယျလို: အမှုအရာအစအဦးအနေဖြင့် Wii U အဘို့ဆိုးမြော်လင့်သော်လည်း, အမှုအရာမကောင်းတဲ့အနေဖြင့်ပိုမိုဆိုးရွားထံသို့ ဝင်. ပင်အဖြစ်ကို Nintendo သူတို့တစ်တွေထောင့်ကိုဖွင့်ဖို့အကြောင်းခဲ့ကြသည်ယုံကြည်တယ်သလိုပဲ။ သူတို့တစ်တွေစျေးနှုန်းဖြတ်ဘို့ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုလျစ်လျူရှု, သူတို့တဦးတည်းကိုဖန်ဆင်းသောအခါကသေးငယ်တဲ့ဖြစ်ခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းဖှံ့ဖွိုးတိုးတကုမ္ပဏီများမှဝယ်ယူသို့မဟုတ်သီးသန့်၏သူတို့ရဲ့မှုနှုန်းတိုးမြှင့်ဖို့အပေးအယူဖြတ်တောက်အဖြစ်, အစွန်းရောက်အရေးယူရန်ပျက်ကွက်။ အဲဒီအစား, သူတို့ပဲအခြေအနေကသူတို့လက်ျာဘက်လမ်းကြောင်းပေါ်မှာယုံကြည်, ဆိုးရွားကြကုန်အံ့။
သင်တန်းဆုံးမခြင်းကြိုးစားခဲ့: ကို Nintendo ရဲ့လုပ်ရပ်တွေကိုအရေးတကြီးရှိကြနေစဉ်, သူတို့ယူလုပ်ခဲ့တယ်ကယ်တင်နှင့်မာရျနတျရဲ့တတိယဘိုအယူအဆကနေသုံးယောက်သီးသန့်အဘို့အ SEGA နဲ့သဘောတူညီမှုဖြတ်တောက်အချို့အခွင့်အလမ်းတွေကိုယူခဲ့ပါတယ်။ (Bayonetta 2 အရေးပါသောအောင်မြင်မှုဖြစ်ခဲ့သည်ပေမယ့်) ကံမကောင်းစွာပဲသူတို့၏အမျိုးအဘယ်သူမျှမကသူတို့အောက်ခြေလိုင်းကူညီပေးခဲ့သည်။ ဒါကစိတ်ပျက်စရာနိဂုံးချုပ်ဖို့ကျွန်မကိုဦးဆောင်; သူတို့သညျငါ့ကိုများကဲ့သို့လူမျိုး၏အကြံပေးချက်ကိုလစျြလြူရှုတဲ့အခါမှာကို Nintendo ညာဘက်ဖြစ်လိမ့်မယ်။
ပတ်လည် NX အချိန်: ကို Nintendo ခံစားမှုအရေးတကြီး၏အခြေခံဥပဒေအရနိုငျပုံရသည်နှင့်အမြဲတစ်ဦးဆိုတာကြည့်ရာမှာနည်းလမ်းတကျလမ်းအတွက်အခက်အခဲများချဉ်းကပ်ပါလိမ့်မယ်။ သူတို့လက်ျာအခြားအရာအားလုံးကျင့်ကိုကျင့်လျှင်သို့သော် - နှင့်ဆိုပါကတစ်ဦးအားကြီးသောကြီးတွေရဲ့ - ထို့နောက်ထိတ်လန်လိုအပ်သောဖြစ်ဘယ်တော့မှပါလိမ့်မယ်။