စူပါမာရီယိုညီအစျကို: ဘယ်လိုအဆိုပါမူရင်းဤနေရာသို့သွားရန်က Man သိမ်းဆည်းဗီဒီယိုဂိမ်းများ

သေချာတာပေါ့, Nintendo ယခုအင်အားကြီးဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်မတိုင်မီမာရီယိုမဟုတ်ဤမျှလောက်, တလျှောက်လာ၏။

အဆိုပါနေချိန်မှာ ကို Nintendo Entertainment က System ကို ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို bounce သော console ကိုနောက်ကျောက 1983 ခုနှစ်ပျက်ကျခဲ့ကြပေမည်သည့်အခါ, တစ်ဦး console ကို၎င်း၏ "လူသတ်သမား app ကို" မပါဘဲအချည်းနှီးဖြစ်၏, လူတွေကိုဒါဆိုးဆိုးရွားရွားသူတို့ကကစားရန်အထူးစနစ်ဝယ်ချင်သောဂိမ်းတစ်ခု။ မှန်ပါသည်, NES တို့သည်ကြီးစွာသောစနစ်တစ်ခုဖြစ်ပါသည်, သို့သော်စူပါမာရီယို Bros. , ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက်ကြသောဂိမ်းမရှိဘဲဘာမျှမဖြစ်လိမ့်မယ်။

အဆိုပါစူပါမာရီယို Bros. အခြေခံ

စူပါမာရီယို Bros. နောက်ကွယ်မှာစိတ်ကို

စူပါမာရီယို Bros ။ ပထမဦးဆုံးပလက်ဖောင်းဖြစ်ပေမယ့်ဝေးနေဖြင့်အတိုင်းလိုက်နာမယ်လို့သောအမျိုးအစားအားလုံးကိုဂိမ်းသောအအောင်မြင်ဆုံးနဲ့့ပညတ်င်မည်မဟုတ်ပါ။ ဒဏ္ဍာရီဗီဒီယိုဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Shigeru Miyamoto များ၏အစီအမံ, အယူအဆသည်သူ၏ 1981 ဖန်ဆင်းခြင်းမြည်းဟောင်ကောင်, တစ်ခုတည်းမျက်နှာပြင်ပလက်ဖောင်း Arcade ဂိမ်းနှင့် (ထို့နောက်ဤနေရာသို့သွားရန်က Man ခေါ်) မာရီယိုရဲ့ပွဲဦးထွက်အနေဖြင့်တဖြည်းဖြည်းပြောင်းလဲခဲ့ကြသည်။

Miyamoto ကသူ့တစ်ခုတည်းမျက်နှာပြင်ပြည့်စုံဆက်လက် ပလက်ဖောင်း နှင့်အတူဒီဇိုင်းများ Arcade ဂန္နောက်ဆုံးတော့သူ့ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းမာရီယို Bros သို့မာရီယိုရွေ့လျားသည်အထိမြည်းဟောင်ကောင်အငယ်တန်း (1982) နှင့် Popeye (1982), ဒုတိယကစားသမားဇာတ်ကောင်အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်သူတစ်ဦးချင်းငါ့ညီ, Luigi, ဖြည့်စွက် ။

မာရီယိုပြီးနောက် Miyamoto တစ်ဦးနှင့်တကွ, Nintendo Famicom (အကို Nintendo Entertainment ကစနစ်၏ဂျပန်ဗားရှင်း) သည်မိမိအလွန်ပထမဦးဆုံး console ကိုခေါင်းစဉ်ပေါ်တွင်အလုပ်စတင် Pac-Man စတိုင်ဝင်္ဂိမ်း, မာရျနတျကမ္ဘာ့ဖလား (1984) ။ မာရျနတျတွင်ကမ္ဘာ့ဖလား Miyamoto Miyamoto ရဲ့ဒီဇိုင်းများနှင့်သဘောတရားများကိုထုတ်တည်ဆောက်အဖြစ်ဂိမ်းကိုယ်တော်တိုင်၏ဒီဇိုင်းအပိုင်းမယ်လို့သူတစ်ဦးလေ့လာသူ, Takashi Tezuka, ကြီးကြပ်။

မာရျနတျကမ္ဘာ့ဖလားတစ်ဦးဝင်္ဂိမ်းနှင့်မပလက်ဖောင်းခဲ့ပေမယ့်, ကနဂါးနှင့် minions ဒီဇိုင်းများအချို့မာရီယိုသြဇာလွှမ်းမိုးမှုမှဦးဆောင်ပြုလေ၏။ ဒါဟာအစယနေ့အတူတူသူတို့ရဲ့အလုပ်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သောသူသည် Miyamoto နှင့် Tezuka များ၏ပူးပေါင်းဂိမ်းဒီဇိုင်းများတည်ထောင်ခဲ့သည်။

အဆိုပါညီအစ်ကိုများ Adventures ကိုစတင်

အဖွဲ့များအတွက်နောက်တစ်နေ့ဂိမ်းသမိုင်းဝင်စူပါမာရီယို Bros ဖြစ်ခဲ့သည်။ , Miyamoto ခြုံငုံမူလတန်းသဘောတရားများနှင့်ဒီဇိုင်းများကိုဖန်တီးနဲ့ Tezuka တစ်အဖြစ်မှန်သို့သူတို့ကိုငါသောင်မတင်အတူ။ ခေါင်းစဉ်ညီအစ်ကိုများဖြတ်သန်းဖို့အတှကျတစျခုလုံးကိုကမ္ဘာကတံခါးဖွင့်အတူတကွ Miyamoto ရဲ့ယခင်တစ်ခုတည်းမျက်နှာပြင်ပလက်ဖောင်းအပေါငျးတို့သ, သာအစားဂိမ်း scrolled တစ်ခုတည်း screen ပေါ်မှာဖြစ်ပျက်အားလုံးလုပ်ဆောင်ချက်ကနေဒြပ်စင်ဆောင်ခဲ့လေ၏။

မူလမာရီယို Bros. မတူဘဲနှစ်ခုမောင်နှမတစ်ပြိုင်နက်မကစားနိုင်ပါတယ်။ Luigi, သူ့အစ်ကို၏အစိမ်းရောင်ကိုယ်ပွားဒုတိယကစားသမားဇာတ်ကောင်ဖြစ်နေဆဲပေမယ့်တစ်ဦးချင်းစီအဆင့်ကိုညီအစျကို (နှင့်ကစားသမားများ) အဆင့်ဆင့်အကြားပယ် switching အတူတစ်ကိုယ်တော်တီးခတ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသူ့ဟာသူရှစ်ကမ္ဘာ, အဆင့်ဆင့်, ဆုကြေးငွေခန်းများနှင့်သူဌေးအဆင့်ဆင့်၏စီးရီးသို့ကျိုးပဲ့ချင်းစီ၏ပါဝင်ပါသည်။

မာရီယို Bowser, အ Koopas ၏မျှောဆရာဘုရင်ကပြန်ပေးဆွဲခဲ့ပြီးခဲ့သူမင်းသမီး Toadstool ကယ်တင်ရန်များအတွက်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးရည်မှန်းချက်ဖြစ်ပါတယ်။ မိမိအ minions အပါအဝင်အသစ်နှင့်အကျွမ်းတဝင်ရန်သူများကိုနှစ်ဦးစလုံး၏ရှိရေး:

ရန်သူတို့ကိုစစ်တိုက်ခြင်းငှါပြုပါရန်, မာရီယိုနှင့် Luigi သူကသူတို့ကိုဆံ့သောသေတ္တာများနှင့်အုတ်ခေါက်သို့မဟုတ်ထွက်လာပါတယ်အားဖြင့် snags အာဏာ-ups ပေါ်မူတည်သည်။

အခွားသောပစ္စည်းများပါဝင်သည်:

တစ်ခုချင်းစီကိုအဆင့်ကို Right-To-လက်ဝဲမှ linearly လှုံ့ဆျောနှင့် player ပြန်ချေဖျက်ခွင့်မပြုပါဘူး။ အဆိုပါပလက်ဖောင်းထိုကဲ့သို့သောပိရမစ်, မိုဃ်းတိမ်ကိုစီးလျက်, (ထိုရေအောက်အဆင့်ဆင့်၌) သမုဒ္ဒရာ၏အောက်ဆုံးအဖြစ်ဆောင်ပုဒ်သည်ကမ္ဘာ့မြေ, လုပ်ကွက်, အုတ်, ငြမ်း, ပိုက်နှင့်ပိုက်အကျင့်ကိုကျင့်၏ရှိရေးနှင့်အမျိုးမျိုးသောပစ္စည်းများကို။

တစ်ဦးချင်းစီအဆင့်အတွင်းအချို့သောပိုက်ကနေတဆင့်ဝင်ရောက်မျက်နှာပြင်အောက်တည်ရှိသော (အပြီးသမျှတို့သည်နေဆဲရေပိုက်သမားများမှာ) နှင့်ခုန်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ခုန်နေဖြင့်ဝင်ရောက်မိုဃ်းတိမ်၌အများအပြားဝှက်ထားသောဆုကြေးငွေဒေသများဖြစ်ကြသည်။

စူပါမာရီယိုအောင်မြင်

ဒီဂိမ်းဟာကြီးမားဧည့်ခံရရှိခဲ့နှင့် console ကိုဖွင့်မျိုးဆက်ခေါင်းစဉ် "ကစားရမယ်" ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ကို Nintendo Duck Hunt ကအတူကျည်တောင့်အပေါ်စူပါမာရီယို Bros. ပေါင်းစပ်ပြီးနှင့်အရောင်းမြှင့်တင်ရေးကိုကူညီပေးဖို့ NES အတူက bundling စတင်ခဲ့သည်။ ပြည်သူ့ပဲစူပါမာရီယို Bros play ဖို့ NES ကိုဝယ်လိမ့်မယ်။

စူပါမာရီယို Bros. , တစ်ဦးကို standalone ဂိမ်းအဖြစ်အခါစနစ်နှင့်အတူကို bundle အရောင်းအကြားကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ရောင်းချခဲ့ 40.241 သန်း NES ဗားရှင်းတစ်ဦးစုစုပေါင်းနှင့်အတူနီးပါးကို 24 နှစ်တာကဗီဒီယိုဂိမ်းရောင်းအကောင်းဆုံး All-အချိန်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ wii အားကစားနောက်ဆုံးတော့ 60,67 သန်းမိတ္တူကိုရောင်းပြီးလျှင်, 2009 ၌ဤစံချိန်ချိုးဖဲ့။

ကတည်းကစူပါမာရီယို Bros. မာရီယို၏ပစ်လွှတ်တစ်ခုအထင်ကရဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်ကောင်, အများဆုံးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းအသိအမှတ်ပြုအဖြစ် Pac-Man နှင့်အတူရှိတက်အဆင့်အတန်းသတ်မှတ်တည်းသောသည်အခြားဖြစ်လာသည်။ သူလည်းကို Nintendo consoles စအသီးအသီးမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ဂိမ်းမဖြစ်မနေ-ရှိတယ်အမြဲအဖြစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်လှည့်ဖျား-off တစ်ခုကြီးမားအရေအတွက်ပေါ်ထွန်း, ကို Nintendo ရဲ့ spokescharacter ဖြစ်ပါတယ်။