ဘယ်လိုကွန်ပျူတာကွန်ရက်လုပ်ငန်း

လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 20 ကာလအတွင်းကမ္ဘာဂြိုဟ်တဖြည်းဖြည်းအမျိုးမျိုး၏ကွန်ပျူတာကွန်ရက်များဖြင့်ဖုံးလွှမ်းလျက်ရှိသည်။ ဤအကွန်ရက်များအလုပ်ကျွန်တော်တို့ကိုပိုကောင်းသူတို့ကိုအသုံးချလည်းကျွန်တော်တို့ဝန်းကျင်ပြောင်းလဲနေတဲ့ကမ္ဘာ၏ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသိပညာတိုးပွါးဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူကူညီပေးသည်ဘယ်လိုအခြေခံနားလည်ခြင်း။ ကွန်ယက်ကိုချိတ်ဆက်နှင့်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားနှငျ့ဆကျသှယျကြောင်းဟာ့ဒ်ဝဲစနစ်များကို - ကွန်ပြူတာကွန်ယက်လုပ်ငန်းထုတ်ကုန်ကို examine ဘယ်လိုပေါ်မှာငါတို့စီးရီး၏ဤအရစ်ကျ။

ဘာကွန်ယက် Device ကိုကို

မရတိုင်းကွန်ပျူတာ, လက်ကိုင် gadget က, ဒါမှမဟုတ်ပစ္စည်းကိရိယာများ၏အခြားအပိုင်းအစကွန်ယက်ပူးပေါင်းနိုင်စွမ်းဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးကကွန်ယက်ကို device ကိုအခြားစက်ကိရိယာများမှလိုအပ်သောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှုစေရန်အထူးဆက်သွယ်ရေးဟာ့ဒ်ဝဲကိုပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ အများစုမှာခေတ်မီကွန်ယက်ကို devices တွေကိုသူတို့ရဲ့ circuit ကိုပျဉ်ပြားပေါ်သို့ပေါင်းစည်းဆက်သွယ်ရေးအီလက်ထရွန်းနစ်ရှိသည်။

တချို့က PC များ, အဟောင်းတွေ, Xbox ဂိမ်းစက်နှင့်အခြား Device အဟောင်းတွေဆက်သွယ်ရေးဟာ့ဒ်ဝဲ In-built ကြပါဘူးဒါပေမယ့်အဖြစ်ကို set up နိုင်ပါတယ် ကွန်ယက်ကို devices တွေကို သီးခြားအတွက် plugging အားဖြင့် ကွန်ယက်ကို Adapter က ၏ပုံစံ ကို USB အရံပစ္စည်း။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဟူသောဝေါဟာရကိုစတင်ပေါ်ပေါက်လာစနစ်မားသားဘုတ်သို့သီးခြားကြီးမားတဲ့အတွက် add-အတွက်ကတ်များထည့်လိုအပ်အလွန်အသက်ကြီး desktop ကို PC များ က Network Interface Card ကို (NIC)

အဟောင်းသားစဉ်မြေးဆက်မဟုတ်ကြသည့်အခါစားသုံးသူကရိယာများနှင့် gadgets ၏ပိုသစ်သောသားစဉ်မြေးဆက်ကွန်ရက်ကကိရိယာများအဖြစ်တည်ဆောက်ထားလျက်ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ရိုးရာအိမ်တွင်းအပူထိန်းကိရိယာကိုမဆိုဆက်သွယ်ရေးဟာ့ဒ်ဝဲဆံ့မခံခဲ့ပါဘူး, မသူတို့အရံပစ္စည်းကနေတစ်ဆင့်တစ်ဦးနေအိမ်ကွန်ယက်ကိုမှီဝဲနိုင်ပါတယ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ပစ္စည်းကိရိယာများအချို့ကိုမျိုးလုံးကိုမှာ networking ကိုထောကျပံ့မပေးပါဘူး။ ကွန်ယက်ကိုဟာ့ဒ်ဝဲ In-built မဟုတ်သလိုအရံပစ္စည်းကိုလက်မခံကြမကြောင်းစားသုံးသူထုတ်ကုန်အဟောင်းတွေကို Apple iPod, များစွာသောရုပ်မြင်သံကြားနှင့်ပေါင်မုန့်ကင်ရာမီးဖိုကလေးမီးဖိုများပါဝင်သည်။

ကွန်ပျူတာကွန်ရက်များပေါ်တွင် device အခန်းကဏ္ဍ

ပေါ် devices ကွန်ပျူတာကွန်ရက်များ ကွဲပြားခြားနားသောအခန်းကဏ္ဍအတွက်လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု။ နှစ်ခုအသုံးအများဆုံးအခန်းကဏ္ဍ client နှင့်ဆာဗာဖြစ်ကြသည်။ ကွန်ယက်ကိုဖောက်သည်ဥပမာ PC များ, ဖုန်းများနှင့် tablet များနှင့်ပါဝင်သည် ကွန်ယက်ကိုပရင်တာ ။ clients ယေဘုယျအားဖြင့်တောင်းဆိုချက်တစ်ခုလုပ်ထဲမှာသိမ်းထားတဲ့ဒေတာကိုလောင် ကွန်ယက်ကိုဆာဗာများ , ယေဘုယျအားဖြင့်ပိုကောင်းတဲ့ထောက်ခံမှုဖောက်သည်မှတ်ဉာဏ်နှင့် / သို့မဟုတ် disk ကိုသိုလှောင်မှုနဲ့ high-performance ကိုပရိုဆက်ဆာများ၏ပမာဏနှင့်အတူဒီဇိုင်း devices များ။ ကွန်ယက်ကိုဆာဗာနမူနာက်ဘ်ဆာဗာများနှင့်ဂိမ်းဆာဗာများပါဝင်သည်။ networks သဘာဝကျကျအများအပြားထောကျပံ့ပေးလေ့ ဆာဗာများထက်ပို client များ။ နှစ်ဦးစလုံး client နှင့်ဆာဗာတခါတရံကွန်ယက်ကို node များဟုခေါ်ကြသည်။

Network မှ devices တွေကိုလည်း client နှင့်ဆာဗာနှစ်ခုစလုံးအဖြစ်လည်ပတ်နိုင်စွမ်းဖြစ်နိုင်သည်။ တစ်ဦးအတွက် networking စေ့စေ့ကြည့်ရှုရန်ရွယ်တူ devices တွေကိုရှယ်ယာဖိုင်တွေသို့မဟုတ်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားတခြားအချက်အလက်များ၏ဥပမာ, အားလုံး, တစ်ပြိုင်နက်သည်အခြားရွယ်တူ devices များအနေဖြင့်ကွဲပြားခြားနားသောဒေတာများကိုတောင်းဆိုဖို့ client ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်နေစဉ်တဦးတည်းအခြို့သောဒေတာများ hosting server တစ်ခုအဖြစ်သရုပ်ဆောင်။

အထူးရည်ရွယ်ချက်ကွန်ယက်ဖုန်းများအတွက်

client နှင့် server ကို node များနေတုန်းပဲကျန်ကြွင်းသောအခြား devices များ၏ဆက်သွယ်ရေးပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိဘဲဆက်ပြောသည်သို့မဟုတ်ကွန်ယက်မှဖယ်ရှားပစ်နိုင်ပါတယ်။ ကွန်ယက်ကိုဟာ့ဒ်ဝဲအချို့နဲ့အခြားအမျိုးအစားများ, သို့သော်, run ဖို့ကွန်ယက်အားဖွင့်၏တစ်ဦးတည်းသောရည်ရွယ်ချက်တည်ရှိ: