ရိုးရာနှင့်ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ် Animation ရဲ့ခွားနား Learn

တခါတရံသူကကာတွန်းနည်းလမ်းများအကြားခြားနားချက်ကိုပြောပြရန်ခက်ခဲမယ့်

ဒါဟာအစဉ်အလာနှင့်ကွန်ပျူတာကာတွန်းအကြားခြားနားချက်သတ်မှတ်ပေးဖို့လွယ်ကူပါတယ်: ရိုးရာကာတွန်းကွန်ပျူတာကာတွန်းနည်းလမ်းများကိုအသုံးပြုဖို့-သင်စဉ် it- မှန်းဆ, ဒစ်ဂျစ်တယ် tools တွေပါဝင်မနည်းလမ်းများကိုအသုံးပြုသည် ကွန်ပျူတာများ ။ နှစ်ခုကွဲပြားခြားနားသွား၏နောက်ထပ်လမ်းကို virtual vs. ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်၏ ကွန်ပျူတာကာတွန်းဒစ်ဂျစ်တယ်အာကာသအတွင်းကို virtual ပစ္စည်းများကိုအသုံးပြုနေစဉ်ရိုးရာကာတွန်း, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပစ္စည်းများနှင့်လှုပ်ရှားမှုများအသုံးပြုသည်။

ရိုးရာ Animation ရဲ့အစောပိုင်း Animation ရဲ့လွှမ်းမိုး

နှစ်ဦးစလုံးအဆုံး၌ရိုက်ကူးရေး၏ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းစနစ်များသုံးနိုင်ပါသည်သော်လည်းရိုးရာ 2D cel ကာတွန်းနှင့်ရပ်တန့်-ရွေ့လျားမှုကာတွန်းရိုးရာကာတွန်း၏အမျိုးအစားအောက်တွင်နှစ်ဦးစလုံးကဆြုံး။ အဆိုပါကာတွန်းသူ့ဟာသူထုတ်လုပ်များ၏နည်းလမ်းကဘာလဲကိစ္စရပ်များဖြစ်ပါသည်။ stop-motion ကာတွန်းကင်မရာတဦးတည်းဘောင်ပေါ်ဖမ်းမိရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမော်ဒယ်များနှင့်အရာဝတ္ထုနဲ့အလုပ်လုပ်ပါဝငျစဉ် Cel ကာတွန်း, လက်ဆွဲ, လက် inking နှင့်ခြယ်နောက်ခံဆန့်ကျင်ပြသခြင်းနှင့်လျင်မြန်စွာ sequence ကိုအတွက်မှတ်တမ်းတင်ဓါတ်ပုံများရိုက်ကူးကြသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်း cels အပေါ်ဘောင်၏လက်ပန်းချီထောင်ပေါင်းများစွာကပါဝင်ပတ်သက် တစ်ကြိမ်။

ဤသည်တို့သည်လက်-အပေါ်နည်းလမ်းမူရင်းသဘောတရားများကိုထွက်အလုပ်လုပ်ဖို့ကွက်ကိုအနုပညာရှင်နှင့်ဇာတ်ညွှန်းနှင့်အတူအနုပညာရှင်များ, cleanup အနုပညာရှင်များ, ပန်းချီဆရာများ, ဒါရိုက်တာ, နောက်ခံအနုပညာရှင်များနှင့်ကင်မရာသမားတွေအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လိုအပ်သည်။ ပါဝင်ပတ်သက်အကြီးစားစီမံကိန်းများကို, အချိန်ပမာဏကို, အလုပ်သမားများနှင့်ပစ္စည်းကိရိယာများအဘို့တုန်လှုပ်စေသောဖြစ်ပါတယ်။

Computer ကို Animation ရဲ့စျေးပေါနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန် Is

သငျသညျ on-screen animating နေလျှင်သင်ကွန်ပျူတာကာတွန်းနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ကိုင်ပါတယ်။ 3D Animation ကိုကွန်ပျူတာများနှင့်အတူ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်သို့ရောက်ကြ၏။ Computer ကိုကာတွန်းနိုင်ပါတယ် 2D သို့မဟုတ် 3D, ဒါပေမယ့် 2D ကွန်ပျူတာကာတွန်းဖြစ်စေမကြာခဏကာတွန်းကာတွန်း workflow နှင့်စတိုင်များထပ်ဖွဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ကလောင်နှင့်စက္ကူဆောင်ခဲ့ရိုးရာ 2D ကာတွန်း Workspace ၏ virtualization ပါဝငျသညျ။ 3D ကွန်ပျူတာကာတွန်းတစ်ဦးကို virtual 3D အာကာသအတွင်းအလုပ်လုပ်ကိုင်ဖို့အဆင်ပြေအောင်ရိုးရာဘာလဲဆိုတော့အချိန်အောက်ပါ Workflows တစ်စပ်ပါဝင်လေ့ရှိတယ်။

Computer ကိုကာတွန်းအဖြစ်ကာတွန်းကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်သောအပို tools တွေအများအပြားရှိဘို့လိုအပ်ကြောင်းဖယ်ရှားပေး; သင်လိုအပ်သမျှသောရွေးချယ်မှုနှင့် software ကိုသုံးပြီးနိုင်စွမ်းကျွမ်းကျင်လူမျိုး၏ 2D သို့မဟုတ် 3D ဆော့ဖ်ဝဲ application ကို run ဖို့လုံလောက်တဲ့စနစ်ကလိုအပ်ချက်နဲ့ကွန်ပျူတာဖြစ်ပါတယ်။

တပ်မက်လိုချင်သောအကာတွန်းအမျိုးအစားပေါ် မူတည်. တစ်ခါတစ်ရံတွင်ထိုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအကုန်အစင်ကွန်ပျူတာရှိနိုင်ပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သောအများအပြား၌ရှိသကဲ့သို့အခြားဖြစ်ရပ်များအတွက် 2D "ကာတွန်း" animations တွေကို, ကရောင်စုံများနှင့်ဒီဂျစ်တယ် sequenced ခံရဖို့ကွန်ပျူတာစကင်ဖတ်စစ်ဆေးနေခြင်းဖြစ်သည်ရှေ့တော်၌ထိုလက် penciling အလုပ်, ဆဲလိုအပ်ပေသည်။

Computer ကိုကာတွန်းအများကြီးလျော့နည်းအလုပ်သမား-intensive နှင့်အများကြီးစျေးသက်သာသည်။ သငျသညျခြေလှမ်းများ၏အချို့သောအရေအတွက်တက်ဒီဂျစ်တယ်ဖိုင်တွေပေါ်မဆိုအမှားများကိုပြန်ပြင်နိုင်ပါသည်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါဟာအမှားတစ်ခု သာ. ကြီးမြတ်ရဲ့ margin နှင့်တကွကြွလာ။

အများအပြား Animation တစ်ခုကာတွန်းအချို့အစိတ်အပိုင်းများကိုသူတို့ပြီးစီးခဲ့သို့မဟုတ်ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းစနစ်များ အသုံးပြု. တိုးမြှင့်မီရိုးရာစတိုင်များကိုအသုံးပြုပြီးထုတ်လုပ်ထားသည့်အတွက်မျိုးစပ်လမ်းကြောင်းကိုယူအဖြစ်အများအပြားကိစ္စများတွင်ကတင်းကြပ်စွာတစ်ဦးသို့မဟုတ်အခြားအဖြစ်ကာတွန်းခွဲခြားရန်ခက်ခဲပါတယ်။