Animation ရဲ့တှငျအဘယျသူများကို, စျယောကျစီ Are နှင့်သုံး?

သငျသညျ Animation အချို့နောက်ကွယ်မှဗီဒီယိုများ watched သို့မဟုတ်အစဉ်အဆက်အကြောင်းကိုတဦးတည်းစကားပြောပြီးပြီဆိုပါက ကာတွန်း လေးသာမှုသင်အသုံးအနှုန်းများသူတို့, စျယောကျစီနှင့်သုံးယောက်ဖြတ်ပြီးလာပါတယ်နေကြသည်။ သို့သော်အဘယျသို့ဆိုလိုသနညျး

ကျွန်တော်တို့ဟာရရှိလာတဲ့သကဲ့သို့သင်တို့ကာတွန်းဟာအတူတကွနေဆဲရေးဆွဲ, ရုပ်သေး, ကွန်ပျူတာ-generated ပုံများ, သို့မဟုတ်စတိုင်များမဆိုအရေအတွက်တွဲနေသည်ကိုသိ လှုပ်ရှားမှု၏ထင်ယောင်ထင်မှားဖန်တီးပါ။ ဒါကြောင့်အကျင့်ကိုငါတို့ကဲ့သို့ကာတွန်း၏တစ်ဦးချင်းစီကဒုတိယမှာရှာနေတက်အဆုံးသတ် စက္ကန့်လျှင် frames များကို သင်တိုက်ရိုက်အရေးယူရိုက်ကူးခဲ့ကြပါလျှင်ထက်သင်တို့ကဲ့သို့တပြင်လုံးကိုစက္ကန့်ကိုယ်နှိုက်အဖြစ်လိမ့်မယ်။ ထိုအသူမြား, ယောကျစီနှင့်သုံးယောက်အတွက်လာဘယ်မှာကြောင်းပါပဲ။

တဦးတည်း, စျယောကျစီနှင့်သုံးယောက်

သူတို့, စျယောကျစီနှင့်သုံးယောက်တစ်ခုတည်း image ကိုတစ်စက္ကန့်ဘောင်မှဆက်ဆံရေးအတွက်အဘို့ကင်မရာကိုအပေါ်ရရှိထားသူအဘယ်မျှကာလပတ်လုံးရည်ညွှန်း။ သူမြားကိုတစ်စက္ကန့်ကို 24 frames များကိုမှာသင်ဒုတိယနှင့်အတူ 24 တစ်ဦးချင်းစီနှင့်ထူးခြားသောရေးဆွဲရပါလိမ့်မယ်ဒါကြောင့်တိုင်းတစ်ခုတည်းဘောင်, ကွဲပြားခြားနားသည်ကိုဆိုလိုတာ။

ယောကျစီတစ်ခုခုနှစ်ခု frames များကိုထက်တစ်ဦးအဘို့အရရှိထားသူဆိုလိုသည်။ ကျနော်တို့စျယောကျစီအပေါ်တစ်စက္ကန့်ကို 24 frames များကိုမှာတစ်စက္ကန့်လှုပ်ရှားရန်ဖြစ်လျှင်ဒါကြောင့်သည်အခြား frame ကိုကွဲပြားခြားနားပါလိမ့်မည်ကိုဆိုလိုသည်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကဒုတိယအတွင်း 12 တစ်ဦးချင်းစီရေးဆွဲစုစုပေါင်းရှိချင်ပါတယ်။

သုံးကျွန်တော်တစ်ဦးအတန်း 3 ဘောင်များအတွက်တစ်ခုတည်းဆွဲကိုင်ရှိသည်ဆိုလိုသည်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ရှိသမျှသည်တစ်ကြိမ် 3 ဘောင်များအတွက်ကိုင်ပြီးကျနော်တို့ 8 ဦးချင်းရေးဆွဲရှိသည်ချင်ပါတယ်ဆိုလိုတယ်သုံးခုအပေါ်တစ်စက္ကန့်ကို 24 frames များကိုမှာကာတွန်းတစ်စက္ကန့်ကို ပြု. လျှင်။

လေး, ငါးနှင့် Sixes

သင်ချင်သကဲ့သို့မြင့်မားသောတက်သွားနိုင်သည်, သငျသညျလေးငါးလုံးမှာအလုပ်မလုပ်နိုင်ခြင်း, သို့မဟုတ်သင်ချင်ပါတယ်လျှင်ပင် Sixes ။ စိတျထဲမှာထားရန်တစ်ခုတည်းသောအရာကပိုပုံတစ်ပုံကိုအဆိုပါကာတွန်းကြည့်ရှုမည်ပိုလှိုင်းထနေသောတစ်ဦးကွဲပြားခြားနားပုံကိုပြောင်းလဲမတိုင်မီတတန်းအတွက်ရရှိထားသူဖြစ်ပါတယ်။ ကျနော့်အမြင်တွင်, 4s အထက်ဘာမှအနည်းငယ် choppier နှင့်လျော့နည်းချောမွေ့ကြည့်ဖို့စတင်သည်။ ကြောင်းမှားဘာမှမရှိဘူးင်တကယ်တော့ဘီလ် Plympton တစ်ခုတည်း frames များကိုကြာကြာအဘို့အကိုင်ဘယ်မှာအလုပ်လုပ်မိမိအဘို့အလွန်ကောင်းသောအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းဖန်ဆင်းတော်မူပြီ။ ဒါဟာရိုးရှင်းစွာအရသာဆင်းလာပါတယ်။

သူတို့ကိုသင်ထရောထွေးရန်စတင်သောအခါအအခုတော့ဘယ်မှာသင်အချိန်ကြာကြာကာလအဘို့နေဆဲပုံရိပ်တွေကိုကိုင်ထား၏ဤစိတ်ကူးထဲကအများဆုံးရလာပါတယ်။ Plympton တစ်ဦးတော်တော်လေးစဉ်ဆက်မပြတ်မှုနှုန်းမှာအလုပ်လုပ်တယ်, ဒါပေမယ့်သင့်ရဲ့တပ်မက်လိုချင်သောအရွေ့လျားမှုနှင့်အတူနှစ်ဦးစလုံးအတွက်အကူအညီအမှုအရာထပြောင်းလဲနေတဲ့သင်တို့ကဲ့သို့အချိန်ကယ်တင်တော်မူ၏။

ဥပမာအားဖြင့်, ကျွန်တော်တို့ဟာမြန်နှုန်းအတွက်ပြောင်းလဲမှုကိုပေါ်လွင်ကူညီဖို့သူတို့, စျယောကျစီနှင့်သုံးယောက်သုံးနိုငျတဲ့ဘောလုံးကိုပစ်အထိကျယ်ပြန့်တဲ့အိုးဖေါ်ပြခြင်းနေလျှင်။ ကျနော်တို့ကိုသူတို့သုံးယောက်အတွက် Catcher မှာမိမိတို့၏ဦးခေါင်းကိုခေါင်းတဆတ်ဆတ်ငြိမ်များနှင့်တုန်ခါနေသည့်အခါသူ၏လေတိုက်တက်ပြင်ဆင်နေရှိနိုင်ပါသည်ဥပမာ, သူကဒီမှာမဟုတျဘဲကြွင်းသောအရာမှာဖွင့်သမျှကိုအများကြီးရွေ့လျား။

သူသည်မိမိအ windup စတင်သည်တဲ့အခါမှာကျနော်တို့စျယောကျစီမှပြောင်းနိုင်သည်။ ဒါကြောင့်သူကတက်ကသူ့ခြေထောက်ဆောင်ခဲ့ကျနော်တို့စျယောကျစီတွင်ဤဘောင်များရှိနိုင်ပါသည်ပစ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေရတဲ့ရဲ့အဖြစ်။ ဒါကြောင့်တစ်ဦးချင်းစီတဦးချင်းဆွဲမယ့်အတန်းအတွက်နှစ်ခု frames များကိုအဘို့ screen ပေါ်မှာရှိနေမည်။ သူကနောက်ဆုံးတော့ဘောလုံးကိုပစ်သွားတဲ့အခါမှာကျနော်တို့ကဒီလှုပ်ရှားမှု action ကို၏အလျင်မြန်ဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်တစ်ဦးချင်းစီသည် frame ကနောက်ဆုံးထက်ကွဲပြားခြားနားသောကြောင်းပေါ်လွင်ရန်, သူတို့ကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်။

ဘယ်လို frame ရဲ့နံပါတ်ပြောင်းခြင်းအတိုငျးလပ်ြရြားမြ၏ Illusion ဖန်တီးလိုက်တဲ့

တစ်ခုခုကြာကြောင်းဘောင်၏နံပါတ်များကိုဖော်စပ်ခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲနေသောလက်တွေ့ကျကျသို့မဟုတ်ပင်မှတ်သားသိနိုင်လှုပ်ရှားမှု၏ထင်ယောင်ထင်မှားဖန်တီးကူညီပေးဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ပိုမြန်သောအရာတို့ကိုပိုမိုမြန်ဆန်ရွှေ့ (duh) ဒါကြောင့်ကျနော်တို့တစ်ဦးချင်းစီသည် frame ကျွန်တော်ရွေ့လျားနေသမျှအရာဝတ္ထုများ၏အနေအထားကိုပိုမိုပြောင်းလဲမှုရှိကွောငျးဖျောပွဖို့ကွဲပြားခြားနားဖြစ်ရှိနိုင်ပါသည်။ တစ်ခုခုတတ်အဆိုပါနှေးကွေး, ပိုမိုကျနော်တို့တစ်ဦးချင်းစီသည် frame အကြားကအများကြီးလျော့နည်းရွေ့လျားကြောင်းပြသနိုင်ဖို့သုံးလေးကိုသုံးနိုင်သည်။

ကျနော်တို့သုံးယောက်အတွက်ပထမဦးဆုံးတစ်ဦးဘေ့စ်ဘောပစ်တစ်ခုခုရဲ့ frame ကိုစာရင်းထွက်ရိုက်ခဲ့ကြလျှင်, စျယောကျစီ, ထို့နောက်သူမြား, ကဤကဲ့သို့သောအရာတစ်ခုခုကိုကြည့်ရှုစေခြင်းငှါ,:

1 drawing, 1 drawing, 1 drawing, 2 drawing, 2 drawing, 2 drawing, 3 drawing, 3 drawing, 4 drawing, 4 drawing, 5 drawing, 6 drawing, 7 drawing, 8 drawing, 9 drawing, etc

ဒါဟာငါ့ကိုသူတွေကိုစဉ်းစားရန်ကူညီပေးသည်စျယောကျစီ, သင်တစ်ဦး၏စဉ်းစားမည်ဟုကိုဘယ်လိုဆင်တူ threes ကွက်ကို။ တစ်စက္ကန့်ကို 24 frames များကိုမှာကာတွန်း၏တစ်ဦးချင်းစီကဒုတိယ, သင် 24 လုပ်ကွက်များတွင်ဖြည့်ဖို့လိုအပျပါလိမ့်မယ်။ သူတို့, စျယောကျစီနှင့်သုံးယောက်ရုံသင်သည်ယခုတက်ဖြည့်ဖို့ကြိုးစားနေပါတယ်သူတို့အား 24 လုပ်ကွက်သို့ပုံရိပ်တစ်ခုကော်ပီကူးခြင်းနှင့် paste နိုငျပုံကိုအကြိမ်ပေါင်းများစွာဆုံးဖြတ်။

သငျသညျအကြှနျုပျကိုနဲ့တူတွေအများကြီးဆွဲရန်နှင့်သင်လျော့နည်းအလုပ်အတွက်ကာတွန်းပိုမိုစက္ကန့်လုပျနိုငျမကြိုက်ဘူးလျှင်သူတို့ကအစကူညီပေးပါတယ်။