သင်က Up ကိုအဆင့်ကိုကူညီပါအခမဲ့ ZBrush ကျူတိုရီရယ်

အဆိုပါ Next ကိုအဆင့်သင်၏ ZBrush ကျွမ်းကျင်မှုကိုယူ

ငါတို့ရှိသမျှသည်အနုပညာမှာကောင်းသောရတဲ့တွေအများကြီးတစ်ကယ့်ကိုပင်ပန်းကြမ်းတမ်း RPG-သငျသညျစပါးကိုကြိတ်နှင့်ကြိတ်မှတဆင့်ကစားနဲ့တူကြောင်းကိုငါသိ၏နှင့်ရံဖန်ရံခါသင်တက်မြင့်ဖို့လုံလောက်တဲ့အတွေ့အကြုံကမှတ်ရဖို့။

ဒီနေရာတွင်ကြောင်းရန်သင့် ZBrush ကျွမ်းကျင်မှုအရကူညီရန်နှစ်ဆယ်အခမဲ့လဲ tutorial တွေဟာ လာမယ့်အဆင့်အထိ ။ သင်တစ်ဦးအစပြုသူသို့မဟုတ်အဆင့်မြင့်, Hard-မျက်နှာပြင်သို့မဟုတ်အော်ဂဲနစ်နေပဲဖြစ်ဖြစ်, သင့်အကျိုးစီးပွား piques သောဤစာရင်းတွင်တစ်ခုခုရှိရပါမည်။

ကျနော်တို့ပစ္စည်းပစ္စယ၏ညွှန်ကြားချက်-မျိုးစောင့်ကြည့်ဖို့ကယ့်ကိုပျော်စရာရှိနိုင်ပါသည်ဆိုဇာတ်ကြောင်းသို့မဟုတ်မရှိဘဲဝေးကုန်ကြမ်းအချိန်-ချုံးဗီဒီယိုများနေပါလိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်သင်ကနုသေးနေလျှင်လည်းသင်ယူဖို့တကယ့်ခက်ခဲတဲ့လမ်းပါပဲ။ ကျနော်တို့ကဒီမှာပါဝင်သည်အရာအားလုံးကိုတစ်ကယ့်လေ့ကျင့်ရေးဗီဒီယိုကဖြစ်လိမ့်မည်။

အဘယ်သူမျှမအထူးသနိုင်ရန်အတွက်:

အဆိုပါ ZClassroom

ဒီနရောမှာငါအနည်းဆုံးငါးကွဲပြားခြားနားသောဆောင်းပါးများအတွက် ZClassroom ဖော်ပြခဲ့တဲ့င့်တော်တော်လေးသေချာပါတယ်, ဒါပေမဲ့တကယ့်လက်ျာဘက်စာရင်းကိုပယ်ချန်ထားခံစားရမှာမဟုတ်ဘူး။ သင်ရုံ ZBrush ထွက်စတင်ဖွင့်ဆိုပါက Pixologic ရဲ့တာဝန်ရှိသူတဦးကလေ့ကျင့်ရေးစာကြည့်တိုက်သင့်အိမ်အခြေစိုက်စခန်းဖြစ်သင့်သည်။ ဤနေရာတွင်-ကရိုးရိုးသားသားရှိလေ့ကျင့်ရေး repositories ကထွက်ထုတ်လုပ်အကောင်းဆုံးကိုပြုစုသူတဦးရဲ့သင်ယူဖို့အများကြီးရှိပါတယ်။ နောက်ထပ် "

ZBrush ကျောက်ခေတ် Sculpt - Eat3D

ဤအရာသည်အလွန်အသေးစိတ်သောကျောက်လျအပိုင်းအစ၏ဖန်တီးမှုကိုဖုံးသော Eat3D ကနေအကြီးအနည်းငယ်သာအခဲဖြစ်ပါတယ်။ သငျသညျကြောကျထကြမ်းတမ်းတဲ့အပိုင်းအစမှ morph ပစ်မှတ်နှင့်ဆောက်ပုတ်ဖြီးကိုသုံးပါ, အဲဒီနောက် Sculpt တစ်ခုအနုစိတ်ထုံးပုံစံကိုထည့်သွင်းဖို့ alpha တံဆိပ်ခေါင်းသုံးစွဲဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူရပါလိမ့်မယ်။ ဤသူကားငါ၏မျက်စိကျွန်မလွန်ခဲ့တဲ့နှစ်အနည်းငယ်ကစောင့်ကြည့်, လူအပေါင်းတို့နည်းစနစ်နေဆဲလျှောက်ထားပထမဦးဆုံးအကြိမ်ဖွင့်လှစ်။ နောက်ထပ် "

ZBrush Subsurface အရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားစေ - Eat3D

Pixologic Sub-မျက်နှာပြင်ပြ "ကိုအတု" ၏တစ်ဦးပိုမိုလွယ်ကူစွာလမ်းအဖြစ်ဖယောင်းရုပ်ကို Preview မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်သော်လည်းသင်ကောက်နှင့်စီမံကိန်းပေါ် မူတည်. ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်ဒါကြောင့်နှစ်ဦးစလုံးနည်းလမ်းများသိရန်ကောင်းပါတယ်။ သငျသညျအော်ဂဲနစ် Sculpt လုပ်နေလုပ်နေလျှင်ဤပစ္စည်းပစ္စယမရှိမဖြစ်ပါ! နောက်ထပ် "

မိမိစိတ်ကြိုက် Brush ဖန်ဆင်းခြင်း - Orb ရဲ့ Crack Brush

ဗင်းဆင့် "Orb" ဟုသူကမိမိအယခုကျော်ကြားသော "Orb Cracked" ဖြီးဖန်တီးရန်အသုံးပြုသည့်နည်းစနစ်များအားဖြင့်သင်တို့ကြာပါသည်။ နောက်ထပ် "

JVIikel - တစ်စက်မှု Insert Brush Creating

ဤသည် Zbrush ရဲ့အတော်လေးသစ်ကိုထည့် Brush စနစ်စက်မှု-bits နှင့် bobs အတွက်အကောင်းတစ်နည်းနည်းအကျဉ်းဖော်ပြချက်ဖြစ်ပါတယ်။ Fantastic အင်ဖိုသင် Hard-မျက်နှာပြင် / mech ပစ္စည်းပစ္စယတွေအများကြီးကျင့်ကိုကျင့်လျှင်။ ဒေါင်းလုပ်လုပ်ခံရဖို့ထည့်သွင်းစုတ်တံတွေအများကြီးရရှိနိုင်ရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်လွတ်လပ်မှုနှင့်အာဏာကိုတစ်တန်ကိုယ့်ကိုကိုယ်အဘို့ထိုသို့ပြုမှဘယ်လိုသိရှိပါတယ်။ နောက်ထပ် "

Duylinh ငုယင် - Zbrush 4R2 အသုံးပြုခြင်းတစ်ဦးဦးခေါင်း Sculpt ရန်ကဘယ်လို

ရုံတစ်နာရီနှင့်တစ်နှစ်ခွဲကျော်မှာပစ္စည်းတွေအများကြီးမှတဆင့်ကူးဖို့ကဒီမှာရှိတယ်, ဒါပေမယ့်အားလုံး Real-time အတွက်င်ကြောင့်အလွန်အစပြုသူဖော်ရွေပါတယ်။ အဲဒီမှာအထဲကအဲဒီမှာပိုကောင်းပုံတူ Sculpt ဆန္ဒပြပွဲများဆက်ဆက်ရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်သူတို့ထဲကအများစုဟာသူတို့ပိုက်ဆံကုန်ကျဆိုလိုတာကကျယ်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုအနုပညာရှင်မှဖြစ်ကြသည်။ ဒီမှာကောင်းတဲ့အရာသငျသညျကို real-time, အမှားတွေနဲ့လုံးကိုတစ်ဦးဦးခေါင်း sculpting ၏လုပ်ငန်းစဉ်မှတဆင့် Duylinh အလုပ်စောင့်ကြည့်ရဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ထပ် "

Sculpt Pumba (ခြင်္သေ့မင်းကြီးသည်) - Ravenslayer2000

ဤသည်ဒစ္စနေးရဲ့ LionKing ထံမှ Pumba recreating ၏ဖြစ်စဉ်ကိုတဆင့်သွားအခြားကျယ်ပြန့် Real-time Sculpt သရုပ်ပြဖြစ်ပါတယ်။ အခုတော့သူကလေးနာရီကြာမြင့်စွာဖွင့်ပေမယ့်သင်တောင်ကုန်းအဘို့ကို run မတိုင်မီ, ဒီစဉ်းစားပါ: Ravenslayer Sculpt ဒီလိုမျိုးမှာအလွန်ကောင်းလှ၏, သူမှတ်သားသိနိုင်ဘာသာပြန်ဆို၏လုပ်ငန်းစဉ်မှတဆင့်အလုပ်လုပ်တယ်အဖြစ်သူ၏ဝေဖန်စကားကိုနားထောငျဖို့ကယ့်ကိုအတော်လေးစိတ်ဝင်စားဖို့င် တစ်ဦးကို 3D model ကိုသို့ 2D ဇာတ်ကောင်။

ဤအဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားများဖြစ်ကြပါလျှင်သင်ကဖြစ်ကောင်းသူ့ကိုအလုပ်လုပ်-လြှံသငျသညျလေးနာရီထိုင်နှင့်ဖြောင့်မှတဆင့်လုပ်ငန်းစဉ်စောင့်ကြည့်ပေမယ့်ကျိန်းသေကောင်းတစ်ဦးရရှိရန်လုံလောက်သောစောင့်ကြည့်ဖို့ရှိသည်ဟုမဟုတ်စောင့်ကြည့်ဖို့သင့်ရဲ့အချိန်ရကျိုးနပ်မယ့်ကိုစိတ်ဝင်စားနေ သူဆုံးဖြတ်ချက်များစေသည်နှင့်သူ၏ tools တွေကိုအသုံးပြုလမ်းကိုအဘို့အခံစားရသည်။ နောက်ထပ် "

အဆိုပါမျက်နှာ Sculpting - ရိုင်ယန် Kingslien နှင့်အတူခန္ဓာဗေဒ & Form ကို

ဒါဟာတကယ်ကသူ့ပစ္စည်းပစ္စယသိရှိသူရိုင်ယန် Kingslien မှတစ်နာရီနှစ်ဆယ်မိနစ်ခန္ဓာဗေဒဟောပြောပွဲဖြစ်ပါတယ်။ သူကအရမ်းရငျးနှီးခန္ဓာဗေဒသိတယ်ဘာလို့လဲဆိုတော့တစ်နည်းပြဆရာအဖြစ်ရိုင်ယန်အကြောင်းကိုငါ့အကြိုက်ဆုံးအရာတစ်ခုမှာသူကမှမသာနားထောင်ရန်မယ့်တစ်ဦးအပျြောအပါးရဲ့ဖြစ်ပါသည်, ဒါပေမယ့်လည်းသူ့ရဲ့အနုပညာအကြောင်းကိုမူထူးခြားတဲ့ဒဿနနှင့်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည်အစဉ်အမြဲကသူ့ဗီဒီယိုမှတဆင့်လာလို့ပဲ။ နောက်ထပ် "

ရိုင်ယန် Kingslien

သူကအများအားဖြင့် ZbrushWorkshops နှင့် Visualarium မှာပရီမီယံအကြောင်းအရာကျော်ကမ်းလှမ်းပေမယ့်ရိုင်ယန်၏စကားပြောသော, ဒါဟာသူ့ရဲ့ YouTube ကိုအစာကျွေးခြင်းနှင့်သူ၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်မေးလ်စာရင်းစာရင်းသွင်းဖို့တကယ့်အကောင်းစိတ်ကူးပါတယ်။ အသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူလိုက်တဲ့အခါ Zbrush အဆင့်မြှင့်တင်သူအလွန်မကြာခဏတစ်ဦးပထမဦးဆုံးတုံ့ပြန်တူသောနီးပါးသူတို့ကို-ရှင်းပြလမ်းလျှောက်-မှတစ်ဆင့်နှင့်သင်ခန်းစာ post မှပထမဦးဆုံးပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ထပ် "

Zbrush 4R4 အတွက် low-Poly မော်ဒယ်လင်း - မိုက်ကယ်ဟာနန်ဒက်ဇ်

ငါတကယ်မည်သူမဆို Maya သို့မဟုတ်မက်စ်ကဲ့သို့သောစံအထွေထွေအထုပ်ထဲကနေ Zbrush မှလာမယ့်အဘို့ဤအလုံအလောက်အကြံပြုလို့မရပါဘူး။ သင်တစ်ဦးစံသေတ္တာမော်ဒယ်လုပ်ငန်းအသွားအလာဖို့အသုံးပြုနေတယ်ဆိုရင်တကယ်မဆိုရိုးရာမော်ဒယ် tools များရှိသည်ပါဘူးကြောင့်၎င်း, Zbrush ဖို့အသုံးပြုတဲ့တချို့ယူနိုင်ပါတယ်။ ငါသေချာပေါက်ထုတ်လုပ်မှုအလုပ်၌ဤလုပ်ငန်းအသွားအလာအကြံပြုမဟုတ်ဘူးပေမယ့်သင်တစ်ဦး (သန့်ရှင်းတဲ့) အလယ်တန်းပိုင်ဆိုင်မှုပုံစံနှင့်ပဲပြန်စသည်တို့မာယာ, Modo ကမူ Max မှခုန်များကဲ့သို့မခံစားရဘူးလိုအပ်တယ်ဆိုရင်အဲဒီနည်းစနစ်တစ်ခုအဖြစ်တော့အတွက်အလွန်အသုံးဝင်ပါသည် တစ်ဦးအခြေစိုက်စခန်းကွက်တက်အလုပ်လုပ်ရန်။ Zbrush အနိမ့်-Poly မော်ဒယ်လ်များအတွက်နေတုန်းပဲတော်တော်ညံ့ဖျင်းသောဖြစ်ပါသည်, သို့သော်တစ်ခါတစ်ရံသင်ရုံပရိုဂရမ်အစီအစဉ်မှလှည့်ပတ်လမ်းညွှန်နဲ့တူမခံစားရဘူး။ နောက်ထပ် "

ImagineFX - ဖြစ်သူ Scott Spencer နှင့်အတူ ZBrush အတွက် modeling

ဤသည်မှာဖြစ်သူ Scott Spencer နှင့် ImagineFX အားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးပြီးအကောင်းဆုံးလေ့ကျင့်ရေးစီးရီးဖြစ်ပါတယ်။ ခြောက်လဗီဒီယိုများကျော်ထွက်ပြန့်နှံ့, Scott ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည်မှတဆင့်ဝင်များနှင့်သင်တန်းလေးနာရီကျော်တက်ပေးထားပါတယ်။ နောက်ထပ် "

စုရုံးခြင်း၏လုပ်ခြင်း - အဲလက်စ် Alvarez

အဲလက်စ်ကယ့်ကိုအံ့သြဖွယ်နည်းပြဆရာဖြစ်ပြီး, သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၏သင်တန်းကျော်သူဟာ CG အသိုင်းအဝိုင်းတချို့တော်တော်လေးမယုံနိုင်စရာအမှုတို့ကိုပြုပါတယ်။ ဤသည်မှာနှစ်ခုနှင့်တစ်နှစ်ခွဲနာရီသင်ခန်းစာကသရုပ်ဖော်ပုံများ-Zbrush အပေါ်တစ်ခုတည်းကိုသာအာရုံစူးစိုက်မထားဘူးသော်လည်း, Sculpt လုပ်ငန်းစဉ်ကျိန်ပစ္စည်းအတော်လေးနည်းနည်းရှိပါတယ်အဲလက်စ်ရဲ့မကြာသေးခင်ကများထဲမှနောက်ကွယ်မှတစ်ခုလုံးကိုဖန်ဆင်းခြင်းဖြစ်စဉ်ကိုဖြတ်သွားတယ်။ နောက်ထပ် "

မကောင်းတဲ့ဘုရင်ကကျူတိုရီရယ်

ကိုယ့်တစ်ပါတ်နဲ့တစ်နှစ်ခွဲအကြာအကြောင်းကို BadKing အပေါ်လဲ, သူသည်အမှန်တကယ်စတင်အတော်လေး site တစ်ခုရတယ်ရဲ့။ ခက်မျက်နှာပြင်မော်ဒယ်အပေါ်အချို့သောကြီးမြတ်ပစ္စည်းပစ္စယများနှင့် Alpha နဲ့ download ပြုလုပ်ရရှိနိုင်စုတ်တံတစ်ခုကျယ်ပြန့်စာရင်းထဲမှာအပါအဝင်လဲ tutorial လက်တဆုပ်စာရှိပါတယ်။ သူ့ကိုထွက်များစစ်ဆေး! နောက်ထပ် "