Final Fantasy ကဘာလဲ?

ဒါဟာဒဏ္ဍာရီအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းဂိမ်းမျိုးစုံပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်

Final Fantasy တစ်ဦးဖြစ်ပါတယ် အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်း စိတ်ကူးယဉ်နှင့်သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်နှစ်ခုလုံးတပ်ဆင်ထားကြောင်း (RPG) ဂိမ်း။ အဆိုပါဂိမ်းတဆယ်အဓိကရေတွက်ခေါင်းစဉ်, မြောက်မြားစွာလှည့်ဖျား-off နှင့်ဘေးထွက်ဂိမ်းများ, ကာတွန်းနှင့်တိုက်ရိုက်အရေးယူရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများ, နှင့်ရုပ်ရှင်အထိချဲ့ကာ။ အဆိုပါလူသိအများဆုံးလှည့်ဖျား-off, ခင့်နိုင်ငံတော်နှလုံးတစ်ခုမှာပင်ဒစ္စနေးနှင့်အတူ ပူးပေါင်း. တီထွင်ခဲ့သည်။

သငျသညျအမိန့်အတွက် Final Fantasy ဂိမ်းများ Play ဖို့လိုသလား?

မှန်သို့ရေငုပ်ဖို့သိပ်အိတ်ကိုရှိပါတယ်တူသောပထမတစ်ချက်မှာသမိုင်း၏ဆယ်စုနှစ်သုံးခုနှင့်အတူဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးထင်ရပေလိမ့်မည်။ က Final Fantasy ဂိမ်းသမိုင်းတစ်တစ်တန်ရှိမစစ်မှန်တဲ့င်နေစဉ်, အချက်ကိုယင်းဂိမ်း၏အလွန်နည်းပါးအမှန်တကယ်အမှန်တကယ်မြေကွက်များနှင့်ဇာတ်ကောင်၏စည်းကမ်းချက်များ၌အတူတကွချည်နှောင်သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ အသစ်တစ်ခုကစားသမားစီးရီးအတွက်လုံးဝနီးပါးမဆိုဂိမ်းကောက်ကကစားများနှင့်ဘာမှပေါ်ထွက်လက်လွတ်မနိုင်ကိုဆိုလိုသည်။

အဆိုပါ Final Fantasy ဂိမ်း, Final Fantasy X ကို-2 လိုပဲတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းများလက်တဆုပ်စာမ Final Fantasy XIII-2 နှင့် Lightning Returns: Final Fantasy XIII ။ အဆိုပါဂိမ်းမှာအခြားဂိမ်းဘုံ themes များ, စက်ပြင်, မိကျောင်း, သတ္တဝါများနှင့်ဇာတ်ကောင်အမည်များကိုအသုံးပြုပုံကအရမ်းထိထိရောက်ရောက်မအတူတကွချည်ထားကြသည်။ ဥပမာ, လုနီးပါးတိုင်း Final Fantasy ဂိမ်း Cid ကအမည်ရှိသောဇာတ်ကောင်ရှိပါတယ်။

Final Fantasy ဂိမ်းများမှာကြုံတွေ့ရလေ့ရှိတဲ့ Element တွေကို, ကွက်နှင့်အပြင်အဆင်

Final Fantasy ဂိမ်းဇာတ်လမ်းကိုသို့မဟုတ်ဇာတ်ကောင်၏စည်းကမ်းချက်များ၌အတူတကွချည်ထားကြသည်မဟုတ်, ဒါပေမဲ့သူတို့စီးရီး၏ပရိသတ်များနောက်တစ်နေ့မှတဦးတည်းခေါင်းစဉ်ကနေအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်ဟုအများအပြားဒြပ်စင် feature ကြဘူး။ ဥပမာ, crystals မကြာခဏပင်ကိုစရိုက်ကကမ္ဘာဂြိုဟ်၏ကျန်းမာရေးကိုချည်ထားသောများစွာသောဇာတ်လမ်းများအတွက်အဓိက feature ဖြစ်ကြောင်းဆန်းကြယ်မှုများအရာဝတ္ထုအဖြစ်ပေးအပ်ကြသည်။ အဆိုပါ crystals မကြာခဏလည်းအများအပြား Final Fantasy ဂိမ်းထဲမှာမှော်စနစ်များ၏အဓိကဖြစ်ပေါ်လာသောအရာ, မြေကြီး, ရေ, မီး, လေ၏ဂန္ထဝင်ဂျပန်ဒြပ်စင်မှချည်ထားသောသို့မဟုတ် related နေကြသည်။

Airships အခြားဘုံဒြပ်စင်ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, များစွာသော Final Fantasy ဂိမ်းစစ်ဆင်ရေး၏သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးသို့မဟုတ်အခြေစိုက်စခန်းတစ်ခုနည်းလမ်းများအတိုင်းသူတို့ကိုပါရှိပါတယ်။ အဆိုပါ chocobo တစ်မြင်းနှင့်တူစီးကြောင်းဧရာမငှက်အမျိုးအစားသည်ဂိမ်းများကိုအများအပြားတွင်တွေ့မြင်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး၏အခြားပုံစံတစ်မျိုးဖြစ်ပါတယ်။ အခွားသောပစ္စည်းများ, Excalibur နှင့် Masamune အမည်ရှိဓားကဲ့သို့နောက်တဖန်အချိန်နှင့်အချိန်အထိပြသပါ။

အတန်း, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးဇာတ်ကောင်စစ်တိုက်ရာတွင်သုံးနိုငျစှမျးသတ်မှတ်ကြောင်းအလုပ်အကိုင်များလည်းအများအပြားကွဲပြားခြားနားသော Final Fantasy ဂိမ်းကိုဖြတ်ပြီးမြင်ကြသည်။ White ကမာဂုပညာရှိအနာရောဂါငြိမ်းစရာအာရုံစိုက်နှင့်အနီရောင်မာဂုပညာရှိနှစ်ဦးစလုံးအတွက် dabble စဉ်အနက်ရောင်မာဂုပညာရှိ, ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုဆက်ဆံအာရုံစိုက်ပါ။ Dragoons နိုက်နှင့် Paladin များကိုဒီတော့အပေါ်ထား, ဒိုင်းလွှားကိုစစ်တိုက်လျက်, အထက်မှသူတို့၏ရန်သူများအပေါ် drop မှမိုဃ်းတိမ်သို့ခုန်။ တချို့ကဂိမ်းဇာတ်ကောင်လွတ်လပ်စွာအလုပ်အကိုင်များအကြားပြောင်းလဲခွင့်ပြုစနစ်တွေပါရှိပါတယ်, နှင့်အခြားသူများကိုပိုမိုတင်းကျပ်ဖြစ်ကြသည်။

ကြံစည်မှု၏စည်းကမ်းချက်များ၌, Final Fantasy ဂိမ်းမကြာခဏသူတို့ကိုယ်သူတို့တစ်ထင်ရသောကိုလညျးမတားဆီးအင်အားသုံးတိုက်ခိုက်နေတွေ့ရသောမဖြစ်နိုင်သူရဲကောင်းများ၏သေးငယ်တဲ့အုပ်စုတစ်စုန်းကျင်ကိုအာရုံစူးစိုက်။ အမြားအပွားကိစ္စများတွင်တစ်ဦးငါးစာနှင့်အကူးအပြောင်းလည်းတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်, ထိုသူရဲကောင်းများဂိမ်းရဲ့အဆုံးအသုံးပြုပုံတစ်ဦးကွဲပြားခြားနားနှင့်ပိုပြီးအစွမ်းထက်ရန် facing တက်အဆုံးသတ်။

အများအပြား Final Fantasy ဂိမ်းထဲမှာ featured သည်အခြားဘုံဒြပ်စင် amnesiac ဇာတ်ကောင်သူတို့၏အဆွေတို့အဘို့မိမိတို့ကိုယ်ကိုယဇ်ပူဇော်ခြင်းအဒါမှမဟုတ်ကမ္ဘာကြီးကိုကယ်တင်သောစာလုံးများ, Apocalyptic ဖြစ်ရပ်များ, အချိန်ခရီးသွားနှင့် steampunk သို့မဟုတ်မှော်-based နည်းပညာပါဝင်သည်။

အဆိုပါ Final Fantasy စီးရီးအတွက်ဂိမ်း

ယင်းရေတွက် Final Fantasy ဂိမ်းအများစုဟာ turn-based နေကြသည်အခန်းကဏ္ဍ-ကစားခြင်းဂိမ်းများကို။ အဆိုပါကစားသမားကိုပုံမှန်အားဖြင့်သုံး discrete enviroments မှာစွန့်စားသို့မဟုတ်သူရဲကောင်းများ၏သေးငယ်တဲ့ပါတီထိန်းချုပ်: တစ်ခု overworld မြေပုံ, ထောင်ထဲနှင့်မြို့ရွာနှင့်တိုက်ပွဲတွေရာအရပ်ကိုယူဘယ်မှာတစ်ခု abstraction စစ်တိုက်ပတ်ဝန်းကျင်။

တစ်ဦး Final Fantasy ဂိမ်းတစ်ခု overworld မြေပုံလည်းပါဝင်သည်သောအခါ, ကစားသမားမြို့များ, ထောင်ထဲကနှင့်အခြားနေရာများအကြားရွှေ့ဖို့ကအသုံးပြုသည်။ စီးရီးအတွက်အများစုကခေါင်းစဉ်ရန်သူများကိုသူတို့ overworld မြေပုံပေါ်တွင်သို့မဟုတ်တစ်ထောင်ထဲမှာအလှည့်ပတ်ရွေ့လျားကြသောအခါမည်သည့်အချိန်တွင်ကစားသမားအံ့သြသွားနိုင်ပါတယ်ဘယ်မှာကျပန်းတွေ့ဆုံ, ပါရှိပါတယ်။ မြို့ရွာနှင့်အခြားအလားတူပတ်ဝန်းကျင်မှာ, ပုံမှန်အားဖြင့်အန္တရာယ်ကင်းဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ကစားသမားတစ်ဝှမ်းရွှေ့နှင့်ဇာတ်လမ်းအကြောင်းပိုမိုလေ့လာသင်ယူပါသို့မဟုတ်ကြံစည်မှုတိုးဖို့ Non-player ကိုဇာတ်ကောင် (NPCs) စကားပြောနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။

စီးရီးအတွက်အစောပိုင်းဂိမ်းများကိုအခြေခံအလှည့်-based တိုက်ခိုက်ရေး featured ။ ဤအဂိမ်းများကိုမှာကစားသမားထို့နောက်ရန်သူများကိုတိုက်ခိုက်ရန်အခွင့်အလမ်းရဖို့, သူတို့ရဲ့ပါတီတစ်ခုချင်းစီအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးအနေနဲ့အရေးယူဆောင်ရွက်မှုကိုရွေးကောက်သဖြင့်, သံသရာ repeat ။ ဤသည်စစ်တိုက်ရာတွင်တစ်ဦးဇာတ်ကောင်နှင့်အတူလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖျော်ဖြေတဲ့ timer နေရာမှာစတင်သည်ရှိရာ Active ကိုအချိန်တိုက်ပွဲ (ATB) စနစ်ဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ တွတ် timer ကိုဆင်းပြေးသောအခါ, ဇာတ်ကောင်နောက်တဖန်ပြုမူနိုင်ဖြစ်ပါတယ်။ ဤရွေ့ကားတိုင်မားကစားသမားတိုက်ခိုက်ရေးဖို့အရေးတကွီးသဘောထားကထပ်ပြောသည်သော menu ကို, ကိုရယူသုံးနေသည်ပင်လျှင်, အစဉ်မပြတ် run ။

စီးရီး feature ကိုအခြားဂိမ်း Final Fantasy XIV တူသော ပို. ပင်တက်ကြွစွာတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အချို့သော, turn-based ကြသည်မဟုတ်အားလုံးမှာ။

Final Fantasy ငါ

Final Fantasy လေးအလင်း၏စစ်သူရဲနှင့်ကမ္ဘာကယ်ဖို့သူတို့ရဲ့ရှာပုံတော်အကြောင်းခမ်းနားပုံပြင်နှင့်အတူကအားလုံးကိုစတင်ခဲ့သည်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1987 (ဂျပန်), 1990 (ယူအက်စ်)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်, Nintendo
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: Famicom, NES
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: MSX2, WonderSwan အရောင်, Play Station, ဂိမ်း Boy ကြိုတင်, PSP, ကို iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy Origins (PlayStation)

အလွန်ပထမဦးဆုံး Final Fantasy ဂိမ်းဤသည်နေ့ရက်ဖို့ဂိမ်းထဲမှာရှင်သန်ကြောင်းအဓိကနံပါတ်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ တိုက်လေယာဉ်, သူခိုး, အနက်ရောင်ခါးပတ်အနီ, မာဂုပညာရှိ, အဖြူရောင်မာဂုပညာရှိများနှင့်အနက်ရောင်မာဂုပညာရှိ: ဂိမ်းပထမဦးဆုံးဖွင့်လှစ်သောအခါ, ကစားသမားခြောက်ဦးစုစုပေါင်းအတန်းတစ်ရေကူးကန်ထဲကနေလေးယောက်ဇာတ်ကောင်ကိုရှေးခယျြနာမည်ပေးနိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားအတန်းအားလုံးနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းထဲမှာတဦးတည်းပုံစံသို့မဟုတ်အခြားအတွက်နောက်တဖန်မြင်ကြသည်။

ကစားသမားများကထိန်းချုပ်ထားတဲ့ဇာတ်ကောင်အလင်း၏စစ်သည်များအဖြစ်လူသိများ, သူတို့ပန်းကုံးအမည်ရှိလူကြမ်းစစ်တိုက်ခြင်းငှါပယ်သတ်မှတ်ထားကြသည်။ စီးရီး၏ပရိသတ်များကဤအမည်များကိုထပ်ကာထပ်ကာပေါ်လာမြင်လိမ့်မည်။

Final Fantasy စီးရီးအတွက်နောက်ပိုင်းမှာ entries တွေကိုနှိုင်းယှဉ်အလွန်အခြေခံအလှည့်-based ဂိမ်းရှိပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုဇာတ်ကောင်မှော်သုံးပြီးတိုက်ခိုက်နေတစ်ဦးအလှည့်ယူ, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးကို item ကိုအသုံးပြုပြီး, ပြီးတော့တစ်ဦးချင်းစီရန်သူတစ်ဦးအလှည့်ရရှိသွားတဲ့။

မူရင်း Famicom နှင့် NES ဗားရှင်းတစ်ခုချင်းစီကိုစာလုံးပေါင်းကြွင်းသောအရာမှတစ်ဦးတည်းခိုခန်းသွားရောက်ခြင်းမရှိဘဲစည်ပင်မရနိုင်သည်ကိုအသုံးပြုမှုများကန့်သတ်အရေအတွက်အားရှိပါတယ်ဘယ်မှာထူးခြားတဲ့မှော်စနစ်, ကိုအသုံးပြုပါ။

ဒီစနစ်ကြောင့်ဂိမ်းကျွန်တော်တို့ရဲ့အကြံပြုဗားရှင်းသည်အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်သည့် PlayStation ပေါ်တွင် Final Fantasy Origins အတွက်ထိန်းသိမ်းထားခဲ့သည်။ အပေါ် Souls ဗားရှင်း၏ Dawn ဂိမ်း Boy ကြိုတင် (GBA) ကိုလည်းဂိမ်းသမိုင်း၏ဤအပိုင်းအစတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါသည်, သို့သော်ဂိမ်းအတန်ငယ်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်မှော်အချက်များကိုတစ်ဦးသည်ခေတ်သစ်စနစ်အားအသုံးပြုသည်။

Final Fantasy II ကို

Final Fantasy II ကိုသေးငယ်တဲ့တိုးတက်မှုများနှင့်အတူပထမဦးဆုံးဂိမ်းအပေါ်လွှတ်မည်ကိုတော့ထုတ်ဖော်ပြောကြားသွားခြင်း, ထိုသို့စာလုံးပေါင်း ချ. များအတွက်မှော်အမှတ် system ကိုအကောင်အထည်ဖေါ်ရန်ပထမဦးဆုံးဖြစ်ခဲ့သည်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1988 (ဂျပန်), 2003 (Final Fantasy Origins အဖြစ်အမေရိကန်,)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: Famicom
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: WonderSwan အရောင်, Play Station, ဂိမ်း Boy ကြိုတင်, PSP, ကို iOS, Android
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy II ကိုနှစ်မြောက် Edition ကို (PSP)

ဒုတိယ Final Fantasy ဂိမ်းကိုပထမဦးဆုံးမှဂရပ်ဖစ်များနှင့်ဂိမ်း၏စည်းကမ်းချက်များ၌ဆင်တူသည်။ ဇာတ်ကောင်များ၏ကစားသမားရဲ့ပါတီမဟုတ်တော့ရန်သူများနေတဲ့သီးခြား box ထဲမှာတင်ပြထားပါသည်, နှင့်ထိခိုက်ရမှတ် (HP က) နှင့်မှော်ရမှတ် (အမတ်) နဲ့တူအသုံးဝင်သောသတင်းအချက်အလက်ရှင်းလင်းစွာမျက်နှာပြင်၏အောက်ခြေတွင်ကြီးမားသော box ထဲမှာတင်ပြနေကြပါတယ်။

စစ်တိုက်ရာတွင်စနစ်အားတင်းကြပ်စွာ turn-based ကျန်ရစ်ပေမယ့်စစ်ခဲ့ပါတယ်။ မှော်အချက်များစာလုံးပေါင်း၏အသုံးပြုမှုကိုကန့်သတ်ထားရန်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်များနှင့်ဇာတ်ကောင်အချို့ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများမှကာကွယ်ခဲ့ကြသည်ဘယ်မှာပြန်တန်း, အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်နှစ်ခုစလုံးနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းတွင်တွေ့မြင်ပြီ။

Final Fantasy II ကိုလည်း Cid ကအမည်ရှိသောဇာတ်ကောင်ရဲ့ပထမဦးဆုံးရုပ်ဆင်းသဏ္ဌာန်ကိုမြင်တော်မူ၏။ တိုင်းနောက်ဆက်တွဲနံပါတ် Final Fantasy ဂိမ်းနာမည်နှင့်အတူအကျင့်စာရိတ္တ featured ခဲ့သည်။

ပထမဦးဆုံးဂိမ်းမတူဘဲ, ဂျပန်အတွက် Famicom လွှတ်ပေးရန်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိတစ်ဦး NES လွှတ်ပေးရေးသဖြင့်နောက်တော်သို့လိုက်မခံခဲ့ရပါဘူး။ တစ်ဦးသည်အထိတကယ်တော့ဂိမ်း US မှာဖြန့်ချိမခံခဲ့ရ PlayStation ဗားရှင်းနောက်ဆုံးတော့ 2003 ခုနှစ်စင်ပေါ်နှိပ်ပါ။

ယနေ့ဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခု PSP များအတွက် Final Fantasy II ကိုနှစ်မြောက် Edition ကိုဖြစ်တယ်, ဒါပေမဲ့ GBA အဘို့အသက်ဝိညာဉ်၏ Dawn နှင့်အတူထည့်သွင်းထားတဲ့ဗားရှင်းလည်းအလွန်ကောင်းလှ၏။

Final Fantasy III ကို

Final Fantasy III ကိုအလုပ်တစ်ခုစနစ်အားအကောင်အထည်ဖော်ရန်စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဖြစ်ခဲ့သည်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1990 (ဂျပန်), 2006 (အမေရိကန်, ဇာတ်ကား)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer (သာပြန်လည်အသက်သွင်း)
ကနဦးပလက်ဖောင်း: Famicom
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: ကို Nintendo DS, iOS, Android PSP, Windows Phone, Windows
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy III ကို (ကို Nintendo DS, PSP, Mobile က, PC ကို)

တတိယ Final Fantasy ဂိမ်းအနည်းငယ်သော graphical တိုးတက်မှုကိုမွငျလြှငျ, ဒါပေမယ့်သူကအလုပ် system ကိုအကောင်အထည်ဖေါ်ရန်စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။

အဲဒီအစားပထမဦးဆုံးနှစ်ဦးကိုဂိမ်းနဲ့တူငြိမ်အတန်းရှိခြင်း၏, Final Fantasy III ကိုအတွက်သူရဲကောင်းများအလုပ်အကိုင်များပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဒါဟာကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်နှင့်ထိန်းချုပ်မှုများစွာသောသဘောတူညီချက်နှင့်အတူ၎င်းတို့၏ပါတီ customize ခွင့်ပြုပါတယ်။

Final Fantasy III ကိုမူရင်းပုံစံအတွက်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ဖြန့်ချိမြင်နေဘယ်တော့မှ၏ Final Fantasy II ကသတ်မှတ်လမ်းကြောင်းသစ်နောက်သို့လိုက်ကြ၏။ အဆိုပါဂိမ်းအဘို့အ remade ဖြစ်ခဲ့သည် ကို Nintendo DS 2006 ခုနှစ်နှင့် version ကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဂျပန်ပြင်ပရှိကွောငျးနေဆဲဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။

Final Fantasy IV (United States မှာ Final Fantasy II ကို)

Final Fantasy IV တက်ကြွစွာအချိန်စစ်တိုက်စနစ်အားမိတ်ဆက်ပေးရန်စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1991 (ဂျပန်, အမေရိကန်)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer
ကနဦးပလက်ဖောင်း: စူပါ Famicom, စူပါ NES
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: PlayStation, WonderSwan အရောင်, ဂိမ်း Boy ကြိုတင်, Nintendo DS, PSP, ကို iOS, Window
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy IV: အဆိုပါအပြီးအစီးစုစည်းမှု (PSP)

အဆိုပါ Final Fantasy စီးရီးအတွက်စတုတ္ထဂိမ်းစူပါ Famicom နှင့်စူပါ NES ဂိမ်းအပေါ်ဖြန့်ချိခံရဖို့ပထမဦးဆုံးတစျခုဖွစျသညျ။ ဒါကြောင့်ယခင်ဗားရှင်းကျော်သိသာသော graphical နဲ့အသံ updates များကိုသိမြင်လျှင်ကိုဆိုလိုသည်။ နောက်ခံ, အကျင့်စာရိတ္တ sprite များနမူနာနှင့်အခြားသော graphical element တွေကိုအားလုံးပြင်ဆင်ခဲ့ကြသည်။

ဂိမ်း၏စည်းကမ်းချက်များ၌, Final Fantasy IV ကိုလည်းအလှည့်-based တိုက်ခိုက်ရေး၏တစ်ဖွဲ့လုံးအသစ်ကအမျိုးအစားအကောင်အထည်ဖော်။ ဒါဟာတစ်ဦးချင်းစီဇာတ်ကောင်ဟာသူတို့ရဲ့မြန်နှုန်းအပေါ်အခြေခံပြီးအလှည့ကြာရှိရာ ATB စနစ်, သုံးစွဲဖို့စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။

ယခင်ဂိမ်းကနေအလုပ်အကိုင်အမှုစနစ်အကောင်အထည်ဖော်မခံခဲ့ရပါဘူး။ အစား, အသီးအသီးဇာတ်ကောင်ဒါပေါ်မှာအဖြူမာဂုပညာရှိ, အနက်ရောင်မာဂုပညာရှိ, dragoon နှင့်တူသောအနေနဲ့့ပညတ်သို့ fit ။

Final Fantasy IV: နှစ်များပြီးနောက်အဆိုပါနောက်ပိုင်းတွင်အများကြီးဖြန့်ချိခဲ့ဒီဂိမ်းဖို့တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပါတယ်။

Final Fantasy IV တစ်ခုထူးဆန်းနှင့်ရှုပ်ထွေးအခြေအနေမှာဖြစ်ပေါ်ရာ, United States မှာဖြန့်ချိကြည့်ဖို့စီးရီးအတွက်ဒုတိယဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။ US မှာဂိမ်းကစားစီးရီးအတွက်ဒုတိယနှင့်တတိယဂိမ်းတွေနဲ့အကျွမ်းတဝင်မဟုတ်ကြကတည်းကဂိမ်းကိုအမေရိကန်ဗားရှင်း Final Fantasy II ကိုအမည်ပြောင်းခဲ့သည်။

Final Fantasy V ကို

Final Fantasy V ကိုတစ်ဦးအလွန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်အလုပ် system ကိုထည့်သွင်း။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1992 (ဂျပန်), 1999 (ယူအက်စ်)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer
ကနဦးပလက်ဖောင်း: စူပါ Famicom
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: PlayStation, ဂိမ်း Boy ကြိုတင်, ကို iOS, Android, Windows
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy V ကိုကြိုတင် (GBA)

အဆိုပါ Final Fantasy စီးရီးအတွက်ပဉ္စမဂိမ်းဂရပ်ဖစ်များနှင့်သံနောက်ထပ်တိုးတက်မှုများမြင်လျှင်, ဒါ့အပြင် Final Fantasy IV မှာစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပါတယ်သော ATB system ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ အတွတ် timer ကိုဝှက်ထားခဲ့ပါတယ်ရှိရာဂိမ်းတွေနဲ့မတူတာက Final Fantasy V ကိုတစ်ခုချင်းစီကိုဇာတ်ကောင်ရဲ့အလှည့်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါလိမ့်မယ်တဲ့အခါမှာပြသနိုင်ဖို့ timer နေရာမှာဘားမိတ်ဆက်ပေးသည်။

Final Fantasy V ကိုလည်းစီးရီးအတွက်တတိယဂိမ်းမှာတွေ့ရတဲ့တဦးတည်းမှအယူအဆအလားတူခဲ့တဲ့အလုပ် system ကိုပြန်လည်ထိတွေ့ပေါ်လွင်လာ။ ဒီစနစ်အလုပ်အကိုင်အခွင့်အပြောင်းနေဖြင့်အသစ်သောအရည်အချင်းများသင်ယူဖို့ဇာတ်ကောင်ခွင့်ပြုပါတယ်။ တစ်ဦးနိုင်စွမ်းသင်ယူပြီးတဲ့နောက်အဲဒီဇာတ်ကောင်ထို့နောက်ပင်ကွဲပြားခြားနားသောအလုပ်အကိုင်အဖို့ switching ပြီးနောက်ကိုသုံးနိုင်သည်။

Final Fantasy V ကိုစာရငျး၏စည်းကမ်းချက်များ၌ထပ်မံရှုပ်ထွေးမှုများနေသူများကဖန်တီးသော 1999 အထိအမေရိကန်ပြည်ထောင်စုအတွက်ဖြန့်ချိမမြင်နိုင်ခဲ့ပေ။ ဂျပန်ပြင်ပမှာကစားသမားအဘို့, GBA အဘို့အ Final Fantasy V ကိုကြိုတင်ဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။

Final Fantasy VI ကို (US မှာ Final Fantasy III ကို)

Final Fantasy VI ကိုစီးရီးအတွက်နောက်ဆုံး 2D ဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1994
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Steampunk Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, multiplayer
ကနဦးပလက်ဖောင်း: စူပါ Famicom, စူပါ NES
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: PlayStation, ဂိမ်း Boy ကြိုတင်, Android က iOS, Window
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy III ကို (SNES), Final Fantasy VI ကိုကြိုတင် (GBA)

Final Fantasy VI ကိုတတိယဖြစ်ခဲ့သည်, ထိုစီးရီးအတွက်နောက်ဆုံး, ဂိမ်းစူပါ Famicom နှင့်စူပါ NES အပေါ်ဖြန့်ချိခံရဖို့။ ဒါဟာအစကို Nintendo ဟာ့ဒ်ဝဲအပေါ်စီးရီး '' ရှည်လျားသီးသန့်ရှိနေခြင်း၏အဆုံးမှတ်သား။

Final Fantasy VI ကို၏ဂရပ်ဖစ်နဲ့အသံနှစ်ခုလုံးစီးရီးအတွက်ယခင် entries တွေကိုကျော်တိုးတက်ပေမယ့်ဂိမ်းအစောပိုင်းကဂိမ်းဆင်တူသည်ခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါ ATB စနစ်က Final Fantasy V ကိုများ၌တွေ့မြင်တစ်ဦးထံမှတစ်ဦးအလွန်ဆင်တူလူ့ဇာတိဖြစ်ပါတယ်။

ယခင်ဂိမ်းကနေအလုပ်အကိုင်အမှုစနစ် revisited မခံခဲ့ရပါဘူး။ အစား, အသီးအသီးဇာတ်ကောင်သူခိုး, အင်ဂျင်နီယာ, Ninja ကိုများနှင့်လောင်းကစားသမားများကဲ့သို့တစ်ဦးကြမ်းတမ်း့ပညတ်သို့ကိုက်ညီနှင့်ပညတ်န်းကျင်ကိုအခြေခံပြီးစွမ်းရည်တစ်မူထူးခြားတဲ့အစုံရှိပါတယ်။

ဇာတ်ကောင်များမှာလည်းမှော်သင်ယူနိုင်ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, magicite အဖြစ်လူသိများအရာဝတ္ထုတပ်ဆင်ခြင်းအားဖြင့်, သူတို့ရဲ့လုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာတိုးမြှင့်။ ဒီ magicite ၏မူလအစဂိမ်းဇာတ်လမ်းသို့အကြီးအကျယ်ကိန်းဂဏန်းများ။

Final Fantasy VI ကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ဖြန့်ချိကြည့်ဖို့စီးရီးအတွက်တတိယဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။ ယခင်အမည်ပေးခြင်းအစီအစဉ်နှင့်အတူအောက်ပါကြောင့် Final Fantasy III ကိုအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

ထူးမြတ်သောအရောင်အ GBA ဆိပ်ကမ်းကိုတူသောဂိမ်းနောက်ပိုင်းထုတ်, ဂျပန်ဗားရှင်းနှင့်အညီသူတို့ကိုရောက်စေဖို့ renumbered ခဲ့ကြသည်။

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII မှာတတိယရှုထောင်သို့စီးရီးပြောင်းရွှေ့, တတိယရှုထောင် spiky ဆံပင်အပြည့်အဝဖြစ်ထွက်လှည့်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1997
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: သိပ္ပံ-Fi စိတ်ကူးယဉ်
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: က Windows, iOS, Android, Play Station 4,
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy 7 (က PS4)

အဆိုပါ Final Fantasy စီးရီးအတွက်သတ္တမဂိမ်းတစ်ခုထက်အခြားဘယ်နေရာမှာမဆိုပေါ်လာဖို့ပထမဦးဆုံးဖြစ်ခဲ့သည် ကို Nintendo console ကို ။ ဒါဟာကနဦးစီးရီး 3D ဖို့ sprite များနမူနာကနေခုန်စေရန်ခွင့်ပြုခဲ့သော disc ကို-based ကို Sony PlayStation များအတွက်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

ပလက်ဖောင်းနှင့်အမြင်အာရုံစတိုင်အပြောင်းအလဲကိုနေသော်လည်း Final Fantasy VII မှာယခင်နှစ်ဦးကိုဂိမ်းထဲမှာမြင်ပြီတဦးတည်းရန်အလွန်ဆင်တူခဲ့သည့် ATB စနစ်၏အသုံးပြုမှုကိုဖန်ဆင်းတော်မူ၏။ အကြီးမားဆုံးပြောင်းလဲမှုကိုရန်သူတိုက်ခိုက်မှုအားဖြင့်ဖွင့်တရားစွဲဆိုခဲ့အစွမ်းထက်တိုက်ခိုက်မှုသောကန့်သတ်လပ်ချိန်၏နိဒါန်းဖြစ်ခဲ့သည်။

ဒီဂိမ်းလည်းကုန်ကြမ်းစနစ်ကမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဒီစနစ်ကြောင့်ပစ္စည်းကိရိယာများဝတ်ဆင်ဇာတ်ကောင်များအတွက်စာလုံးပေါင်းနှင့်စွမ်းရည်သော့ဖွင့်မယ်လို့သောကစားသမားများပစ္စည်းကိရိယာများသို့ကုန်ကြမ်းကိုခေါ်အရာဝတ္ထုထည့်သွင်းဖို့ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

စီးရီးအတွက်ယခင် entries တွေကိုအများစုစိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်သို့အချို့သောနည်းပညာရော, ဒါပေမယ့် Final Fantasy VII မှာသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဆီသို့တစ်ဦးပိုပြီးကွဲပြားအလှည့်ကိုယူ။

Final Fantasy VII မှာကွဲပြားခြားနားဂျပန်ဗားရှင်းအနေဖြင့်အမေရိကန်ဗားရှင်းအရအေတှကျ၏ရှုပ်ထွေးအစဉ်အလာကိုအဆုံးသတ်ထားတဲ့ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးကိုနယ်မြေများတွင်တူညီသောအမည်, အောက်မှာဖြန့်ချိခဲ့သည်။

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII မှော်စာလုံးပေါင်းများအတွက်အခြေခံကျကျကွဲပြားခြားနားသောစနစ်အားအသုံးပြုခဲ့သည်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 1999
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: သိပ္ပံ-Fi စိတ်ကူးယဉ်
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: က Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII မိုးသည်းထန်စွာသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်နှင့် 3D ဂရပ်ဖစ်အစား sprite များနမူနာနှင့်အတူယခင်ဂိမ်း၏ခြေရာကိုနင်းလိုက်ကြ၏။

ဒီဂိမ်းမှာစတင်မိတ်ဆက်အကြီးမားဆုံးပြောင်းလဲမှု Final Fantasy II ကိုကတည်းကစီးရီးအတွက်စံခဲ့သည့်စာလုံးပေါင်း, ချ. အဘို့မှော်မှတ်၏ဖယ်ရှားရေးဖြစ်ခဲ့သည်။ အဲဒီအစားမှော်အမှတ်, ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးရန်သူများကိုများနှင့်ဂိမ်းကမ္ဘာတဝှမ်းတည်နေရာကနေမှော်စာလုံးပေါင်းဆွဲထုတ်ဖို့ command 'ဆွဲ' ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။

ဤရွေ့ကားစာလုံးပေါင်းထို့နောက်သိုလှောင်ဇာတ်ကောင်ပါဝါကိုတိုးမြှင့်ဖို့အသုံးပြု, ဒါမှမဟုတ်စစ်တိုက်နေစဉ်အတွင်းချပစ်နိုင်ပါတယ်။

Final Fantasy VIII တွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှော်ပုံဆွဲစနစ်တိုးတက်ဂရပ်ဖစ်များနှင့်အပြောင်းအလဲတချို့ကိုတပ်ဆင်ထားသည့် Windows PC မှာထုတ်ဝေမှာဖြစ်ပါတယ်။

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX အဆိုပါဂိမ်းထဲမှာအစောပိုင်းကဂိမ်းတစ်ခုစျြခွငျးမတ်ေတာစာကိုဖြစ်ခဲ့သည်။ ရင်ပြင် Enix / Screenshot

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2000
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား, Multi-player ကို
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: ကို iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy IX (Windows)

နှစ်ခုသိပ္ပံဝတ္ထု entries တွေကိုပြီးနောက် Final Fantasy IX ကြွေးကြော်သံနှင့်အတူစျေးကွက်ခဲ့ပါတယ် "ဟု Crystal ပြန်လာပါသည်။ " ဒါဟာစီးရီးအတွက်အစောပိုင်းက entries တွေကို၏ပရိသတ်များမှအယူခံဖို့ရည်ရွယ်ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ကြံစည်မှု element တွေကိုအများကြီး featured ။

တိုက်ခိုက်ရေး Final Fantasy IV မှာစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ ATB စနစ်၏အမျိုးအစားတူနှင့်အတူစီးရီးအတွက်အစောပိုင်းကခေါင်းစဉ်ဆင်တူနျြရစျ။

စီးရီးအတွက်နောက်ဆုံးအများအပြား entries တွေကိုကဲ့သို့ပင်စာလုံးများအလုပ်အကိုင်များသို့မဟုတ်အတန်းကိုပြောင်းလဲနိုင်ခြင်းရှိကြ၏။ ဇာတ်ကောင်ကိုလက်နက်တပ်ဆင်ခြင်းအားဖြင့်အသစ်သောကျွမ်းကျင်မှုကိုသင်ယူနိုင်ရှိရာသို့သော်စနစ်သစ်ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါရရှိနိုင်ကျွမ်းကျင်မှုအချို့စိတ်ကြိုက်ဘို့ခွင့်ပြုထားတဲ့အသီးအသီးဇာတ်ကောင်များအတွက်ကန့်သတ်ခဲ့ကြသည်။

Final Fantasy IX တွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုအတန်ငယ်တိုးတက်လာသောဂရပ်ဖစ်သည့် PC ကိုဖြန့်ချိမှာဖြစ်ပါတယ်။

Final Fantasy X ကို

Final Fantasy X ကိုတိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ spawn မှစီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဖြစ်ခဲ့သည်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2001
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင်မှာ
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation 2,
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: က Windows
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy X / X ကို-2, HD Remaster (Windows)

ဒါကြောင့်နှစ်ဦးစလုံးဂရပ်ဖစ်အတွက်တိုးတက်မှုမြင်စီးရီးအတွက်ယခင်ခေါင်းစဉ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အသံဒါ Final Fantasy X ကို, အ PS2 ပေါ်တွင်ပေါ်လာဖို့စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။

ဒီဂိမ်းလည်း Final Fantasy IV မှာစတင်မိတ်ဆက်သည့် ATB system ထဲကနေပထမဦးဆုံးအဓိကထွက်ခွာမှတ်သား။ အဲဒီအစားသူကအခွအေနေပြန်လာ-အခြေပြုတိုက်ပွဲ (CTB) စနစ်အကောင်အထည်ဖော်။ ဒီစနစ်တစ်ဦးချင်းစီကကစားသမားရဲ့အလှည့်စဉ်ကာလအတွင်းစစ်တိုက်ခေတ္တရပ်ဆိုင်းခြင်းသည်အားဖြင့်အချိန်အထိခိုက်မခံသဘောသဘာဝကပြေးနှင့်လည်းစစ်တိုက်ခြင်းငှါအသီးအသီးပါဝင်သူများအတွက်အလှည့်အမိန့်ကိုပြသနေတဲ့အချိန်ဇယားပါဝင်သည်။

အလျင်တဆောနှင့်နှေးကွေးသောတူသောစာလုံးပေါင်းအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားစစ်တိုက်ရာစီးဆင်းမှုကိုထိန်းချုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ သုံးဦးသာတစုံတယောက်မျှအချိန်တွင်တက်ကြွဖြစ်နိုင်ပါတယ်ပေမယ့်အဆိုပါကစားသမားလည်း, မည်သည့်အချိန်တွင်သစ်ကိုပါတီကိုယ်အင်္ဂါများ၌ပင်နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်စစ်တိုက်ဖလှယ်နိုင်ခဲ့တယ်။

အဆိုပါဂိမ်း Square ကိုအတူတူပင်ဇာတ်ကောင်အချို့ featured ဒါပေမယ့်အခြေခံကျကျစစ်တိုက်ရာတွင်စနစ်ကပြောင်းလဲသွားရသောတိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ, Final Fantasy X-2, ဖြန့်ချိနိုင်အောင်အောင်မြင်ခဲ့သည်။

ယနေ့ဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုတစ်ခုတည်းအထုပ်ထဲမှာနှစ်ဦးစလုံးဂိမ်းများကိုတပ်ဆင်ထားရာကို PC ပေါ်မှာ Final Fantasy X / X ကို-2, HD Remaster ဖြစ်ပါသည်။

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI အသစ်တစ်ခု multiplayer ဦးတည်ချက်အတွက်စီးရီးကိုယူ။ screenshot / YouTube က / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2002 (ဂျပန်), 2004 (ယူအက်စ်)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင်မှာ
ထုတ်ဝေသူ: Square ကို Sony က Computer ကို Entertainment က
အမျိုးအစား: အကြီးအကျယ်ကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းအခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: အများအပြား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PS2, Window
, Xbox 360: တွင်လည်းရရှိနိုင်
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy XI: Ultimate ငွေကောက်ခံရှာဖွေသူများ Edition ကို (Windows)

Final Fantasy XI အတွက် Final Fantasy စီးရီးများအတွက်စံနေတဲ့ချွန်ထက်သွေဖည်ခြေတစ်လှမ်းသောလွန်ကဲကဲ multiplayer အွန်လိုင်းအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ တချို့ဇာတ်ကောင်တစ်ခုသို့မဟုတ်တစ်ခုထက်ပိုသောထိန်းချုပ်ဖို့တစ်စက္ကန့်ကစားသမားခွင့်ပြုခြင်းဖြင့်ကန့်သတ် Multi-player ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့စဉ်ကယခင်ဂိမ်းအားလုံးတစ်ခုတည်းကစားသမားခဲ့သညျ။

ဒီဂိမ်းမှာစတင်မိတ်ဆက်အခြားကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုအလှည့်-based တိုက်ခိုက်ရေး၏ဖယ်ရှားရေးဖြစ်ခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်ရေး menu ကို-based ကျန်သေးပေမဲ့အလှည့်များ၏ concept ကိုလုံးဝကပြေးခဲ့သည်။ ကစားသမားများကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှအခြားလူများနှင့်အတူပါတီများအတွက်အတူတကွပူးပေါင်းနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးအစစ်အမှန်အချိန်နေရာကြာပါသည်။

ဂိမ်းများအတွက်နောက်ဆုံးတိုးချဲ့, Vana-diel ၏ Rhapsodies, ဂိမ်းဖွင့်ခြင်းနှင့်အပြေးနေဆဲဖြစ်ပါသည်, သို့သော် 2015 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယနေ့ပြုလုပ်တွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခု Final Fantasy XI ကောက်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်: အ PC အတွက် Ultimate ငွေကောက်ခံရှာဖွေသူများ Edition ကို။ အဆိုပါ PS2 နှင့် Final Fantasy XI ၏, Xbox 360 ဗားရှင်း စစ်ဆင်ရေးအတွင်းမရှိတော့ဖြစ်ကြသည်။

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII Real-time တိုက်ခိုက်ရေး feature မှပထမဦးဆုံးတစ်ခုတည်းကစားသမား Final Fantasy ဖြစ်ခဲ့သည်။ ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2006
ရေးသားသူ: ရင်ပြင် Enix
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင် Enix
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation 2,
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: PlayStation 4, Window
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy XII: အဆိုပါရာသီခွင်ခေတ် (PS4, Window)

Final Fantasy XII စီးရီးအတွက်ယခင်ဂိမ်းများ၏အော့ဖ်လိုင်း RPG အမျိုးအစားမှပြန်လာသောပေမယ့် Real-time တိုက်ပွဲ၏စိတ်ကူးထိန်းသိမ်းထား။ ဒါဟာအစပထမဦးဆုံး 10 ဂိမ်းများအတွက်ဂိမ်းတစ်ခုအဓိကပါသောကျပန်းစစ်တိုက်တွေ့ဆုံနဲ့အတူဝေးကိုပြု၏။ အဲဒီအစား, ရန်သူများကိုလှည့်ပတ်လှည့်လည်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်, ထိုကစားသမားကိုစစ်တိုက်ခြင်းသို့မဟုတ်သူတို့ကိုရှောင်ရှားရန်ကြိုးစားရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကြောင့် Final Fantasy XII အတွက်တိုက်ပွဲများ၏ Real-time သဘောသဘာဝခြင်းငှါ, ကစားသမားသာတစ်ကြိမ်ဇာတ်ကောင်ကိုထိန်းချုပ်နိုင်ပါတယ်။ ကစားသမားသည့်အချိန်တွင်မဆိုတိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်မှုယူထားတဲ့ဇာတ်ကောင်ရှေးခယျြနိုငျပေမယ့်အခြားဇာတ်ကောင်, အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုထိန်းချုပ်ထားရသည်။

Final Fantasy XII ကိုလည်းမိတ်ဆက် gambit စနစ်က ကစားသမားတစ်ဦးဇာတ်ကောင်တိကျတဲ့လုပ်ရပ်များလုပ်ဆောင်မယ်လို့ထားတဲ့အောက်မှာတိကျတဲ့အခြေအနေများသတ်မှတ်ခွင့်သော။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့တစ်တွေပါတီအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးကနျြးမာရေး၏အချို့သောတံခါးခုံကိုအောက်တွင်ကျဆင်းသွားအခါတိုင်းတစ်ဦးငြိမ်းစေလျက်စာလုံးပေါင်းကိုနှင်ထုတ်ဖို့ရောဂါကိုငြိမ်းစေသောသတ်မှတ်ထားပေလိမ့်မည်။

အဆိုပါရာသီခွင်ခေတ်, PS4 နဲ့ PC ပေါ်မှာရရှိနိုင်ပါသည်ထားတဲ့: ယနေ့ဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခု Final Fantasy XII ဖြစ်ပါတယ်။ ဂိမ်း၏ဤဗားရှင်းတစ်ခုချင်းစီကိုဇာတ်ကောင်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါတယ်အရေးယူဆောင်ရွက်ချက်များကိုစိတ်ကြိုက်၏ကြီးမြတ်သောသဘောတူညီချက်ဘို့ခွင့်ပြုပါတယ်။

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII ကနှစ်ခုဇာတ်လမ်းများနှင့်လည်စည်း-In Final Fantasy XIV နှင့်အတူမွေးထုတ်။ screenshot / ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2009 (ဂျပန်), 2010 (ယူအက်စ်)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင် Enix
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင် Enix
အမျိုးအစား: အခန်းက္ပ-ကစား
theme: သိပ္ပံ-Fi စိတ်ကူးယဉ်
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation 3
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်:, Xbox 360, Window, ကို iOS (သာဂျပန်), အန်းဒရွိုက် (သာဂျပန်)
ဗားရှင်းအကြားအဘယ်သူမျှမကွာခြားချက်: Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း

Final Fantasy XIII ကပေါ်ပေါ်လာဖို့စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်းခဲ့ PS3 , ဒါကြောင့်အရင်ခေါင်းစဉ်ကျော်ဂရပ်ဖစ်နှင့်အသံတစ်ခုသိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုမြင်တော်မူ၏။

ကျပန်းတွေ့ဆုံမြင်နိုင်ရန်သူများကိုပဲ Final Fantasy XII နဲ့တူလှည့်ပတ်လှည့်လည်သဖြင့်, ဂိမ်းထဲကထွက်ခွာသွားခဲ့ကြသည်။ သို့သော်ရန်သူထိတွေ့ဆက်ဆံစီးရီးအတွက်အစောပိုင်းကခေါင်းစဉ်တွင်တွေ့မြင်သူတွေကိုကဲ့သို့သောစစ်တိုက်မျက်နှာပြင်တစ်ခုအကူးအပြောင်းဖြစ်ပေါ်လိမ့်မယ်။

ဒါကြောင့်ပိုရှုပ်ထွေးခဲ့ပေမယ့်အဆိုပါ ATB စနစ်၏တစ်ဦးကမူကွဲကိုလည်းအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ပါတီ၏ကျန် AI အနေဖြင့်ထိန်းချုပ်နေစဉ်အဆိုပါကစားသမားလည်းတစ်ခုတည်းဇာတ်ကောင်ကိုထိန်းချုပ်မှသာတတ်နိုင်ခဲ့သည်။

Final Fantasy XIII ကနှစ်ခုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းများကိုလက်ခံရရှိ: Final Fantasy XIII-2 နှင့် Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV ပြန် Final Fantasy V. Screenshot / ရင်ပြင် Enix မှခေါ်ဆိုကြောင်း Halicarnassus ဆန့်ကျင်ကဒီရန်ပွဲကဲ့သို့နက်ရှိုင်းသောဂိမ်းသမိုင်းထဲသို့တူးတဲ့ကြေးပေးသွင်း-based MMO ဖြစ်ပါသည်

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2010, 2013 (ကဘုံပြန်လည်မွေးဖွား)
ရေးသားသူ: ရင်ပြင် Enix
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင် Enix
အမျိုးအစား: အကြီးအကျယ်ကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းအခန်းက္ပ-ကစား
theme: Fantasy
ဂိမ်း mode: အများအပြား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: Windows ကို
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: PlayStation 4, OSX
Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း: Final Fantasy XIV အွန်လိုင်းအပြီးအစီး Edition ကို (Windows)

Final Fantasy XIV ဒုတိယခဲ့ လွန်ကဲကဲ multiplayer အွန်လိုင်း စီးရီးအတွက် (MMO) ဂိမ်း။ ကိုယ်ကသာ Windows PC မှာကနဦးမရရှိနိုင်ခဲ့များနှင့်ကအံ့မခန်းပျက်ကွက်ခဲ့ပါတယ်။

တစ်ဦးပိုင်းတွင်စိတ်ပျက်စရာလွှတ်ပေးရန်ပြီးနောက်ရင်ပြင် Enix ဂိမ်း retool အသစ်တစ်ခုထုတ်လုပ်သူခန့်အပ်ခဲ့သည်။ systems မြှခဲ့ကြသည်နှင့်အပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပေမယ့်တစ်ဦးအတွက်ဂိမ်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်သည်ကမ္ဘာ့မှစွန့်ပစ် တင်. ကိုမွငျလြှငျအပြီးဂိမ်းနောက်ဆုံးမှာအော့ဖ်လိုင်းယူခဲ့ပါတယ်။

အဆိုပါဂိမ်း Final Fantasy XIV အဖြစ်ပြန်လည်ဖြန့်ချိခဲ့သည်: တစ်ဦးထက်ပိုသောလိုလိုလားလားလက်ခံရရှိခဲ့သည့်ဘုံပြန်လည်မွေးဖွား, နှင့်အများအပြားချဲ့ထွင်အောက်ပါနှစ်အတွင်းဖြန့်ချိခဲ့ကြသည်။

ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ cooldown များ၏အယူအဆပေါ်တွင်အခြေခံသော်လည်း Final Fantasy XIV အတွက်တိုက်ခိုက်ရေး, ရှိသမျှကိုမှန်ကန်အချိန်ဖြစ်ပါသည်။ ကစားသမားကိုမှန်ကန်အချိန်ခန့်ရွှေ့နိုင်ကြသည်, ဒါပေမယ့်အများဆုံးကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စာလုံးပေါင်းသာအဖြစ်လျင်မြန်စွာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ cooldown ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းအဖြစ် activated နိုင်ပါသည်။

ဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းအခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းအပေါင်းတို့နှင့်ချဲ့ထွင်ပါဝင်သောက Windows များအတွက် Final Fantasy XIV အွန်လိုင်းအပြီးအစီး Edition ကိုဖြစ်ပါတယ်။ မပါဘဲကစားသမားများအတွက် အစွမ်းထက်ဂိမ်းတူးစင် ကြောင့်လည်းကြည့်နှင့် PS4 မှာပဲဒဏ်ငွေပြေး။

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 ယနေ့အထိစီးရီးအတွက်အများဆုံးအရေးယူ-oriented ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ရင်ပြင် Enix

ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: 2016
ရေးသားသူ: ရင်ပြင် Enix
ထုတ်ဝေသူ: ရင်ပြင် Enix
အမျိုးအစား: action အခန်းကဏ္ဍ-ကစား
theme: သိပ္ပံ-Fi စိတ်ကူးယဉ်
ဂိမ်း mode: လူပျိုကစားသမား
ကနဦးပလက်ဖောင်း: PlayStation 4, Xbox One မှာ
ဒါ့အပြင်ရှိနိုင်တွင်: က Windows
ဗားရှင်းအကြားအဘယ်သူမျှမကွာခြားချက်: Play မှအကောင်းဆုံးနည်းလမ်း

Final Fantasy XV အဆိုပါဂိမ်းရဲ့တစ်ခုတည်းသောကစားသမားအမြစ်များတစ်ပြန်လာမှတ်သားခြင်းနှင့်လည်း PlayStation 4 နဲ့ Xbox One တွင်အဘို့, မြေကိုတက်ရာမှ, ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခံရဖို့စီးရီးအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။

စီးရီးအတွက်ယခင် entries တွေကိုမတူဘဲ, Final Fantasy XV တစ်ပွင့်လင်းကမ္ဘာကြီးအရေးယူအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါကစားသမားဂိမ်းကမ္ဘာအနှံ့လွတ်လပ်စွာရွှေ့ဖို့တတ်နိုင်သည်နှင့်လှည့်ပတ်ရရန်, အခါအားလျော်စွာ refueled ခံရဖို့ရှိပါတယ်တဲ့ကားကိုအသုံးပြုသည်။

တိုက်ခိုက်ရေး Real-time အတွက်ဖြစ်တယ်, ဒါကြောင့်အစားအထူးပြုစစ်တိုက်မျက်နှာပြင်၏ပုံမှန်အစည်းအဝေးဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်တွင်နေရာအရပ်ကြာပါသည်။ ဒါဟာ controller ကိုအပေါ်ခလုတ်ငှါ, အမှတ်တံဆိပ်အသစ်က Active ကိုလက်ဝါးကပ်တိုင်တိုက်ပွဲ (ACB) အကျွမ်းတဝင်ပညတ်တော်တို့ကိုသတ်မှတ်ပေးထားတဲ့အရာစနစ်က, တိုက်ခိုက်လိုပဲခုခံကာကွယ်နှင့် item ကိုအသုံးပြုသည်။

Final Fantasy XII နှင့် Final Fantasy XIII ကဆင်တူဖက်ရှင်အတွက်, ကစားသမားများကိုသာအဓိကဇာတ်ကောင်များ၏ထိန်းချုပ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, အခြားနှစ်ဦးကိုဇာတ်ကောင်ကိုအမြဲ AI အနေဖြင့်ထိန်းချုပ်ထားရသည်။

Final Fantasy XV အပေါ်ဖြန့်ချိခဲ့သည် PlayStation 4 နဲ့ Xbox One မှာ နောက်ပိုင်းတွင်နောက်လိုက်ဖို့ Windows PC မှာဖြန့်ချိနှင့်တကွ, နှင့်အခြားအပေါ်မှာတယောက်ဗားရှင်းအကြံပြုဖို့ခြားနားချက်များ၏အလုံအလောက်မရှိ။