Minecraft ရဲ့ဖန်ဆင်းရှင်, Notch အဖြစ်လူသိများလူကဘယ်သူလဲ

Markus Alexej Persson ဂိမ်းသမိုင်းအတွက်အရေးကြီးဆုံးပြည်သူ့တစ်ခုမှာ Is

သငျသညျ Mojang သို့မဟုတ်တစ်ခုခုနှင့်အတူပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးပေါင်းသင်းရတဲ့အခါ Minecraft , ယေဘုယျအားဖြင့်, ထိုလူတစ်ဦး Notch ပါလိမ့်မယ်။ သော်လည်း, Notch ရုံဘယျသူနညျး ဤဆောင်းပါး၌ကျနော်တို့အတွက်အရေးအပါဆုံးလူများ၏တဦးတည်းကိုဆွေးနွေးလိမ့်မည် ဂိမ်းသမိုင်း ။ ရဲ့ငါတို့သည်ရကြလိမ့်မည်တူးရစို့?

Markus Alexei Persson

2011 ခုနှစ် Game Developers Conference မှာထစ် (Markus Alexej Persson) ။

Markus Alexej Persson (သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုလေ့ Notch အဖြစ် Minecraft အသိုင်းအဝိုင်းထဲမှာလူသိများ) စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်ကနေဗီဒီယိုဂိမ်း developer ဖြစ်ပါတယ်။ သုံးဆယ်ခြောက်နှစ်အရွယ် developer ဇွန်လ 1, 1979 ရက်တွင်မွေးဖွားခဲ့သည်နှင့်ရှေ့ဆက်ကြောင်းအချက်မှကြီးစွာသောအရာများအတွက်လတ်ခဲ့သည်။ Markus Alexej Persson သူကုမ္ပဏီ Mojang AB ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့ပြီးအခါဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုပြောင်းလဲပစ်အစဉ်အမြဲအလားအလာကမ္ဘာ့အကျော်ကြားဆုံးနှင့်ကောင်းစွာသိကြဗီဒီယိုဂိမ်းကိုဖန်တီး; Minecraft ။

Markus အသက်ခုနစ်နှစ်သောအခါသူ၏ဖခင်ကွန်ပျူတာများအတွက်အထူးပြုမဂ္ဂဇင်းတစ်ခုဗိုလ်မှူးချုပ် 128 ကွန်ပျူတာနှင့်ယူဝယ်ယူခဲ့သည်။ အဆိုပါမဂ္ဂဇင်းကသူ့ကို coding ၏သေးငယ်တဲ့နားလည်မှုရဖို့ရန်ခွင့်ပြုခဲ့ကြောင်းအမျိုးမျိုးသော codes တွေကိုထစ်ကိုပေး၏။ အချိန်ကို by မားသူသည်သူ၏ပထမဆုံးစာသားကိုအခြေစိုက်စွန့်စားမှုဂိမ်းကိုဖန်တီး, အသက်ရှစ်နှစ်ဖြစ်ခဲ့သည်။

ယခုနှစ် 2005 ခုနှစ်, Markus ဂိမ်း developer အဖြစ် King.com မှာအလုပ်လုပ်စတင်ခဲ့သည်။ Markus လေးနှစျကျြော King.com မှာအလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ Notch King.com မှာအလုပ်လုပ်နေတုန်းသူ Jacob Zuma ကိုတစ်ဆိပ်ကမ်းတခု, ဂိမ်း Pinball ဘုရငျနဲ့အများကြီးပိုပြီးအပါအဝင်အများအပြားအမျိုးမျိုးသောဂိမ်း programed ။ ထစ်သူ့ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာကိုဂိမ်းများကိုဖန်တီးကူညီပေးခဲ့ပြီးသောများစွာသောပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားသင်ယူခဲ့တယ်။ ဘာသာစကားများအခြေခံပညာ, C, C ++, Java Actionscript နှင့်အခြေခံခဲ့ကြသည်။

Minecraft

Markus Alexej Persson Minecraft ရဲ့ဖန်တီးမှုစဉ်အတွင်းမေလ 2009 ခုနှစ်၏လအတွက် PC အတွက် Minecraft ၏ alpha ထုတ်ဝေဖြန့်ချိ Minecraft ၏ creaton အာရုံစိုက်နေစဉ်, Markus တစ်ဦးပရိုဂရမ်မာအဖြစ် Jalbum.net မှာအလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ ကလူကသူ့ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုဝယ်ယူသိမ်းဆည်းထားသည့်အခါ Notch သူ Minecraft ကိုလိုက်ကသို့ကသူ့အချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှု၏အပေါငျးတို့သထားသင့်ကြောင်းသဘောပေါက်လာတယ်။

Notch Minecraft ထဲသို့သွင်းထားသောပိုပြီးနောက်ဆုံးသတင်းများ, ပိုသူကလူဂိမ်းကိုဝယ်ယူရန်စိတ်ဝင်စားခဲ့ကြသည်တွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။ gamasutra.com နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ခုနှစ်, Markus Persson အဆိုပါရောင်းအားကွေးအမြဲတင်းတင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်မြန်နှုန်းနဲ့ချိတ်ဆက်ထားပါတယ် "ပြောဆိုထားသည်။ ပိုငါကပိုရောင်းသည်, ဂိမ်းအပေါ်အလုပ်မလုပ်ခြင်းနှင့်အသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့် ပတ်သက်. ပြောဆိုပါ။ "2010 ခုနှစ်မတ်လအတွင်းကောက်ယူခဲ့အတူတူအင်တာဗျူးများတွင်လည်းဖော်ပြထား Notch," ငါယခုအထိ 6400 မိတ္တူကိုရောင်းပါတယ် ... ကိုးလတာကာလအတွင်းကျွန်မ 'တစ်နေ့လျှင်ကိုရောင်းအကြောင်းကို 24 မိတ္တူထွက်ပျမ်းမျှအကြောင်း, ဂိမ်းရောင်းချခဲ့လိုက်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ရက်အဘို့ပြုလုပ်မယ့်အရူးဖြစ်သောသျောတစ်နေ့လျှင် 200 မိတ္တူကိုရောင်းပါတယ်။ "ဖေဖော်ဝါရီလ 2 အဖြစ်, 2016 Minecraft (ထို PC နဲ့တစ်ဦးတည်း, Mac ဗားရှင်းအပေါ်) 22,425,522 ကြိမ်ကိုရောင်းလိုက်ပါတယ်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ဆယ်လေးနာရီများတွင် 8.225 လူတွေဂိမ်းဝယ်ပါပြီ။ ဤရွေ့ကားစာရင်းဇယား Minecraft.net/stats အပေါ်ကြည့်ရှုအားပေးနိုင်ပါသည်။

Mojang ထွက်ခွာ

Minecraft ရဲ့ကြီးထွားလာလူကြိုက်များ, အောင်မြင်မှု, မရေမတွက်နှင့်မွမ်းမံမှုများနှင့်အမျိုးမျိုးသောစည်းဝေးကြီးများပြီးနောက် Markus Alexej Persson Jens Bergensten (Jeb) အားရာထူးလိုက်တာနဲ့နေချိန်မှာသူ Minecraft ၏ခဲဒီဇိုင်နာအဖြစ်သူ၏အနေအထားကနေနုတ်ထွက်ခဲ့ကြောင်းကြေညာခဲ့သည်။ 2014 ခုနှစ်နိုဝင်ဘာလမှာတော့ Notch $ 2.5 ဘီလီယံကို Microsoft အားဖြင့်၎င်း၏ဝယ်ယူပြီးနောက် Mojang ထားခဲ့တယ်။ ထိုအချိန်မှစ. သူအသီးအနှံ Minecraft ကူညီပေးနေရပ်တန့်လိုက်ပါတယ်အသစ်တစ်ခုဦးတည်ရက်နေ့တွင်ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။

Notch Mojang left သောအခါသူငါကိုမှန်ကန်ဂိမ်း developer အဖြစ်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ်မမြင်နိုင်ကြဘူး "ပြောဆိုထားသည်။ ဒါကြောင့်ပျော်စရာင်ဘာလို့လဲဆိုတော့ငါဂိမ်းပါစေ, ငါဂိမ်းကိုချစ်နဲ့ကျွန်မအစီအစဉ်ကိုမှချစ်သောကြောင့်, ဒါပေမယ့်သူတို့ကိုငါ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုကြီးမား hits ဖြစ်လာနှင့်အတူဂိမ်းစေပါဘူး, ငါကမ္ဘာကြီးကိုပြောင်းလဲပစ်ရန်ကြိုးစားပါဘူး။ Minecraft ဆက်ဆက်ကြီးမားတဲ့ထိခိုက်လာတယ်, လူများကဂိမ်းပြောင်းလဲသွားတယ်ရဲ့ငါ့ကိုပြောပြနေကြသည်။ ဒါကြောင့်တစ်ခုခုကိုလုပ်ဖို့အဘို့ငါကိုဆိုလိုဘူး။ ဒါဟာဆက်ဆက်ချော့မော့င်နှင့်တဖြည်းဖြည်းအများပြည်သူမီးမောင်းထိုးအချို့ကြင်နာသို့ထိုးဖို့စိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်၏။ "

သူဂိမ်းကစားလောကီသားတို့သည်အပြောင်းလဲသွားလျှင်အဖြစ် Notch သို့မဟုတ်ခံစားရမည်မဟုတ်ပါစခွေငျးငှါနေစဉ်, ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိများစွာသောဂိမ်းကစားသဘောမတူလိမ့်မယ်။ အကြီးအကျယ် Notch ရဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုကလွှမ်းမိုးအဖြစ် Minecraft ရဲ့အောင်မြင်မှုကြိုးစားကြသည်နှင့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်ဆက်လက်ဆန္ဒရှိကြောင်း, မှတ်သားနိုင်ပါတယ်။ Notch Minecraft ဖန်တီးတာမျိုးမဟုတ်ဘဲ, ဂိမ်းလောကီသားတို့သည်ယနေ့ဖြစ်ပါတယ်လမ်းဖြစ်လည်းငြိမ်းလိမ့်မယ်။ Minecraft ကျွန်တော်တို့ရဲ့ကမ္ဘာကြီး, သြဇာလွှမ်းမိုးမှုထားပါတယ် ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုကို တစ်ကြိမ်နှင့်ကစားသမားတဦးတည်းပိတ်ပင်တားဆီးမှု၎င်း၏ကျယ်ပြန့်အများစု။