ဂန္ထဝင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများများ၏သမိုင်း - အဆိုပါ CD-ROM ကိုတော်လှန်ရေးတွင်

ပိုမိုမြင့်မားသောအရည်အသွေးဂရစ်ဖစ်, ပိုအကြောင်းအရာနှင့်နောက်ထပ်

console ကိုဂိမ်းကစားခြင်း၏တစ်ဖန်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းပြီးနောက်, စက်မှုလုပ်ငန်းအရင်ကထက်တောင်ပိုကြီးတဲ့ကြီးပြင်းပေမယ့်ယှဉ်ပြိုင်ရိုက်နှက်အသစ်တီထွင်မှုများနှင့်ပိုမိုအဆင့်မြင့်နည်းပညာများအတွက်ပြိုင်ပွဲစတင်ခဲ့တယ်။ မကြာခင်မှာပဲဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်သူကွန်ပျူတာရဲ့အာဏာအရှိဆုံး software ကိုသိုလှောင်ရေးကိရိယာ, CD-ROM ကိုချမှတ်ခဲ့သေးသည်။ ဝေးလျော့နည်းစျေးကြီးထုတ်လုပ်သူမှကျည်တောင့်ထက် floppy, CD-ROM တွေကိုပိုမိုသိရှိလိုပါကကျင်းပခြင်းနှင့်လိုအပ်သကဲ့သို့ disc ကိုပိတ် programming ကိုဆွဲမသာ။ ဒီအမြင့်မားတဲ့အရည်အသွေးကိုဂရပ်ဖစ်ပိုပြီးပီပီဂိမ်းနှင့်ချမ်းသာသောအကြောင်းအရာများကိုဘို့ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

1992 - CD-ROM ကိုခေတ်မှနိဒါနျး

SEGA ကော်ပိုရေးရှင်း© image

1993 - အဆိုပါပဉ္စမမျိုးဆက်

Packshot © Id Software များ

1994 - Sony ကဂိမ်းဝင်ရောက်လာ

ကွန်ပျူတာသမိုင်းပြတိုက်၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး

1994 - ဂိမ်းခေတ် Ratings အဖွဲ့မွေးဖွားခဲ့ပြီးနေ

1995 - Console အများနှင့်ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်ဂိမ်း

1995 - အဆိုပါ Virtual Boy

1996 - Console အများနှင့်ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်ဂိမ်း

1996 - Handheld နှင့်လက်ဆောင်ပစ္စည်းအသစ်အဆန်းဂိမ်း

1998 - စက်များအသုံးချ၏ဆဌမမျိုးဆက်ကွန်ပျူတာရဲ့ Power

1998 - လက်ကိုင်၏ဒုတိယမျိုးဆက်

1999 - Dreamcast မအောင်မြင်မှုများနှင့် EverQuest မိတ်ဆက်

2001 - လက်ကိုင်၏တတိယမျိုးဆက်

2005 - The Next-ဗိုလ်ချုပ်ကြီးစက်များစတင်

ကွန်ပျူတာသမိုင်းပြတိုက်၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး

2006 - Next ကိုဗိုလ်ချုပ်ကြီးစက်များ Continue