Space ကိုကျူးကျော်နဲ့ Atari 2600 ဘို့ဂြိုလ်သားသေနတ်သမား

အလယ်ပိုင်း '70s by Arcade ဂိမ်းဟာ 1972 hit ဖို့ကျိုးနွံလူကြိုက်များကျေးဇူးတင်စကားတည်ဆောက်ရန်စတင်ခဲ့ကြသည် Pong ပေမယ့်ပီဇာနန်းတော်နှင့်အပန်းဖြေအကြွေစေ့ကစားရုံမှာ Pinball နေဆဲညျရှငျဘုရငျဖွစျ၏ ကွောငျးကအကြွေစေ့ပြတ်လပ်မှုဖြစ်ပေါ်စေ "ဗွီဒီယိုကိုအကြွေစေ့ကစားရုံ" သို့အကြွေစေ့ကစားရုံလှည့်နှင့်ကယ်ဖို့သွားထိုကဲ့သို့သောတဲ့ pop-ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြစ်လာခဲ့သည်တစ်လျှောက်ဂျပန်အာကာသသေနတ်သမားလာသောအခါအ 1978 သည်အထိဖြစ်ခဲ့သည် Atari 2600 ဗုံးဖောက်ခွဲမှုမှ။

အခြေခံပညာအချက်အလက်:

အဆိုပါဂိမ်း:

ဒါဟာပထမဦးဆုံးအာကာသသေနတ်သမား (ပိုင်ဆိုင်ထားတဲ့ဂုဏ်အသရေမဟုတ်ခဲ့ပေမယ့် Spacewar! ), အာကာသကျူးကျော်ကြောင့်အခါဂိမ်းအများပြည်သူအများစုကြုံတွေ့သောပထမဦးဆုံးဖြစ်ပါတယ် 1978 ခုနှစ်ကဖြန့်ချိ

အဲဒီအစားသင်္ဘောအတွက်အာကာသမှတဆင့်ရွေ့လျား၏, ကစားသမားဂြိုလ်သားကျူးကျော်တစ်ခုလမ်းကွေ့များသည်မျက်နှာချင်းဆိုင်ယာဉ်ကွာ blasting မျက်နှာပြင်၏အောက်ခြေတလျှောက်တွင်ဘေးထွက်-to-ခြမ်းလှုံ့ဆျောတဲ့အမြောက်များကိုထိန်းချုပ်။ သူတို့ကတခြားမျက်နှာပြင်၏တစ်ဖက်ကနေတွားအဖြစ်ဂြိုလ်သားသုံးခုကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများကိုသူတို့က screen ၏အစွန်းသို့ရောက်ရှိသောအခါ, ထိုဆန့်ကျင်ဘက်ဦးတည်ပြန်ရွှေ့ဆင်းကျဆင်းနေ, ဖွဲ့စည်းရေးအတွက်ရွှေ့ထားတဲ့တကျိပ်တပါးသောသင်္ဘောကိုငါးတန်းတက်စီတန်းနေကြသည်။ ပိုသူတို့မျက်နှာပြင်အနှံ့အရှိန်ကြသည်အထိပိုမိုမြန်ဆန်သူတို့ရွှေ့အောက်သို့တိုး။ တစ်ဦးကစတုတ္ထဂြိုလ်သားရန်သူက "နက်နဲသောအရာ" သင်္ဘောကိုပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းမျက်နှာပြင်ရဲ့ထိပ်ပိုင်းကိုဖြတ်ပြီးပျံသန်းတောင်းဆိုခဲ့သည်။

အဆိုပါအမြောက်များကိုသာသူတို့ကတိုးအဖြစ်ရနျသူတို့သမီးပြန်လာအဖြစ်တစ်ကြိမ်ရိုက်ချက်ပယ်ပစ်ခတ်နိုင်ပါတယ်။ ပျက်သောစပါးကစားသမားရတဲ့ရှောင်ရှားရန်ကစားသမားများနှင့်ရန်သူမီးနှစ်ဦးစလုံးအားဖြင့်ပြိုပျက်နိုင်သည့်ဒိုင်းလွှား, အောက်တပါးဒုံးကျည်များသို့မဟုတ်ဝှက်ရှောင်ရပါမည်။

ကစားသမားများအစပိုင်းတွင်သုံးဘဝတွေကိုခံယူခြင်းနှင့်ရန်သူအားမီးဖြင့်ဝင်တိုက်ဒါမှမဟုတ်ကျူးကျော်ဂြိုလ်သားမျက်နှာပြင်၏အောက်ခြေတွင်ရောက်ရန်ခွင့်ပြုတဲ့အားဖြင့်သူတို့ကိုဆုံးရှုံးနိုင်ပါတယ်။

သူတို့တစ်ဦးချင်းစီနောက်ဆက်တွဲ Level ဖြင့် s ကိုမြန်နှုန်းတိုးမြှင့်ထားသည့်လမ်းကွေ့များသည်မျက်နှာချင်းဆိုင်ရန်သူအပေါငျးတို့သမဖကျြဆီးပါလျှင်အဆိုပါကစားသမားအဆင့်ကိုအနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။

တစ်ဦးအာကာသထားရစ်ခဲ့၏ဇစ်မြစ်:

Space ကိုကျူးကျော်ဖန်တီးဖို့ဂိမ်း developer Tomohiro Nishikado မှုတ်သွင်းအရာကိုအဖြစ်အများအပြားပုံပြင်များရှိပါတယ်။ တချို့ကကစကားများ HG Wells '' စစ်ပွဲဖွစျကွောငျးကိုအခြားသူတွေကအိပ်မက်ခဲ့ဆိုကြသည်နှင့်အနည်းငယ်ကြောင့်သူ Taito Corporation မှာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကိုမြင်လျှင်တစ်စက်မှု Arcade ဂိမ်းမှ လာ. ဆိုကြသည်။ အဘယ်အရာကိုအထူး Nishikado စိတ်ကူးအတူတက်လာစေဘယ်အရာကိုအရေးပါသူကဖွဲ့သော ... ကအားလုံးဖြစ်ပါသည်, ဖွစျပှားဖြစ်ပါတယ်။

programming နဲ့ဒီဇိုင်း မှစ. , ဂရပ်ဖစ်, အနုပညာနှင့်နည်းပညာရန်, Nishikado ခေါင်းစဉ်အာကာသ Monsters အလုပ်လုပ်ရဲ့အောက်ဂိမ်းသောင်မတင်နှင့်တည်ဆောက်ခြင်းတစ်နှစ်နေခဲ့ရသည်။ မကြာခင်မှာပဲစတင်ပြီးနောက်သူသည်အချိန် Arcade ဂိမ်းနည်းပညာဂရပ်ဖစ်များနှင့်လိုအပ်သောရှုပ်ထွေး animations တွေကိုပမာဏကိုကိုင်တွယ်ရန်လုံလောက်သောအစွမ်းထက်မဟုတ်ခဲ့ကြောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိ, ဒါကြောင့်သူကလုံးဝအသစ်ကဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်တည်ဆောက်ခဲ့ကြရသည်။

ဂျပန်အာကာသကျူးကျော်အတွက်ဖြန့်ချိသည့်အခါတစ်ဦးလက်ငင်းထိခိုက်ခဲ့ပါတယ်။ Arcade ဖောက်သည်သစ်ကိုထိခိုက်ဂိမ်းကစားရန်အခွင့်အလမ်းရဖို့နာရီစောင့်ဆိုင်းနှင့်အတူပိတ်ပင်တားဆီးမှုန်းကျင်လိုင်းများရှိခဲ့ပါတယ်။ Arcade ရုံဝယ်လိုအားတွေ့ဆုံရန်အပေါ်သူတို့မိမိတို့လက်ရနိုင်ဂိမ်းအဖြစ်အများအပြားယူနစ်နှင့်အတူ၎င်းတို့၏ကြမ်းပြင်ဖြည့်ဆည်းဖို့တစ်ခုတည်း Space ကိုကျူးကျော်ကော့တေးစားပွဲပေါ်မှာသို့မဟုတ်ကက်ဘိနက်ရှိခြင်းကနေသွား၏။ အဆိုပါဂိမ်းလူကြိုက်များကြောင့်စာသား 100 ယန်းဒင်္ဂါးပြား၏ရှားပါးမှုဖြစ်ပေါ်စေသောအချက်မှကြီးပွားသတည်း။

မကြာခင်မှာပဲ Space ကိုကျူးကျော် Taito အမေရိကန်နှင့်ကနေဒါနှစ်ဦးစလုံးအတွက်စျေးကွက်လွှမ်းမိုး, မစ်ဒ်ဝေးအားကစားပြိုင်ပွဲဖို့မြောက်အမေရိက Arcade အခွင့်အရေးများလိုင်စင်ရအခါသမုဒ္ဒရာကိုဖြတ်ပြီးအောင်မြင်မှု။

Space ကိုကျူးကျော်ဖို့လူထုတုံ့ပြန်မှုကြောင့်ဗီဒီယို Arcade များ၏အသက်အရွယ်အတွက်တဘက်တချက်ကြောင့်ဤမျှလောက်ကြီးစွာသောဖြစ်ခဲ့သည်။ မကြာခင်မှာပဲဗီဒီယိုဂိမ်း Pinball စက်၏နံပါတ်လျော့စေ, အကြွေစေ့ကစားရုံရေလွှမ်းခံခဲ့ရသည်။ နှစ်နှစ်အတွင်းအပန်းဖြေ Arcade "ဗီဒီယို Arcade" အဖြစ်အမည်ပြောင်းမည်ဖြစ်သည်။

ဘယ်လိုအာကာသကျူးကျော်ဟာ Atari 2600 တစ်ဦးကအောင်မြင်ထား:

Nolan Bushnell နှင့် Ted Dabney 1977 ခုနှစ်မှာလဲလှယ်သည့်အရာတစ်ခုနှင့်အတူသူတို့ရဲ့ပထမဦးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်း console ကိုဖြန့်ချိသောအခါ, Atari အတည်ပြုပြီးသောအခါကျေးရွာကော်မတီများ ခေါ် Atari 2600 တက်တက်ကြွကြွစိတ်ပါဝင်စားရောင်းအားတွေ့ဆုံခဲ့ပါတယ်။ အများစုမှာရှေးရှေး၏နေအိမ်ဗားရှင်းအပေါ်ထွက်ကိုမီးရှို့ခဲ့ Pong က rip-off ၏ဗိုလ်ခြေများဖြစ်ပါတယ်။

Space ကိုထားရစ်ခဲ့ရဲ့ Arcade အောင်မြင်မှုသင်ယူခြင်း, Atari ဂိမ်းမှသီးသန့်နေအိမ် console ကိုအခွင့်အရေးများလက်မှတ်ရေးထိုးခြင်းနှင့် 1980 ခုနှစ်အတွင်း Atari 2600 များအတွက်ရိုးရှင်းသောဗားရှင်းဖြန့်ချိလျက်, ကျူးကျော်အစွဲအလမ်းအများပြည်သူတုံ့ပြန်။ သူတို့ရဲ့ဧည့်ခန်းထဲသို့ Arcade အတွေ့အကြုံကိုယူပြီးနီးစပ်လာရန်အခွင့်အလမ်းရယူခြင်း, အ Atari 2600 Space ကိုကျူးကျော်ပထမဦးဆုံး "Killer App ကို" အိမ်ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်လာဖို့ဖြစ်စေတဲ့တစ်ဦးမဖြစ်မနေ-ရှိသည့်စနစ်ဖြစ်လာသည်။ ကျူးကျော်ရန်ကျေးဇူးတင်ပါသည်, အ Atari 2600 ရောင်းအားနောက်နှစ်ကျော်အောထွက်လာသည်။

အဆိုပါ Clone Wars:

Space ကိုကျူးကျော်ကိုလည်းအစဉ်အဆက်ကဒုတိယအများဆုံးဝမ်းခွဲ-ချွတ်နှင့်ပုံတူမျိုးပွား Arcade ဂိမ်းဖြစ်လာဖို့အပေါ် သွား. , ပထမဦးဆုံးဖြစ်ခြင်း Pong (Tetris နှင့် Pong အရှိဆုံးပုံတူမျိုးပွားအိမ်မှာ console ကိုဂိမ်းအဖြစ်ချည်ထားကြသည်) ။ နီးပါးအဖြစ်မကြာမီကြောင့်အခြားကုမ္ပဏီများခေါက်-ချွတ် Space ကိုကျူးကျော် II ကိုသူ့ဟာသူမခေါ်ဖို့လုံလောက်တဲ့ရဲရင့်ခဲ့တစျခုသောအရုံအနည်းငယ်ကွဲပြားခြားနားသောအမည်များနှင့်အတူတူညီဂိမ်းခဲ့ကြသည်အများအပြားရာအာကာသကျူးကျော့်ဖန်တီးခဲ့ကြသည်ဖြန့်ချိသည်။

၎င်းတို့၏ 1983 ခုနှစ်ရောင်းအားစည်းဝေးကြီးတက်ရောက်များအတွက်အထူးလက်ဆောင်တစ်ခု Coca-Cola ကိုတရားဝင်, စာလုံး Pepsi ဖြင့်အစားထိုးသည့်ဂြိုလ်သားတွေနဲ့ TITLE Space ကိုကျူးကျော်တဲ့ version ကိုပြန်တမ်းအဖြစ်အများဆုံးနာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားကျူးကျော်ကိုယ်ပွားအမှန်တကယ် 1983 ခုနှစ်တွင် 2600. များအတွက် Atari ကတီထွင်ခဲ့သည် အဖြစ်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားဂိမ်း Pepsi ကျူးကျော်

Space ကိုကျူးကျော်လည်းအပါအဝင်ယင်း၏အနာဂတ် hits, များစွာသောဖှယျအားဖြင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေရဲ့အနာဂတ်အတွက်လမ်းခင်း Galaxian Space ကိုကျူးကျော်အများကြီးပိုမြန် PACE ဂိမ်းနှင့်ရောင်စုံဂရပ်ဖစ်တွေနဲ့သာအစပြုသဘောတရားများကိုအများတို့သည်လည်းနောက်တော်သို့လိုက်ရာနှင့် Galaga ။

Space ကိုကျူးကျော်ထားတဲ့အဖွဲ့အစည်းအဖြစ် Arcade ဂိမ်းခဲပေမယ့်လည်းတဲ့ pop-ယဉ်ကျေးမှုသမိုင်းထဲမှာ၏ကိုယ်ပိုင်အမည်ဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်ခဲ့သည်သာ။ အမှန်တကယ်ဂြိုလ်သားကြူးကျြော icon များကဲ့သို့အထင်ကရဖြစ်ကြ Pac-Man နှင့်မကြာခဏဟောင်းကျောင်းကိုဂိမ်းအမျိုးအစားကိုကိုယ်စားပြုသည်။