Pong: အဆိုပါပထမဦးစွာဗွီဒီယိုဂိမ်း Megahit

အဆိုပါအလွန့်အလွန်ရိုးရှင်းတဲ့-သေး-ပျော်စရာနှင့်အစွဲလမ်းအီလက်ထရောနစ်တင်းနစ်ဂိမ်းနှစ်ခုကစားသမားနောက်ကျောနှင့်ထွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘောလုံးကို bop ၎င်းတို့၏လှော်၏ဒေါင်လိုက်လှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်ဘူးသီးလှည့်အဘယ်မှာရှိတစ်ဦးသမိုင်းဝင်ကြောင်းကန်-စတင်ခဲ့ပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်သတ်မှတ်ထားသောအကြီးစားထိမှန်ခဲ့သည် pop-ယဉ်ကျေးမှုသမိုင်းအတွက်၎င်း၏အာကာသ။ ဂိမ်းဒီနေ့ရဲ့စံချိန်စံညွှန်းများကဖြစ်နိုင်သည်ကဲ့သို့ရိုးရှင်းခြင်း, သမိုင်း Pong ၏ရုန်းကန်ခြင်းနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်အတူနှက်နေသည်။

Pong: အဆိုပါအခြေခံ

Pong ၏သမိုင်း

အဆိုပါ tagline, များစွာသော Pong အလွန်ပထမဦးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းခဲ့ကြောင်းယုံကြည်ဖို့အောင်ပါ "ဟုအစမှာတော့ Pong ရှိ၏" ဒါပေမယ့် predate ကြောင်းတကယ်တော့မြောက်မြားစွာဂိမ်းတီထွင်မှု, နည်းပညာသရုပ်ပြနှစ်ဦးအဘို့အတင်းနစ် (1958) နှင့်အတူစတင် PDP သွားသည်နှင့်အမျှ ကွန်ပျူတာဓာတ်ခွဲခန်းများ Spacewar သေနတ်သမား! ပထမအကြွေစေ့-op Arcade ဂိမ်းကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်အာကာသနဲ့ Atari တည်ထောင်သူ Nolan Bushnell နှင့် Ted Dabney ပထမဦးဆုံးဂိမ်းခေါင်းစဉ်ကိုက Galaxy ဂိမ်း (1971) (Spacewar ၏ကိုယ်ပွားခဲ့ကြသည်နှစ်ဦးစလုံး၏!) နှင့် 1972 ကိုမမေ့မလြော့ပေးနိုင်ပါတယ် Magnavox Odyssey , ပထမဦးဆုံးအိမ်မှာဗီဒီယိုဂိမ်း console ကို။

က Galaxy ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်ဖြန့်ဝေ Nutting Associates မှအားဖြင့်၎င်း, တစ်ဦးကျိုးနွံအောင်မြင်မှုကိုမြင်လျှင်ခဲ့သည်။ ဒီအရှိကိုယ်ပိုင်အပေါ်ထွက်ကိုချိုးဖျက်ဖို့ Nolan Bushnell နှင့် Ted Dabney မထီမဲ့မြင်ပြု, ဒါသူတို့အကြာတွင်ကြောင့်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ပဋိပက္ခမှ Atari ဖို့အတွက်ပြောင်းလဲထားတဲ့သူတို့ရဲ့ပထမဦးဆုံးကုမ္ပဏီမှာ Syzygy အင်ဂျင်နီယာ, ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့အလွန်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကိုဒီဇိုင်းနှင့်ထုတ်၏ရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူသူတို့လိုအပျတဲ့ပထမဦးဆုံးအရာတခုန်ထမ်းခဲ့သည်, သူတို့ကပထမဦးစွာငှားရမ်းထားဒါကြောင့်သူတို့တစ်န်ထမ်းများလိုအပ်တစ်ဦးတစ်ကြီးထွားလာကုမ္ပဏီအဖြစ် running ပယ်ခဲ့, ထိုသို့တည်ထောင်သူ Nolan Bushnell ကျော်လွန်သှားသောဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကလိုအပ်နှင့် Ted Dabney ဒါကြောင့်သူတို့ဒီဇိုင်းအင်ဂျင်နီယာအယ်လ် Alcorn, Dabney ၏ co-အလုပ်သမားဟောင်းတစ်ဦးကိုငှားရမ်း။

စမ်းသပ်အဖြစ်, Bushnell နှင့် Dabney Alcorn ဒီဇိုင်းနှင့် Bushnell လာမည့် Magnavox Odyssey ၏ရူပါရုံကိုမြင်ဖူးနေတဲ့သရုပ်ပြ based ဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်သည်။ Alcorn အလုပ်လုပ် သွား. ရလဒ်နှင့်အတူလူတိုင်းကွာမှုတ်ကလျင်မြန်စွာ Atari ရဲ့ပထမဦးဆုံး Arcade ဂိမ်းဖြစ်ဖို့အစာရှောင်လမ်းကြောင်းအပေါ်သွားလေ၏။

Pong ၏တစ်ဦးကအကြွေစေ့-op Arcade ရှေ့ပြေးပုံစံဒေသခံတစ်ဦးဘားမှာ installed ခဲ့သည်အန်ဒီ Capp ရဲ့ဇကိုခေါ်ပြီးရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်းကဂိမ်းတက်ကုိုကြည့်အတိုင်းမသိများစွာသောရပ်ကွက်နှင့်အတူကျပ်ခံခဲ့ရသည်။ ချေးငွေထုတ်ယူပြီးနောက် Pong ကုန်ထုတ်လုပ်မှုသို့သွားလေ၏နဲ့ Atari Inc ကိုစီးပွားရေးလုပ်ငန်းမှာခဲ့ပါတယ်။

Pong မူလစာမျက်နှာလာ

1972 ခုနှစ်တွင် Pong အကြွေစေ့ကစားရုံမှဖြန့်ချိထိုနှစ်တွင်ပင်, ထို Magnavox Odyssey အလွန်ပထမဦးဆုံးအိမ်မှာဗီဒီယိုဂိမ်း console ကအဖြစ်စတင်ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါစနစ်အတီဗီထပ်နှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းတွေဖြစ်တဲ့ကတ်များနှင့်အန်စာတုံးကဲ့သို့၎င်း, ဖဲချပ်ဝေချစ်ပ်နှင့်အတူဒွန်တွဲကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်း်လဲလှယ်လှည်းနဲ့အစိုင်အခဲအောင်မြင်မှုခဲ့သည်။

ပြည်တွင်းနှင့်ပြည်ပအဖြစ်ထိုကဲ့သို့သော Space ကိုလူမျိုးကဲ့သို့အခြား Arcade ခေါင်းစဉ်, Gotcha နှင့်ပွနျထှနျးနှစ်ဦးစလုံး Pong ဗီဒိုတစ်ခုတုန်လှုပ်စေသောအရေအတွက်ကိုလွှတ်ပြီးနောက်, Atari က၎င်း၏လာမယ့်အကျိုးတူရှာဖွေနေခဲ့သည်။ သူတို့ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအကြွေစေ့ကစားရုံကြီးစိုးခဲ့ချိန်တွင်, သူတို့ကအဘယ်သူ၏သာယှဉ်ပြိုင်မှုအခြိနျမှာ Odyssey မှလာသောဧည့်ခန်း, မျက်စိစတင်ခဲ့သည်။

1974 ခုနှစ်တွင် Atari Pong ရဲ့ပထမဦးဆုံးအိမ်ပြန်ဗားရှင်းလွှတ်ပေးရန် Sears နဲ့သဘောတူညီမှုလက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ အဲဒီအစားလှည်းသို့မဟုတ်ကျည်တောင့်၏, ထိုစနစ်ဂိမ်းယူနစ်အတွင်း Self-ပါရှိသောခဲ့ကွောငျးအဓိပ်ပာယျ, တစ်ဦးဆက်ကပ်အပ်နှံ console ကိုဖြစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါစနစ်အရောင်းအားဟာ Magnavox Odyssey ၏ eclipsing နှင့်အတူခရစ္စမတ်များအတွက်ဌာနစတိုးဆိုင်များအပူဆုံးရောင်း item ကိုဖြစ်လာခြင်း, ပထမ Sears Tele-ဂိမ်းများအဖြစ်ဖြန့်ချိခြင်းနှင့်ချက်ချင်းဖမ်းမိခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

အဆိုပါတရားစွဲဆိုမှု:

Pong အားလပ်ရက်ရာသီကြီးစိုးအပြီးတစ်နှစ်ကြာ, Magnavox သူတို့၏ "သီးသန့်အခွင့်အရေးကို" ပေါ်တွင်ချိုးဖောက်ဘို့ Atari ဆန့်ကျင်နေတဲ့တရားစွဲဆိုမှုပြည့်စေတော်မူ၏။ အခြေခံအားဖြင့် Pong Pong မှဒီဇိုင်းနှင့်အယူအဆအတွက်အတော်လေးဆင်တူကြီးနှင့် Bushnell အဆိုပါ Magnavox Odyssey သရုပ်ပြမှာတက်ရောက်တစ်ဦးဖြစ်ခဲ့သည်သောသက်သေနှင့်အတူ, သူတို့ကတရားရုံးထဲကဖြေရှင်းတက်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။

Pong ဟာ Magnavox Odyssey မှဂိမ်းနဲ့ဖွဲ့စည်းပုံမှာအလားတူခဲ့ပေမယ့်, ကအတော်လေးကွဲပြားခြားနားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဂိမ်းရှိခဲ့ပါတယ်။ အဆိုပါ Odyssey ရဲ့ Display, သို့သော်လှော် (သို့မဟုတ်အလျောက်) ကိုယ်စားပြုသောသူတို့သေတ္တာများဟာသူတို့ရဲ့ဂိမ်းအများစုပြန်နှင့်ထွက်တတိယ box ကို bopping နှစ်ခုစတုရန်းသေတ္တာများ featured ဆင်းတက်ရွှေ့နှင့်နိုင်မသာပေမယ့်တစ်ဦးနှစ်ဦး knobs controller ကိုမှလက်ဝဲနှင့်လက်ယာကျေးဇူးတင်စကား ။ Pong, အခြားတစ်ဖက်တွင်, ပြန်နှင့်ထွက်၏မြို့ပတ်ရထား Sprite bopping နှစ်ခုပြားချပ်ချပ်မှသာဖွင့်ရွှေ့နိုင်ကြောင်းလျှောဆင်းကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။

အဆိုပါ Clone အတွက် Send

အောင်မြင်မှုတုပကြီးထွားလာ, နဲ့ Atari စိတ်ကူးတစ်ခု reimagining အပေါ်အင်ပါယာတည်ဆောက်ခဲ့သောနေစဉ်အခြားကုမ္ပဏီ, အထွေထွေတူရိယာ, စာသားများထဲမှ duplicating ကကံဇာတာအောင်ရှာကြံလျက်နေ၏။ GI Pong တစ်ခုအတိအကျကိုယ်ပွားခဲ့သောနာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြား AY-3-8500 chip ကို, ဖွံ့ဖြိုးပြီးနှင့်လည်းဂိမ်းတော်တော်များများမူကွဲပါရှိသည်။ မကြာမီ chip ကိုတက်သည် pony နိုင်သူကိုမဆိုကုမ္ပဏီထုတ်လုပ်နှင့်၎င်းတို့၏အလွန်ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းစနစ်များကိုဖြန့်ချိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အများဆုံးနာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြား Pong Clone အချို့သည် Coleco ရဲ့ Telstar နှင့်ကို Nintendo ရဲ့ပထမဦးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းစနစ်, အရောင်တီဗီဂိမ်း 6 ပါဝင်သည်။

Pong ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းစေသည်

ကအများဆုံးမူရင်းဂိမ်းဖြစ်ရပြီမဟုတ်နှင့်ဆက်ဆက်ပထမဦးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းမဟုတ်ခဲ့မယ်နေစဉ်, Pong တစ်ဦးသံသယမရှိဘဲဖြစ်ပါတယ် အရေးအပါဆုံးဂိမ်း အစဉ်အဆက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုအိမ်ထောင်စုမဖြစ်မနေမှသေးငယ်တဲ့နယ်ပယ်စျေးကွက်ဖြစ်ခြင်းကနေဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကန်-စတင်ခဲ့သည်။