ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏သမိုင်းအတွက်အရေးကြီးဆုံးအမျိုးသမီးများနေ့

ဘယ်သူ့သွဇာဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ကမ္ဘာ့ဖလားပြောင်းလဲအမျိုးသမီးများနေ့

ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများလက်ထက်၌ကောင်လေးတစ်ယောက်ရဲ့ကလပ်ဖြစ်ခြင်းအမျိုးသမီးဂိမ်း developer များယခုစက်မှုလုပ်ငန်းထိပ်တန်းအမှုဆောင်အရာရှိအချို့ကိုအဖြစ်တာဝန်ခံယူပြီးနှင့်အတူကျော်ဖြစ်ကြသည်။ သို့ရာတွင်ထိုသို့လွယ်ကူသောတောင်တက်မဟုတ်ခဲ့ပေ။ ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်ဖွင့်ထူထောင်ခဲ့သည့်အခါ '' 70 နဲ့ '80s မှာတော့အမျိုးသမီးတွေကသူတို့ရဲ့အသံတွေကိုယောက်ျားကြီးစိုးစီးပွားရေးလုပ်ငန်းမှာကိုကြားရခက်တိုက်ခဲ့ရတာပါ။ သူတို့ရဲ့တီထွင်မှုများနှင့်သြဇာလွှမ်းမိုးမှုပိုကောင်းဘို့ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကီသားတို့သည်အပြောင်းလဲသွားနေသောကြောင့်အောင်မြင်ခဲ့သောသူတို့ကို၎င်းဂိမ်းကစားစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အဓိကအမှတ်အသားများဖန်ဆင်းတော်မူ၏။

ဒီနေရာတွင်ဗီဒီယိုဂိမ်း၏သမိုင်းအတွက်သြဇာအရှိဆုံးနှင့်အမျိုးသမီးဖြစ်ကြသည်။

Roberta ဝီလျံ: Graphical စွန့်စားမှုဂိမ်းများ၏ Co-ဖန်ဆင်းရှင်နှင့် Sierra

screenshot ©ကို Activision ထုတ်ဝေရေး, Inc

Roberta Williams ဟာဗီဒီယိုဂိမ်းတွေရဲ့သမိုင်းမှာအရေးအပါဆုံးကိန်းဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ '79 ခုနှစ်တွင်ဝီလျံ text-သာကွန်ပျူတာဂိမ်းစွန့်စားမှုကစားပြီးနောက်မှုတ်သွင်းခြင်းနှင့်အတူတူဂရပ်ဖစ်နှင့်အတူစာသားကိုပေါင်းစပ်ပြီးတစ်ဦးအပြန်အလှန်ဂိမ်းဖော်ပြထားကြောင်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းထားဖြစ်လာခဲ့သည်။ သူမ၏ခင်ပွန်းဖြစ်သူ Ken, IBM ကမှာပရိုဂရမ်မာ, သူတို့ရဲ့ Apple II အိမ်မှာကွန်ပျူတာသုံးပြီး software ကိုအင်ဂျင်နဲ့နည်းပညာတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ ကိုလက်စသတ်သောအခါ, ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာအိမ်တစ်ချက်ချင်းထိခိုက်ခဲ့, နှင့်ဂရပ်ဖစ်စွန့်စားမှုအမျိုးအစားမွေးဖွားခဲ့သည်။

အဆိုပါစုံတွဲသည်စနစ်များ (နောက်ပိုင်း Sierra ခေါ်)-လိုင်းတွင်ကုမ္ပဏီဖွဲ့စည်းခဲ့နှင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်းထဲမှာကွီးအင်အားစုဖြစ်လာသည်။

Williams က 1996 ခုနှစ်တွင်အငြိမ်းစားယူသည့်အချိန်အားဖြင့်သူမကသူမရေးသားခဲ့သည်များနှင့်ဓမ္မရာဇဝင် Quest နှင့် Phantasmagoria အပါအဝင်ဒီဇိုင်းအများစုသော 30 ကျော်ကထိပ်တန်းကွန်ပျူတာဂိမ်းနှင့်အတူအသိအမှတ်ပြုခံခဲ့ရသည်။

Carol Shaw: အဆိုပါပထမဆုံးအမျိုးသမီးဂိမ်း Programmer နှင့်ဒီဇိုင်နာ

ကို Activision ထုတ်ဝေရေး, Inc © image

ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်မာကာရိုကို Shaw အကောင်းဆုံး retro နှင့်အတူကို Activision မှာသူမ၏အလုပျအတှကျလူသိများသည်မြစ်ဝင်ရောက်စီးနင်းထိမှန်ပေမယ့်နှစ်ပေါင်းမီ, Shaw ပြီးသားထဲမှာသူ့ကိုယ်သူအမည်တစ်ခုလုပ်သော ဗီဒီယိုဂိမ်း၏သမိုင်း ။ 1978 ခုနှစ်တွင်သူသည်များအတွက်ပထမဦးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းပရိုဂရမ်နှင့်ဒီဇိုင်းအမျိုးသမီးတစ်ဦး, 3D နေကြပါပြီ-tac-toe ခဲ့ Atari 2600

1983 ခုနှစ်, Shaw ကလုံးဝပရိုဂရမ်နဲ့, မင်္ဂလာလမ်းကြောင်းသူ့ကိုယ်သူဒီဇိုင်းရေးဆွဲသောနောက်ဆုံးဂိမ်းဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်ပျက်ကျသကဲ့သို့ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဖရိုဖရဲအတွက်စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်အတူ, Shaw ဂိမ်းများကိုအောင်ကနေချိုးယူပေမယ့်မြစ်ဝင်ရောက်စီးနင်း II ကို, console ကိုဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့ကမ်ဘာပျေါတှငျသူမ၏နောက်ဆုံးငန်းသီချင်းထုတ်လုပ်မှုကြီးကြပ်ကွပ်ကဲရန် 1988 ခုနှစ်တွင်ပြန်လာ၏။

Shaw နှင့်သူမ၏ခင်ပွန်း Ralph Merkle, cryptography ကိုနှင့်နာနိုနည်းပညာ၏နယ်ပယ်များတွင်အထူးကု, အငြိမ်းစားနေကြသည်။

Dona Bailey: တစ်ခု Arcade ဂိမ်းဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ပထမဦးစွာအမျိုးသမီး

Wikimedia Commons

Bailey ဟာကုမ္ပဏီတစ်ခုမှာတစ်ခုတည်းသောမိန်းမနှစ်ယောက်တည်းကိုဂိမ်းဒီဇိုင်နာခဲ့ဒါကြောင့် 1980 က Carol Shaw အတွက် Atari မှာအင်ဂျင်နီယာပြီးသား, ကို Activision ထွက်ခွာခဲ့သကဲ့သို့ဂိမ်း-အောင် Biz သို့ချိုးဖျက်ဖို့စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထား, Dona Bailey တစ်ဦးအနေအထားလက်ခံခဲ့သည်။ အဲဒီမှာနေစဉ်, သူမကပူးတွဲဖန်တီး Ed က Logg, ထိုဂန္ Arcade ထိခိုက်, အတူဒီဇိုင်း ပိုးနသန်းကောင်

လက်ငင်းအောင်မြင်မှုရန်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်ပြီးနောက် Bailey သာအားကစားပြိုင်ပွဲညီလာခံအတွင်း 2007 ခုနှစ်အမျိုးသမီးများနေ့မှာ 26 နှစ်အကြာတွင်တစ်ပြောရမှာစပီကာအဖြစ်ပတ် သက်. ရန်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကနေပျောက်ကွယ်သွားသည်။ ဘေလီကစီးပွားရေးအနေဖြင့်သူမ၏ကားမောင်းကြောင်းသူမ၏အထီး counterparts တွေကိုအနေဖြင့်ဖိအားများနှင့်ဝေဖန်မှုများရှိခဲ့သည်ဖော်ပြခဲ့တယ်။

ယနေ့တွင် Bailey ဂိမ်းအတွက်အလုပ်အကိုင်များကိုလိုက်ရန်အမျိုးသမီးတွေကိုအားပေး။ သူမသည်သူတို့ကိုဂိမ်းဒီဇိုင်းတို့တွင်မြောက်မြားစွာသင်တန်းများဆုံးမဩဝါဒပေးမယ့်ကောလိပ်ကျောင်းနည်းပြဆရာအဖြစ်အလုပ်လုပ်ပါတယ်။

အန်း Westfall: Programmer နှင့်အခမဲ့ကျဆုံးခြင်း Associates မှပူးတွဲတည်ထောင်သူ

Packshot © Electronic Arts တို့ Inc က

အန်း Westfall ဂိမ်းထဲမှာအလုပ်လုပ်နေစတင်ခင်မှာ, သူမ subdivisions တညျဆောကျပုံမှပထမဦးဆုံး microcomputer-based program ကို created သူတစ်ဦးတောက်ပပရိုဂရမ်မာဖြစ်ခဲ့သည်။ 1981 ခုနှစ်မှာ Westfall နှင့်သူမ၏ခင်ပွန်း Jon Freeman က, ဖွဲ့စည်းခဲ့အခမဲ့ကျဆုံးခြင်း Associates မှ, Electronic Arts တို့ဖွငျ့ကန်ထရိုက်ကိုပထမဦးဆုံးလွတ်လပ်သောဆော့ဖ်ဝဲရေးသူ။ သူတို့ရဲ့ဂိမ်း Freeman ကကပူးတွဲဒီဇိုင်းနှင့် Westfall အားဖြင့်ပရိုဂရမ်များထဲတွင်ထိုအချိန်က EA ၏အကြီးမားဆုံးရောင်းချသူခဲ့သည့် hit ကွန်ပျူတာခေါင်းစဉ် Archon ခဲ့သည်။

တစ်ဦးပရိုဂရမ်မာများနှင့်ပြုစုသူအဖြစ်သူမကိုအလုပ်အပြင်, Westfall လည်းခြောက်နှစ်ဒါရိုက်တာ၏ဂိမ်းရေးသားသူညီလာခံဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ဝတ်ပြုကြ၏။ Westfall သူ့ကိုယ်သူဆေးပညာ transcriptionist အဖြစ်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်အတော်ကြာသုံးစွဲထားပြီးဖြစ်သော်လည်း Westfall နှင့် Freeman က၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီအခမဲ့ကျဆုံးခြင်းအားကစားပြိုင်ပွဲအမည်ပြောင်း။

ဂျိန်း Jensen: သမိုင်းဝင်စွန့်စားမှုဂိမ်းစာရေးဆရာနှင့်ဒီဇိုင်နာ

Packshot ©ကို Activision ထုတ်ဝေရေး, Inc

Roberta Williams ကချွတ် left အဘယ်မှာရှိ, ဂျိန်း Jensen အတွက်မီးရှူးတိုင်ကိုတက်ခူးနှင့်အသက်ရှင်လျှက်အရည်အသွေးမြင့်စွန့်စားမှုဂိမ်းအရေးအသားနှင့်ဒီဇိုင်းထားရှိမည်။ ဂျိန်းသူမရဲ့နောက်ဆုံးမှာထိုကဲ့သို့သောရာဇဝငျ Quest VI ကို, အဂါဗြေလနိုက်စီးရီး, နှင့်အခြားသောအဖြစ် hits ရေးသားခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်း, Sierra မှာကို Creative န်ဆောင်မှုများစတင်ရတယ်ရှိရာအစောပိုင်း '' 90 ခုနှစ်ဝီလျံအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ ဂန္ဂိမ်းထဲမှာသူမရဲ့အလုပ်ဇာတ်လမ်းနှင့်ဂိမ်းဒီဇိုင်းခေတ်သစ် Point-and-click Adventures အတွက် intertwine ဘယ်လိုပုံသွင်းခဲ့သည်။

Jensen Agatha Christie နှင့် The အမျိုးသမီးများနေ့လူသတ်မှုကလပ်ကို PC ခေါင်းစဉ်များ၏လိုင်းနှင့်အတူကွန်ပျူတာစွန့်စားမှုဂိမ်းအတွက်သူမ၏အလုပ်ကိုဆက်လုပ်ခဲ့တယ်။ သူမသည် Wizarbox အတူသူမ၏အိပ်မက်စီမံကိန်း gray matter ဖွံ့ဖြိုးပြီး, ပြီးတော့သူမ၏ခင်ပွန်းဖြစ်သူ Robert Holmes နှင့်အတူ Pinkerton လမ်းမကြီးအမည်ရှိဂိမ်းအသစ်ဖှံ့ဖွိုးတိုးတစတူဒီယိုဖွင့်လှစ်။

Jenson နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ဧလိ Easton အောက်မှာစိတ်ကူးယဉ်ရေးသားခဲ့သည်။

Brenda Laurel: လူ့-Computer ကို Interaction အတွက်အထူးကု, စာရေးဆရာနဲ့ဒီဇိုင်နာ

Wikimedia Commons

Brenda Laurel ရဲ့ဘဝမစ်ရှင်ကျနော်တို့ကွန်ပျူတာများနှင့်ကနေဆင်းသက်လာအကျိုးကျေးဇူးများနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဘယ်လိုလေ့လာစူးစမ်းဖို့ဖြစ်ခဲ့သည်။ သူမသည်ဆော့ဝဲမဟာဗျူဟာ၏ Atari ရဲ့သုတေသနအဖွဲ့နှင့် Manager ၏အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးအဖြစ်အစောပိုင်း '' 80s အတွက်သူမ၏အလုပ်အတွက်ဂိမ်းကို အသုံးပြု. စတင်ခဲ့သည်။ အဆိုပါ Microscopic မစ်ရှင်, ဦးနှောက်ခွဲစိတ်မှု၏ technique ကိုတစ်ဦးကို virtual ကြည့်ပေးသော: 1987 ခုနှစ်မှာသူမဟာပညာရေး, ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ sim ဂိမ်းလေဆာခွဲစိတ်ဆရာ-ထုတ်လုပ်ပူးတွဲ။

ကို '90 ခုနှစ်တွင်မိန်းကလေးငယ်များ, ခရမ်းရောင်မွန်းများအတွက်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးဆဲအတွက်အထူးပြုဖို့ပထမဦးဆုံး software ကိုကုမ္ပဏီများတဦးတည်း, Laurel သူမ၏ကုမ္ပဏီ Presence System စမ်းသပ်နှင့်အတူ virtual reality သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အပြင်းထန်ဆုံးအသံတစ်ဦးအဖြစ်သူမ၏အလုပ်ကိုဆက်လက် Co-တည်ထောင်ခဲ့သည်။

Laurel တစ်အတိုင်ပင်ခံ, စပီကာများနှင့်ပါမောက္ခ, သင်ကြားမှု 2D နှင့် 3D အပြန်အလှန်ဒီဇိုင်းအဖြစ်အလုပ်လုပ်ပါတယ်။

မေီ Briggs: မိန်းကလေးများများအတွက်ပထမဦးစွာစွန့်စားမှုဂိမ်း၏ဖန်ဆင်းရှင်

Packshot ©ကို Activision ထုတ်ဝေရေး, Inc

ဂိမ်းကစားခြင်း၏ကမ္ဘာပေါ်မှာမေီ Brigg ရဲ့အကျဉ်းချုပ်စစ်မှုထမ်းမှာတော့သူမကအမျိုးသမီးပရိသတ်ကိုမှာအထူးရည်ရွယ်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အရေးပါသောဇာတ်ကောင် featuring အနေနဲ့စွန့်စားမှုဂိမ်းတွေနဲ့ဝေးရှေ့ဆက်ယင်း၏အချိန်ကာလမှာဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုပြသသည်။

1983 ခုနှစ်, Briggs တစ် tester အဖြစ်စာသားဂိမ်းစွန့်စားမှုကုမ္ပဏီ Infocom မှာအလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ သူမရဲ့ခိုင်မာတဲ့အရေးအသားကျွမ်းကျင်မှုနှင့် go-getter ဝိညာဉ်မိန်းကလေးငယ်တစ်ဦးကိုစာသားစွန့်စားမှု-အချစ်ဇာတ်လမ်းဂိမ်းသူမ၏အယူအဆ Greenlight မှလုယူရာနှလုံးသူဌေးကယုံကြည်စိတ်ချသွားတယ်။ နှလုံးရေးသားခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းပြီးနောက် Briggs Gamma အင်အားစု Co-wrote: တစ်ထောအော်သံနှင့် Zork သုည၏ Co-ဒီဇိုင်းဝေမျှ၏တှငျး။

Briggs သူမ၏ဘွဲ့လွန်ဒီဂရီဝင်ငွေမှကျောင်းပြန်လာသော, 198 အတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းစက်မှုလုပ်ငန်းထားခဲ့တယ်။ သူမသည်လူ့အချက်များအင်ဂျင်နီယာနှင့်သိမြင်မှုစိတ်ပညာအထူးပြုနဲ့ရေးသားဖို့ဆက်လက်တဲ့ကုမ္ပဏီပိုင်ဆိုင်သည်။

ဒေါရစ်ကိုယ်ပိုင်: ပထမဦးဆုံးအမျိုးသမီးနှင့်ကမ္ဘာ့အသက်ကြီးဆုံးယှဉ်ပြိုင်ဂိမ်းကစားသူ

မေး * Bert Flyer © Sony Pictures ဒစ်ဂျစ်တယ် Inc က

သူမသည် 1983 ခုနှစ်ဗွီဒီယိုဂိမ်းမာစတာပြိုင်ပွဲဝင် 1.112.300 အချက်များနှင့်အတူမေး * Bert များအတွက်ကမ္ဘာ့အမြင့်မားတဲ့ရမှတ်စံချိန်ချိုးဖဲ့သောအခါအ 58 ၏အသက်အရွယ်မှာဒေါရစ်ကိုယ်ပိုင်ပထမဦးဆုံးအမျိုးသမီးယှဉ်ပြိုင်ဂိမ်းကစားတစ်ဦးဖြစ်ခဲ့သည်။ သူမ၏ရမှတ်နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ရိုက်နှက်ခံခဲ့ရသော်လည်း, ကိုယ်ပိုင်မေး * Bert အောငျနိုငျဦးတည်လုပ်ကိုင်ဖို့ဆက်ပြောသည်။

သည့်အခါရပ်ကွက်၏တစ်ဦးကလက်သီး: ကိုယ်ပိုင်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ဟောင်ကောင်၏ဘုရင်အတွက် featured ခဲ့သည် Pac-Man ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံ Billy Mitchell ကနောက်တဖန်ယှဉ်ပြိုင်စတင်ရန်ထို့နောက် 79 နှစ်အရွယ်ကိုယ်ပိုင်အတက်အကျကိုအဆုံးအဖြတ်တစ်ခုမေး * Bert Arcade စက်နှင့်အတူသူမ၏ပေးအပ် ။

ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတာက 2006 ခုနှစ်တွင် 81 ၏အသက်အရွယ်မှာ, ကိုယ်ပိုင်ကွာသူမကကားမတော်တဆမှုအတွက်လက်ခံရရှိဒဏ်ရာကနေလွန်။ သူမကဂိမ်းထဲမှာမရှိတော့ပေမယ့်သူမ၏အမွေဂန္ယှဉ်ပြိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့ Annals အတွက်ကြာရှည်ပါလိမ့်မယ်။