Shigeru Miyamoto - မာရီယို၏ဖန်ဆင်းရှင်, မြည်းဟောင်ကောင်နှင့် Zelda

သူ၏နောက်ဆုံးမော်ကွန်း, ဖွံ့ဖြိုးဆဲ၏နှစ်ကြာပြီးနောက် Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီဇာတ်လမ်းများ: Skyward Sword , သမိုင်းဝင်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Shigeru Miyamoto သူသည်မိမိအ retro ဗီဒီယိုဂိမ်းအမြစ်များမှပြန်လာမယ့်ကြေညာခဲ့သည်။ Nintendo ကမမှန်ပါဘူးမလုပ်ပဲ, ကောလာဟလသူသူ့အဖွဲ့ကလှုံ့ဆျောဖို့လုပ်နေတာရဲ့ဆိုသညျကား, သင်မူကားသူ planed ထားပြီးသမျှအာမခံနိုင်ဖြစ်စေလမ်းကြီးမြတ်ရလိမ့်မည်။ ရဲ့အကြွေစေ့ကစားရုံနဲ့ Consoles ၏မာစတာကသူ့က start နှင့် Skyward Sword နှင့်သူ၏နောက်လာမည့်အကြီးအစွန့်စားမှုဖို့သူ့ကိုဦးဆောင်သောခရီးတယ်ဘယ်လိုကြည့်ပြန်ယူကြပါစို့။

အနားယူ Shigeru Miyamoto?

ကြီးမားသောတဲတိုင်ဂိမ်းမှသူ၏ရည်ရွယ်အငြိမ်းစားကြေညာ Shigeru Miyamoto ၏သတင်းကိုအပျေါမှာ, ကို Nintendo လျင်မြန်စွာအတူတကွ Miyamoto "ကို Nintendo ရဲ့ဖှံ့ဖွိုးတိုးတအားထုတ်မှုအတွက်မောင်းနှင်အားဖြစ်ဆက်လက်" နှင့်ကုမ္ပဏီနှင့်အတူပေါ်ဆက်ရှိနေလိမ့်မည်ဟုရှင်းပြသည့်သတင်းစာဖြန့်ချိအလျင်အမြန်စေလွှတ်။ သို့သော် Wired.com နှင့်အင်တာဗျူးတွင်, Miyamoto ကိုယ်တော်တိုင် "အဘယ်သို့ငါတကယ်လုပ်ချင်တစ်ဖန်ကိုယ့်ကိုကိုယ်ဒီဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရှေ့တန်းမှအတွက်ဖြစ်သည်" ဟုဆိုသည်။

သူအတွက်မြည်းဟောင်ကောင်ပဋိသန္ဓေနှင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲကတည်းက 1981 , Miyamoto နှင့်အတူမြည်းဟောင်ကောင်တက်အောက်ပါအပေါင်းတို့, အချိန်ရဲ့အထင်ရှားဆုံးနှင့်ဂုဏျဂိမ်းဒီဇိုင်နာနှင့်ထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးဖြစ်ခဲ့သည် စူပါမာရီယို Bros. , အ Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီဇာတ်လမ်းများ အားလုံးနီးပါးနှင့်တရာကျော်ကအခြားသူတွေ အရာ၏အဘို့ကိုအဓိက hits ပါပြီ ကို Nintendo

Miyamoto ကိုယ်တော်တိုင်ကသူတို့စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်ဇာတ်ကောင်အဖြစ်ကို Nintendo အနေနဲ့ပိုင်ဆိုင်မှုအဖြစ်တန်ဖိုးရှိသောဖြစ်ပါသည် မာရီယို ။ အတွက်ကုမ္ပဏီပူးပေါင်းပွီး 1979 မကြာမီကသူ့စက်မှုဝိဇ္ဇာရယူပြီးနောက်, Miyamoto မူလကထိုကဲ့သို့ရဲအရာရှိနှင့် Space Firebird အဖြစ်ကို Nintendo ရဲ့အစောပိုင်း Arcade ဂိမ်းအပေါ်ကူညီထွက်စတင်ခဲ့ပေမယ့်လာသောအခါကို Nintendo ရဲ့ထို့နောက်သမ္မတဟီရိုရှီ Yamauchi ကုမ္ပဏီ၏တည်ထောင်သူများ (မြေးဖြစ်သူကုမ္ပဏီမှာမိမိကြီးတွေချိုးတယ် Fusajiro Yamauchi ), သူတို့ပျက်ကွက်ဂိမ်း Radar Scope များအတွက် Arcade ဗီဒိုတစ်ခုပိုလျှံနှင့်အတူထွက်အကူးအပြောင်းနိုင်မယ့်ဂိမ်းအသစ်အတူတက်လာဖို့ငယ်ရွယ် Miyamoto တာဝန်ပေးအပ်။

Miyamoto နှင့်အတူတက် လာ. ဂိမ်းမြည်းဟောင်ကောင်ဖြစ်ခြင်းတက်အဆုံးသတ်နှင့်ဗီဒီယို Arcade စီးပွားရေးလုပ်ငန်းမှာအဓိကကစားသမားအဖြစ်မြေပုံပေါ်တွင်ကို Nintendo ထားတော်မူ၏။

Miyamoto ထိုကဲ့သို့သောမြည်းဟောင်ကောင်အငယ်တန်း, Popeye အဖြစ်အကြွေစေ့-op ဗီဒီယိုကို Arcade hits ၏ string ကိုအတူကတက်လိုက်ကြ၏။ နှင့်မာရီယို Bros. ထိုအခါပြီးနောက် 1983 ခုနှစ်တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏လေယာဉ်ပျက်ကျမှု သူဟာ reinventing အားဖြင့်စျေးကွက်ထမွောကျကကူညီပေးခဲ့ ပလက်ဖောင်း ပေါ်တွင်အမျိုးအစား ကို Nintendo Entertainment က System ကို , စူပါမာရီယို Bros. နှင့်အတူထို့နောက် Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီဇာတ်လမ်းများနှင့်အတူသမိုင်းစေရန်ဆက်လက် Kid Icarus နှင့် Earthbound

ကို Nintendo ဂိမ်း console ကို Miyamoto အမှုအမျိုးမျိုးရှိသမျှမျိုးဆက်နှင့်အတူစနစ်၏ရောင်းအားမောင်းထုတ်မယ်လို့အဓိက hits ပို့ဆောင်ခြင်း, ရှေ့တန်းမှမှာခဲ့ပါတယ်။ အချိန် Ocarina, စူပါတပ်များ Bros. နှင့်စက္ကူမာရီယိုဟာကို Nintendo 64 အဘို့နှင့်ထာဝရမှောင်မိုက်နှင့်အရှင်သန်မှုထိတ်လန့်မှာမိမိလက်ကိုကြိုးစားသဖြင့်ကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများနှင့်အတူစမ်းသပ်: Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီဇာတ်လမ်းများအဖို့ SNES များအတွက်စူပါမာရီယို Kart နှင့်စတား Fox ကမှ စိတ်ဖောက်ပြန်ရဲ့ Requiem နှင့်သိပ္ပံဝတ္ထုမော်ကွန်းအဆိုပါ GameCube များအတွက် Metroid ချုပ်။

သို့သော်တစ်ဦးချင်းစီနောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်စီမံခန့်ခွဲရန်ပိုရှည်ထုတ်လုပ်မှုဘာလဲဆိုတော့အချိန်နှင့်ပိုကြီးအဖွဲ့များလိုအပ်ခြင်းကြောင့်ရှေ့တော်၌ထိုတဦးတည်းထက်ပိုပြီးပီပီဖြစ်ခဲ့သည်။ ဤသည်တွဲဖက်အတွင်းဖွံ့ဖြိုးခံရမြောက်မြားစွာခေါင်းစဉ်အတူ Miyamoto ဂိမ်းဒီဇိုင်းများကိုယ်တော်တိုင်ဖန်တီးလျော့နည်းအာရုံစူးစိုက်ခြင်းနှင့်ကြီးကြပ်ရေးမှူးတစ်ဦးနှင့်အထွေထွေထုတ်လုပ်သူအဖြစ်အဓိကအားဖြင့်အစေခံရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။

ယခု 59 နှစ်အရွယ်ဒဏ္ဍာရီကကိုယ့်ကိုကိုယ်အောင်ပြန်ဂိမ်းစိတ်ကူးသန္ဓေတည်နိုင်ရှိရာမိမိအ retro ဂိမ်းအမြစ်များကိုသွားနှင့်အတူတူပင်တစ်နှစ်အတွက်ဂိမ်းတစ်ခုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ရှာကြံသို့မဟုတ်သေးငယ်တဲ့အသင်းတွေအစားကြောင်းအများဆုံး 30 100+ မှအဖွဲ့ဝင်များနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ကိုင် ခေတ်သစ် AAA Next ကိုဗိုလ်ချုပ်ကြီးခေါင်းစဉ်လိုအပ်သည်။

အတော်များများကဂိမ်းကစားယနေ့အီ Discover သို့မဟုတ်မှ re-ကြုံနေရ Miyamoto ရဲ့အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းများကိုများစွာသောကျေးဇူးတော်ကိုချီးမွမ်းကြသည် Wii ရဲ့ Virtual Console ။ အခုတော့ယင်းကဲ့သို့ WiiWare နှင့်ကို Nintendo ရဲ့ e-ဆိုင်အဖြစ်သူတို့ရဲ့မျိုးဆက်သစ် console နဲ့လက်ကိုင်စနစ်များအဘို့ကို Nintendo ရဲ့အခြားအဒေါင်းလုဒ်လုပ်လို့ဂိမ်းတွင်ကျယ်စွာနှင့်အတူ, ကြီးသောဂိမ်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သေးငယ်နယ်ပယ်နှင့်အတူဂိမ်းအသစ်များတစ်ဖန်ပြန်လည်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိပါတယ်။

Miyamoto အခွင့်အလမ်းသူကိုထိတိုင်းဂိမ်းဂန္ဖြစ်လာဖို့အာမခံသောကြောင့်, ကိုချစ်ရန်, ကြှနျုပျတို့သူ store မှာရှိပါတယ်ဘယ်အရာကိုမြင်ဖို့မစောင့်နိုင်အသုံးပြုနိုင်သည်အလုပ်အမျိုးအစားဘက်လျက်ကိုမြင်လျှင်ဖြစ်ပါတယ်။