ဂျယ်ရီ Lawson - ပထမဦးစွာက Black ဗွီဒီယိုဂိမ်း Professional က

ကွန်ပျူတာနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအဓိကအားကော့ကေးဆပ်အထီးနှင့်ပြည့်စုံလေ၏တဲ့အခါအဲဒီအချိန်တုန်းကဂျယ်ရီ Lawson ဆန်းသစ်ခဲ့ပါတယ်။ သူကပထမဦးဆုံးအကြွေစေ့-op Arcade ဂိမ်း (ဖြိုဖျက်ဒါဘီ) ၏တဦးတည်း၏ဒီဇိုင်းကိုပထမဦးဆုံးသည့်အရာတစ်ခု-based video game consoles စထဲကတစ်ခု (ထို Fairchild Channel ကိုက F), ဖန်တီး, Videosoft ၏ဦးခေါင်း, အများအတွက်အစောပိုင်းလွတ်လပ်သောဆော့ဖ်ဝဲရေးခဲ့ Atari 2600 , နှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ပထမဦးဆုံးအာဖရိကန်အမေရိကန်ထိုကဲ့သို့သောအောင်မြင်မှုအောင်မြင်ရန်။

အမည်: ဂျယ်ရီ Lawson

မွေးဖွားခြင်း: 1940

ဂိမ်းသမိုင်းမှာတော့မာကု: ပထမဦးဆုံး Black ကဗီဒီယိုဂိမ်းအင်ဂျင်နီယာချုပ်နှင့်ဒီဇိုင်နာ, ထုတ်လုပ်ထားတဲ့ Fairchild Channel ကို F ကိုဗီဒီယိုဂိမ်း console က, အကွက်ချလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်နှင့်ဖြိုဖျက်ဒါဘီ Arcade ဂိမ်း Videosoft ဂိမ်း developer ၏ဦးခေါင်းကိုထုတ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။

ဂျယ်ရီ Lawson & # 39; s ကိုအစောပိုင်းဘဝ

ဂျမေကာမှာရှိတဲ့အိမ်ရာစီမံကိန်းကနေဝင်ငွေနည်းမိသားစု၏သားကြီးပြင်း, New York ကလူငယ်တစ်ဦးဂျယ်ရီ Lawson ပြန်ကျင်းပဘူး။ မယ်တော်, သူမ၏သားထိပ်ကျောင်းများမှမရရှိနိုင်ပါ သွား. ပင် PTA ၏ဦးခေါင်းအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်သည်အလွန်အကောင်းဆုံးပညာရေးကိုလက်ခံရရှိသေချာအောင်ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ သူ့ဖခင်တစ်ဦးရှည်လျားသော longshoreman, မိမိသားပေါ်ကိုလွန်ရာသိပ္ပံနှင့်နည်းပညာများအတွက် Raven apatite, ရှိခဲ့ပါတယ်။

လူငယ်တစ်ဦးအဖြစ်ဂျယ်ရီတစ်ဝက်ပေါင်ခြောက်ရေဒီယိုလိုင်စင်ရယူနှင့်သူ၏အခန်းတစ်ခန်းထဲကနေသူ့ကိုယ်ပိုင်အပျော်တမ်းရေဒီယိုဘူတာရုံတည်ဆောက်ရန်အဖြစ် walkie-talkies စေနဲ့ရောင်းဖို့ကသုံးပြီးပြီးသားတစ်ခုပျောက်ခဲ techhead နှင့် Tinker ဖြစ်ခဲ့သည်။

Fairchild သူ၏လမ်းအင်ဂျင်နီယာ

Queens ကောလိပ်နှင့်နယူးယောက်၏စီးတီးကောလိပ်တက်ရောက်ခဲ့ပြီး, Lawson ထိုကဲ့သို့သောဖက်ဒရယ်လျှပ်စစ်, Grumman လေယာဉ်များနှင့် PRD အီလက်ထရောနစ်အဖြစ်ကုမ္ပဏီများနှင့်ထွန်းသစ်စနည်းပညာများကိုတွင်အလုပ်လုပ်ကိုင်တစ်ဦးအင်ဂျင်နီယာစတင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတော့သူကသူတို့ရဲ့ Full-line ကိုတစ်ပိုင်းလျှပ်ကူးပစ္စည်းတွေနဲ့ microprocessor များနှင့်အတူအလုပ်လုပ် 1970 ခုနှစ် Fairchild Semiconductor မှာဆင်းသက်ခဲ့သည်။

Fairchild နှင့်အတူသူ့ရဲ့ပထမဆုံးနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းမှာတော့ဂျယ်ရီကသူ့အကျိုးစီးပွားသူ Homebrew Computer Club ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး၏တည်ထောင်သူ befriended ကြီးပြင်းအဖြစ်ပိုမိုကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့်အတူပါဝင်ပတ်သက်နေတဲ့စတင်ခဲ့ Atari , Nolan Bushnell နှင့် Ted Dabney အဖြစ်နောက်ကွယ်ကအင်ဂျင်နီယာ Pong , အလန် Alcorn ။

Fairchild Channel ကိုက F - တစ်ဗွီဒီယိုဂိမ်း Trailblazer ၏မူလအစ

Nolan နှင့် Ted သူတို့ရဲ့ဖန်တီးမှု, ဂျယ်ရီပြသခဲ့သော ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်အာကာသ Fairchild ကနေ microprocessor များ အသုံးပြု. မိမိအကြွေစေ့-op Arcade စက်ဒီဇိုင်းနှင့်တည်ဆောက်ခြင်း, ဂျယ်ရီအိမ်မှာန်းကျင် tinkering စတင်ခဲ့ရာပြီးနောက်ဖြိုဖျက်ဒါဘီ, ပထမဦးဆုံးစီးပွားဖြစ်ရရှိနိုင်အကြွေစေ့-op Arcade ဂိမ်း။

Fairchild မှာအမှုဆောင်အရာရှိကသူ့ Arcade ဖန်ဆင်းခြင်းသင်ယူတဲ့အခါမှာသူတို့ကနောက်ဆုံးမှာ Fairchild Channel ကိုက F, ပထမဦးဆုံး ROM ကိုကျည်တောင့်ဗီဒီယိုဂိမ်း console ကိုဖွစျလာမညျ့အရာကသူတို့ရဲ့အိမ်မှာဗီဒီယိုဂိမ်း console ကစီမံကိန်းတာဝန်ခံငှါထားတော်မူ၏။

ဂျယ်ရီ Lawson နှင့်တီဗီ Pow

အဆိုပါ Fairchild Channel ကို F ကိုစီမံချက်၏ဦးခေါင်းကိုဖြစ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ prototyped အစိတ်အပိုင်းများ, Lawson နှင့်သူ့အဖွဲ့အများအပြားဒီဇိုင်းအပြင်လည်းပဲကျည်တောင့်ဂိမ်းကစားခြင်းထက်ကျော်လွန်သည့်စနစ်များကိုစွမ်းရည်တိုးချဲ့အပေါ်အလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။

Lawson နဲ့သူ့အဖွဲ့အတူတူထားသော Channel ကိုက F နည်းပညာ၏ပိုပြီးထူးခြားတဲ့မူကွဲတစ်ခုမှာတီဗီ Pow, ပထမဦးဆုံးခဲ့, သာဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လွှင့်ရုပ်မြင်သံကြားကနေတဆင့်ကစားခဲ့ပါတယ်။

ဒေသခံကလေးငယ်များအပေါ်အင်္ဂါရပ်ကာတွန်းအကြားပြသသည်အတိုင်း, အိမ်ရှင်ကစားသမားအလယ်မှာကြီးမားတဲ့ပစ်မှတ်အတိုင်းအတာနှင့်တကွ, Channel ကို F ကိုတစ်ဦးအာကာသပစ်ခတ်မှုဂိမ်းပြေး featured သောတီဗီ Pow တွင်ပါဝင်ရန်အတွက်မခေါ်ကြလိမ့်မယ်။ ရန်သူသင်္ဘောနယ်ပယ်များ၏ရှေ့မှောက်၌ပျံသန်းသောအခါ, ကစားသမားပစ်ခတ်နှင့်၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်ကိုထိဖို့ "Pow" ကြီးတွေလိမ့်မယ်။

အဆိုပါ Fairchild Channel ကိုက F ပြီးနောက်

Fairchild ထွက်ခွာပြီးနောက် Lawson အဆိုပါများအတွက်ဂိမ်းများနှင့်နည်းပညာ tools တွေကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူသူ၏ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်း developer, Videosoft စတင် Atari 2600 ။ Videosoft သင့်ရဲ့ရုပ်မြင်သံကြားရဲ့အရောင်ကိုအချိန်အဆညှိနှင့်ဒေါင်လိုက်နှင့်အလျားလိုက်ရုပ်ပုံကိုင်ထိန်းညှိဖို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့သည့်တစ်ဦးတည်းသာသည့်အရာတစ်ခု, "အရောင်ဘား Generator ကို" ကိုကိုတက်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။

ယနေ့တွင် Lawson ရေတွင်းတစ်တွင်း-ထိုက်တန်တဲ့အငြိမ်းစားခံစားပြီးဧည့်သည်စပီကာအဖြစ် retro ဂိမ်း Expo နှင့်စည်းဝေးကြီးများတက်ရောက်သည်။ သူကသူ့ကို၏စကားကိုသင်တို့ကြားရပြီသူကိုဤမျှလောက်များစွာသောရှေးရှေးနှင့်တွေ့ဆုံသည့်အခါသူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၏ရှေ့ဦးစွာ မှစ. ယနေ့သူအပန်းဖြေဖြစ်တယ်, ဒါပေမဲ့လူတစ်ဦးအတွက်သူ့ကိုတွေ့ဆုံအပေါ်သို့သူအနက်ရောင်ဖြစ်ပါတယ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုအားဖြင့်တုန်လှုပ်ခြောက်ခြားနေကြသည်။ သူက်ဘ်ဆိုက်စပျစ်သီးကွန်ပျူတာနှင့်ဂိမ်းအဘို့အ Benj Edwards ကအတူ 2009 အင်တာဗျူးတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း "ငါပဲ, ငါ၏အလုပ်လုပ်ပါ။ ကောင်းပြီငါအနက်ရောင်ရယ်လူတိုင်းပြောနေန်းကျင်မသွားဘူး, သင်သိ?"