Texture, Surface နှင့်ခရမ်းလွန်မြေပုံမျိုးဆက်ကျောင်းသားများ Software များ

အသွေးအရောင်အဆိုတော်များများအတွက် plugins, Applications ကို, အကျိုးရှိတဲ့ Tools များ

ငါက texture အနုပညာရှင်ဖြစ်မယ့်တကယ်ကြီးအအချိန်ရဲ့အကြိမ်ပေါင်းများစွာကပြောသည်ပါတယ်။ အတိတ်ကာလနှစ်ခုသို့မဟုတ်သုံးခုနှစ်တွေအသစ် texture, Re-mesh များနှင့်ခရမ်းလွန်မြေပုံ tools တွေကိုတစ်သတ်တစ်ဦးကို 3D model ကိုအများကြီးပိုပြီးပျော်စရာ surfacing ၏တစ်ချိန်ကငွီးငှေ့ဖှယျဖြစ်စဉ်ကိုဖန်ဆင်းသောထွက်ပေါ်လာပါပြီ။ ကတဦးတည်း-click ခရမ်းလွန်ဖြေရှင်းချက်, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးခေတ်မီ 3D ပန်းချီကား app ကိုဖွင့်ပဲဖြစ်ဖြစ်, သင်ရုံနည်းနည်းပို texture ကဲ့သို့သင်တို့ကိုဤစာရင်းတွင်အပေါ်တစ်ခုခုရှာတွေ့မှခညျြနှောငျနေ:

06 ၏ 01

Scultping / ဘက်စုံ

Pixologic ZBrush ။ မူပိုင်ခွင့်© 2011 ခုနှစ် Pixologic

ဤသုံးပါး packages များအသီးအသီးအဘို့အကြီးအသုံးပြုမှုဖြစ်ပါတယ်စဉ်တွင် ဒီဂျစ်တယ် Sculpt နဲ့ high-Poly အသေးစိတ်, သူတို့ကအားလုံးထက်အများကြီးပိုလုပ်ပါ။ သူတို့ထဲကတစ်ဦးချင်းစီက၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အားသာချက်နှင့်အားနည်းချက်များကိုရှိပြီး, ZBrush ဆက်ဆက်သုံးယောက်၏အများဆုံးနေရာအနှံ့စဉ်, ထိုသူအပေါင်းတို့သို့စစ်ဆေးနေရကျိုးနပ်ပါတယ်။ တစ်ဦး texture ပိုက်လိုင်းမှာသူတို့ရဲ့အသုံးဝင်မှုသူတို့ထို့နောက်ပျံ့, သာမန်, သို့ဆင်းဖုတ်နိုင်သည့်သင့်ရဲ့မော်ဒယ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များ၏တစ်ဦးမယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်ငွေပမာဏကိုထည့်သွင်းဖို့သုံးနိုင်တယ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုထံမှအဓိကအားလာ ပတ်ဝန်းကျင် occlusive နှင့်လိုင်မြေပုံ။ ဤအရာအားလုံးသည်သုံးခုကိုလည်းချောမွေ့စွာ texture ပန်းချီများအတွက် 3D ပန်းချီစွမ်းရည်ရှိသည်။

ZBrush - ZBrush သိသာတဲ့အများအပြားဦးထုပ်ဝတ်ဆင်။ ကျွန်မအများဆုံးအနုပညာရှင်ကအကောင်းဆုံး-In-လူတန်းစားရဲ့ Sculpt အဘို့အလို့ပြောမယ်လို့ထင်နှင့်သာအနည်းငယ်ခြေလှမ်းများဝေးတခု All-In-One အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုအထုပ်ဖြစ်ခြင်းကနေရိုးရိုးသားသားပါပဲ။ ZBrush သင်ယူခြင်း နေပါစေသင်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ကျင်းပရန် (သို့မဟုတ်မှပုံစံမျိုးရယူ) အဘယျအနေအထားလုံခြုံလောင်းဖြစ်ပါတယ်။

Mudbox - အရာတိုင်းကိုငါ Mudbox အဆိုပါ Sculpt ဂိမ်းတစ်ခုကိုလည်း-ပြေးသည်ဟုမထင်စတင်ငါသည်သူတို့၏လုပ်ငန်းအသွားအလာအတွက်အစား ZBrush ကအသုံးပြုသည်အခြားထိပ်တန်းဆင့်အနုပညာရှင်၏လေ့လာပါ။ အဆိုပါ app များကိုဘုံထဲမှာအများကြီးမျှဝေဘယ်မှာ ZBrush Excel Sculpt နှင့်အသေးစိတ်, Mudbox ပိုကောင်းပန်းချီကိရိယာများနှင့်တစ်ဦးပိုမိုလွယ်ကူ interface ကိုရှိပါတယ်။ သူတို့ကနှစ်ဦးစလုံးအလုပ်အမှုကိုပြုရပေမယ့်ကျွန်မဒီ-Mudbox နီးပါးတစ်ကမ္ဘာလုံးပျံ့ပန်းချီများအတွက်ပိုကောင်းတဲ့လုပ်ငန်းအသွားအလာရှိခြင်းအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြစ်သည်ဟုပြောပါလိမ့်မယ် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ သည်သင်၏မော်ဒယ်ရဲ့မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာတိုက်ရိုက်။ အတော်များများက Photoshop ကိုတစ် 3D ဗားရှင်း Mudbox ရဲ့ပန်းချီကား tools တွေရအံ့, ထိုကယ့်ကိုတစ်ခုခုပြောနေရဲ့။

3DCoat - ငါ 3DCoat မသုံးပါဘူး, ဒါပေမယ့်ငါသည်လည်းသူတို့၏မကြာသေးမီဗားရှင်း 4 beta ကိုဖြန့်ချိပေါ်မှာရှိသမျှစာရွက်စာတမ်းများထုတ် check လုပ်ထား, ထိုသို့ချောက်ခြားစရာကောင်းလောက်အောင်အထင်ကြီးပါတယ်။ 3DCoat သော်လည်းငါ့ထက် ZBrush နှင့် Mudbox နှင့်အတူကွာခြားမှုနှုန်းဖို့လမ်းပိုမိုနီးကပ်စွာဖြစ်တယ်, ပင်အချို့သောပတ်သတ်ပြီးမှာသူတို့ကို beats ။ ဒါဟာ boot မှသိသိသာသာလျော့နည်းစျေးကြီးပါတယ်။

06 ၏ 02

3D ပန်းချီ

Yuri_Arcurs / Getty Images

အဆိုပါဆက်ကပ်အပ်နှံ 3D ပန်းချီကား apps များ:

06 ၏ 03

မြေပုံမျိုးဆက်ကျောင်းသားများ / မုန့်ဖုတ်

designalldone / Getty Images

ဤရွေ့ကား app များကိုအဓိကအားဖြင့်တစ်ဦးအနိမ့် Poly ကွက်ပေါ်ကိုမြင့်မားတဲ့ Poly အသေးစိတ်ကိုဖုတ်တစ် bitmap ပုံရိပ်ကနေပတ်ဝန်းကျင် occlusive နှင့် Normal ထုတ်လုပ်များနှင့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဖန်တီးအသုံးပြုကြသည်:

XNormal - XNormal တော်တော်များများဟာအနိမ့်-Poly ပစ်မှတ်ပေါ်သို့မြင့်မား Poly ကွက်ထဲကနေမုန့်ဖုတ်အသေးစိတ်ရွေးချယ်မှု၏ကိရိယာတခုဖြစ်တယ်။ အဆိုပါဆော့ဖ်ဝဲကိုအခမဲ့ဖြစ်တယ်, ငါကအသုံးမခဲ့သူကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင်တစ်ခုတည်းဂိမ်းအနုပညာရှင်ရဲ့သံသယ။ Normal ဖုတ်ဘို့ Fantastic, ငါ့အမြင်အတွက် AO ကအလွယ်တကူသင်ကနည်းနည်းပိုရှည်ယူမလျှင်ပင်, Knald သို့မဟုတ် nDo2 ထံမှရနိုင်သောအရာကိုရိုက်နှက်ထုတ်ပေးမြေပုံ။

ပစ္စည်းဥစ္စာဒီဇိုင်နာ - ပစ္စည်းဥစ္စာကိုသင်ထူးခြားတဲ့ tile ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဖန်တီးကူညီပေးဖို့ workflwo တစ် node ကိုအခွပွေုဂရပ်အသုံးပြုတဲ့အပြည့်အဝပေးထားသောလုပ်ထုံးလုပ်နည်း texture မီးစက်ဖြစ်ပါတယ်။ ကိုယ့်ကိုမကြာသေးမီက-ကြောင့်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်ရုံပေါက်ကွဲမှုရဲ့ပစ္စည်းကို အသုံးပြု. စတင်နှင့်သင်ကထဲကကြီးမြတ်ရှာဖွေနေ tileable မြေပုံရနိုင်ပုံကိုလျင်မြန်စွာမယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်ပါပဲ။

Knald - Knald ဆို bitmap ပုံသို့မဟုတ် heightmap နေအမှတ်တံဆိပ်အသစ်ကမြေပုံမျိုးဆက်သည် AO ထွက်ဆပ်ရန်သင့် GPU ကိုအသုံးပြု tool ကို, လိုင်, ခုံးနှင့်ပုံမှန်ပြမြေပုံများဖြစ်ပါတယ်။ Knald ယင်း၏မျိုးရဲ့အကောင်းဆုံး tools တွေထဲကတစ်ခုဖြစ်တယ်, အထဲကအဲဒီမှာအကောင်းဆုံးကို real-time မော်ဒယ်ကြည့်ရှု၏တဦးတည်းရှိပါတယ်။ Plus အားကြောင့်အစာရှောင်ခြင်းအရူးပါပဲ။

Crazybump - Crazybump Knald ဖို့သိပ်ကိုဆင်တူယခင်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာအချိန်ကြာမြင့်စွာနေတဲ့ပေါ်ပြူလာ tool ကိုဖူးရဲ့, ဒါပေမယ့်တကယ့်က၎င်း၏အသက်အရွယ်ပြသနိုင်ဖို့စတင်ပါတယ်။ ကိုယ့်ကိုသင် Bitmap2Material နှင့် Knald တူသောအသစ်များ apps များထဲကပိုကောင်းတဲ့ရလဒ်တွေကိုရထင်ပါတယ်။

nDo2 - nDo2 Photoshop ကိုများအတွက် Quixel ရဲ့စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်သာမန်မြေပုံ plugin ကိုတစ်ခုဖြစ်သည်နှင့်အသင်ရုံသင့်ရဲ့ 2D ပတ္တူမှာသူတို့ကိုပန်းချီအားဖြင့်မြင့်မားစိတ်ကြိုက်ပုံမှန်ပြမြေပုံများကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုပါတယ်။ nDo တစ် 2D ပုံရိပ်ကနေ Normal generate နိုငျသောဆော့ဖျဝဲ၏ပထမဦးဆုံးအပိုင်းအစမဟုတ်ပါဘူးနေစဉ်, ဝေးနေဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုအမြင့်ဆုံးအဆင့်ကိုပူဇော်ပါဘူး။ nDo2 လည်းသင့်ရဲ့ Normal ကနေပတ်ဝန်းကျင် occlusive, အရပ်, လိုင်နှင့်ခုံးမြေပုံဖုတ်နိုင်ပါတယ်။

dDo - ဒါ့အပြင် Quixel ကနေ dDo ကြောင့်ရရှိသွားတဲ့အဖြစ် "အော်တို texture" လျှောက်လွှာအဖြစ်အနီးကပ်ဖြစ်ပါတယ်။ dDo အများအားဖြင့်သင်သည်မျှသာမိနစ်အသုံးဝင်သော texture အခြေစိုက်စခန်းများပေးရန်၎င်း၏ဂတိတော်နှင့်စပ်ဆိုင်သောအပေါ်ကယ်တင်နေစဉ်, ကပြန်လာရလဒ်များ၏အရည်အသွေးသည်သင်တို့အထဲ၌အစာကျွေးသောသတင်းအချက်အလက်များကိုတိုက်ရိုက်အချိုးကျသည်။ တနည်းအားဖြင့်ဆော့ဖ်ဝဲနေဆဲလိမ္မာအော်ပရေတာလိုအပ်သည်။ dDo သင့်ရဲ့ texture ပိုက်လိုင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်အဖြစ်ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်တယ်, ဒါပေမယ့်တကချိုင်းထောက်ဖြစ်လာပါစေပါဘူး။

06 ၏ 04

Remesh / Retopology

Wikimedia Commons

retopology texture ထက်မော်ဒယ်နှင့်အတူဘုံ၌ သာ. ရှိပါတယ်သော်လည်းငါနေဆဲကခြုံငုံ Surface လုပ်ငန်းစဉ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုထည့်သွင်းစဉ်းစား:

Topogun - Topogun လည်းမြေပုံမုန့်ဖုတ်စွမ်းရည်ရှိသည်ဖို့ဖြစ်ပျက်သော stand-alone ကွက် Re-surfacing tool ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာရှုပ်ထွေးတဲ့ retopology တာဝန်များကိုမှကြွလာသောအခါနှစ်ပေါင်းများစွာဂိမ်းအနုပညာရှင်နဲ့အကြိုက်ဆုံး tool ကိုဖြစ်ခဲ့သည်။ လက်လုပ် retopo (ဥပမာတစ်ဦးအနိမ့်-Poly ကျောက်လုံးကြီး) အချို့သောပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက်မလိုအပ်တဲ့ဖြစ်လာခဲ့သော်လည်း Topogun နေဆဲရှုပ်ထွေးဇာတ်ကောင် remeshing များအတွက်အလွန်ကောင်းသော option တစ်ခုဖြစ်သည်။

Meshlab - Meshlab အနားလျှော့ချရေးနှင့်သန့်ရှင်းရေးများကဲ့သို့ကွက်အပြောင်းအလဲနဲ့တာဝန်များကိုများအတွက် open source ဖြစ်ပြီးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်ပါသည်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်ဒါဟာသို့သော်ကကွက်ဒဿမများအတွက်အဖြစ်တော့အတွက်အလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်, 3D scan ကဒေတာအတွက်ပိုမိုအသုံးဝင်မယ့်သင် ZBrush, 3DCoat, Mudbox, ဒါမှမဟုတ် Topogun မှဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးဖြစ်ပါတယ်။

06 ၏ 05

UVs / ပုံထုတ်ခြင်း

Wikimedia Commons

ဘယ်သူမှ likes ခရမ်းလွန်ကို (ok, ဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးတစ်စုံတစ်ဦးကိုမ) မြေပုံများ, ဒါပေမဲ့အဲဒီ plugins ကိုသေချာလွယ်ကူအောင်:

Diamant မော်ဒယ်လင်း Tools များ - Diamant လည်းအချို့တော်တော်လေးကြောက်မက်ဘွယ်ခရမ်းလွန် tools တွေကိုထည့်သွင်းရန်ဖြစ်ပျက်ကြောင်းမာယာများအတွက်တော်တော်လေးပြည့်ပြည့်ဝဝအထူးအသားပေးမော်ဒယ် plugin ကိုဖြစ်ပါတယ်။ တကယ်တော့, tools တွေကို Diamant နှင့်အတူထည့်သွင်းသင် Headus, Roadkill နှင့် Topogun နှင့်အတူ get အရာကိုအတော်လေးနှိုင်းယှဉ်သော်လည်း, သငျသညျကအားလုံးကိုပေါင်းစည်းရဲ့ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့မာယာစွန့်ခွာရန်ရှိသည်ဘူး။ ဟုတ်ပါတယ်, သင်တစ်ဦးမာယာအသုံးပြုသူဆိုရင်ဒီအများကြီးသင်ကူညီမည်မဟုတ်ပေမယ့်ကျွန်မအတော်လေးကြိုက်!

မာယာအပိုဆု Tools များ - MBT သူတို့ကတရားဝင်ထောက်ခံကြသည်မဟုတ်အဓိပ္ပာယ် "ဖြစ်ပါတယ်အဖြစ်" Autodesk ဖြန့်ဝေကြောင်းမာယာများအတွက် tools တွေကိုစာရင်းတစ်ခုရှိပါတယ်။ ဒါပေမဲ့သူတို့ကမယုံနိုင်လောက်အောင်အသုံးဝင်နေနှင့်အလွယ်တကူမာယာနှင့်အတူထည့်သွင်းအရာအားလုံးထက် beats တစ်ခု Auto-ပြသရန်ခရမ်းလွန် tool ကိုပါဝင်သည်။ အဲဒီမှာထပ်အများကြီး Diamant တူသောအခြားသော plugins နှင့်အတူဆုကြေးငွေ tools များရဲ့, ဒါပေမယ့်သင်အမှန်တကယ်သူတို့ကို install လုပ်ရမည့်အချိန်ယူခြင်းအားဖြင့်ဆုံးရှုံးဖို့ဘာမျှမရှိသည်ဒါကြောင့်မာယာအပိုဆု Tools များအခမဲ့ဖြစ်ကြသည်။

Headus - Headus UVLayout အခြားကို standalone မြေပုံကိရိယာတခုဖြစ်တယ်။ တဦးတည်းမှာ, ဒီဂိမ်းအတွက်အလျင်မြန်ဆုံးခရမ်းလွန် tool ကိုဆင်းလက်ခဲ့ပေမယ့် (စသည်တို့ကိုမာယာအပိုဆုကိရိယာများ, Diamant ကဲ့သို့) အခြား packages များအများကြီးအတော်လေးနည်းနည်းချီဆောင်ခြင်းကိုခံရသောအားပါပြီ။ ခရမ်းလွန်ဆန့်အဘို့အအရောင်တုံ့ပြန်ချက်ကောင်းတဲ့ feature တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။

Roadkill ခရမ်းလွန် Tool ကို - Roadkill မက် & မာယာများအတွက်သီးခြားခရမ်းလွန် mapper ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာနည်းနည်းခေတ်နောက်ကျမယ့်နှင့်မဟုတ်တော့ဖွံ့ဖြိုးခံရပေမယ့်တစ်ဦး (အလွန်အသုံးဝင်) ခရမ်းလွန်လမ်းပိုင်း shader နှင့်အတူအနည်းငယ် tools များထဲကတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။

06 ၏ 06

marmoset Toolbag

WikimediaCommons

နောက်ဆုံးဒါပေမယ့် least- မဟုတ် Toolbag တစ်ဦးကို standalone Real-time တင်ဆက်သူဖြစ်တယ်, ဒါကြောင့်တစ်ဦးလျှင် se တစ် texture tool ကိုမဟုတ်ပါဘူးစဉ်ကခြောအရည်အသွေး Real-time အင်ဂျင်၌သင်တို့၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ prototype မှအမြန်ဆုံးနဲ့အလွယ်ကူဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။ marmoset, အရည်အသွေးမြင့်အလင်းရောင်ရလာဒ်ကဒိရှိပါတယ် Post-အပြောင်းအလဲနဲ့ရွေးချယ်စရာတန်ချိန်နှင့် WIP ဖြစ်ပါတယ် (သို့မဟုတ်မဟုတ်ပါ) ပါလျှင်ကိုယ့်ကိုမြင်ရဖို့ UDK သို့မဟုတ် Cryengine ၌သင်တို့၏မော်ဒယ်အထိ loading အလုပ်လုပ်ထက်အများကြီးမြန်တဲ့ heck ဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ထပ် "