Fusajiro Yamauchi, ကို Nintendo ၏တည်ထောင်သူ

ကို Nintendo ဟာအသေးစားကတ်ဂိမ်းကုမ္ပဏီအဖြစ်စတင်ခဲ့သည်

ကို Nintendo, ရှည်လျားသည်၎င်း၏ video game consoles စလူသိများနှင့်ဂိမ်းကစားသူတို့တွင်နေဆဲလူကြိုက်များ, 19 ရာစုဂျပန်အတွက်အမြစ်များနှင့်အတူတစ်ဦးရှည်လျားကြွယ်ဝသောသမိုင်းရှိပါတယ်။ Fusajiro Yamauchi ကဒ်ဂိမ်း Hanafuda ကစားရန်အသုံးပြုသောလက်ဖြစ်ကတ်များထုတ်လုပ်ရန်ကို Nintendo Koppai ဟုခေါ်သောအသေးစားစီးပွားရေး, စတင်ခဲ့သည့်အခါအဆိုပါနှစ်တွင်ကျိုတိုအတွက် 1889 ခဲ့သည်

1970 မှအစာရှောင်ခြင်းရှေ့သို့ကို Nintendo, ကစားစရာမှကတ်ကိုဂိမ်းထဲကနေပြောင်းရွေ့ပြီးမှ, တစ်ဦးအစွမ်းထက်နယ်ပယ်ကိုတွေ့သည့်အခါ အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းများကို 80 ရဲ့အိမ်မှာ consoles စအတွက်နောက်ဆုံးမှာပြီးတော့နှင့်။ ဒါဟာအခုကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများထဲကတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းသမိုင်းက၎င်း၏လက်ရှိအောင်မြင်မှုအစေ့ရရှိထားသူဖြစ်ပါသည်။

Fusajiro Yamauchi, ကို Nintendo ၏တည်ထောင်သူ

နိုဝင်ဘာလ 22, 1859 ခုနှစ်ဖွားမြင် Fusajiro Yamauchi, သူ့ဇနီးနဲ့သမီးနှင့်အတူကျိုတို, ဂျပန်နေထိုင်အနုပညာရှင်တစ်ဦးနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်ဖြစ်ခဲ့သည်။

အဲဒီအချိန်တုန်းက - တကယ်တော့, 1633 ကတည်းကအချို့သော 250 နှစ်ကြာ - ကဒ်ဂိမ်းများကိုတရားမဝင်တိုက်ဖျက်နိုင်ရန်အတွက်ဂျပန်အတွက်ပိတ်ပင်ထားခဲ့ လောင်းကစားဝိုင်း ။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ, ကဒ်ဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်ကြိုးစားခဲ့ဈေး၌ထိုအခါမူကားနောက်ပိုင်းတွင်အဖြစ်ကောင်းစွာပိတ်ပင်ထားကြ၏။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ Hanafuda လို့ခေါ်တဲ့ဂိမ်းဂိမ်းများအတွက်အစားနံပါတ်သရုပ်ဖော်ပုံများကို အသုံးပြု. တီထွင်ခဲ့သည်။ ဂျပန်အစိုးရသည်၎င်း၏ကန့်သတ်လျှော့ပေါ့ခြင်းနှင့်ဒီဂိမ်းခွင့်ပြုခဲ့ပေမယ့် ( "ပန်းပွင့်ကတ်များ" ကိုဆိုလိုသည်) ကို Hanafuda လျင်မြန်စွာလူကြိုက်များဖြစ်လာမပေးခဲ့ပါဘူး။

ဂိမ်းအားလုံးပေမယ့်မေ့လျော့မည်ဖြစ်ကြောင်းသော်လည်းအဖြစ်ကိုကြည့်ရှုသောအခါ, လူငယ်တစ်ဦးလုပ်ငန်းရှင် Fusajiro Yamauchi သစ်တစ်ခုချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူတက် လာ. : သူ mitsu-မာတာသစ်ပင်အခေါက်ပေါ်တွင်ခြယ်သထူးခြားသောလက်သဘောပေါက်အနုပညာလက်ရာများ featuring Hanafuda ကတ်များအစုတခုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လိမ့်မယ်။ Yamauchi သည်သူ၏ Hanafuda ကဒ်ဆိုင်ကို Nintendo Koppai ကိုခေါ်

နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ကို Nintendo ကဒီဘာသာပြန်ချက် substantiated သည်မဟုတ်ပေမယ့် "ကောင်းကင်မှကံကောင်းပါစေထားခဲ့ပါ" ဆိုလိုဟုလျှောက်ခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်အင်္ဂလိပ်လိုဆိုလိုခြင်းငှါသမျှဆိုင်ရဲ့နာမညျကိုကို Nintendo Koppai နောက်ဆုံးမှာကို Nintendo မှရိုးရိုးကိုတိုစေမည်ဖြစ်သည်။

အဆိုပါကို Nintendo လက်ခြယ်သ Hanafuda ကတ်များထိခိုက် ရှိ. , Yamauchi ကဒ်များအောင်ကူညီဖို့န်ထမ်းများငှားရမ်းခဲ့သောကြောင့်ဝယ်လိုအားကြီးပွားသတည်း။ 1907 အသုံးပြုပုံကုမ္ပဏီ၏ကတ်များကြောင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်-ထုတ်လုပ်ရန်သူတို့ကိုရန်လိုအပ်ကြောင်း, သို့မှသာလူကြိုက်များခဲ့ကြသည်, ဒါကြောင့်လည်းသူ့ရဲ့ Hanafuda ပူဇော်သက္ကာကိုအပြင်အနောက်တိုင်းစတိုင်ကတ်များကိုဖန်တီးရန်စတင်ခဲ့သည်။ ဒါကကုမ္ပဏီကယ့်ကိုဂျပန်ရဲ့အကြီးဆုံးကစားကတ်များထုတ်လုပ်သူဖြစ်လာ, ကြီးပြင်းလာသောအခါဖြစ်ပါတယ်။

ကို Nintendo ဂျပန် & # 39 ဖွစျလာ; s ကိုထိပ်တန်းဂိမ်းကုမ္ပဏီ

ကို Nintendo အလျင်အမြန်လာမယ့်နှစ်ပေါင်း 40 ကျော်, Yamauchi ရဲ့သေးငယ်တဲ့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းကို Nintendo များအတွက်အထူးတီထွင်မူရင်းကဒ်ဂိမ်းတစ်ခုကျယ်ပြန်စာကြည့်တိုက်ဖြည့်စွက်, အဓိကကော်ပိုရေးရှင်းသို့တိုးချဲ့, ဂျပန်အတွက်ထိပ်တန်းဂိမ်းကုမ္ပဏီဖြစ်လာခဲ့သည်နှင့်။

1929 ခုနှစ်တွင် 70 နှစ်အရွယ်တွင်, Yamauchi ကသူ့မွေးစားသား-In-ဥပဒေ (Sekiryo Yamauchi မှသူ၏နာမကိုပြောင်းလဲသူ) Sekiryo Kaneda ၏တာဝန်ခံသူ့ကုမ္ပဏီထွက်ခွာအနားယူခဲ့သည်။ 1940 Yamauchi ၌သူ၏သွားတာသူတည်ထောင်ခဲ့ပြီးကုမ္ပဏီအကို Nintendo Entertainment က System နဲ့လေးယောက်ဆယ်စုနှစ်နောက်ပိုင်းမှာဂိမ်း၏ကွဲပြားခြားနားသောကြင်နာအသစ်မြေပြင်ကိုချိုးဖျက်ဖို့တိုးချဲ့ရန်မယ်လို့သင်သိရတော့မှသည်အထိလာမည့် 11 နှစ်အဘို့, Yamauchi အဆိုပါဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းထဲကနျြရစျ။

ကို Nintendo ဟာ Worldwide မှဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အတွက်အင်အားစုဖွစျလာ

အဆိုပါကို Nintendo Entertainment က System ကို 1985 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်အတွက်လက်ရှိဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီ Atari အရည်အသွေးညံ့ဖျင်းဂိမ်းတစ်ခုကွပ်မျက်မှု, အဓိကအားဖြင့်လိုင်စင်မဲ့ခေါင်းစဉ်ကိုထိန်းချုပ်ရန်၎င်း၏နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကြောင့်နေတာတွေလည်းအခါအချိန်စတင်ခဲ့သည်။ ကို Nintendo လျင်မြန်စွာ၎င်း၏နာမည်ကြီးအောင်မြင်သောဂိမ်း Tetris နှင့်အတူ, 1989 ခုနှစျထဲမှာဂိမ်း Boy ထုတ်, ၎င်း၏ပထမဆုံးလက်ကိုင်ဂိမ်းကစားသည့်စနစ်အမေရိကန်ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်လွှမ်းမိုး။

2006 by ကဖြန့်ချိ ကို Nintendo Wii လျင်မြန်စွာစျေးကွက်ဝေစုဖမ်းမိထားတဲ့အပေါင်းတို့နှင့်တကွ, အချိန်ရဲ့ရောင်းအားအကောင်းဆုံးဂိမ်း console ကဖြစ်လာခဲ့သည်။ အဆိုပါကို Nintendo Wii တစ်ခုတည်းနှစ်တွင်သန်း 10 ကျော် consoles စရောင်းဖို့ပထမဦးဆုံးအိမ်မှာဗီဒီယိုဂိမ်း system ကိုဖြစ်ခဲ့သည်။

ယနေ့ကို Nintendo ဟာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အတွက်ကွီးအင်အားစုတွေထဲကတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။

သူတွေ့မြင်သို့မဟုတ်ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုသိတော့မှသော်လည်း, Fusajiro Yamauchi ဂျပန်အတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းစျေးကွက်တော်လှန်ခြင်း။ သူ့ကုမ္ပဏီကို Nintendo ထို့နောက် 120 နှစ်ကြာပြီးနောက်ပြန်ပြုလေ၏။