ဂန္ထဝင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများများ၏သမိုင်း - ဒုတိယမျိုးဆက်

Pong များ၏ထူးခြားတဲ့အောင်မြင်မှုရိုးရှင်းစွာ Pong ၏ကိုယ်ပွားများမှာအများအပြားသောသူတို့၏ကိုယ်ပိုင် console ကိုစနစ်များ, အတူ bandwagon ပေါ်သို့ခုန်အီလက်ထရောနစ်ကုမ္ပဏီများကရှိပါတယ်။ တုန့်ပြန်မှာတော့ Atari ဟာ Atari 2600, အသကျရှငျခန်းမှ Arcade နှင့်မူရင်းဂိမ်း 8-bit နဲ့ဗားရှင်းဖြစ်စေသောအနေနဲ့အဆင့်မြင့်သည့်အရာတစ်ခုကိုအခြေခံပြီး console ကိုမိတ်ဆက်။ ဤသည်စျေးကွက်တိုးတက်မှုနှင့်အတူရေလွှမ်းခြင်းနှင့်ပိုမြန်စားသုံးသူအောင်နိုင်သည်ထက်-off ခေါက်ဖြစ်သည်အထိဗီဒီယိုဂိမ်းနဲ့ Consoles ၏အောင်မြင်မှုကိုဆက်လက်ထားတဲ့ဂန္ထဝင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ဒုတိယမျိုးဆက်, စတင်ခဲ့သည်။

1976 - ဒုတိယမျိုးဆက်

1977 - video game consoles

1977 - ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်ဂိမ်း

1978 - Arcade နဲ့ Consoles

1978 - ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်ဂိမ်း

1979 - Arcade, console နဲ့ကွန်ပျူတာများ

1979 - ပထမလက်ကိုင်

1980 ခုနှစ် - အဆိုပါ Arcade အားကစားပြိုင်ပွဲ

1980 ခုနှစ် - စက်များ, ကွန်ပျူတာနှင့်လက်ကိုင်

1981 - ပထမဦးစွာဂိမ်း Mag

1982 - Arcade အားကစားပြိုင်ပွဲ

1982 - Console အများနှင့်ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်ဂိမ်း

ဂန္ထဝင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအပိုင်း 4 များ၏သမိုင်း - အဆိုပါစက်မှုပျက်စီးမှုနှင့်တစ်ဖန်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း