မာယာသင်ခန်းစာစီးရီး - ဂရိကော်လံမော်ဒယ်

05 ၏ 01

မာယာသင်ခန်းစာစီးရီး - မာယာထဲမှာဂရိကော်လံမော်ဒယ်

ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပထမဆုံးစီမံကိန်းကိုအခြေစိုက်သင်ခန်းစာ, ကြှနျုပျတို့ထံမှနည်းစနစ်ကိုသုံးပါလိမ့်မယ် သင်ခန်းစာများ 1 နှင့် 2 ကဂရိကော်လံပုံစံ, ပြီးတော့လာမယ့်အနည်းငယ်အခန်းကြီးထဲမှာကျနော်တို့က texture မိတ်ဆက်ဖွင့်ဖို့မော်ဒယ်ကိုသုံးပါလိမ့်မယ်, အလင်းရောင်နှင့်မာယာအတွက်လုပ်ငန်းစဉ်များ rendering ။

အခုတော့ကျွန်မဒီကမ်ဘာပျေါမှာစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အကောင်းဆုံးသင်ခန်းစာကဲ့သို့မြည်မပြုစေခြင်းငှါ, ဒါပေမယ့် Cylinder ပုံစံအရာဝတ္ထုမျိုးဆက်ရန်အလွန်လွယ်ကူပါတယ်ကတည်းကကအစပြုသူ Model အတွက်အလုပ်လုပ်အလွန်ကောင်းစွာအဖြစ် "ပထမဦးဆုံးစီမံကိန်း" ပါလိမ့်မယ်, ပြသရန်နှင့် texture နားလည်သဘောပေါက်။

တစ်ကော်လံ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အပေါ်ကိုကြည့်ဖို့အများကြီးမဟုတ်ပါဘူးသော်လည်းထို့အပြင်, သင်အကြာတွင်စီမံကိန်းများတွင် re-အသုံးပွုနိုငျကွောငျးကိုဗိသုကာပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုစာကြည့်တိုက်ရှိသည်ဖို့အမြဲကောင်းတဲ့ပါပဲ။ သူကားအဘယ်သူဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီးတစ်နေ့နေ့မှာသင် Parthenon တစ်မော်ဒယ်အောင်ပါလိမ့်မယ်ဒါကြောင့်နေရာလေးကိုအတွက်လာလိမ့်မယ်လမ်းဆင်း, သိတယ်။

မာယာစတင်ရန်အသစ်တစ်ခုစီမံကိန်းကိုဖန်တီးဖို့နဲ့ကျနော်တို့လာမယ့်ခြေလှမ်းအတွက်သင်မြင်ပါလိမ့်မယ်။

05 ၏ 02

ကိုးကားစရာအလွန်အရေးကြီးကြောင်းပါ!

ပုံရိပ်တွေ Courtesy ဝီကီပီးဒီးယား။

ဒါဟာသင်အမှန်တကယ်ကမ္ဘာကအရာဝတ္ထုသို့မဟုတ်ကာတွန်း / စိတ်ကူးယဉ်စတိုင်ပိုင်ဆိုင်မှုမော်ဒယ်နေတာရှိမရှိ, ကောင်းသောရည်ညွှန်းပုံရိပ်တွေကိုရှာဖွေလုံးဝစိုးရိမ်ရပါတယ်။

တစ်ကော်လံနဲ့တူနေတဲ့ရိုးရှင်းတဲ့စီမံကိနျးအတှကျ, ရည်ညွှန်းရှာဖွေတာက Google ပုံရိပ်တွေအပေါ်ပုံသေးငယ်တဲ့လက်တဆုပ်စာတက်တူးသကဲ့သို့လွယ်ကူသောနိုင်ပါတယ်။ တတ်နိုင်သမျှအများအပြားဆက်စပ်ပုံရိပ်တွေဒေါင်းလုပ်တစ်နာရီသို့မဟုတ်နှစ်ခု (အနည်းဆုံး) ရှုပ်ထွေးသောတစ်ခုခု, တစ်ဦးဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်ကဲ့သို့ငါများသောအားဖြင့်ငါ၏အ Desktop ပေါ်မှာ folder တစ်ခုကပ်နှင့်ဖြုန်းနေကြတယ်။ ယင်းအမြင်အာရုံဖှံ့ဖွိုးတိုးတဖြစ်စဉ်ကိုကူညီလမ်းညွှန် 100 ပုံရိပ်တွေ - ငါကြီးမားတဲ့စီမံကိန်းကိုအလုပ်လုပ်တော့တဲ့အခါ, ငါ့အကိုကိုးကားဖိုင်များသောအားဖြင့်အနည်းဆုံး 50 ပါဝင်တဲ့တက်အဆုံးသတ်ပါလိမ့်မယ်။

သငျသညျလွန်းရည်ညွှန်းထားသောဘယ်တော့မှနိုင်ပါတယ်။

ဒီစီမံကိနျးအတှကျကျနော်တို့အထက်ပုံမြားနဲ့ဆင်တူတဲ့ Doric ကော်လံမော်ဒယ်ပါလိမ့်မယ်။ ကျနော်တို့ကပိုမရနိုင်ပါဘူး ionic နှင့်ကောရိန်သုကော်လံအမျိုးအစားများကိုတစ်ဦးအစပြုသင်ခန်းစာ၏အတိုင်းအတာထက်ကျော်လွန်ပါလိမ့်မယ်ရိုးရိုးကြောင့် Doric စတိုင်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။

05 ၏ 03

အဆိုပါစစ်ကြောင်းရဲ့ Shaft ထွက်ပိတ်ဆို့ခြင်း

ကော်လံရဲ့ရိုးတံကိုထုတ်ပိတ်ဆို့ခြင်း။

တစ်မော်ဒယ်များ၏ပိတ်ဆို့ခြင်းအဆင့်ဖြစ်နိုင်သည်တစ်ခုလုံးကိုလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်အရေးကြီးဆုံးခြေလှမ်းဖြစ်ပါတယ်။

သင်ခြုံငုံပုံသဏ္ဍာန်ညာဘက်ရမထားဘူးဆိုရင်, ဒဏ်ငွေအသေးစိတ်မျှသောငွေပမာဏသည်သင်၏မော်ဒယ်ကောင်းသောကြည့်ရှုစေပါလိမ့်မယ်။

တစ်ကော်လံ၏ဖြစ်ရပ်မှာ, ကျွန်ုပ်တို့တစ်ဦးဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်ခဲ့ကြသည်မယ်ဆိုရင်တူသောပုံရိပ်လေယာဉ်ကို set up လုပ်ဖို့ဖြစ်နိုင်မလိုအပ်ပါပဲ။ ကျနော်တို့နေဆဲသို့သော်ကော်လံအားဖြင့်သင်တို့ကိုအမြင့်နှင့်အထူ၏စည်းကမ်းချက်များ၌လှတျလပျမှုအများ၏အတော်လေးနည်းနည်းရှိပါဘူး, တတ်နိုင်သမျှနီးနီးကပ်ကပ်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်ညွှန်းအတိုင်းလိုက်နာချင်တယ်။ ဒီအဆင့်မှာစဉ်းစားရန်အရေးအပါဆုံးအရာဝင်ရိုး၏ taper နှင့်ကော်လံရဲ့အလုံးစုံအမြင့် ဆက်စပ်. အတွက်အခြေစိုက်စခန်းနှင့်ဦးထုပ်၏အရွယ်အစားရှိပါတယ်။

သင့်ရဲ့မြင်ကွင်းတစ်ခုသို့ 40 subdivisions အတူဆလင်ဒါ drop ။ ။ ဤသည် resolution ကိုတစ်ဦးမလိုအပ်သောငွေပမာဏနဲ့တူပုံရပေမည်, သို့သော်နောက်ပိုင်းတွင်အပေါ်အဓိပ္ပာယ်စေပါလိမ့်မယ်။

ရှေ့ဆက်သွားနှင့်ဆလင်ဒါ၏အသီးအသီးအဆုံး-ဦးထုပ်ပေါ်တွင်မျက်နှာများဖျက်ပစ်ပါမည်။ သူတို့နောက်ဆုံးမှာဘာပဲဖြစ်ဖြစ်ဝှက်ထားပါလိမ့်မယ်ကတည်းကကျနော်တို့ကသူတို့ကိုမလိုအပ်ပါဘူး။

ယင်းဆလင်ဒါကို Select လုပ်ပါ, သင်သင်နှင့်အတူပျော်ရွှင်နေမယ့်အမြင့်ရှိသည်အထိ Y ကိုဦးတည်ပြုလုပ်စကေး။ Doric ကော်လံပုံမှန်အားဖြင့် 7 ဖြစ်လျက်ရှိပျှမ်းမျှနှင့်အတူတစ်ဦးအမြင့် 4 ကြိမ်မှ 8 သူတို့၏အချင်းရှိသည်။ တစ်နေရာရာ 7 ပတ်ပတ်လည်တစ်ဦးက Y Scale ကိုတနျဖိုးကိုရွေးပါ။

ကျွန်တော်အပေါ်ကဒုတိယပုံရိပ်၌ပြစ်မှားမိပါဘူးနဲ့တူကပင်ဇယားကွက်တွေနဲ့အကြမ်းအားဖြင့်ထိုင်သည်အထိနောက်ဆုံးအနေနဲ့အပြုသဘော Y ကိုဦးတည်ချက်အတွက်ကော်လံရွှေ့။

05 ၏ 04

အဆိုပါစစ်ကြောင်းရဲ့ Shaft Tapering

ကော်လံရဲ့ရိုးတံမှ entasis (taper) ထည့်သွင်းခြင်း။

အဆိုပါ Doric အလို့ငှာ၏ကော်လံလမ်းကိုတက်ရိုး၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်တတိယစတင်သည်ရာ entasis ဟုခေါ်တွင်အနည်းငယ် taper, ရှိသည်။

ဘေးထွက်အမြင်သို့ သွား. နှင့်တည်းဖြတ်ကွက်ကိုသုံးပါ> အစွန်းကွင်းဆက် tool ကိုထည့်သွင်း အသစ်တစ်ခုအစွန်းကော်လံရဲ့အမြင့်အထိလမ်းတစ်တတိယနေရာ။

အစွန်းကွင်းဆက် tool ကို exit နှင့် (ကော်လံကျော်လှုပ်ရှားညာဘက်မောက်စ်ခလုတ်ကိုနှိမ့်ချကိုင်ပြီးနဲ့ vertex ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်) vertex ရွေးချယ်ရေး mode သို့သွားလိုက q နှိပ်ပါ။

vertices ၏အထက်ပိုင်းလက်စွပ်ကို Select လုပ်ပါနှင့်ကော်လံအနည်းငယ် (သို့သော်သိသာ) taper ပေးရအတွင်းသူတို့ကိုစကေး။ ကော်လံနေဆဲရှေးခယျြထားနှင့်အတူ, သငျသညျဖွင်ချောမွေ့အတူကော်လံကြည့်ဖို့မာယာရဲ့ချောမွေ့ကွက် preview ကိုသို့ပြောင်းကီးဘုတ်ပေါ် 3 ကိုနှိပ်နိုင်ပါတယ်။

နောက်ကျောအနား mode သို့သွားပါကိုနှိပ်ပါ 1

05 ၏ 05

အထက် Cap မော်ဒယ်

အစွန်း extrusions အတူကော်လံရဲ့ဦးထုပ်မော်ဒယ်။

ကော်လံရဲ့အထက်ဦးထုပ်မော်ဒယ်တစ်ဦးနှစ်ဦးတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပထမဦးစွာကျနော်တို့ပြီးတော့ကျနော်တို့ကပယ်ဦးထုပ်မှသီးခြားအနားတုံးသွင်းပါလိမ့်မယ်, အ cylindrical မီးတောက်အသွင်သဏ္ဌာန်ကိုဖန်တီးရန်အစွန်း extrusions တစ်စီးရီးကိုသုံးပါလိမ့်မယ်။ သင် extrude tool ကိုဘယ်လိုအသုံးပြုမလဲမသေချာသေးပါလျှင်, နောက်ကျောဤသင်ခန်းစာရည်ညွှန်း

တစ်ခုလုံးကိုအစွန်းလက်စွပ်ကိုရွေးဖို့အထက်အနားတဦးအပေါ်အစွန်းရွေးချယ်ရေး mode ကို (ကို select လုပ်ပါ Edge, ယွမ်ချကိုင်ထားစံပြကျော်ပျံဝဲ), နှင့်ကို double click နှိပ်ပြီးသို့သွားပါ။

Edit ကို mesh> Extrude ကိုသွားပါဒါမှမဟုတ်အနားကမ်းလွန်ရေတိမ်ပိုင်းများတွင် extrude အိုင်ကွန်ကိုကလစ်နှိပ်ပါ။

အပြုသဘော Y ကိုဦးတည်ချက်အတွက်အသစ်သောအစွန်းလက်စွပ် Translate, အဲဒီနောက်ဦးထုပ်စတင်ဖန်တီးဖို့ရန်အပြင်လက်စွပ်စကေး။ အကြှနျုပျ၏ဥပမာအထက်ပါပုံတွင်ပြထားသည့်ပုံစံမျိုးစုံကိုဖန်တီးရန်အထက်သို့နှင့်အပြင်ခုနစျပါး extrusions, တစျဦးစီအဆောက်အဦပါဝင်ပါသည်။

ငါသည်သင်တို့ကိုသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီးလည်းစိုးရိမ်နေကြမဟုတ်ပါဘူးသို့သော်လျှင်, ဒီဇိုင်းအမျိုးမျိုးဖြင့်သင့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အကြိုက်ဖို့ဦးထုပ်ကိုစိတ်ကြိုက်အခမဲ့ခံစားရသည် Parthenon မှာမြင်ပြီကော်လံဆင်တူတစ်အတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဦးထုပ်အဘို့အသွား၏။

တတ်နိုင်သမျှသင့်ရဲ့ extrusions အဖြစ်တိကျမှန်ကန်အောင်ကြိုးစားပါ, သင်မူကားအစဉ်အမြဲအနားသို့မဟုတ် vertices ရွေ့လျားနေဖြင့်နောက်ပိုင်းတွင်အပေါ်ပုံသဏ္ဌာန်ပြုပြင်မွမ်းမံနိုင်သောသတိရပါ။ လမ်းထဲကပထမဦးဆုံး extrusion ရွေ့လျားခြင်းမရှိဘဲ, တတန်းအတွက်နှစ်ကြိမ် extrude ဘယ်တော့မှရန်သတိထားပါ။

သင်ပုံသဏ္ဍာန်နှင့်အတူပျော်ရွှင်နေတဲ့အခါမှာသင်ပြီးသားပြုကြပြီမဟုတ်လျှင်, သင်၏မြင်ကွင်းသိမ်းဆည်းပါ။

ကျနော်တို့လုပ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်နောက်ဆုံးအရာကော်လံပယ်ဦးထုပ်ဖို့မြင်ကွင်းတစ်ခုသို့တုံးကိုဆောင် ခဲ့. ဖြစ်ပါသည်။

ရိုးရှင်းစွာအအသစ်တစ်ခု 1 x ကို 1 x ကို 1 အနားတုံးဖန်တီးဘေးထွက် panel ကိုသို့သှားရာအရပ်သို့ရွှေ့, ပြီးတော့သင်ကအပေါ်ကဥပမာနဲ့တူအောင်တစ်ခုခုရရှိပါသည်တိုင်အောင်စကေး။ ဤကဲ့သို့သောတစ်ခုဗိသုကာပုံစံသည်ထပ်ဖို့နှစ်ခုတ္ထုများအတွက်ဿုံအဆင်ပြေပါသည်။

ချုံ့နှင့်သင့်ကော်လံမှာကြည့်ယူပါ! အဆိုပါဂန္ Doric ကော်လံကိုသင်တစ်ဦး Neo-ဂန္ထဝင်ကြည့်ပိုပြီးအဘို့အသွားတစ်အခြေစိုက်စခန်း / အောက်ခံကိုဖန်တီးရန်ဒီနေရာကိုဖော်ပြထားသည့်နည်းစနစ်ကိုအသုံးပြုပါချင်ပါတယ်သို့သော်လျှင်, ဆောက်လုပ်ရေးကြမ်းပြင်ပေါ်မှာတိုက်ရိုက်ထိုင်တော်မူ၏။

နောက်တစ်နေ့သင်ခန်းစာအတွက်ကျနော်တို့ထောက်ခံမှုအနားနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖြည့်စွက်အားဖြင့်ကော်လံမွမ်းမံဆက်လက်ပါလိမ့်မယ်။