မာယာသင်ခန်းစာ 1.4: Object ကိုကြိုးကိုင်ခြယ်လှယ်ခြင်း

05 ၏ 01

object အားကြိုးကိုင်ခြယ်လှယ် Tools များ

user interface ကို၏လက်ဝဲဘက်အပေါ်မာယာရဲ့ tool ကိုရွေးချယ်ခြင်းကို icon များ။

ဒါကြောင့်ယခုသင်သည်သင်၏မြင်ကွင်းထဲမှာတစ်ခုအရာဝတ္ထုနေရာနှင့်၎င်း၏အခြေခံ attribute တွေအချို့ကိုပြုပြင်မွမ်းမံဖို့ဘယ်လိုသိကြ၏။ ရဲ့ကျွန်တော်တို့ဟာအာကာသထဲအတွက်၎င်း၏အနေအထားကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်နည်းလမ်းအချို့စူးစမ်းလေ့လာကြပါစို့။ အဲဒီမှာမဆိုအရာဝတ္ထုကိုင်တွယ်သုံးခုအခြေခံပုံစံများဖြစ်ကြ 3D application ကို -translate (သို့မဟုတ်ရွှေ့), စကေးနှင့်လှည့်။

သိသာထင်ရှားတဲ့ဤအတော်လေး Self-ရှင်းလင်းအသံသမျှသောစစ်ဆင်ရေးသော်လည်း, ရဲ့နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာထည့်သွင်းစဉ်းစားအချို့ကိုကြည့်ယူကြကုန်အံ့။

အဲဒီမှာဘာသာပြန်ဆိုဆောင်ခဲ့ခြင်းနှစ်ခုကွဲပြားခြားနားတဲ့နည်းလမ်းတွေ, စကေးဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, tools တွေကိုလှည့်:

object တစ်ခုမရွေး, မာယာရဲ့ဘာသာပြန်ဆိုဝင်ရောက်ဖို့အောက်ပါ hotkey ကိုသုံးလှည့်နှင့်စကေး tools များနှင့်အတူ:

Translate - w
လှည့်ပါ - အီး။
စကေး - r ကို။

မည်သည့် tool ကိုမှထွက်ရန်, ရွေးချယ်ရေး mode ကိုပြန်သွားဖို့က q ကိုနှိပ်ပါ။

05 ၏ 02

Translate (Move)

စာနယ်ဇင်းမာယာအတွက်ဘာသာပြန်ရန် tool ကိုဝင်ရောက်ဖို့ (w) ။

သင်ဖန်တီးထားသောအရာဝတ္ထုကို Select လုပ်ပါနှင့်ဘာသာပြန်ချက် tool ကိုဆောင်ခဲ့ဖို့ w key ကိုဒဏ်ခတ်။

သင် tool ကိုရယူသည့်အခါ, တစ်ဦးကိုထိန်းချုပ်လက်ကိုင်သုံးက X တလျှောက်ရည်ရွယ်မြှား, Y ကို, နှင့် Z နှင့်အတူ, သင့်အရာဝတ္ထုရဲ့ဗဟိုမဏ္ဍိုင်အမှတ်မှာပေါ်လာပါလိမ့်မယ် ပုဆိန်

ဝေးဇာစ်မြစ်ကနေသင့်ရဲ့အရာဝတ္ထုရွှေ့ဖို့, မြှား၏တစုံတယောက်သောသူသည်ကို click နှင့်ဝင်ရိုးတလျှောက်ရှိအရာဝတ္ထုဆွဲယူပါ။ မြှားသို့မဟုတ်ရိုးတံအပေါ်ဘယ်နေရာမှာမဆိုကိုနှိပ်ခြင်းကကိုယ်စားပြုသည်ဝင်ရိုးမှလှုပ်ရှားမှုကျပ်, ဒါကြောင့်သင်သာဒေါင်လိုက်သင့်ရဲ့အရာဝတ္ထုရွှေ့ချင်လျှင်, အရိုးရှင်းစွာဒေါင်လိုက်မြှားအပေါ်ကိုညာဖက်နှိပ်ပါနှင့်သင့်အရာဝတ္ထုဒေါင်လိုက်လှုပ်ရှားမှုမှသတ်ခြင်းကိုခံရလိမ့်မည်။

သငျသညျအခမဲ့ဘာသာပြန်ချက်ခွင့်ပြုပါရန် tool ကို၏ဗဟိုမှာအဝါရောင်စတုရန်းနေရာကိုကလစ်လုပ်ပါ, တစ်ခုတည်းဝင်ရိုးမှရွေ့လျားမှုအတားအဆီးမရှိဘဲအရာဝတ္ထုဘာသာပြန်ဆိုချင်ပါတယ်လျှင်။ မျိုးစုံပုဆိန်တခုတခုအပေါ်မှာအရာဝတ္ထုရွေ့လျားသောအခါ, ပိုပြီးထိန်းချုပ်ဘို့ (သင်မေ့လျော့င်အခြေအနေမျိုးအတွက်, spacebar နှိပ်ခြင်းအားဖြင့်) သင့် orthographic ကင်မရာများများထဲမှသို့ပြောင်းမကြာခဏအကျိုးရှိသောပါပဲ။

05 ၏ 03

စကေး

ကီးဘုတ်ပေါ် (R) ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် Access ကိုမာယာရဲ့စကေးကိရိယာတခုဖြစ်တယ်။

နီးပါးအတိအကျဘာသာပြန်ဆို tool ကိုတူစကေး tool ကိုလုပ်ဆောင်ချက်များကို။

မဆိုဝင်ရိုးတလျှောက်စကေးစေရန်, ရိုးရိုးသငျသညျ manipulate ချင်ပါတယ်ဝင်ရိုးမှကိုက်ညီသော (အနီ, အပြာ, ဒါမှမဟုတ်အစိမ်းရောင်) box ကို click နှိပ်ပြီးဆွဲယူပါ။

(တစ်ပြိုင်နက်အားလုံးပုဆိန်အပေါ်) တကမ္ဘာလုံးအရာဝတ္ထုစကေးရန်, tool ကို၏ဗဟိုတွင်တည်ရှိပြီး box ကို click နှိပ်ပြီးဆွဲယူပါ။ ကြောင်းအဖြစ်ရိုးရှင်းသော!

05 ၏ 04

လှည့်

ယင်း (င) ကီးဘုတ် key နဲ့ mouse wheel မာယာရဲ့လှည့် tool ကိုရွေးချယ်ပါ။

လှည့်

သငျသညျမွငျနိုငျသကဲ့သို့, လည်ပတ် tool ကိုပုံပေါ်နှင့်ဘာသာပြန်ရန်နှင့်အကြေး tools များအနေဖြင့်အနည်းငယ်ကွဲပြားလုပ်ကိုင်လျက်ရှိကြောင်းသိရသည်။

လိုပဲဘာသာပြန်ဆိုနှင့်စကေး, သင် tool ကိုအပေါ်မြင်နိုင်သုံးခုအတွင်းကွင်း (အနီ, အစိမ်း, အပြာ) ၏ဆိုကိုနှိပ်ခြင်းနှင့်ဆွဲအားဖြင့်တစ်ခုတည်းဝင်ရိုးမှလည်ပတ်ကျပ်နိုင်ပါတယ်။

သငျသညျလွတ်လပ်စွာမျိုးစုံပုဆိန်တလျှောက်အရာဝတ္ထုကိုလှည့်နိုင်, ရိုးရိုးနှိပ်ခြင်းနှင့်ကွင်းအကြားကွာဟချက်အတွက်ဆွဲအားဖြင့်, သို့သော်, သင်တစ်ဦးအချိန်မှာအရာဝတ္ထုတဦးတည်းဝင်ရိုးလှည့်အားဖြင့်အများကြီးပိုပြီးထိန်းချုပ်ရရှိပါတယ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ကိုနှိပ်ခြင်းနှင့်ပြင်လက်စွပ် (အဝါရောင်) အပေါ်ဆွဲအားဖြင့်, သင်ကင်မရာ perpendicular တစ်ခုအရာဝတ္ထုလှည့်နိုင်ပါတယ်။

နည်းနည်းပိုပြီးထိန်းချုပ်လိုအပ်သော-on ကိုလာမယ့်စာမျက်နှာကိုအခါအလှည့်နှင့်အတူကြိမ်ကျွန်တော်တို့ဟာတိကျတဲ့အရာဝတ္ထုကိုင်တွယ်ဘို့ channel ကိုသေတ္တာကိုသုံးနိုင်သည်ကိုဘယ်လိုကြည့်ရှုပါလိမ့်မယ်ရှိပါသည်။

05 ၏ 05

Precision များအတွက် Channel ကို Box ကိုအသုံးပြုခြင်း

object တစ်ခုအမည်ပြောင်းသို့မဟုတ်ယင်း၏အတိုင်းအတာ, လည်ပတ်ခြင်း, x, y, z ကိုသြဒီနိတ်ကိုထိန်းညှိဖို့မာယာရဲ့ရုပ်သံလိုင်း box ကိုသုံးပါ။

ကျနော်တို့မိတ်ဆက်င့်ခြယ်လှယ် tools တွေအပြင်, သငျသညျလညျး, ဘာသာပြန်ဆိုစကေးနှင့်သင့်လှည့်နိုင်ပါတယ် မော်ဒယ်များ channel ကို box ထဲမှာအတိအကျဂဏန်းတန်ဖိုးများကိုသုံးနိုင်သည်။

အဆိုပါရုပ်သံလိုင်း box ကိုအတိအကျကျွန်တော်သင်ခန်းစာ 1.3 မှာစတင်မိတ်ဆက်သောထည့်သွင်းမှုများ tab ကိုတူ interface နဲ့လုပ်ဆောင်ချက်များကို၏အထက်ပိုင်းညာဘက်အပိုင်းတွင်တည်ရှိသည်။

ဂဏန်းတန်ဖိုးများအသုံးဝင်သောနိုင်ပါတယ်ရှိရာအတော်လေးအနည်းငယ်သာဓကရှိပါတယ်:

အဆိုပါသွင်းအားစု tab မှာကဲ့သို့ပင်တန်ဖိုးများကို manually ဒါမှမဟုတ်ယခင်ကမိတ်ဆက်ကလစ် + အလယ်တန်း mouse ကိုဆွဲလက်ဟန်ခြေဟန်ကို အသုံးပြု. နှိပ်ပါနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ channel ကိုသေတ္တာမော်ဒယ်, ကင်မရာများ, အလင်းအိမ်, ဒါမှမဟုတ်ခါးဆစ်အပါအဝင်သင့်ရဲ့မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်မဆိုအရာဝတ္ထုကိုအမည်ပြောင်းရန်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဒါဟာပိုကောင်းတဲ့အဖှဲ့အစညျးအတှကျသငျ့တ္ထုနာမည်များ၏အလေ့အကျင့်ရရန်အလွန်ကောင်းသောစိတ်ကူးဖြစ်ပါသည်။

သင်ခန်းစာ 1.5 မှပေါ်ရွှေ့: ဒီနေရာကိုနှိပ်ပါ ကျွန်တော်အစိတ်အပိုင်းရွေးချယ်ရေးအမျိုးအစားများကိုဆွေးနွေးရန်ပါမယ်ရှိရာနောက်သင်ခန်းစာ, ပေါ်သို့ရွှေ့ဖို့ (မျက်နှာများ, အနားနှင့် vertices ။ ) ။