05 ၏ 01
object အားကြိုးကိုင်ခြယ်လှယ် Tools များ
ဒါကြောင့်ယခုသင်သည်သင်၏မြင်ကွင်းထဲမှာတစ်ခုအရာဝတ္ထုနေရာနှင့်၎င်း၏အခြေခံ attribute တွေအချို့ကိုပြုပြင်မွမ်းမံဖို့ဘယ်လိုသိကြ၏။ ရဲ့ကျွန်တော်တို့ဟာအာကာသထဲအတွက်၎င်း၏အနေအထားကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်နည်းလမ်းအချို့စူးစမ်းလေ့လာကြပါစို့။ အဲဒီမှာမဆိုအရာဝတ္ထုကိုင်တွယ်သုံးခုအခြေခံပုံစံများဖြစ်ကြ 3D application ကို -translate (သို့မဟုတ်ရွှေ့), စကေးနှင့်လှည့်။
သိသာထင်ရှားတဲ့ဤအတော်လေး Self-ရှင်းလင်းအသံသမျှသောစစ်ဆင်ရေးသော်လည်း, ရဲ့နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာထည့်သွင်းစဉ်းစားအချို့ကိုကြည့်ယူကြကုန်အံ့။
အဲဒီမှာဘာသာပြန်ဆိုဆောင်ခဲ့ခြင်းနှစ်ခုကွဲပြားခြားနားတဲ့နည်းလမ်းတွေ, စကေးဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, tools တွေကိုလှည့်:
- ပထမဦးစွာသူတို့သည်သင်၏ viewport ၏လက်ဝဲဘက်မှာ (အထက်ပုံ) ကို Toolbox panel ကိုကနေဝင်ရောက်နိုင်ပါတယ်။
- ဒုတိယ (လိုလားသောနည်းလမ်း) ကီးဘုတ် hotkey သုံးစွဲဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါကာလအတွင်း မော်ဒယ်လုပ်ငန်းစဉ်သည် , သင်သည်အမြဲတစေ tools များအကြားပြောင်းပါလိမ့်မယ်, ဒါကြောင့်တတ်နိုင်သလောက်မြန်မြန်ပညတ်တော်တို့ကိုသင်ယူဖို့ကောင်းတစ်ဦးအယူအဆပါပဲ။
object တစ်ခုမရွေး, မာယာရဲ့ဘာသာပြန်ဆိုဝင်ရောက်ဖို့အောက်ပါ hotkey ကိုသုံးလှည့်နှင့်စကေး tools များနှင့်အတူ:
Translate - w ။
လှည့်ပါ - အီး။
စကေး - r ကို။
မည်သည့် tool ကိုမှထွက်ရန်, ရွေးချယ်ရေး mode ကိုပြန်သွားဖို့က q ကိုနှိပ်ပါ။
05 ၏ 02
Translate (Move)
သင်ဖန်တီးထားသောအရာဝတ္ထုကို Select လုပ်ပါနှင့်ဘာသာပြန်ချက် tool ကိုဆောင်ခဲ့ဖို့ w key ကိုဒဏ်ခတ်။
သင် tool ကိုရယူသည့်အခါ, တစ်ဦးကိုထိန်းချုပ်လက်ကိုင်သုံးက X တလျှောက်ရည်ရွယ်မြှား, Y ကို, နှင့် Z နှင့်အတူ, သင့်အရာဝတ္ထုရဲ့ဗဟိုမဏ္ဍိုင်အမှတ်မှာပေါ်လာပါလိမ့်မယ် ပုဆိန် ။
ဝေးဇာစ်မြစ်ကနေသင့်ရဲ့အရာဝတ္ထုရွှေ့ဖို့, မြှား၏တစုံတယောက်သောသူသည်ကို click နှင့်ဝင်ရိုးတလျှောက်ရှိအရာဝတ္ထုဆွဲယူပါ။ မြှားသို့မဟုတ်ရိုးတံအပေါ်ဘယ်နေရာမှာမဆိုကိုနှိပ်ခြင်းကကိုယ်စားပြုသည်ဝင်ရိုးမှလှုပ်ရှားမှုကျပ်, ဒါကြောင့်သင်သာဒေါင်လိုက်သင့်ရဲ့အရာဝတ္ထုရွှေ့ချင်လျှင်, အရိုးရှင်းစွာဒေါင်လိုက်မြှားအပေါ်ကိုညာဖက်နှိပ်ပါနှင့်သင့်အရာဝတ္ထုဒေါင်လိုက်လှုပ်ရှားမှုမှသတ်ခြင်းကိုခံရလိမ့်မည်။
သငျသညျအခမဲ့ဘာသာပြန်ချက်ခွင့်ပြုပါရန် tool ကို၏ဗဟိုမှာအဝါရောင်စတုရန်းနေရာကိုကလစ်လုပ်ပါ, တစ်ခုတည်းဝင်ရိုးမှရွေ့လျားမှုအတားအဆီးမရှိဘဲအရာဝတ္ထုဘာသာပြန်ဆိုချင်ပါတယ်လျှင်။ မျိုးစုံပုဆိန်တခုတခုအပေါ်မှာအရာဝတ္ထုရွေ့လျားသောအခါ, ပိုပြီးထိန်းချုပ်ဘို့ (သင်မေ့လျော့င်အခြေအနေမျိုးအတွက်, spacebar နှိပ်ခြင်းအားဖြင့်) သင့် orthographic ကင်မရာများများထဲမှသို့ပြောင်းမကြာခဏအကျိုးရှိသောပါပဲ။
05 ၏ 03
စကေး
နီးပါးအတိအကျဘာသာပြန်ဆို tool ကိုတူစကေး tool ကိုလုပ်ဆောင်ချက်များကို။
မဆိုဝင်ရိုးတလျှောက်စကေးစေရန်, ရိုးရိုးသငျသညျ manipulate ချင်ပါတယ်ဝင်ရိုးမှကိုက်ညီသော (အနီ, အပြာ, ဒါမှမဟုတ်အစိမ်းရောင်) box ကို click နှိပ်ပြီးဆွဲယူပါ။
(တစ်ပြိုင်နက်အားလုံးပုဆိန်အပေါ်) တကမ္ဘာလုံးအရာဝတ္ထုစကေးရန်, tool ကို၏ဗဟိုတွင်တည်ရှိပြီး box ကို click နှိပ်ပြီးဆွဲယူပါ။ ကြောင်းအဖြစ်ရိုးရှင်းသော!
05 ၏ 04
လှည့်
လှည့်
သငျသညျမွငျနိုငျသကဲ့သို့, လည်ပတ် tool ကိုပုံပေါ်နှင့်ဘာသာပြန်ရန်နှင့်အကြေး tools များအနေဖြင့်အနည်းငယ်ကွဲပြားလုပ်ကိုင်လျက်ရှိကြောင်းသိရသည်။
လိုပဲဘာသာပြန်ဆိုနှင့်စကေး, သင် tool ကိုအပေါ်မြင်နိုင်သုံးခုအတွင်းကွင်း (အနီ, အစိမ်း, အပြာ) ၏ဆိုကိုနှိပ်ခြင်းနှင့်ဆွဲအားဖြင့်တစ်ခုတည်းဝင်ရိုးမှလည်ပတ်ကျပ်နိုင်ပါတယ်။
သငျသညျလွတ်လပ်စွာမျိုးစုံပုဆိန်တလျှောက်အရာဝတ္ထုကိုလှည့်နိုင်, ရိုးရိုးနှိပ်ခြင်းနှင့်ကွင်းအကြားကွာဟချက်အတွက်ဆွဲအားဖြင့်, သို့သော်, သင်တစ်ဦးအချိန်မှာအရာဝတ္ထုတဦးတည်းဝင်ရိုးလှည့်အားဖြင့်အများကြီးပိုပြီးထိန်းချုပ်ရရှိပါတယ်။
နောက်ဆုံးအနေနဲ့ကိုနှိပ်ခြင်းနှင့်ပြင်လက်စွပ် (အဝါရောင်) အပေါ်ဆွဲအားဖြင့်, သင်ကင်မရာ perpendicular တစ်ခုအရာဝတ္ထုလှည့်နိုင်ပါတယ်။
နည်းနည်းပိုပြီးထိန်းချုပ်လိုအပ်သော-on ကိုလာမယ့်စာမျက်နှာကိုအခါအလှည့်နှင့်အတူကြိမ်ကျွန်တော်တို့ဟာတိကျတဲ့အရာဝတ္ထုကိုင်တွယ်ဘို့ channel ကိုသေတ္တာကိုသုံးနိုင်သည်ကိုဘယ်လိုကြည့်ရှုပါလိမ့်မယ်ရှိပါသည်။
05 ၏ 05
Precision များအတွက် Channel ကို Box ကိုအသုံးပြုခြင်း
ကျနော်တို့မိတ်ဆက်င့်ခြယ်လှယ် tools တွေအပြင်, သငျသညျလညျး, ဘာသာပြန်ဆိုစကေးနှင့်သင့်လှည့်နိုင်ပါတယ် မော်ဒယ်များ channel ကို box ထဲမှာအတိအကျဂဏန်းတန်ဖိုးများကိုသုံးနိုင်သည်။
အဆိုပါရုပ်သံလိုင်း box ကိုအတိအကျကျွန်တော်သင်ခန်းစာ 1.3 မှာစတင်မိတ်ဆက်သောထည့်သွင်းမှုများ tab ကိုတူ interface နဲ့လုပ်ဆောင်ချက်များကို၏အထက်ပိုင်းညာဘက်အပိုင်းတွင်တည်ရှိသည်။
ဂဏန်းတန်ဖိုးများအသုံးဝင်သောနိုင်ပါတယ်ရှိရာအတော်လေးအနည်းငယ်သာဓကရှိပါတယ်:
- မာယာအတွက်စကေးအစစ်အမှန်ကမ္ဘာတွင်ယူနစ် (ပုံမှန်အားဖြင့်စင်တီမီတာ) အပေါ်အခြေခံပြီးနှင့်အရာဝတ္ထုအနီးစပ်ဆုံးမှန်ကန်ကမ္ဘာကြီးစကေးသုံးပြီးလုပ်ပါတယ်ကြသောအခါမာယာရဲ့အလင်းအိမ်အများအပြားပိုပြီးလက်တွေ့ကျကျပြုမူသည်။ ဤသူသည်သင်တို့ခြေလေးအရပ်ရှည်ရှည်ဖြစ်လို့ယူဆတယ်ရဲ့စားပွဲတစ်ခုမော်ဒယ်နေလျှင်, ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 162 စင်တီမီတာမှခဲ့သည်ဆို၏ရပါမည်ကိုဆိုလိုသည်။
- အဆိုပါရုပ်သံလိုင်း box ကိုသင်တို့ကိုလည်းအညီအမျှအာကာသအရာဝတ္ထုဖို့လိုအပ်မယ်ဆိုရင်, (စသည်တို့ကိုနှစ်ဆတဝက်,) ဒဿမကိန်းအကြေးကိုသတ်မှတ်အသုံးဝင်သောနိုင်ပါတယ်တစ်ခုဝင်ရိုးတလျှောက်ရှိအရာဝတ္ထု align, ဒါမှမဟုတ်လည်ပတ်ဘို့အတိအကျကိုထောင့်သတ်မှတ်ပြီး (45 ဒီဂရီ, 90, 180, 360, etc ။ ) ။
အဆိုပါသွင်းအားစု tab မှာကဲ့သို့ပင်တန်ဖိုးများကို manually ဒါမှမဟုတ်ယခင်ကမိတ်ဆက်ကလစ် + အလယ်တန်း mouse ကိုဆွဲလက်ဟန်ခြေဟန်ကို အသုံးပြု. နှိပ်ပါနိုင်ပါသည်။
နောက်ဆုံးအနေနဲ့ channel ကိုသေတ္တာမော်ဒယ်, ကင်မရာများ, အလင်းအိမ်, ဒါမှမဟုတ်ခါးဆစ်အပါအဝင်သင့်ရဲ့မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်မဆိုအရာဝတ္ထုကိုအမည်ပြောင်းရန်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဒါဟာပိုကောင်းတဲ့အဖှဲ့အစညျးအတှကျသငျ့တ္ထုနာမည်များ၏အလေ့အကျင့်ရရန်အလွန်ကောင်းသောစိတ်ကူးဖြစ်ပါသည်။
သင်ခန်းစာ 1.5 မှပေါ်ရွှေ့: ဒီနေရာကိုနှိပ်ပါ ကျွန်တော်အစိတ်အပိုင်းရွေးချယ်ရေးအမျိုးအစားများကိုဆွေးနွေးရန်ပါမယ်ရှိရာနောက်သင်ခန်းစာ, ပေါ်သို့ရွှေ့ဖို့ (မျက်နှာများ, အနားနှင့် vertices ။ ) ။